River013
|
|
« Odpowiedz #30 : Czerwiec 03, 2009, 00:07:16 » |
|
cóż osobiście preferuje ciężkie miecze sa szybsze niz gwardia i tez mają siłe przebicia nie stosuje włóczni i nie atakuje starych farm wiec w tej kwestii nie mam doświadczenia
|
|
|
Zapisane
|
Ważne jest by brać prawdę za autorytet, nie autorytet za prawdę
|
|
|
_OrmBywaly
|
|
« Odpowiedz #31 : Czerwiec 03, 2009, 02:05:43 » |
|
Podziel sobie jednostkową nośność każdej jednostki przez jej koszty utrzymania,,, najwyższy współczynnik mają lekkie łuki 350 ale niestety nie nadają się do zdobywania twierdz,, drugi co do wielkości współczynnik mają włócznie 300 ,, lekkie konie mają tylko 150 to i tak wiele np. w porównaniu do gwardzistów 37,, więc jest to najniższy koszt przyniesionego cargo,,dalej włócznie same mogą zdobywać twierdze-- najefektywniejsze do farmienia są konta pomiędzy 500-15k punktów --- koszt przeniesienia 900k złota wynosi 30k włóczni x 0,1 utrzymanie x1,5 wyprawa wojenna =4,5 tysiąca złota na godzinę marszu, do koni musisz dołożyć miecze ( albo tryby), policz ile zapłacisz za tę ilość przeniesionego złota ,, taki zestaw poza tym jest najszybszy w grze ,porusza się z prędkością 1,, jest najtańszy i najszybszy do produkcji, nie musisz specjalnie dbać o niego , nawet jak przeciwnik cie pojedzie to niewiele zyska a ty szybko odbudujesz, możesz nim spokojnie plądrować i nawet strata nie boli, a jak Ci się znudzi to zawsze możesz rozpuścić w nowej prowincji bo koszty są minimalne ,,jeżeli brakuje mi nośności to dokładam elit łuki wyciągnięte z twierdz w bocznych prowkach , w ten sposób główna armia może walczyć 24 godziny na dobę . i masz te świeże farmy do końca ery ? wysyłam 7- 8 takich zestawów , ,, armię do walki i zostawiam jedną możliwość w razie potrzeby ,, masz racje na świeże skarbonki , szczególnie te wysoko punktowe wysyłam regularne wojo .ale zauważ że włócznie nie służą do walki. z obcym wojem tylko do farmienia
|
|
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 03, 2009, 02:17:42 wysłane przez _OrmBywaly »
|
Zapisane
|
|
|
|
narta
|
|
« Odpowiedz #32 : Czerwiec 03, 2009, 17:19:14 » |
|
tylko że włócznicy to straty w ludziach którzy powodują straty w produkcji i w przyroście ludności który ponownie osłabia gospodarkę
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć:
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
|
« Odpowiedz #33 : Czerwiec 08, 2009, 09:18:35 » |
|
Wlocznicy a pikinierzy ... no wiec pomyslmy skoro juz temat zszedl na te jednostki. Drobne zestawienie tego co wiemy ... Wlocznik: Atak - 10 Życie - 100 Prędkość - 1 Koszt - 22.5/9 Czas produkcji - 6 godzin Koszt utrzymania - 0.1 Pikinier: Atak - 30 Życie - 300 Prędkość - 0,6 Koszt - 75/30 Czas produkcji - 12 godzin Koszt utrzymania - 0.2 Za cene 1 pikiniera mozemy miec okolo 3 wlocznikow i teoretycznie identyczna sile ataku, zycie. Aczkolwiek przy podniesieniu technologii o 5(mowa o walce wrecz) mamy co nastepuje: Wlocznik (3): 10+5 razy 3 = 45 Pikinier (1): 30+5 = 35 Podnoszac poziom walki wrecz statystyki sa coraz lepsze dla wlocznika. Predkosc jak widac ... wlocznik jest 40% szybszy ... tutaj nie za bardzo usmiechaloby mi sie podnoszenie technologii kartografii o 4 poziomy. Czas produkcji wlocznika 2 krotnie krotszy z tym ze potrzeba 3 razy wiecej miejsca do osiagniecia podobnych statystyk. Ilosc potrzebnych ludzi do produkcji 3 krotnie