Lana, powiem szczerze, że trochę mnie zawiodłaś. Jak już założyłaś temat to spodziewałem się, że naprawdę się przyłożyłaś a tu taki zawód.
![Cry](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cry.gif)
No ale cóż - niech będzie co jest choć to w większości niestety znowu opinie i nie poparte niczym Twoje własne odczucia a nie realne bonusy. Ja bym zmienił nazwę tematu na "Mity o bonusach Nomadów"... lepiej pasuje
![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
Ale po kolei:
1) prawie 2 x większy przyrost ludności
2) większa produkcja surowców i złota
3) 2 razy tańsze i mocniejsze jednostki
4) 2 razy większa pojemność twierdz co daje dużą przewagę militarna w obronie
5) +10 morale w ataku/obronie przed imperianami
6) o 1/3 większa skuteczność plądrowania
7) o 1 pkt. mniejsze straty honoru przy plądrowaniach
![Cool](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cool.gif)
o 1 szt złotą więcej za każdego spalonego wieśniaka
9) niższe koszty utrzymania jednostek
10) nie muszą wydawać majątku na domy
Ad1) Prawda.
![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
Ale max popa przy 200k. Cos za cos.
Ad2) To jakiś mit.
![*xxx*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/be.gif)
Jedyne nacja która ma bonusy do produkcji to Imperianie (kamień +10%).
Tobie pewnie chodziło o fakt, że ponieważ Nomadom szybciej przyrasta populacja to mają na poczatku ery wiecej surowcow... no ale to tylko przez 2-3 miesiace - później jest już na odwrót.
![Cool](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cool.gif)
Ad3) Kolejny mit. Aby za dużo się nie rozwodzić na ten sam temat przypomnę krótko mojego posta z poprzedniego tematu:
Oki - to zróbmy porównanie Pik do Katafratów.
Katafraci maja następujące cechy i bonusy:
Sila 135 (co ciekawe nic nie pisze o zmniejszeniu sily przeciw wlucznikom a powinno... ale to pomińmy na razie)
Zycie 900
Koszt 490d, 392z utrzymanie 1,35/h czyli w przeliczeniu po cenach normalnych: 245zl+980zl=1225zl i 1,35zl/h
Bonus dla armii 0,5% na 1k Katafratów
Bonus do uderzenia x3 (to tyczy sie tylko 3 rundy wtedy gdy zderzaja się ze soba sektory w walce wrecz - rundy 3-ciej)
Natomiast piki:
Sila 30 (*2 przeciw konnicy)
Zycie 300
Koszt 571d, 49z utrzymanie 0,4/h czyli w przeliczeniu po cenach normalnych 285,5z+122,5=408zl i 0,4zl/h
Bonus dla armii 0,5% za 1k pik
Bonus do uderzenia x1,2 (jak Katafraci w 3 rundzie)
Tak wiec teraz porownajmy co sie stanie jak spotka się 100k Katafratów i 300k Pik (kosztowo podobnie, utrzymanie na korzysc Imperianów, a przeciez wiemy ze eko Imperianie maja z reguly lepsze...)
Dla ulatwienia załóżmy że obie strony maja identyczne badania i bonusy do walki a więc załóżmy po 20 do wszystkich wartości (czyli 100% w przeliczeniu)
100k Katafratów daje całej Armii bonus w postaci 50%.
300k Pik daje całej Armii bonus w postaci 150%...
