Jak robić punkty bez góry diamentów czyli „wałek” na IO.Cz. I
Najpierw EKO, później wojsko. Nie odwrotnie. Grając w IO zdobywa się punkty za rozwój konta. Można je zdobywać za budowle, badania i wojsko.
Zgodnie z regulaminowym przelicznikiem 1 pkt = 1000 złota/2000 drewna/400 żelaza/1000 kamienia. Punkty z rekrutacji armii są mnożone x2. Można by pomyśleć, że najszybciej robi się punkty tworząc wojsko. Ale czy tak jest ? Chyba nie. Wg. przelicznika 1 sztuka złota to 2 sztuki drewna. A co gdyby było odwrotnie ? Albo jeszcze lepiej – 1 sztuka drewna to 10 sztuk złota ?
Tak. Sekret „wałka” z punktami tkwi w produkcji drewna, a nie wojska. Dlaczego ? Bo jak będziemy produkować dużo drewna to sprzedamy je po „naszej” cenie i będziemy miliarderami. Ale po kolei …
Za nim opiszę jak ustalić cenę drewna to warto pamiętać, że im lepiej przygotujemy nasze konto tym bardziej „wałek” będzie efektywny.
- Zaanektować wszystkie prowincje (w ostatniej erze udało mi się to jako pierwszemu
).
- Anektować zgodnie ze schematem „Sowiego” lub „Spartakusa”. Oba te schematy są opisane na forum i dzięki nim rozwój ekonomiczny staje się łatwiejszy. Nie potrzeba biurokracji 44 levelu aby mieć 100% produkcji w każdej prowincji. Mi wystarczył 36 level biura i było wszędzie 100%.
- W każdej prowincji rozwinąć tartaki tak aby zatrudniać w nich wszystkich, a przynajmniej większość ludzi.
- W każdej prowincji zrobić rynek na maxa – to bardzo ważne i napiszę o tym w dalszej części .
- Zrobić badanie handel na maxa – również napiszę o tym w dalszej części.
- Postawić kolonię na bonusie do produkcji drewna
Budowanie konta to pojęcie względne i każdy ma jakieś swoje własne sposoby ale nie zbuduje się mocnego konta bez diamentów gdy zaczniemy od budowy wojska. Jeśli pójdziemy militarnie od początku to bez diamentów się nie obędzie. Dlatego - Najpierw EKO, później wojsko. Nie odwrotnie.
Cz. II
Wikingowie z Wall Street Spekulacja cenowa to jeden z rodzajów transakcji kupna lub sprzedaży.
Jak to wygląda na IO ? W module RYNKU, znajduje się opcja CESARSKIEGO KUPCA. Za 5 diamentów można sprzedać tam „od ręki” swoje surowce po obowiązującej cenie. Ilość sprzedawanego surowca uzależniona jest od ilości naszych prowincji i poziomów badania RYNEK. 19 prowincji, a w nich rozbudowane rynki na maxa dają możliwość sprzedania prawie 20 milionów danego surowca.
20 milionów drewna x 1.1 za sztukę = 22 miliony złota czyli bez fajerwerków … Ale 20 milionów drewna x 11 za sztukę = 220 milionów
Jak zrobić żeby cena w cesarskim 1.1 za sztukę zmieniła się w … 11 za sztukę ?
Cena w cesarskim kupcu ustalana jest na podstawie średniej ceny sprzedaży danego surowca w dniu poprzednim . Pokazuje to grafika rynku
– można tam sprawdzić np. ile drewna sprzedało się w danym dniu i jaka była średnia cena sprzedaży.
Przykład: Jeśli dziś od godziny 00:00:01 czasu serwera do godziny 23:59:59 czasu serwera sprzeda się na rynku 10milionów drewna po 1 za sztukę i 10 milionów drewna po 5 za sztukę to jutro cena w cesarskim kupcu będzie wynosiła 2,5 za sztukę bo taka wyjdzie średnia cena sprzedaży w dniu poprzedzającym.
No dobrze. Ale żeby cena w cesarskim kupcu była po np. 12 za sztukę to na rynku musiałoby się pojawić dużo drogiego drewna i ktoś to musi kupić. Tak – i poniżej opiszę „jak to jest zrobione”
1.) Patrzę w grafikę rynku ile w ostatnich dniach sprzedaje się drewna. Okazuje się, że np. dziennie przez rynek przechodzi ok. 50 milionów drewna.
2.) Sprawdzam jaka jest cena w cesarskim kupcu i okazuje się , że cena w cesarskim (czyli średnia cena ze sprzedaży tych 50 milionów drewna ) wynosi 2.57 za sztukę.
3.) Ustalam, że chcę podnieść cenę w cesarskim do ok. 12 za sztukę i bez zbędnego liczenia szacuję, że skoro 50M drewna sprzeda się „naturalnie” po 2.57 to aby średnia cena wyszła po ok. 12 za sztukę trzeba na rynku sprzedać ok. 60 milionów drewna po 20 za sztukę.