wyzsza w przypadku wlocznika. Koszt utrzymania wlocznika drozszy ... ale nie drastycznie. Test walki ... bo o to glownie chodzi (przy techach 15/15/15 i med. woj. na 10): 10.000 ciezkich koni vs 10.000 ciezkich koni: Wlocznik - 224 do 2835 Pikinier - 296 do 2835 10.000 ciezkich koni vs 10.000 ciezkich koni i 10.000 ciezkich mieczy: Wlocznik - 1338 do 4253 Pikinier - 1350 do 4253 10.000 elitarnych koni vs 10.000 elitarnych koni: Wlocznik - 776 do 5670 Pikinier - 890 do 5670 10.000 elitarnych koni vs 10.000 elitarnych koni i 10.000 elitarnych mieczy: http://www22.imperiaonline.org/imperia/game_v4a/_addons/dokladi/?path=webcalc/26/2009_06_08/26028164_4552580http://www22.imperiaonline.org/imperia/game_v4a/_addons/dokladi/?path=webcalc/26/2009_06_08/26028164_4552586Wnioski: Wlocznik jest jednostka stosunkowo tania w produkcji, podejzewam ze w poczatkowym stadium gry gdy wiekszosc bije sie na wojska lekkie czy tez juz pozniej ciezkie wlocznika proponowalbym nie produkowac zbyt wiele ze wzgledu na koszty utrzymania czy tez ze wzgledu na samo eko. W pozniejszym stadium gry co jest dosc ciekawe wlocznik moze byc bardzo niebezpieczny ... przy wygranej bitwie otrzymujemy duza ilosc honoru ze wzgledu na ilosc poleglych zolnierzy, jest to takze tani sposob do tego by wykorzystac w pelni bonus do koni (wieksza ich ilosc atakuje z flanki) Duza ich ilosc sprawia ze sa wrecz wymarzona jednostka dla farmerow - latanie na stale skarbonki zajmuje znacznie mniej czasu ale takze nie wolno zapominac iz wlocznicy beda pobierac wiecej zoldu. Co tez rzuca sie w oczy ... dziwnym trafem oszczedzamy duzo morale podczas ataku wlocznikami pomimo duzych strat ... Popracuje jeszcze nad nimi ... jak kogos zezlomuje to dam znac co wiecej moznaby o nich powiedziec
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze
|
|
|
River013
|
|
« Odpowiedz #34 : Czerwiec 08, 2009, 16:53:34 » |
|
|
|
|
Zapisane
|
Ważne jest by brać prawdę za autorytet, nie autorytet za prawdę
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć:
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
|
« Odpowiedz #35 : Czerwiec 08, 2009, 17:30:40 » |
|
Problem w tym ze uzyles tutaj jako przeciwnika armie znacznie slabsza ... wrzuc taka o porownywalnej cenie. Moja propozycja ... tylko sie nie zdziw: 20.000 paladynow plus 30.000 wloczni na powiedzmy 20.000 paladynow i 20.000 gwardii (potem zamiast 30.000 wloczni wrzuc 10.000 pik). ... co ciekawe przy 30.000 wloczni wygrasz ... a przy 10.000 pik dostaniesz baty Sprawdz sam. Pozdrawiam.
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze
|
|
|
narta
|
|
« Odpowiedz #36 : Czerwiec 08, 2009, 17:37:54 » |
|
angel, jest bardzo dużo czynników, po prostu w 2 sytuacji więcej pali walczy z włóczniami, ale koszt ekonomiczny takiego przedsięwzięcia jest zabójczy
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć:
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
|
« Odpowiedz #37 : Czerwiec 08, 2009, 17:49:23 » |
|
To zalezy ... jak jestes czesto online - duzo farmisz to wlocznik jest niezlym rozwiazaniem. Ma wysoka predkosc, jak trzeba twierdze rozwali - dla lowcow dziewic idealna sprawa. A koszt utrzymania w przeliczeniu:
0,2 pikinier - 0,1 wlocznik
1 pikinier = 3 wlocznie
Wobec czego koszt jest jakies 33% wyzszy ... z tym ze otrzymujesz jednostke teoretycznie slabsza ale ... no wlasnie praktyka pokazuje inaczej.
