Imperia Online Turkey  
Nisan 25, 2024, 11:31:26 ÖÖ *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
   Ana Sayfa   Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: V4a kuralları  (Okunma Sayısı 4879 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
blues
Turkish forum admin and
Community Manager
*

Karma: +329/-288
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 994



Üyelik Bilgileri
« : Mart 11, 2009, 12:50:36 ÖS »

Versiyon 4a

Dönem Uzunluğu: belirsiz

Harita Boyutu: 20`000 x 20`000

Oyun Hızı: 1

Çevrimiçi Durumu: Görünmez

Çevrimdışı Kuralı: yok

Merkezi Yönetim Ücreti: Odun: 30`000; Demir: 2`000; Taş: 20`000; Altın: 60`000;
Merkezi Yönetim Artış Miktarı: x2

Bürokrasi Fiyatı: Odun: 300; Demir: 75; Taş: 150; Altın: 1`800;

Harita Bilimi: Altın: 10`000;

Üniversite İndirimi:
Araştırmaların süresini 0.45* kez azaltır
Araştırmaların fiyatını 0.02* kez azaltır

Mimari İndirimi:
Binaların süresini 0.30* kez azaltır
Binaların fiyatını 0.02* kez azaltır

Askeri Mimari İndirimi:
Her seviye Kalenin yapım süresini 0.30* kez azaltır.
Temel garnizon alanını 10% arttırır.

Kale 4 gereksinimleri:
İstihkam 1
Askeri Mimari 3
Kale 6 gereksinimleri:
İstihkam 6
Askeri Mimari 8
Kale 8 gereksinimleri:
İstihkam 12
Askeri Mimari 12
En yüksek Kale seviyesi: 8
Kale Onarım Ücreti: 1/3

Maksimum kaynak kapasiteleri(her bir kaynak cinsi için)

Kale 1 - 10,000
Kale 2 - 25,000
Kale 3 - 100,000
Kale 4 - 400,000
Kale 5 - 1,200,000
Kale 6 - 4,800,000
Kale 7 - 19,200,000
Kale 8 - 38,400,000

Birim Gereksinimleri:
Hafif
Mızraklı Piyade: Piyade Saldırısı 1;
Okçu: Saldırı Menzili 1;
Kılıçlı Piyade: Piyade Saldırısı 1;
Hafif Süvari: Piyade Saldırısı 1; Süvari Saldırısı 1;
Koçbaşı: Taktik 1;

Ağır
Ağır Mızraklı: Merkezi Yönetim 4; Taktik 5;
Ağır Okçu: Merkezi Yönetim 4; Saldırı Menzili 7;
Ağır Kılıçlı Piyade: Merkezi Yönetim 4; Piyade Saldırısı 7; Zırh 7;
Ağır Süvari: Merkezi Yönetim 4; Piyade Saldırısı 7; Zırh 8; Taktik 1; Süvari Saldırısı 5;
Mancınık: Merkezi Yönetim 4; Saldırı Menzili 7; Taktik 5;

Seçkin
Akıncı: Taktik 7; Zırh 12;
Seçkin Okçu: Saldırı Menzili 14;
Muhafız: Piyade Saldırısı 13; Zırh 13;
Şövalye: Piyade Saldırısı 14; Zırh 14; Taktik 3; Süvari Saldırısı 7;
Ağır Mancınık: Taktik 7; Saldırı Menzili 14;

Birimlerin Taşıma Kapasitesi

Hafif Askerler:
Mızraklı 30
Okçu 35
Kılıçlı 25
Atlı 60

Ağır askerler:
Ağır Mızraklı 25
Ağır Okçu 30
Ağır Kılıçlı 20
Ağır Süvari 50

Seçkinler:
Akıncı 15
Seçkin okçu 25
Muhafız 15
Şövalye 40

Ordu Net Değeri: x2
Ordu Bakım Masrafı: x1
Saldırı Durumunda Bakım Masrafı: x1.5

En Geniş Saldırı Aralığı: x5

24 saat içinde maksimum yağma sayısı: 4
   
      

      
   
İttifak kurmak

- Her oyuncu otomatik olarak lideri olacağı bir ittifak kurabilir.
- Her yeni kurulan ittifağın 5 oyuncu kabul etme kapasitesi vardır.
- Daha fazla oyuncu kabul edebilmek için ittifak derecesinin yükseltilmesi gerekir
- İttifaktan ihraç edilen oyuncunun ittifağa iki kez daha girme şansı vardır.

