Imperia Online Turkey  
Nisan 26, 2024, 02:49:01 ÖÖ *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
  Ana Sayfa Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
  İletileri Göster
Sayfa: [1] 2
1  IO II: Fetih çağı / Türk diyarı 11 / Ynt: Askeri görevler bugda kaldı YARDIM !! : Temmuz 26, 2013, 03:30:27 ÖÖ
bende aynı durumdayım neden önceden haber verilmezkı bunlar
2  IO II: Fetih çağı / Türk diyarı 14 / Ynt: MEZAR ittifakı ve madalyalı savaşları : Ocak 22, 2012, 01:24:26 ÖS
devamı

http://www51.imperiaonline.org/imperia/game_v5/game/bitki.php?report=34/148840/&bitkaKey=12ef6a83c7136af0a8072691e33eeb7c

http://www51.imperiaonline.org/imperia/game_v5/game/bitki.php?report=34/329262/&bitkaKey=b67d4c5b04987b02fe1afb728be0d33e
3  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: DİRİLİŞ ! : Ocak 22, 2012, 01:02:21 ÖS
çok güzel bi video olmuş lig tv ye ve emeği geçen herkeze teşekkürler paylaşım için ercana da ayrıca teşekkür ederim
4  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: dostuna silah satmak. : Ocak 15, 2012, 11:43:02 ÖS
kendim ordumu eğitebilirken neden senden asker alayım daha ucuza mı satacan ki o zamanda neden başkasına daha ucuza esker satayım ki. diyelimki ordu fazla masraflı oldu satacağıma nufusu düşük eyaletimde terhis ederim daha iyi hen nufus artar hemde terhis ettiğim askerlerin yarı maliyeti odun ve demir gelir
5  IO II: Fetih çağı / Genel sohbet / Ynt: Yeni Öneriler : Ocak 11, 2012, 12:24:14 ÖÖ
İyi günler, İmperaonline oynarken, oyunculara sağlanacak kolaylıklar hakkında bazı önerilerim olacak varsa başka fikri olanlar katkı sağlayabilirler;

-Örneğin herhangibir eyalette , birşey basarken, yeterli yapı saatimiz ve yeterli kaynağımız olmasına rağmen teker teker, inşa ediyoruz, bu şekilde yeni bir eyalet açıldığında daha çok zulme dönüşüyor. Bunun yerine mesela yeterli kaynağımız ve yapı saatimiz varsa,  her binanın yanında miktar yazabileceğimiz bir bölüm olacak oraya gireceğiz, bu miktarı ve en alt tarafta inşa et diye bir buton olacak ona bastığımızda hepsi birden inşa edilecek,

                                        Seviye           Miktar                    
örnek;  Çiftlik                    [19]              [2]  
           Odun İmalathanesi [13]              [4]  
            Demir Madeni       [20]              [3]  
            Taş Ocağı             [18]              [2]  
            Ambar                 [15]               [2]    
            Yük Ambarı          [10]               [1]  
    
                                              (inşa et)


-Buna ek olarak, Saldırı yokken, bir eyaletten diğerine kaynak taşırken 2 dk çok uzun zaman bence, bu süreninde en fazla 30 sn olması gerektiğini düşünüyorum. Çok kısa zamanınız var mesela iş yerindeyken,  oyuna şöyle girip 2 dk birşeyler yapayım diyemeyecek kadar sıkıcı oluyor.

Bu şekilde oyun çok daha kolay ve oynanabilir olur diye düşünüyorum ve yetkili kişilerden bu gibi önerileri dikkate alıp gerekli güncellemeleri yapmasını öneriyorum, herkese iyi oyunlar.


v5 de benzeri şeyler var tabi elmasın varsa yani mangır lazım
6  IO II: Fetih çağı / Türk diyarı 14 / günün savaşlar : Ocak 08, 2012, 02:45:34 ÖS
savaş sonrası raporları ve günün savaşlarını görmek istiyoruz günün savaşları sekmesini kapatılmış eylül ayında link alabiliyoduk ve buraya savaş raporu konusu açmıştım şimdi yapılan savaşlardan link alınmıyor neden.
7  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Savaş Sonrası Raporları / Ynt: SNİPER & ULUSLARARASI D79 MADALYALI SAVAŞLAR : Ocak 08, 2012, 01:38:03 ÖS
ellerinize sağlık ercan devamının geleceğinden şüphem yok
8  IO II: Fetih çağı / Türk diyarı 14 / Ynt: MEZAR ittifakı ve madalyalı savaşları : Ocak 07, 2012, 09:55:07 ÖS
www den sonraki 17 yerine 44 ya da 48 yazarsanız yada güncel imperia online www den sonra hangi rakamla açılıyosa o rakamı yazıp açar sanız rapor açılıyor

