Lana
Ex-IO Team Member
Karma: +266/-303
Offline
Wiadomości: 2141
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #15 : Styczeń 08, 2011, 21:11:15 » |
|
Amen, a kto przy zdrowych zmysłach będzie na tym etapie gry anektował prowincje z 3 kręgu? Przy zadowoleniu 72 i wydajności na poziomie 55% to przecież samobójstwo. Zadowolenie tak spadnie że połowa ludności ucieknie.
Co z tego że zaanektuje prowincje z 3 kręgu i będę tam miała 350K ludzi jak będą produkować tyle samo co 170K ludzi w 1 i 2 kręgu? Mało tego średnie zadowolenie spadnie drastyczne.
Bonus do ludności w 3 kręgu nie wyrówna tych strat, ponieważ w prowincjach z najwyższym zadowoleniem (1 krąg) bardzo trudno przekroczyc 200K populacji.
|
|
|
Zapisane
|
![](http://img686.imageshack.us/img686/869/stopkalana4.png) PL1E3--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP2 net worth PL6E1--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP6 net worth;9 medals NA EMERYTURZE ![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć: ![Mężczyzna](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/Male.gif)
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #16 : Styczeń 08, 2011, 21:20:41 » |
|
Odbijmy pileczke. Idac twoim tokiem rozumowania ... nomad anektujac cos z 3 kregu bedzie mial 200k popa ale 55% wiec bedzie produkowal tyle co 110.000. Zadowolenie spadnie i z nim nic nie zrobi bo nie ma mozliwosci (limit popa na prowke po 200k). Imperianin moze to zmienic budujac farmy w 1 kregu.
Dalej prosze o konkretne wlasne wyliczenia, nie domysly, teorie i nie na podstawie tego co ktos napisal.
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze ![Wink](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/wink.gif)
|
|
|
Lana
Ex-IO Team Member
Karma: +266/-303
Offline
Wiadomości: 2141
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #17 : Styczeń 08, 2011, 21:33:54 » |
|
No właśnie dlatego twierdzę że imperianie to rasa farmerów. Owszem, mogą budować farmy w 1 kręgu ale kosztem budowy wojska.
Moja populacja obecnie wynosi: Cała ludność 2 321 120
24h produkcji imperium wystarcza na zbudowanie 1 farmy 9 poziomu i 1 domu 32 poziomu.
Na farmę 10 poziomu trzeba zbierać ok. 36H i wtedy już nie starczy na żaden dom.
na farmę 11 poziomu trzeba już zbierać ok. 50 - 60H.
Zużywając na to cała produkcje imperium i już nie ma z czego budować wojska.
Dlatego twierdze że to rasa farmerów.
Dodatkowo posiadając mizerną pojemność twierdz, słabsze jednostki lekkie i ciężkie nie ma szans na obronę jej przed atakiem nomadów.
Jak już star wielokrotnie przytaczał że imperianin musi mieć 2 x więcej elitarnego wojska żeby obronić się przed 1 małą plądrą nomada. A z czego ma to zrobić? Jak całe zasoby musi wydać na farmy i domy?
|
|
|
Zapisane
|
![](http://img686.imageshack.us/img686/869/stopkalana4.png) PL1E3--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP2 net worth PL6E1--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP6 net worth;9 medals NA EMERYTURZE ![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
|
|
|
Demeskinos
Ex-IO Team Member
Karma: +229/-30
Offline
Wiadomości: 1219
Nie jestem księciem z bajki
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #18 : Styczeń 08, 2011, 21:37:06 » |
|
Odbijmy pileczke. Idac twoim tokiem rozumowania ... nomad anektujac cos z 3 kregu bedzie mial 200k popa ale 55% wiec bedzie produkowal tyle co 110.000. Zadowolenie spadnie i z nim nic nie zrobi bo nie ma mozliwosci (limit popa na prowke po 200k). Imperianin moze to zmienic budujac farmy w 1 kregu.
Dalej prosze o konkretne wlasne wyliczenia, nie domysly, teorie i nie na podstawie tego co ktos napisal.
