Zaatakowałem go w górach.
Podkreślam, zaatakowałem go w górach. Czyli on miał +20% do obrony.
Mimo to wynik walki był zaskoczeniem, a z raportu wynika że większa flanka przechyliła szalę zwycięstwa.
Dwa asy w rękawie przesądziły o zwycięstwie. Jakie??
Do załatwienia mam jeszcze kilka spraw na forum, więc co jakiś czas zaglądnę i skrobnę.
W powyższej sprawie rozwiązaniem zagadki są wysokie morale jak słusznie zauważył wazery oraz flanka którą zapewnili mi tani i szybcy w produkcji włócznicy.
Mimo że atakowałem góry przeciwnika (+20 do obrony dostał przeciwnik), a moja armia tyle samo warta co armia przeciwnika. To wygrałem. Badania sojuszu te same albo ja miałem gorsze.
http://www22.imperiaonline.org/imperia/game_v4a/_addons/dokladi/?path=bitki/26/2010_1_18/26028102_26028350_185574 Od mniej więcej 10 rundy w polu już praktycznie walczą same konie w tym głównie flanka.
Mając włócznie ustawiłem tanim kosztem większą flankę na samym początku walki, a zysk z tej operacji zebrałem na koniec walki.
Dużo koni (szczególnie na flance) pozwala przy porównywalnych walkach długo rozgrywać bitwę, co w połączeniu z wysokim morale atakującego jest decydującym o zwycięstwie elementem. Po prostu obrońca wcześniej wchodzi z morale w "strefę śmierci" czyli poniżej 50 morale.
Zalety włóczni docenili już też inni gracze. Któż by inny jak nie jeden z najlepszych graczy IO czyli fikimiki
http://statika.imperiaonline.org/imperia/game/_addons/dokladi/?path=bitki/40/2010_1_25/40003394_40021868_561833Czy ferrou
http://www22.imperiaonline.org/imperia/game_v4a/_addons/dokladi/?path=bitki/40/2010_1_30/40022132_40021874_586373Dodatkowo włócznie dają ten uragniony honor, przydatny w kolejnych walkach. Ale to temat na inny wątek.
P.S. do mojej walki.
Można powiedzieć że walka poszła bardzo po krawędzi. Mogła przechylić na moją niekorzyść. Poszło po krawędzi, bo jeszcze kilka rund i bym przegrał walkę tracą konie. Niestety w końcówce widać jak bonus prowincji górskiej jest bezlitosny dla atakującego. W rundach gdy walczą same konie, tracę w każdej rundzie więcej na flance i wcześniej straciłbym wojsko. Ale na szczęście przeciwnik wcześniej stracił morale.
Właśnie te wszystkie niuanse i szczególiki, sprawiają że ta prosta z pozoru gra jest taka piękna.
Pozdro.