birde teşekkürler sniper oynamaya vaktim olmadığından savunma madalyalarıyla eğleniyorum işte bu da be nimgibi az vakti olanlar için bi çözüm işte.
9  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Oyun hataları / Ynt: Ana sayfada günün savaşları-sıralama görünmemesine çözüm : Ocak 07, 2012, 09:47:32 ÖS
sakıncalı bir durum mu varki göstermiyolar acaba
10  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: FETİH 1453 : Ocak 06, 2012, 07:32:05 ÖS
kaç senedir fragmanını izleyip duruyoduk sonunda bitmişde vizyonamı giriyo hadi hayırlısı
11  IO II: Fetih çağı / Türk diyarı 14 / Ynt: MEZAR ittifakı ve madalyalı savaşları : Ocak 06, 2012, 07:25:32 ÖS
rapor açıkken fareyi kahve renkli savaş roporu yazan çubuğa getir sağ tıkla sonra özellikleri tıkla orada link veriyor
12  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Oyun hataları / Ynt: Ana sayfada günün savaşları-sıralama görünmemesine çözüm : Ocak 06, 2012, 07:21:01 ÖS
artık günün savaşlarını da göremiyoruz neden acaba
13  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: audacity yardım : Aralık 21, 2011, 12:17:06 ÖÖ
teşekkürler
14  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Uluslararası diyar 13 / Ynt: :((((((((( : Aralık 11, 2011, 01:57:21 ÖS
BÜROKRASİ

Nüfusunuz kontrol etmenin tek yolu bürokrasiden geçer.Büyük uzunca bir masanın başında oturmuş bir adam (ki bu sizin adamınız) , gerekli emirleri yağdımakla ve diğer koloni eyaletlerinizin işlerini yürütmekle meşgul.Tek amacı ise diğer eyaletlerdi krala olan bağlılığı arttırmak.Ekonominizin gelişmesi bürokrasiyi ne kadar iyi yaptığınıza bağlıdır.

Eyaletlerinizdeki üretimi arttırır.

Her seviye +5% fazla üretim sağlar(Hiç bir zaman 100%'ü geçmez)

Temel fiyat: 100 odun,25 demir, 50 taş,600 altın
Fiyat artışı : formul 1

Açıklamalar:
1.Eyalet: 100% kaynak sağlanır.
2.Eyalet: 80% kaynak sağlanır.
3.Eyalet: 60% kaynak sağlanır.
4.Eyalet: 40% kaynak sağlanır.
5.Eyalet: 20% kaynak sağlanır.
6.Eyalet: 0% kaynak sağlanır.
7.Eyalet: 0% kaynak sağlanır.

*ve diğreleride 0% olarak gider...

*her seviye bürokrasi üretimi 5% arttırır,fakat hiç bir zaman %100'ün üstüne çıkamazsınız.Eğer bürokrasiniz 20 ise tüm eyaletlerinizde %100 verimlilik alınır.

Gerekli teknolojiler:
Seviye 1 Üniversite

buna göre toplam 25 eyelet var ve en yüksek birokrasi 20 bu durumda son 5 eyalet %100 olmaması lazım oyuna ilk başladığım zamanlarda bakmıştım ve hatırladığım kadarıyla tüm eyaletlerden %100 verim alınır ibaresi yoktu

ayrıca brokrasinin etkisi sizin kolonileştirme sıranıza göre değil eyaletin numarasına göre etki yapıyor yanılmıyorsam
15  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: kolonide üretim yok : Aralık 11, 2011, 01:31:21 ÖS
ben otamatik çalışan köylü görmedim ne v4 de ne de v5 de işcileri siz üretime vermelisiniz ayrıca sadece altın - ye düşer diğer madenler - ye düşmez ve v4 de altını vergiden değil altın madenine işci vererek kazanırsınız önceden öyleydi değişmediyse
Sayfa: [1] 2
MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!