Z tym trzecim kręgiem to nie domysły tylko życie (moje ) Nie widze sensu anektowania trzeeciego kręgu przed drugim skoro mam tam fatalne zadowolenie i -20 do biurokracji. Dla mnie jako imperium niby duży pop ma pomóc ,ale co z tego jak zadowolenie 72 przy populacji 350k obniży drastycznie zadowolenie i będzie mi uciekał 1% lub więcej ludzików W moim przypadku to jest pomyłka ,ale niewidze narazie żadnego sensu anektowania prowincji 3 kręgu ,a u nomada rzadnych
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Konrad
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #19 : Styczeń 08, 2011, 21:52:32 » |
|
24h produkcji imperium wystarcza na zbudowanie 1 farmy 9 poziomu i 1 domu 32 poziomu.
Na farmę 10 poziomu trzeba zbierać ok. 36H i wtedy już nie starczy na żaden dom.
To dziwne. Mam mniejsze konto, bo tylko 300k, a zbieram obecnie na farmę lvl10 około 12 godzin. ![*SCRATCH*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/bw.gif) Odpaliłem już w dwóch prowincjach. Reszta to kwestia tygodnia. Do tego wydawało mi się, że 10lvl farmy to maks. No myślałem, że robiąc 10 będzie już luz. ![*WALL*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/bu.gif) Wydaj mi się, że warto postawić farmy i medycynę na maks i później sprawdzić jaka jest różnica między imperianami i nomadami. Dochodząc do max produkcji ustawiamy poprzeczkę dla utrzymania armii. Kto ma większe eko ma szansę na większą armię. Trzeba by porównać imperianina i nomada z kilkunastoma prowincjami łącznie z tymi w 3 kręgu. Jakie armie są w stanie utrzymać i później sprawdzić jak te armie mają się do siebie ze swoimi bonusami ze wzgledu na rasy.
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Lana
Ex-IO Team Member
Karma: +266/-303
Offline
Wiadomości: 2141
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #20 : Styczeń 08, 2011, 22:06:04 » |
|
Konrad, u mnie wygląda to tak Koszt farmy : 9 poziom: drewno 1,6M; żelazo163,7K; kamień 409,3K 10 poziom: drewno 2,7M; żelazo 273,0K; kamień 682,5K 11 poziom: drewno 4,5M; żelazo 446,1K; kamień 1,1M
Do tego jeszcze dochodzą koszty domów odpowiedniego poziomu 32 - 35.
Czasy zbierania podałam wg własnej produkcji, bez dokupywania surowców i bez pobierania 10H produkcji za diamenty.
Jeżeli wydam złoto na surowce to wtedy już nie postawię żadnych badań.
|
|
|
Zapisane
|
![](http://img686.imageshack.us/img686/869/stopkalana4.png) PL1E3--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP2 net worth PL6E1--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP6 net worth;9 medals NA EMERYTURZE ![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
|
|
|
pablo77
Gość
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #21 : Styczeń 08, 2011, 22:13:02 » |
|
Lana daj na luz jest nowy świat graj nomadami i daj spokój masz okazje sprawdzić teorie w praktyce ![*rose*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/ax.gif)
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Konrad
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #22 : Styczeń 08, 2011, 22:14:06 » |
|
Konrad, u mnie wygląda to tak Koszt farmy : 9 poziom: drewno 1,6M; żelazo163,7K; kamień 409,3K 10 poziom: drewno 2,7M; żelazo 273,0K; kamień 682,5K 11 poziom: drewno 4,5M; żelazo 446,1K; kamień 1,1M
Do tego jeszcze dochodzą koszty domów odpowiedniego poziomu 32 - 35.
Czasy zbierania podałam wg własnej produkcji, bez dokupywania surowców i bez pobierania 10H produkcji za diamenty.
Jeżeli wydam złoto na surowce to wtedy już nie postawię żadnych badań.