Üyeler 3 gruba ayrılmıştır.

- Her ittifağın ittifak teknolojisini artırabileceği ve savaş ilan edebileceği fonksiyonları vardır. - Bütün teknolojiler altın olarak fiyatlandırılmıştır.
- Her oyuncu ittifak hazinesine yatırımda bulunabilir.
- Bir kez para yatırıldı mı bir daha geri alınamaz
- İttifak geliştirmeleri bütün ittifaktaki oyuncuları etkiler
- Aynı ittifaktaki oyuncular birbirlerine saldıramazlar.
- Her oyuncu diğerlerinin ittifak hazinesinde ki yatırımlarını görebilir.

Lider kanadında

Lider

Her şeyin başındaki adamdır.

- Lider 10 puan moral bonusu alır
- Lider üyelerinin ekonomik ve askeri güçlerinin raporlarını alır.
- Lider ittifaktaki ordu hareketlerinden haberdardır
- Lider ittifak hazinesini kullanarak ittifak geliştirmelerine karar verir
- Lider ittifak içindeki pozisyonları değiştirme gücüne sahiptir.
- Lider ittifağa yeni üye alıp ittifaktan ihraç edebilir.
- Lider diğer ittifaklarla NAP ve dostluk anlaşmaları yapabilir.
- Lider diğer ittifaklara karşı savaş acabilir.
- Liderin hazinesinde altın miktarının %10 u ittifak hazinesinde depolanır. Ancak lider bu parayı kaybetmez.

Lider Vekili

- Lider vekili lideri oyundan atmak dışında liderle aynı haklara sahiptir.
- Geliri hazinede depolanmaz
- Vekil lider tarafında gerektiğinde atanabilir ancak.

Yüksek yöneticiler

Bunlar ittifaktaki stratejik kimliklerdir.

-Hazinedar
- Araştırmacı
- Diplomat
- General

- Her beş oyuncu için bir general atama hakkı vardır.
- Her atama en az 168 saat boyunca kalıcıdır değiştirilemez.

General

- Generaller 10 moral puanı kazanırlar
- Kendi gruplarındaki her ordu birimlerini ve hareketlerini takip edebilirler.
- Generaller hem kendi gruplarına hemde bütün ittifağa toplu ileti atabilirler.
- Grubundaki üyeler ise grup içinde toplu ileti yollayabilirler.

Hazinedar

- Hazinedar market komisyonunun yarısını öder
- Üyelerin ekonomik raporlarını görebilir
- Her üye için kotalar belirleyip para tahsili yapabilir
- Gelirinin %10 hazinede depolanır ancak bu rakamı kaybetmez

Araştırmacı

- Araştırmacı bütün teknolojileri %50 hızlı geliştirir
- Araştırmacının üniversite seviyesi ittifağın araştırma fiyatlarını etkiler. Bu nedenle yüksek üniversite seviyesine sahip oyuncuların bu görevde olması çok avantajlıdır.

Diplomat

- Her gün 4 onur puanı kazanır
- İttifağa yeni bireyleri kabul edebilir
- İttifağın diplomasisinden ve yapacağı anlaşmalardan sorumludur.


Üyeler

- Lider sayıları 5 i geçmemek üzere üyeleri bir generale bağlayabilir
- Lider bu gruplarda değişiklik yapma yetkisine sahiptir.
- Üyeler sadece kendi grubundakilere toplu ileti gönderebilirler

Lider seçimi

- Her oyuncu kendini 4 kez liderlik için seçime aday gösterebilir
- Oylama esnasında adaylar ittifaktan ihraç edilemezler
- Oylama 24 saat için geçerlidir. Her oyuncu puanları durumunca oylamaya katkıda bulunabilir.

