Imperia Online Turkey  
Mart 29, 2024, 05:41:32 ÖS *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
  Ana Sayfa Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
  İletileri Göster
Sayfa: 1 2 3 [4] 5 6 ... 36
46  IO II: Fetih çağı / Uluslararası diyar 125 (hız x2) / Ynt: Askeri puan gelmiyor : Haziran 26, 2012, 04:58:57 ÖÖ
Yanlara anlamında değil saldırdığın altın madeni ise askeri puan vermez.
Ayrıca barış zamanlarında puan almak için ya sağlam kaleyi yıkacaksın ya da en az 5000 altın değerinde düşman askeri öldüreceksin:
"Askeri puanlar - barış zamanlarında askeri puanlı kazanmanın iki yolu var:
Düşman Keleleri yıkmak:

Kale 1 - 1 puan
Kale 2 - 2 puan
Kale 3 - 3 puan
Kale 4 - 4 puan
Kale 5 - 8 puan
Kale 6 - 16 puan
Kale 7 - 32 puan
Kale 8 - 64 puan
Kale 9 - 128 puan
Düşman askerleri öldürmek - 5000 altın eşdeğerindeki öldürülen ordu 1 askeri puanı kazandırır"
47  IO II: Fetih çağı / Uluslararası diyar 125 (hız x2) / Ynt: Askeri puan gelmiyor : Haziran 24, 2012, 11:15:51 ÖS
Farklı versiyonlar en son versiyon V5
Bonuslara saldırıyorsan askeri puan alamazsın
48  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: ULUSLAR ARASI DİYAR 13 SOHBET ODASI : Haziran 24, 2012, 04:32:42 ÖÖ
Arkadaş diyar hakkında bilgi verin, rakiplerinizi anlatın, Türk ittifaklarını anlatın, nerden nereye gelindiğini falan da nedir bu varsa yoksa hile, hurda...Bulgarlarla da aynı konuyu görüşüyordunuz burada, kendi aranızda da... *stop*
Hani diyar sizin istediğiniz gibi konuşursunuz diyeceğim de diyarı ve birbirinizi kirletmiyor musunuz böyle davranarak 
Dışardan hanginiz haklı onun bile önemi kalmadı yeter ki didişme bitsin görünümü var benden söylemesi Cool
49  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: ULUSLAR ARASI DİYAR 13 SOHBET ODASI : Haziran 22, 2012, 01:40:57 ÖÖ
Huh??
Gereğinden çok karışık gibi. Hile yapmazsanız banlanmazsınız? Bulgarlar oyunun sahibi, bazı oyuncuları hile yapsa da banlanmayabilir. Ama muhtemelen delil bırakmamışlardır. En çok hile yapanlar ya da yapmak isteyenler sıralamasında Türkler ve Bulgarlar ilk ikiyi kimseye vermez. Ama Bulgarlar oyunu da iyi bilirler. Hile veya hileyi koruma diyarın kaderine bazen etki eder bazen etmez. Bütün bunlar çok saçma ve diyarı birilerinin toplaması gerekiyor.
50  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: İttifak saraylarına saldırı : Haziran 22, 2012, 01:19:36 ÖÖ
sistemin elindekine meydan atamazsın kaleye de saldırman gerekir. Başka ittifakların elindekilere meydan da atabilirsin.
51  IO II: Fetih çağı / Genel sohbet / Ynt: Eyalet Kilitlenmiştir YARDIMM : Haziran 20, 2012, 01:09:27 ÖÖ
Nedeni mutluluğun düşmesi oradaki halkın artık sana isyan etmiş çözümü festival düzenlemek koloni kurmak eyalet ilhak etmek vs mutluluk artırıcı işlemler yapıp beklemek.
52  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: İttifak saraylarına saldırı : Haziran 19, 2012, 10:52:46 ÖS
saldırabilirisiniz
ittifak saray kaleleri normal kalelerden çok güçlüdür savunanı ittifak simulatörüne alın
53  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: ittifak etki alanı : Haziran 17, 2012, 11:21:38 ÖS
Bunda bir terslik var merkez saraya uzaklığını ve yayılan radyus mesafesini kontrol et tapınak etkisi içinde misin değil misin harita belki yanıltıyordur
54  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: Nazife Ana : Haziran 15, 2012, 06:24:03 ÖS
Hiç izlemedim sayılır, tesadüfler hariç Smiley
Tam bir kafa karışıklığı ve iyi/kötü tanımlarının başkalaştırılması ve genel geçer kabuller dışında kalan bazı kavramların meşrulaştırılması var gibi geldi.
Mesela insanlar yakalanıp silahsızlandırıldıktan sonra kolayca öldürülebiliyor ve bu alkışlattırılıyor.
55  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: ittifak etki alanı : Haziran 15, 2012, 06:10:19 ÖS
Olumsuz etki savaş halinde söz konusu olur, sadece düşmanlık yetmez.
"Savaş halindeki düşman sarayının etki alanında bulunan tüm imparatorluklar %5 daha az üretim, tüm eyaletlerden 5 mutluluk puanı günlük alınır ve moral 5 puan düşer."
56  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: Box Defans ? : Haziran 07, 2012, 06:34:51 ÖS
dağ/orman çünkü ana eyaletin ilave bonuslarıyla üretimini olumlu etkiler
57  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: Box Defans ? : Haziran 07, 2012, 05:09:25 ÖS
V 5 oynuyorsan  box a sokabileceğin bir dağ-orman eyaletini ana eyalet yap
58  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: Dünya Evi : Haziran 04, 2012, 05:56:49 ÖS
baktım forum sessiz az canlansın Smiley