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze
|
|
|
narta
|
|
« Odpowiedz #38 : Czerwiec 08, 2009, 17:56:47 » |
|
nie chodzi o to tylko o ludzi
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć:
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
|
« Odpowiedz #39 : Czerwiec 08, 2009, 18:24:37 » |
|
Hmmmmm ... co jest lepsze na wojnie? Dostac pladerke i stracic 40.000 ludzi czy wrzucic do budowy wlocznie - stracic mniej ludzi, dac mniej zarobic wrogowi i miec jakies wojo ktore z czasem moze na siebie zarobi?
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze
|
|
|
River013
|
|
« Odpowiedz #40 : Czerwiec 08, 2009, 18:35:35 » |
|
hmmm wolisz mieć 3 000 000 włuczni czy 1000 000 pik ?? ja wole mieć 1000 000 pik ^^^
|
|
|
Zapisane
|
Ważne jest by brać prawdę za autorytet, nie autorytet za prawdę
|
|
|
narta
|
|
« Odpowiedz #41 : Czerwiec 08, 2009, 18:40:26 » |
|
angel, a ty sądzisz że mam wybór, pląderke i tak dostanę, tak jest na KAŻDYM ŚWIECIE GDZIE JEST JAKIKOLWIEK POZIOM
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć:
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
|
« Odpowiedz #42 : Czerwiec 08, 2009, 18:54:14 » |
|
W zasadzie armie dobiera sie wzgledem przeciwnika ... kazdy buduje na swoj sposob w roznych proporcjach. Element z wloczniami jest niezlym sposobem na silniejszych militarnie graczy jak ktos dobrze pokombinuje. Jest to chyba jeden z nielicznych zestawow gdzie pomimo mniejszego wkladu w surowce (nie ludnosc) jest dany gracz w stanie wygrac z silniejszym badz zadac mu wieksze straty niz je otrzymac z rak wroga. W zasadzie po czesci swietny sklad na kamikadze o ile ilosc wloczni bedzie 4 krotnie wieksza niz paladynow
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze
|
|
|
_OrmBywaly
|
|
« Odpowiedz #43 : Czerwiec 08, 2009, 19:12:14 » |
|
Gram włóczniami od czasu wprowadzenia limitów nośności złota i bardzo sobie chwalę,, jest jeszcze jeden aspekt wyliczeń ( fantastycznych zresztą) ANGELA.. o ile jeżeli chodzi o walkę koszty utrzymania włóczni są wyższe ,, to jeżeli chodzi o farmienie zwracają się w czwórnasób 1 włócznik niesie 30 złota i kosztuje 0,1 --te 30złota przeniesie 2 pikinierów i kosztuje 0,4 złota,, a przecież 90% czasu gry to właśnie farmienie
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Demeskinos
Ex-IO Team Member
Karma: +229/-30
Offline
Wiadomości: 1219
Nie jestem księciem z bajki
|
|
« Odpowiedz #44 : Czerwiec 08, 2009, 19:30:33 » |
|
Cześć. Swojego czasu rozważałem robienie samych lekkich włóczni zamiast elitarnych pikinierów.Moim zdaniem głównym plusem włóczni jest ich cenna i fakt posiadając 3x więcej tego typu jednostek można bez problemu ustawienie całej jazdy na flankach. Nie zastanawiałem się nad stosowania włóczni do farmienia bo wystarczyły mi ciężkie konie + gwardia ,a na noc rejzy całym wojskiem. Problem lekkich włóczni jest dość prozaiczny ,walcząc bardzo ciężko jest odnowić ich stan posiadania. Np. posiadasz 10 prowincji ,z koszarami na 10 poziomie jednorazowo możesz wystawić 20k włóczni co na dam na dobę 60k ,a pik 40k ,przy maksymalnym wykorzystaniu czasu. I teraz tracąc 300k włóczni zajmie Ci ich odbudowa 5 dni ,a 100k pik 2,5. Nie biorę pod uwagę chęci do wystawienia 3 milionów włóczni (widziałem walkę z intera ,gracz miał 1,5 miliona) Ja powiem ze swojego doświadczenia ,że było mi bardzo trudno nadążać z produkcją pik choć przez jakiś czas wystawiałem je dwa razy dziennie i miałem wysoki poziom medycyny wojskowej ,a nie chce nawet myśleć jakie spustoszenie robiłbym wystawiając włócznie
|
|
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 08, 2009, 19:45:50 wysłane przez Demeskinos »
|
Zapisane
|
|
|
|
|