Imperia Online Turkey  
Nisan 27, 2024, 07:29:46 ÖÖ *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
   Ana Sayfa   Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: Kule ve Balista İlişkisi  (Okunma Sayısı 1414 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
superstar95
Er
*

Karma: +0/-0
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 30


Üyelik Bilgileri
« : Kasım 06, 2013, 09:22:07 ÖS »

Merhaba

Bildiğim kadarıyla kule sayısı x 4 kadar balistayı kaleye koyunca o balistalar kulelerden ateş ediyor, fakat balista-kule açıklamalarını inceledim, hiç birinde arasında bir ilişki olduğuna dair yazı yok. Kulelerde kuleler balista görevindedir diyor sadece.

Bilgilendirirseniz sevinirim.
Kayıtlı
seyhun
Translator and
Global Moderator
*

Karma: +854/-578
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1815



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #1 : Kasım 07, 2013, 02:39:49 ÖS »

Merhaba

Bildiğim kadarıyla kule sayısı x 4 kadar balistayı kaleye koyunca o balistalar kulelerden ateş ediyor, fakat balista-kule açıklamalarını inceledim, hiç birinde arasında bir ilişki olduğuna dair yazı yok. Kulelerde kuleler balista görevindedir diyor sadece.

Bilgilendirirseniz sevinirim.


V6'da kuleler, içerisinde balista konuşlanmadığı halde balista görevi görmektedir. Yani içeride balista konuşlandırılmış varsayılır.
« Son Düzenleme: Kasım 07, 2013, 02:43:29 ÖS Gönderen: seyhun » Kayıtlı
doom
Er
*

Karma: +0/-0
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 9


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #2 : Kasım 16, 2013, 09:07:53 ÖÖ »

x4 olayı geçerlimi v6 da nekadar fazla olursa olsun eksisi olmadan çalışıyormu
« Son Düzenleme: Kasım 16, 2013, 09:16:43 ÖÖ Gönderen: doom » Kayıtlı
Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!