İttifak anlaşmaları

NAP

Saldırmamazlık anlaşmasıdır. Bu anlaşma süresince 168 saat boyunca taraflardan hiç kimse birbirlerine saldıramazlar.
- Eğer anlaşmaya rağmen bir saldırı olursa anlaşmayı bozan tarafın sicilinde kaydı bulunacaktır.
- NAP anlaşmasının kapsamı gereğince taraflar bir tazminata karar verip 168 saatin sonunda bunu geri alabilirler.
- Anlaşmayı bozan taraf bu miktarı kaybeder. Para diğer oyuncuya geçmez.

Federasyon

Her oyuncu 5 ittifakla federasyon kurabilir.

- Eğer A ittifağı ile B ittifağı arasında bir federasyon mevcutsa ve C ittifağı B ye savaş ilan ederse A ittifağıda bu savaşa ücretsiz olarak katılacaktır.
- Eğer bir federasyonun içinde ki iki ittifak savaşa başlarsa federasyondaki diğer ittifaklar tarafsız kalabilir ya da bir taraf belirleyip savaşa dahil olabilirler

İttifak savaşı


Bu savaşlar iki ittifak arasında yahut birçok ittifaktan oluşan federasyonlar arasında gerçekleştirilebilir.

- Savaşı açan taraf ittifağının değeri oranında vergi ödemek zorunda kalır.
- Fiyat her iki ittifağın değerine göre belirlenir 2x aralığını geçen her 0.1 puan için 1 bedel biçilmiştir.
- Savaş 168 saat boyunca devam eder.
- x5iniz içindekilere yağmalar ve saldırılar gönderdiğinizde onur keybedilmez
- Her eyalet 84 saatte 1 kereden fazla yağmalanamaz (sadece ittifak savaşında bulunanlar için geçerlidir)
- Görev hazırlığı süresi 10 dakikadır
- Oyuncunun Sınır Devriyesinin seviyesine 1 seviye daha ilave edilir(sadece ittifak savaşında bulunanlar için geçerlidir)



Savaşın kuralları

1. Savaş 168 saat sürer
2. Düşmana en çok hasar veren taraf galip olarak ilan edilir.
3. Savaş ilan edildikten 8 saat sonra başlar
4. Bir ittifağa savaş açabilmeniz için 5 katınızdan daha düşük veya fazla puana sahip olmaması gerekir.
5. Aktif olmayan ittifaklar savaş açamaz yada onlara karşı savaş açılamaz
6. Tarafların ittifak savaşına dahil olabilmesi için ittifaktaki bireylerin puanlarının toplamı 5000 den fazla olmalıdır.
7. Liderin savaş ilan edebilmesi için en az 500 puana sahip olması gerekir.
8. ıttifağın kuruluşunun üzerinden en az 168 saat geçmelidir.
9. Her 24 saatte bir ittifak savaşı ilan edilebilir.

Savaşın amaçları

1. İttifağı ittifak sıralamasında yükseltmek
2. Diğer ittifakları ittifak sıralamasında aşağı sıralara çekmek için
3. Savaş esnasında yok edilen düşman ordusunun %50 kadar kaynağa sahip olmak için
- Kaybeden ittifak savaş sonunda hiçbir kazanç elde edemez. Kaynaklar savaştan sonra kazanan tarafa verilir. ( bu kural sadece 3. Versiyon için geçerlidir.)
- Kaynaklar odun ve demir olarak ödenir. Sadece savaşta yer alan oyunculara verilir.

Savaşın galibine karar vermek

- Savaş başladıktan sonra taraflar puan için birbirlerine saldırmaya başlarlar
- Bütün bireylerin toplam saldırı puanları ile ittifağın saldırı skoru belirlenir.
- 168 saatin sonunda en fazla puana sahip ittifak galip ilan edilir.

İttifak teknolojileri

Her ittifağın paralarını yatırabilecekleri bir bir ittifak hazinesi vardır.
- Hazineye sadece altın olarak bağışta bulunulabilir.
- Biriken paralar ittifak teknolojilerinde savaş ilanında ve NAP anlaşmalarında kullanılır.

   
   
« Son Düzenleme: Mart 11, 2009, 12:52:42 ÖS Gönderen: blues » Kayıtlı

Şikayet ve sorularınızı support_tr@imperialsupport.org mail adresine gönderebilirsiniz.
Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!