![Cool](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cool.gif)
100k Katafratow ma siłę równą 100k(ilość)*135(wart. bojowa)*2(za techy)*1,5(za bonus ilosci Katafratów)=405*100k=40.500.000
300k Pik ma siłę równą 300k(ilosc)*30(wart. bojowa)*2(za techy)*2,5(za bonus ilosci Pik)=150*300k=45.000.000
Teraz uwzglednijmy fakt ze walcza między sobą i piki dostaja bonus *2 do walki... (konie powinny dostawac ujemny bonus ale chyba go nie dostaja - przynajmniej nie ma nic napisane). Oto wynik
Siła Katafratów vs Piki=40,5 mln
Siła Piki vs Katafraci=90 mln
Oczywiście powinniśmy pewnie także uwzględnić, że w pierwszej rundzie walki wręcz Konie mają *3 a piki tylko *1,2 ale tym niemniej chyba widać co i jak... a jeszcze jak się Piki bronią na gorach to masakra po prostu... ba... nawet jak Katafraci bronia sie w gorach to tez masakra (bo maja -20% za gory i +20% za obrone czyli 0%, a Piki maja 0%). Tak wiec nie ma znaczenia gdzie - Katafraci dostaja lomot....
![Cool](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cool.gif)
Exel nie kłamie MK33...
![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
A teraz jeszcze nie zapominajmy, ze piki daja bonus 150% do siły wszystkich jednostek Imperian... no i weż tu z takim Imperianem wygraj MK.
Tak więc przykro mi ale to Nomadzi mają pod górkę a nie na odwrót... tylko Imperianie nie robią Pik a paladynow... co mnie osobiście bardzo bawi
![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
Skoro Paladyni nie maja bonusow jakie posiadają Piki...
![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
Ad4) Prawda ale to oznacza, że mury może atakować 2 razy więcej jednostek niz u Imperian. Czy to daje przewage? To zależy. Powiem szczerze, że ma to dla mnie tyle plusów ile minusów. Nie jestem w stanie stwierdzić że jest to jakiś plus. Ani minus.
![*pardon*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/bk.gif)
Ad5) Połowicznie znowu mit.
![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
Nomadzi maja TYLKO +10 w ataku. Nie maja bonusu w obronie. W obronie to zawsze mają Imperianie.... Krótko mówiąc jedni mają w ataku a drudzy w obronie... kwestia odpowiedniego korzystania z bonusów nacji. Coś za coś znowu. Dla mnie to obie nacje mają tutaj bonusy.
Ad6) Generalnie prawda - Nomadzi pladrują do 30% a Imperianie do 20%. Tak naprawdę jedna z niewielu prawdziwych roznic miedzy Rasami.
(wreszcie jakiś porządny bonus Lana
![Cool](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cool.gif)
).
Ad7) Zawiera się w pkt 6. Nomadzi to rasa która z definicji ma plądrować i ma do tego bonusy. Ale też prawda
![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
Ad8) Znów zawiera się w pkt 6. Patrz wyżej.
![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
Ad9) Bzdura.
![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
Już to z pikami przerabialiśmy (patrz cytat powyżej). Utrzymanie 3 silniejszych pik kosztuje mniej niz 1 Katafrata... Identycznie jest z siłą Paladynow do Katafratów. Koszt budowy to 1,33 (Paladyni drożsi) ale koszty utrzymania to 1,19 (Czyli Paladyni sa o ponad 14% tansi w utrzymaniu przy takiej samej sile).
Ad10) Jeden wielki LOL. I Bzdura... bo ja wydałbym majątek Nomadem aby móc przekroczyć 200k popa. Generalnie zawiera się w pkt 1. Tzn. cos za cos - albo duzo popa i domy z mniejszym przyrostem albo wiekszy przyrost, brak domkow ale max popa na 200k. Cos za cos.
![Cool](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/cool.gif)
Imperianie
1) 2 razy większa pojemność wózków transportowych
2) możliwość posiadania populacji powyżej 200K ale kosztem budowy wojska, ponieważ 24h produkcji wystarczy tylko na 1 farme i 1 dom
Ad1) Dla mnie to w sumie żaden bonus.... a przynajmniej naprawde mało znaczący...
Ad2) To znowu mit... patrz punkt 10 i 3 z poprzedniej części.
Lana, spodziewałem się czegoś więcej.... no ale może znajdziesz jeszcze jakieś prawdziwe bonusy...
![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)