No pasuje. Mam chyba architekturę 1 lvl wyżej, bo u mnie farma 10 kosztuje: drewno 2,7M; żelazo 269,1K; kamień 672,6K Natomiast 10h produkcji to: (2,6MDrewno 113,5KŻelazo 204,8KKamień 1,1MZłoto) z czego złoto waha się między 1,2M a 900k. Po obecnych cenach żelaza i kamienia, to postawienie farmy 10 prawie mieści się w 10h produkcji. Też nie pobieram 10h tylko z tego co naprodukuję. ![*SCRATCH*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/bw.gif)
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć: ![Mężczyzna](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/Male.gif)
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #23 : Styczeń 08, 2011, 22:18:52 » |
|
Na farme 10 poziomu przy 2,3 mln ludzikow nie zbiera sie 36h jak piszesz bo sam przy 1,9 mam: Farma 10 poziomu (arch 18): 2,7M 273,0K 682,5K
10h prod: 1,7M 222,4K 668,5K 1,1M Maksymalnie zajmuje to 12-14h tak nawet na oko a nie tak jak napisalas ze 36h. Takze Lana w tym co piszesz jest bardzo duzo przesady - starcza i na dwie farmy 10 poziomu dziennie. Jesli podajecie jakies dane to popierajcie je wyliczeniami - reszta nastepnym razem nie bedzie totalnie brana pod uwage. Z tego co wiem limitu nie ma na farmy - ale to jeszcze potwierdze w poniedzialek. Ogolnie zalozenie bylo takie ze imperianie na ludnosc limitu nie maja zadnego.
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze ![Wink](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/wink.gif)
|
|
|
I_LoVe_u
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #24 : Styczeń 08, 2011, 22:52:17 » |
|
Odnosnie ludzi to imperian albo stawia na sadzenie marchewek- wtedy nie buduje woja tylko rozwija farmy i domy i na wszystko mu starcza. Jezeli stawia no wajsko wtedy ludnosc rosnie mu o ok 50% mniej a to dlatego ze buduje wojo w wysokosci ~7500k na 24h nie moze postawic farm gdyz laduje w wojo, nie moze postawic domkow bo laduje w wojo. Tak wiec przy migracji np. 20k na dobe odpada ~7500k woja do tego okolo 8k na rozlozenie ludzi w migracji gdyz jest tak ze jak domki sie koncza to w minimum 3-4 prowkach wiec traci podana wczesniej ludnosc, a przyrost ludzi na 1h wynosi ok 1000k (17 medka+ bonus) na 10 prowek tylko dlatego ze farmy sa slabe bo imperianin stawia na wojo. A farmy jak wiadomo imperiana to chyba najwieksza zmora!!! Tak wiec nikt nie mowi ze imperianie maja lepiej bo moga ludnosci nadudnic, jak nie wierzycie to zobaczcie jaka mam ludnosc i jak musze codziennie wybierac co wybrac czy inwestowac w maszynki zeby wolframowe mury nomadow burzyc czy zwiekszyc limit domkow o kilka kilo. I z tego co notuje na malej chonskiej karteczce od dluzszego czasu to za brak domkow stracilem ok. 50k ludzi ![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif) Star odnosnie produkcji zapraszam http://forum.imperiaonline.org/pl/index.php?topic=15173.0 bo jakos nikt nie poraczyl sie usiasc i poswiecic chwilki na liczenie bo nie wiem czy ja juz za duzo licze czy system oszukuje. A moze mam od razu do supportu na oficjal maila napisac? PS KOndzio 25 medka ![Shocked](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/shocked.gif) no to juz naprawde zaawansowani farmerzy. Bo domyslam sie ze to z sojuszowymi a nie tylko wlasna choc 25 to i tak wysoko.
|
|
« Ostatnia zmiana: Styczeń 08, 2011, 22:55:22 wysłane przez I_LoVe_u »
|
Zapisane
|
Rycerz Zakonu Wielkiego RuShUu
"Kobiety", konserwy, balety bez przerwy xD
|
|
|
Konrad
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #25 : Styczeń 08, 2011, 22:59:59 » |
|
PS KOndzio 25 medka ![Shocked](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/shocked.gif) no to juz naprawde zaawansowani farmerzy. Bo domyslam sie ze to z sojuszowymi a nie tylko wlasna choc 25 to i tak wysoko. oczywiście, że z sojuszowym. ![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif) Obecnie mam 20 (15+5), a dopiero z kontem raczkuję- 300k. Za ostatnią medykę zapłaciłem chyba z 2M. 2M w marcu to będzie na waciki. Będzie mozliwość to odpali się medykę za 15M. Akurat bardzo korzystnie są badania. Jak zrobisz wcześniej na maksa biurko i handel. Architekturę wyżyłujesz, to medycyna w zasadzie będzie kolidować tylko z centralką. Może jeszcze z kolonizacją jezeli uruchomią.
