Imperia Online Poland  
Czerwiec 24, 2024, 15:08:50 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
  Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
  Pokaż wiadomości
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 8
31  IO - Wielcy ludzie / Błędy / Ataki na twierdze : Kwiecień 02, 2014, 16:03:57
W temacie proszę zamieszczać screeny z przegranych walk będziemy się starać wam pomóc i wyjaśnić w czym tkwi problem ...

Wzór ...

Raport szczegółowy
Przed chwilą atakowałem twierdzę poziom 7


32  IO II: Wiek Podbojów / Raporty z Gry / Odp: Raporty z gry na PL9 (R88) : Kwiecień 01, 2014, 08:39:53
Można wygrać tylko po co w ogóle grać z kimś takim ? Po co w ogóle grać w grę, w której administracja pozwala mieć kilka kont ? Trudno o większy nonsens.


zacznijmy od tego że wszystkie te konta, po wykryciu multi powinny być banowane na zawsze!
tylko tu ban jest na czas trwania ery... potem wszystkie konta znów są aktywne i koło się zapętla ...

Zgadzam się  z tobą _ARTUR_EK
33  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: jak zlikwidować konto w grze : Marzec 28, 2014, 09:24:53
Witaj, nie da się Smiley możesz po prostu przestać grać, lub odpalić wieczny urlop Smiley
34  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: morale w bitwie : Marzec 27, 2014, 19:15:01
hmm wysoki honor ? możesz sprawdzić jaki przeciwnik miał honor ?
35  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: obrazki jak wstawić w wiadomości : Marzec 26, 2014, 15:12:35
pomogłeś leci karma na +
36  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: symulator : Marzec 26, 2014, 15:08:03
Cieszę się, że pomogłem  Wink jak sam widzisz wystarczy odrobina chęci i nie potrzeba do tego ubliżać innym graczom, którzy finalnie okazuje się że mają rację  Huh? Wink

Rozumiem, że temat do zamknięcia  Undecided , a szkoda  Undecided  Smiley


Pozdrawiam i życzę miłej gry
Cm0n Wink
37  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: Trzymanie wojska w Bazie Wojskowej : Marzec 26, 2014, 09:25:40
Nie jest widoczne przy szpiegowaniu
Dzięki Smiley

Jeszcze jedno pytanko, czy złoto złożone do depozytu (bank) jest widoczne podczas szpiegowania?


Oj z tego co słyszałem to jest już widoczne  Wink
38  IO - Wielcy ludzie / Błędy / Odp: Zadanie - Przewoźnik : Marzec 26, 2014, 09:20:08
Oj Panowie wszystko działa. Specjalnie założyłem konto  Wink

1) klikamy prowincję nr 2
2) reszta za strzałkami jak na załączonym obrazku  Wink
39  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: zamki sojuszowe : Marzec 26, 2014, 09:16:21
Zgadza się SZTUKA Poleciał "+"

40  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: Pytanie : Marzec 26, 2014, 09:12:09
Robert219 - mam przez to rozumieć, że dał Ci hasło do swojego konta, zalogowałeś się u niego i teraz nie potrafisz wrócić na swoje konto, tak ? Wink
41  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: symulator : Marzec 26, 2014, 09:01:48

PACO tez odpowiem z grzecznosci spojrz jeszcze raz ze nie tylko miecznicy wiec zacznij od siebie...........

pozwalam sobie na wycięcie z kontekstu Smiley

Łucznicy - nie walczą z murem
Lekka Konnica - Wady - nie atakują twierdz. Mają 2 razy słabszy atak i 2 razy mniej punktów żywotności podczas oblężenia twierdzy.
Wózki transportowe - W ogóle nie walczą  Undecided a szkoda nie ? *hahaha* Wink
Taran - Bonusy - Specjalizowane jednostki do zniszczenia twierdz - Atakują twierdzę, używając 100% swojej siły. Liczba dozwolonych taranów, wysłanych na misję jest równa liczby piechoty, która jest podzielona przez liczbę osób, potrzebne do wyprodukowania taranu.
• Minusy - Zupełnie zbędne podczas bitwy w polu, dlatego że walczą na czwartej linii. One są wolne. Atakują razem z piechotą i ponoszą takie same straty jak piechota na pierwszej linii podczas oblężenia twierdzy.


No i nasi cudowni
Miecznicy -Po machinach oblężniczych, miecznicy to najlepsza jednostka do ataku twierdz - mają bonus do ataku x2. Liczba jednostek, które mogą być wysłane jest równa 3 raz garnizonu twierdzy (podstawowy garnizon, architektura wojskowa nie bierze się pod uwagę).


Mam nadzieję, że tym razem zrozumiesz przekaz i okażesz odrobinę skruchy  *rose* Wink
42  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: symulator : Marzec 26, 2014, 08:54:48
Pomimo twojej bezczelności nadal staram się wyjaśnić Ci kwestię ataku na twierdzę  Wink

Liczba taranów jest ograniczona przez tę samą regułę, ale ich kwota jest liczona oddzielnie, co oznacza, że nie zajmują miejsc piechoty. Liczba dozwolonych taranów jest równa liczby piechoty, która jest podzielona przez liczbę osób, potrzebne do wyprodukowania taranu.

• Kiedy jest wprowadzony do twierdzy, 1 taran zajmuje 35 wolnych miejsc garnizonu.
• Ludność, wymagana do zatrudnienia - 35.


- Więc aby wszystkie twoje tarany pracowały przy obalaniu muru musiałbyś mieć 420 mieczników

Idąc dalej tym tropem - wychodzi nam że z murem walczyło 6 taranów, a pozostała 6 przyglądała się bacznie z boku ...

w celu sprawdzenia dokładnie co było przyczyną twojej porażki proszę Cię jeszcze o screen zakładek które zaznaczyłem poniżej Smiley



pozdrawiam  ;D
43  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: zamki sojuszowe : Marzec 25, 2014, 21:00:33
Oj, patrz rozpędziłem się Smiley
O ile się nie mylę to standardowy poziom badań elity Wink ale może niech ktoś to potwierdzi Smiley
44  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: zamki sojuszowe : Marzec 25, 2014, 20:47:45
takie jak lider sojuszu Smiley
45  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: symulator : Marzec 25, 2014, 20:23:24
zezol1 odpowiem z grzeczności  Wink

jeszcze nie widziałem że 200 mieczników pokonały samą tw2 ... ( tw1 )  Huh?
Więc ewidentnie, masz problemy z symulatorem  Lips Sealed

Na przyszłość zanim zaczniesz szukać dziury w całym, zacznij od siebie  *pardon*

Pozdrawiam,
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 8
Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!