Imperia Online Turkey  
Nisan 26, 2024, 08:19:21 ÖS *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
  Ana Sayfa Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
  İletileri Göster
Sayfa: [1]
1  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: MORAL ARTIŞI : Ocak 14, 2009, 11:05:57 ÖÖ
bi de trust member arkadaşın dediği 100 onurda +2 extra moral artışı var tmm iyi güzel de bide eksi 100 onurda -5 moral düşüşü var ki askeri puanda artıyo sonuçta ordu deviriyosun veya kaynak için gitmek zorunda kalıyosun sonuçta hayatta iyiler ve kötüler var eksi onur artı onur bundan dolayı bence ordu moral artışı rüteylede doğru orantılı olmalı mesela 2000 askeri puanda +2 moral artşı olmalı ve 2000-4000-8000-16000-32000 şeklinde olabilir daha mantıklı geliyor
2  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: MORAL ARTIŞI : Ocak 14, 2009, 10:58:22 ÖÖ
cbox kardeş onada çözüm var son askeri puan artışı maraşelle bitmiyomu o puana gelindikten sonra moral verilmesi durdurulur ne dersin Wink
3  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: MORAL ARTIŞI : Ocak 11, 2009, 11:34:00 ÖS
1- rutbe artışında moralin gelmesi egerki onurun artı olması durumunda oluyo eksi oldudamı negatif moral geliyo sonuçta maraşelde onbaşıda eksi onurda olabliyo
2-ben kale yıkılması olayını yağmanın zorlaşması için söyledim yoksa yuksek kale yapmanın bi anlamı olsun diyorum hiç olmazsa orduda bi şekilde geri çekil komutunda bi işe yarar kaynaklarımı koruyacaz yoksa eyaletimi koruyacaz
4  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / MORAL ARTIŞI : Ocak 09, 2009, 11:39:15 ÖS
 SELAMLAR BENİM KAFAMA BİRKAÇ SORU TAKILIYOR
1-OYUNDA SAVAŞTIĞIMIZDA SÜREKLİ RÜTBE ARITOR PEKİ BU RÜTBENİN NE GİBİ BİR AVANTAJI SÖZ KONUSU ONU BİR TÜRLÜ ÇÖZEMEDİM AMA ŞÖYLE Bİ ÖNERİ SUNSAM MODERATÖR ARKADAŞLAR NE DER ACABA MESELA RÜTBE HER ARTIĞINDA MORAL ARTIŞI OLSA NASIL OLUR YANİ BİR MARAŞELİN YÖNETTİĞİ ORDU İLE BİR ÇAVUŞUN YÖNETTİĞİ ORDU ARASINDA MORAL FARKI OLMASI SİZCEDE MANTIKLI OLMAZ MI?
2- KALE YIKMAK MESELESİ VE YAĞMA BU KONUDA MESELA YIKILAN KALENİN SAVAŞIRKEN HİÇ BİR DEZAVANTAJI OLMUYOR MESELA ÇİFTLİĞİNİ TAMAMLAYAN O EYALETTEKİ BİNALARINI TAMAMLAYAN KİŞİ KALESİNİDE İSTEDİĞİ SEVİYEYE TAŞIMIŞSA YIKILMIŞ YIKILMAMIŞ HİÇ BİR ANLAM İFADE ETMİYOR AMA YIKILAN KALENİN VEYA KALENİN TAMİR EDİLMESİNİN BİR ANLAMI OLMASI GEREKLİ BENCE BUNUN İÇİNDE ŞÖYLE BİŞEY SİZCEDE MANTIKLI DEĞİLMİ MESELA YAĞMA OLAYI KALE YIKILINCA YAPILABİLSE HEM KOYLULER HEM GELİŞİM AÇISINDAN DAHA GÜZEL OLUR BENCE
  MODERATOR ARKADAŞLAR BU FİKİRLERE NASIL BAKARA ACABA VE  SİZCEDE MANTIKLI GELİYORSA GEREKLİ YETKİLİLERE BİLDİRMEMİZ MUMKUN OLABİLİRMİ
  ...................................................SAYGILARIMLA..............................................................
NOT: KESTANE KEBAP ACELE CEVAP Grin
5  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / oyun hakkındaki somut önerileriniz : Kasım 11, 2008, 11:25:44 ÖS
bence yağma olayı kale yıkılınca olabilmeli ki kalenin sağlamlığı hiç olmazsa bi işe yarasın kaleyi yıkmadan yağma olmamalı yazık değilmi o kadar köylüye yaw valla insan üzülüyo helvalarını yiye yie bi hal olduk

blues: Kale kuşatması diye saldırı tipi var
6  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: Yük Ambarı & Hareket Halindeki Kaynaklar : Kasım 02, 2008, 02:02:28 ÖS
  *bravo* *bravo* *bravo* *bravo*süpersin arkadaşım güzel bir nokta umarım globaller okumuştur
7  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: OYUNDA YENİLİKLER İSTERMİYİZ? : Kasım 01, 2008, 12:22:57 ÖÖ
bence bütün maddeler çok güzel 5. maddede cok güzel çunku bi yandan da savaşlar yapıp karakter heronu geliştiriyosun  biraz daha oyuna güzellik katılır bazı arkadaşlar karışır diye düşünüyor ama bence hiçde alakası yok ilk başlarda ben bi global wars oyununa baktım oyun cok karışık geldi ama sonra cözdüm hiç bi oyun çözülmeyecek değil ama modlardan şu zamana kadar herhangi bi yorum gelmedi arkadaşlar sizce okumuyolarmı ne dersiniz
8  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: OYUNDA YEPYENİ YENİLİKLER İSTERMİYİZ? : Ekim 12, 2008, 08:03:52 ÖS
arkadaşlar alıntı diyosunuz ama sanki bu oyunun mantıgıda sanki başka oyunlardan alıntı değilmi....