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
I_LoVe_u
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #26 : Styczeń 08, 2011, 23:20:23 » |
|
|
|
|
Zapisane
|
Rycerz Zakonu Wielkiego RuShUu
"Kobiety", konserwy, balety bez przerwy xD
|
|
|
Lana
Ex-IO Team Member
Karma: +266/-303
Offline
Wiadomości: 2141
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #27 : Styczeń 10, 2011, 16:37:04 » |
|
No i dzisiaj wprowadzono kolejny ukryty bonus dla Nomadów.
Straty z powodu farm u imperian zwiększyli tak znacznie że już raczej nikt nie przekroczy 200K populacji, a Ci co przekroczyli to zaraz ja stracą. ponieważ ludzi im wymierają w zastraszającym tempie.
A ponieważ imperianie maja prawie dwukrotnie niższy przyrost i bardzo drogie domy i farmy to .....
Sami już wiecie do czego to prowadzi.
Najważniejsze żeby "biedni" nomadzi nie czuli się poszkodowani. Przecież oni maja tylko 200K popa bez najmniejszego wysiłku.
|
|
|
Zapisane
|
![](http://img686.imageshack.us/img686/869/stopkalana4.png) PL1E3--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP2 net worth PL6E1--> TOP1 mil; TOP1 honor; TOP6 net worth;9 medals NA EMERYTURZE ![Smiley](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/smiley.gif)
|
|
|
Konrad
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #28 : Styczeń 10, 2011, 20:45:26 » |
|
No i dzisiaj wprowadzono kolejny ukryty bonus dla Nomadów.
Straty z powodu farm u imperian zwiększyli tak znacznie że ....
No dołożyli trochę do pieca z limitami dla imperian, prawie jak z OFE w realu ![*SARCASTIC*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/ca.gif)
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Star Blade
|
![](https://forum.imperiaonline.org/int/Themes/default/images/post/xx.gif) |
« Odpowiedz #29 : Styczeń 10, 2011, 21:44:00 » |
|
No i dzisiaj wprowadzono kolejny ukryty bonus dla Nomadów.
Straty z powodu farm u imperian zwiększyli tak znacznie że już raczej nikt nie przekroczy 200K populacji, a Ci co przekroczyli to zaraz ja stracą. ponieważ ludzi im wymierają w zastraszającym tempie.
A ponieważ imperianie maja prawie dwukrotnie niższy przyrost i bardzo drogie domy i farmy to .....
Sami już wiecie do czego to prowadzi.
Najważniejsze żeby "biedni" nomadzi nie czuli się poszkodowani. Przecież oni maja tylko 200K popa bez najmniejszego wysiłku.
W każdym temacie na forum to samo... ![*xxx*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/be.gif) Lana, czy Ty naprawdę tylko o jednym myślisz? ![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif) Bo mam wrażenie, że cokolwiek nie zrobią właściciele - to i tak będziesz twierdziła, że to Nomadom ułatwia ![*freak*](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/bm.gif) Nawet jak każdy Imperianin dostanie lizaka za granie w IO ![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif) Naprawdę doradzam sprawdzenie danych a dopiero później wygłaszanie opinii. Starajmy się opierać nasze opinie na choćby minimalnych wyliczeniach matematycznych a nie przychodzić na forum aby podzielić się z innymi na temat o którym niestety poza wyobrażeniami nie mamy zielonego pojęcia. Jedyne co by Ciebie Lana satysfakcjonowało to pewnie zakaz plądrowań dla Nomadów ![Grin](https://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif) Przykro mi ale nie sądzę aby to kiedykolwiek wprowadzili
|
|
|
Zapisane
|
![](http://img244.imageshack.us/img244/2130/starbladepg5.jpg) R4E2-> top1 mil; top3 net worth; 5 medals; R5E3-> top35 mil; top4 net worth; 3 medals; R4E3-> top4 mil; top4 net worth; 2 medals;
|
|
|
|