Imperia Online Turkey  
Nisan 19, 2024, 12:14:03 ÖÖ *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
   Ana Sayfa   Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
Sayfa: 1 ... 4 5 [6]   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ  (Okunma Sayısı 28756 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Armorking
Er
*

Karma: +17/-4
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 2



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #75 : Ocak 16, 2012, 11:21:56 ÖÖ »

İttifak Araştırmaları ile beraber  Wink
Smiley
peki abi, 2.9m puanda , 9 madalyalı , 3m askeri olan birinin
19.seviyede olması normal mi?
yani bu adamın 15+4 ya da 14+5 oluyor o zaman (piyade saldırısı)
« Son Düzenleme: Ocak 16, 2012, 11:23:35 ÖÖ Gönderen: Armorking » Kayıtlı

Başkalarına imrenme,çok kimseler var ki senin hayatına imreniyorlar....(Hz. Mevlana)....
Edessa
Buny@S
Global Moderator
*

Karma: +185/-50
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 707


Can evimden baktım sana İstanbul!


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #76 : Ocak 16, 2012, 11:25:00 ÖÖ »

Smiley
peki abi, 2.9m puanda , 9 madalyalı , 3m askeri olan birinin
19.seviyede olması normal mi?
yani bu adamın 15+4 ya da 14+5 oluyor o zaman (piyade saldırısı)

Olabilir hesapladıysan 19 çıkıyorsa normaldir
Kayıtlı

"Gölgede duranın, gölgesi olmaz" diyerek güneşe çıkıp, kavrulmaya başladım. Kendi gelecekleri uğruna kavrulmayı göze aldıklarım başkalarının gölgesinden hiç çıkmadılar.
XLord
Er
*

Karma: +1/-10
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 10


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #77 : Ocak 20, 2012, 08:39:52 ÖS »

kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri = [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)

formülasyonu V5 te geçerli değil sanırım benim hesabım v5 için şöyle 20000*60*(1+0.05*a)

Doğrumudur?
Kayıtlı
Edessa
Buny@S
Global Moderator
*

Karma: +185/-50
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 707


Can evimden baktım sana İstanbul!


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #78 : Ocak 20, 2012, 09:11:17 ÖS »

kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri = [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)

formülasyonu V5 te geçerli değil sanırım benim hesabım v5 için şöyle 20000*60*(1+0.05*a)

Doğrumudur?

V 5 Versiyonlarda Farklı Düzenler  olduğu için Farklılık Gösterir doğal olarak


Düzenler, birimlerin savaş alanı üzerine nasıl konuşlandırıldığını, yani savaş bölgeleri üzerindeki pozisyonlarını gösterir: merkez, sol yan, sağ yan ve yedek.
6 tip Düzen vardır.
Dengeli Düzen
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %15i, Merkezde %60ı, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - her iki yanda %20si, Merkezde %60ı vardır.
Sağlam Merkezz
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %10u, Merkezde %70i, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçukar - %10u iki yanda, %80i Merkezde bulunmaktadır
Desteklenmiş yanlar
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %20si, Merkezde %50si, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - %25i her iki yanda, %50si Merkezde bulunmaktadır.
Sağlam Merkez ile Yan Okçuları
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %10u, Merkezde %70i, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - %40ı her iki yanda, %20si Merkezde
Sağlam Merkez ile Dengeli okçular
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %10u, Merkezde %70i, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - her iki yanda %30u, Merkezde %40ı vardır.
Sağlam Merkez ile Yan okçuları
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %20si, Merkezde %50si, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - %40ı her iki yanda, %20si Merkezde bulunmaktadır.

Taktikler araştırmasını geliştirmeye başlamadan önce tüm oyuncular ancak Dengeli düzenle savaşırlar. 1. seviyeden sonraki her seviye bir Düzen'e daha erişim sağlamaktadır.
Kayıtlı

"Gölgede duranın, gölgesi olmaz" diyerek güneşe çıkıp, kavrulmaya başladım. Kendi gelecekleri uğruna kavrulmayı göze aldıklarım başkalarının gölgesinden hiç çıkmadılar.
XLord
Er
*

Karma: +1/-10
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 10


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #79 : Ocak 21, 2012, 12:09:39 ÖS »

Üstadım  birçok gelişim excelde formülasyona döktüm ve bu formülasyonun sonuçları bana neyi önce geliştirmemi gösteriyor. V5 için sorum şu

Piyadelerimin saldırı gücünü hesaplarken a="piyade saldırısı" olsun  her bir piyade saldırı gücü %5 arttırıyor saldırıyı diyor özelliklerde bunu şu şekilde formülize ettim. Saldırıgücü = Birimin temel savaş gücü*(1+0.05*a)  şeklinde dorumudur? tabi dediğiniz gibi taktiğe göre değişir ilave çarpanlar eklenir o ayrı.