4.) Aby drewno w cenie 20 za sztukę weszło na rynek trzeba najpierw skupić ten rynek w całości. Wszystkie wcześniejsze oferty. Skupujemy całe drewno jakie jest na rynku. Okazuje się, że w danej chwili jest 10 milionów drewna na rynku i chcąc to kupić to średnia cena wyjdzie po 3.45 za sztukę bo kupujemy różne – tanie i drogie – oferty.
I tu na chwilę się zatrzymam. Przecież my musimy to kupić i złoto za drogie oferty ląduje u wroga. Ktoś (czyli znowu my) musi też zapłacić wielką prowizję za wystawienie oferty 60 milionów tak drogiego drewna. Paradoksalnie „wałek” uderza w nasz portfel . Kupujemy drogie oferty wroga, płacimy prowizję za wystawienie ofert drewna po 20 za sztukę i … na końcu jeszcze sami musimy te nasze drogie drewno kupić bo nikt z poza sojuszu nie kupi drewna po 20 za sztukę … Co więcej, jak już cena w cesarskim kupcu wzrośnie do oczekiwanego 12 za sztukę to przecież cały świat z tego korzysta. „WAŁEK” dla wszystkich. Do tego jak pomyśli się, że podczas skupowania drogiego drewna po 20 za sztukę inne sojusze powrzucają swoje oferty (tzw. kliny) po 15, 16, 19.90 za sztukę to zaczynamy się zastanawiać jaki to ma sens ?
Ma – pod warunkiem, że wcześniej zgromadzimy odpowiednio dużo drewna. W momencie gdy się produkuje 2.8M drewna na godzinę nie jest to trudne. Bez 10h produkcji i skrzyń wychodzi 67,2M dziennie. 5 dni daje 336M drewna. Jak do tego ktoś dołoży 5 dni x 10h produkcji to wyjdzie 476M drewna w 5 dni. Jak się osiągnie cel i w cesarskim kupcu pojawi się cena 12 za sztukę to 300M drewna zamienia się w 3.600.000.000 złota. A 3,6 MM złota to jakieś 4 levele kolonizacji które w ciągu kilku sekund dodają do naszego konta 4 miliony punktów
Pomyśleć ile drewna jest w stanie uzbierać ktoś kto bierze skrzynie i 10h ....
Ktoś powie – no ale wydajesz diamenty na cesarskiego. Pewnie, że tak. Mając 19 prowincji i w każdej rynek na maxa to żeby sprzedać 300M drewna w cesarskim wydam aż …. 75 diamentów.
5 dni zbierania drewna bez skrzyń i 10h + 75 diamentów na cesarskiego kupca = 4 miliony punktów
Aby bawić się w spekulacje trzeba zaangażować przynajmniej kilka osób bo aby wystawić 60M drewna na rynku potrzeba przynajmniej 3 osoby (3 oferty po 20M) . Im szybciej wystawimy i kupimy tym mniej klinów ofertowych od innych sojuszy nałapiemy. Najlepiej jak cały sojusz skupi te oferty aby koszty rozłożyły się. Zresztą to już są szczegóły. Są też taktyki aby na rynku pojawiło się jak najmniej klinów ofertowych innych sojuszy. Czasami warto nawet pobrać wielkie kredyty jako inwestycja aby zapłacić prowizję za wystawione drogie oferty i skupienie tego drogiego drewna.
Mam nadzieję, że każdy zrozumiał jak podbija się cenę w cesarskim i jak robi się dużo punktów bez wielkiego nakładu diamentów - Najpierw EKO, później wojsko. Nie odwrotnie
Ps. UWAGA na limity posiadanego złota. Jeśli zaczniecie handlować w cesarskim i uzbieracie powyżej 4 MM (miliardów) złota system z automatu włączy Wam bana. Na prędkości x10 nie ma limitów, na wolniejszych wersjach są i pomimo zgłoszenia aby je wyłączyli są nadal. W sumie ten ban z automatu to prawie jak dodatkowa nagroda bo kilka godzin odpoczynku, a w ramach przeprosin dają 300 diamentów – wtedy można poszaleć z diamentami
Ps1. Pamiętajcie – zabronione są wystawki zaniżonych ofert typu 0.1. Sprzedawać i kupować drogich ofert po 20 nikt Wam nie zabroni bo to byłoby już nielogiczne.
Ps2. Wkalkulujcie błąd w grze i to, że cena w cesarskim się nie zmieni ! Myśmy trafili na taki dzień i masa złota poszła do piachu. Jednak błędy na IO to prawomocny wyrok i nikt go nie zmieni
Ps3. Historia spekulacji ceny w cesarskim jest dość długa i wikingowie jej nie zapoczątkowali. Dlatego dziwiłem się, że nikt na tym świecie nie wiedział o co chodzi.