Imperia Online Turkey  
Nisan 24, 2024, 06:06:43 ÖÖ *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
   Ana Sayfa   Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
Sayfa: [1] 2 3 ... 14   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: YENİ TR DİYARLARI 6, 7, 8, 9 ve 10 ile ilgili sorular  (Okunma Sayısı 48143 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
blues
Turkish forum admin and
Community Manager
*

Karma: +329/-288
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 994



Üyelik Bilgileri
« : Kasım 06, 2008, 11:53:23 ÖÖ »

Yeni diyar ile ilgili her tür sorularınız varsa buraya yazın. Soru sormadan önce de konuyu ve yorumları inceleyin.
« Son Düzenleme: Mart 04, 2009, 01:04:46 ÖS Gönderen: blues » Kayıtlı

Şikayet ve sorularınızı support_tr@imperialsupport.org mail adresine gönderebilirsiniz.
alperen77
Er
*

Karma: +2/-2
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 12


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Kasım 06, 2008, 07:51:28 ÖS »

araştırmalara nasıl giriliyor. yenilikler hakkında genel bir bilgi verilirse iyi olur. oyun güzelleşmişe benziyor.
« Son Düzenleme: Kasım 06, 2008, 08:03:38 ÖS Gönderen: alperen77 » Kayıtlı
c4nsu
Asii(cadıı) - Kontes Dracula
Binbaşı
*****

Karma: +465/-420
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 890


ya sen...?


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Kasım 06, 2008, 08:19:42 ÖS »

sayfanın en altında 'değiştir klasik görünüm' yazıo orayı tıkla alıştıın gibi oluyo
Kayıtlı

"Kişi başına düşen 'insan' sayısı her geçen gün azalıyor."
FORUM HEPİMİZİNN...!

'Bana göre bir ceset, canlı bir bedenin taşıyamayacağı bir güzellik ve saygınlık taşır.'
J
alperen77
Er
*

Karma: +2/-2
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 12


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #3 : Kasım 06, 2008, 09:27:51 ÖS »

sağolasın yaptım normale döndü.
Kayıtlı
c4nsu
Asii(cadıı) - Kontes Dracula
Binbaşı
*****

Karma: +465/-420
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 890


ya sen...?


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #4 : Kasım 06, 2008, 10:00:51 ÖS »

sağolasın yaptım normale döndü.
önemli deil..
Kayıtlı

"Kişi başına düşen 'insan' sayısı her geçen gün azalıyor."
FORUM HEPİMİZİNN...!

'Bana göre bir ceset, canlı bir bedenin taşıyamayacağı bir güzellik ve saygınlık taşır.'
J
HaKaNCan
Ziyaretçi
« Yanıtla #5 : Kasım 07, 2008, 05:11:40 ÖS »

sifre değştirme menüsü nerde Huh?
Kayıtlı
whitewolf
PatrocLuS
Er
*

Karma: +4/-0
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 2



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #6 : Kasım 08, 2008, 12:23:07 ÖÖ »

Ben bu gorunumu hc anlamadım  Grin  Lonca ney bıde anlatırmısınz ?
Kayıtlı

aL haη¢єяi ωuя hadi Siятiмa.ηaмєят 'iм dôηûpтє вaкaяSaм aякaмa, aćiмa ηaSiLSa кahpєLiк Søη мøda
sancaktar1
Ziyaretçi
« Yanıtla #7 : Kasım 09, 2008, 09:58:25 ÖÖ »

lonca 4 bölümdür nöbetciler askerlerin defansına bonus verir zanaatcılar üretime hekimler nüfus artışına savaşcılarda askerlerin atağına bonus verir yani sana kötülüğü dokunmaz bas  Smiley
« Son Düzenleme: Kasım 27, 2008, 09:08:34 ÖS Gönderen: sancaktar1 » Kayıtlı
faikk
Teğmen
***

Karma: +60/-102
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 169


AşKa bAba DeDik B!z! yEt!M BırAkTı...


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #8 : Kasım 09, 2008, 02:28:42 ÖS »

yhabu oyun sankı ogamedan bıraz kopya gıbıme qelıyo
Kayıtlı

mefe
Er
*

Karma: +15/-6
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 38


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #9 : Kasım 10, 2008, 12:04:22 ÖS »

loncalar seviye1 yaptıktan sonra taht salonu > loncalar kısmından istediğimiz loncayı aktif hale getiriyoruz ... 10 kredi gidiyor ... aktif hale getirdikten sonra seviyemi atlıyor yoksa saati bittimi tekrar 10 kredi verip aktif halemi getiriyoruz ....

savaş hesap makinesine sonunda kale 8 i eklemişler .... burda çıkan sonuçlar kesin sonuçlarmı ... yoksa olasılıkmı hesaplıyor ... bu hesap makinesini indirme şansımız varmı ...

kolay gelsin ....
Kayıtlı
blues
Turkish forum admin and
Community Manager
*

Karma: +329/-288
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 994



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #10 : Kasım 10, 2008, 02:59:46 ÖS »

sifre değştirme menüsü nerde Huh?

Sayfanın alt kısmındadır, yeşil butonlardan Ayarlar butonuna tıkla
Kayıtlı

Şikayet ve sorularınızı support_tr@imperialsupport.org mail adresine gönderebilirsiniz.
blues
Turkish forum admin and
Community Manager
*

Karma: +329/-288
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 994



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #11 : Kasım 10, 2008, 03:09:40 ÖS »

loncalar seviye1 yaptıktan sonra taht salonu > loncalar kısmından istediğimiz loncayı aktif hale getiriyoruz ... 10 kredi gidiyor ... aktif hale getirdikten sonra seviyemi atlıyor yoksa saati bittimi tekrar 10 kredi verip aktif halemi getiriyoruz ....

savaş hesap makinesine sonunda kale 8 i eklemişler .... burda çıkan sonuçlar kesin sonuçlarmı ... yoksa olasılıkmı hesaplıyor ... bu hesap makinesini indirme şansımız varmı ...

kolay gelsin ....

aktif hale getirildikten sonra tekrar başlatılabilir, bu işlem için kredi vermeyeceksiniz


hesap makinesinden çıkan sonuçlar kesin değil, birkaç defa simüle edin ve sonuçların hepsini karşılaştırın
Kayıtlı

Şikayet ve sorularınızı support_tr@imperialsupport.org mail adresine gönderebilirsiniz.
MutluPrenS
Er
*

Karma: +0/-0
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 3


GECELERİN PRENSİ


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #12 : Kasım 11, 2008, 01:52:09 ÖS »

Arkadaşlar 100 tane okçu aldım ama bir türlü bunları kaleye  Konuşlandırma yapamadım bir yardım etseniz çok iyi olur...
Kayıtlı
blues
Turkish forum admin and
Community Manager
*

Karma: +329/-288
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 994



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #13 : Kasım 11, 2008, 02:48:47 ÖS »

okçularınız hala eğitimdedir, eğitim bittiği zaman onları harekete geçirmelisiniz ve sonra eyalete konuşlandırabileceksiniz
Kayıtlı

Şikayet ve sorularınızı support_tr@imperialsupport.org mail adresine gönderebilirsiniz.
MutluPrenS
Er
*

Karma: +0/-0
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 3


GECELERİN PRENSİ


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #14 : Kasım 11, 2008, 03:30:36 ÖS »

teşekkür ederim sağolasın
Kayıtlı
Sayfa: [1] 2 3 ... 14   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!