Bu fazla muhafız basmayın durumu V5 için de geçerli midir?  Muhafız katafrakt okçularına karşı zayıf bana da fazlası zarar gibi geldi çünkü göçebe normal seçkin okçu değil katafrakt okçusu basıyor.

V5 V4 ten daha zor diye düşünüyorum siz ne dersiniz?

« Son Düzenleme: Ocak 21, 2012, 12:31:11 ÖS Gönderen: XLord » Kayıtlı
XLord
Er
*

Karma: +1/-10
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 10


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #80 : Ocak 21, 2012, 06:47:07 ÖS »

Üstatlar iki sorum olacak V5 için:
göçebenin kale garnizonu iki kat. Dolayısıyla göçebenin kalesine imperialıya göre iki kat kılıçlı saldırabiliyor değilmi?
Diğer sorumda sizce kale kuşatmasına çıkarken ideal ağır mancınık/koçbaşı kaç olmalı. Kaleyi 9. seviye 96 balista gerisi full seçkin okçu hendek ve kulelerde full
Kayıtlı
pears
Global Moderator
*

Karma: +261/-179
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 593



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #81 : Ocak 21, 2012, 06:48:20 ÖS »

Üstadım  birçok gelişim excelde formülasyona döktüm ve bu formülasyonun sonuçları bana neyi önce geliştirmemi gösteriyor. V5 için sorum şu

Piyadelerimin saldırı gücünü hesaplarken a="piyade saldırısı" olsun  her bir piyade saldırı gücü %5 arttırıyor saldırıyı diyor özelliklerde bunu şu şekilde formülize ettim. Saldırıgücü = Birimin temel savaş gücü*(1+0.05*a)  şeklinde dorumudur? tabi dediğiniz gibi taktiğe göre değişir ilave çarpanlar eklenir o ayrı.

Bu fazla muhafız basmayın durumu V5 için de geçerli midir?  Muhafız katafrakt okçularına karşı zayıf bana da fazlası zarar gibi geldi çünkü göçebe normal seçkin okçu değil katafrakt okçusu basıyor.

V5 V4 ten daha zor diye düşünüyorum siz ne dersiniz?



V5 hakkında bilgim yok zaten bu yüzden konu V4 ün genel sohbetinde Smiley  Ben matematik adamıyım Smiley Bu yüzden de savaş raporunda değerler görmem lazım ki hesap yapayım ama maalesef V5 i görsel yapacağız diye turlarda neler olduğunun matematiksel açılımı yok. Zaten sırf bu yüzden v5 e ısınamadım ve oynamadım. Turlarda neler olduğunu görmem lazım ki asker dizilimine karar vereyim Smiley
Kayıtlı
XLord
Er
*

Karma: +1/-10
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 10


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #82 : Ocak 21, 2012, 08:38:35 ÖS »

Evet turlar hakkında çok az bilgi var. bende hesap makinası ile fikir sahibi olmaya çalışıyorum ve oldukça uğraştırıcı oluyor. V5 i senin gibi adamlar çabuk çözemesinler diye yapmışlar sanırım Smiley
Kayıtlı
0guzh@n
gravelot
Yüzbaşı
****

Karma: +486/-545
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 498



Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #83 : Mayıs 07, 2012, 05:41:33 ÖS »

Bence bu konunun ilk mesajı sıkça sorulan sorular yada strateji bölümüne sabitlenmeli..
Kayıtlı

arslanberk
Er
*

Karma: +0/-0
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 0


Üyelik Bilgileri
« Yanıtla #84 : Mayıs 07, 2012, 05:42:19 ÖS »

Bence bu konunun ilk mesajı sıkça sorulan sorular yada strateji bölümüne sabitlenmeli..
görüyorum ve 2$ arttırıyorum  Grin
Kayıtlı
Sayfa: 1 ... 4 5 [6]   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!