 *dance* *dance* 4 KASIM 2012 Tarihinde sevdiğim insan ile dünya evine giriyorum Allah herkese nasip etsin *rose* *rose*

tüm sevenlerimizi aramızda görmek isteriz  Wink  *rose*

 *dance* *YAHOO* *bravo* HI *drunk* [:-} *beer* *dance* *friends* HI *beer* *bravo* *ok* *YAHOO*


ÖMÜR BOYU MUTLULUKLAR HERŞEY GÖNLÜNÜZCE OLSUN  *rose*
59  IO II: Fetih çağı / Sorular / Ynt: Admin acil bak Bu büyük bir hata : Haziran 04, 2012, 05:52:39 ÖS
para eyaletten tahsil edilir ama altın olarak yeterli altınınız yoksa gayet normal bir şekilde altınınız eksiye düşer.. sanırım v5 versiyon oynuyorsunuz . o versiyonda altın tüm eyaletler için birdir yani imparatorluk altını gibi ve merkez eyaletten kesilmesi diye bir durum yoktur direk sahip olduğunuz(vergilerle ürettiğiniz, kaynak satışıyla kazandığınız) imparatorluk altınından kesilir. size tavsiyem mecbur kalmadıkça kredi kullanmayın , kullanıyorsanızda en düşük miktardakini kullanın...

Küçük bir düzeltme: V5 de imparatorluk altını merkez eyalette toplandığı için kesinti orada yapılır ve eksiye gidilirse orada gözükür ama bütün imparatorluğu etkiler. Oradaki ifadeyi sadece bir eyaletten kesilmesi gibi bir durum yoktur olarak anlayın.

en düşüğünü kullandım zaten ama işte 2 yandan para kesilince oyun bayabi karsıyor şimdi param-1.2 milyon borcum daha 4 milyon en düşük kredi çekmiştim

"Ayağını yorganına göre uzat" atasözündeki gibi. Krediyi ödeyene kadar başka yatırımlarını ve harcamalarını kısıtla kaynaklarını verimli bir şekilde satarak kendini garantiye al
60  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: Niye Nüfus Kaybederim ? : Haziran 02, 2012, 07:03:59 ÖÖ
Zaten belirtiliyor neden kaybettiğin. Ortalama mutluluğun civardaki oyuncuların mutluluklarından daha düşük olduğu için. Bunun için mutluluk artırıcı işlemler yapmalısın. En kolay uygulananı festival düzenlemek. Bunun dışında mutluluğu bütün eyaletlerde düşürmekten kaçınabilirsin (Örneğin vergiyi mutluluk eksiltmeyecek şekilde ayarlamak), mutluluk seviyesini artırabilirsin (Örneğin premium + 10 mutluluk verir, eyalet ordusunu artırarak + 20 ye kadar mutluluk artırabilirsin.) Mutluluk yükseltici kolonilerden (değerli taş, ipek, fildişi) basabilirsin.
Sayfa: 1 2 3 [4] 5 6 ... 36
MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!