haksızsam haksızsın diyin bu kadar oyun oynadınız bu oyunun normal strateji oyunlarından farkını soyleyebilirmisiniz temel mantık üs kur geliştir asker bas savaşa yolla benim kastettiğim madem kaide bu o zaman bu kaidede biraz daha farklılık olsun Tongue
9  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / OYUNDA YENİLİKLER İSTERMİYİZ? : Ekim 11, 2008, 03:43:01 ÖS
        ;)öncelikle selamlar tüm imperia sevenlerine........
 Ben bu oyunu iki sezondur doğru düzgün oynamaya çalışıyorum daha önce nice strateji frp rpg oyunu oynadm bitirdim ama hiç biri bu imperia kadar zevkli değil bence ve sanırım herkes bana katılıyor..........
  Ama bence artık bu oyununda biraz yenilenmesi gerekiyo her dönem her dönem aynı şeyler sadece bi iki göz boyama abidik gubidik yenilikle olmaz bence...
  Sizce ne yenilikler olabilir elbetteki herkesin bi fikri vardır ama ben kendiminkileri söylüyeyim diğer arkadaşlar da eminim fikirleirini  formda paylaşır.
  Bence olması gereken yenilikler.......
1-Nüfus büyümesi çiftliklerle değil evler (houses) diye yeni binaların eklenmesi ile olması daha güzel olur bence cünkü çiftlikle nüfus artışı mantıksız bence çiftliklerde yemek (food) üretilmeli ve nüfus artışına etki etmeli ama boş yerleri açma evlerde olmalı...
2-Yeni bina olarak demirci (blacksmith), değirmen (mill), at çiftliği (stable) gibi binalar eklenebilir değirmen çiftliğin üretim kapasitesini artırabilir demirciden hemen silah satınalınabilir böylelikle gelen saldırıa hemen hazır ordun olur tabi fiyatıda ona gore olur mesela normal askerin 2,5 katı gibi (böylezamanlar karaborsa demektir Grin)
3-Çiftliklerde üretilen yeni kaynak yemekle askerler savaşa giderken altın yerine yemekten otomatik gitmeli altının eksiye düşmesi de ancak yemek yeteri kadar asker bakımına yetmediğinde altından harcanmalı....
4-Nüfus sadece madenlerde değil başka iş türleride olabilir ve bunların altın getirisi daha fazla olabilir malum vergi işleri....
4-Yeni birimler eklenebilir örneğin arbalettır gibi yeni bir birim olabilir bunuda atlılara karşı etkisi daha fazla olabilir...
5-Oyuna üye olan herkesin karakteri olabilir ve o karakter savalara katılarak ordunun moralini artırabilir, karakter (hero) ne kadar cok savaşa katılırsa o kadar cok onur alır ve ona görede katıldığı orduya moral verir.....
6-İttifak savaşlarında ortak meydan savaşı olabilir bu da şu şekilde ittifak üyelerinin mevcut ordularının 1/4 ü liderin bünyesine girer ve o ordu sadece ittifak meydan savaşına katılır savaş bitince kalanı geri gelir (tabi kalırsa  Grin)
10  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Diyar 10 [x4] / ŞİMDİ NE OLACAK : Eylül 26, 2008, 03:01:05 ÖS
SELAMLAR BEN HiLaL ittifagından JRRTS 23/09/2008 saat 21:24 itibariyle ZLITE ittifağı HiLaL ittifagına savaş açmıştır bu süre içersinde herşey gayet normal gidiyordu bi onlar öne geçiyodu bi biz ve bitime cok az kala ZLITE ittifağı tarafından HiLaL ittifağına fodja diye bir kişi sokuluyor ve bu kişi sokulur sokulmaz da Lilly ve arkasından da Mongol adlı oyuncular fodja ya saldırıp puan kazanıyorlar HiLaL ittifağı 150 puan öndeyken bir anda 240 puan geriye düşüyor savaş 25/09/2008 saat 21:24 itibariyle bittiğinde ZLITE ittifağı hilelyle bu ittifak savaşını kazanıyor böyle birşy yapacaklarını Resoulte diye oyuncuları bizim liderimize mesaj atarak ima ediyor ancak biz farkedene kadar iş işten geçiyor adamlar istediklerini hile ile alıyorlar......
Şimdi sayın moderator kardeş sizden istediğimiz bu işin tespit edilmesi ve bi şekilde cezalandırılması bu her şekilde emeğe haksızlık haksız kazanç multi hesap suçlarına giriyor ZLITE ittifagını bu suçlamalarla suçluyor ve gereğinin yapılmasını istiyorum ittifağım adına saygıılarımla........ 
Sayfa: [1]
MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!