Imperia Online Turkey  
Nisan 19, 2024, 11:49:02 ÖÖ *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
  Ana Sayfa Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
  İletileri Göster
Sayfa: 1 ... 3 4 [5]
61  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: ingilizcesi olan ?(oguzhan sen bakıp yorulma :D :) : Aralık 05, 2010, 06:44:51 ÖS
step 3 :get out of the house.

oguz reyiz hos tavsiyeler olmasına karsın burda kaba bir soylem var gibi...ne dusunuyorsun Grin
62  IO II: Fetih çağı / Genel sohbet / Ynt: beleşe nüfus : Aralık 04, 2010, 07:38:08 ÖS
Off gelmesin nüfus filan 8k nufus gelmiş ev'de alacak yer yok nufusm duruyor. Planlarımı alt üst ediyor bunlar ya

evet boyle sey olmaz.io adil degil Grin
63  IO II: Fetih çağı / Genel sohbet / Ynt: V 5' te Karşı Casusluk ve Casus Sayısının Önemi : Aralık 01, 2010, 09:25:07 ÖÖ
madalya alıyomuşun bide abi Grin


Kolator adlı oyuncunun casusları yakalandı, 192 casus öldürüldü

Kolator adlı oyuncunun casusları yakalandı, 240 casus öldürüldü


arka arkaya gelmiş, 10 saatlik üretim gibi casusları bırakmış kapı önünde.... Grin


Cool

guzeldi Smiley sukuladım Wink
64  IO II: Fetih çağı / Strateji / Mesafe,Askeri birimlerin hızı,Harita ve savas icin gececek sureyi hesaplama : Kasım 25, 2010, 01:08:21 ÖS
                                                                  Mesafe X 45 sn
Savas icin gececek süre =      ----------------------------------------------------  (sure saniye cinsindendir)
                                                    ( 1+ (Harita seviyesi/10 ) ) X Hiz katsayisi

Askeri birimlerin hiz katsayilari icin BURAYI TIKLA

Formulde 45 sn yi bu sekilde buldum.hiz katsayisi 1 olan askerlerin 80 Imperia mili yaptigini bildigimize gore
1 saatte 80 IM
3600 saniye = 80 IM
45 sn = 1 IM olur.

Formul hiz katsayisi 1 temel alinirsa 54 mesafenin altında dogru sonuc veremez cunku 40 dk ya kadar olan mesafelerde sure kisalmayacaktir.



40 dk = 2400 sn = 53,33 mesafe (hiz katsayisi 1 harita 0 referans alinmistir.)
53,33 mesafeye kadar olan tum yerlere erisim resimdeki aciklama gibi ayni surede olacaktir.


 
65  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: saldırı : Kasım 20, 2010, 07:16:08 ÖS
supersin kardesim Grin  Grin Grin  ustune tanımıyorum Wink *rose* yinede oguz reyiz duymasın  Lips Sealed
66  IO II: Fetih çağı / Oyun hataları / Ynt: Oyunda Köy haritasının görünmemesi : Kasım 16, 2010, 02:23:14 ÖÖ
  Adama yazdım çok şanslısın harita gözükmediğinden elim kolum bağlı seyrettim dedim. Adamda bu oyunda daha çok eksik var normal dedi Smiley

ne kadar guzel Smiley

turk versiyonu simdi...

Adama yazdım çok şanslısın harita gözükmediğinden elim kolum bağlı seyrettim dedim.
Adamda
"burda oyuncu var oduncu degil oluuuummm..."
"evet nedense askerini kesince hata olustu sansa bak sen gulerim sana Grin "
"seni bonus yapacagım daha yeni basladık hatamı degil mi daha cok goreceksin"
" SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR "
" buna takip denir caktım sana hata filan deme bana hic"
" onemli olan askeri kesmek etek giydirmek kaleye bayragı dikmek SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR SANSUR "
" bıdı bıdı bıdı vıdı vıdı vıdı dır dır "
.
.
.
67  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Uluslararası diyar 50 / Ynt: Gravelot : Kasım 05, 2010, 07:30:10 ÖS
uni sisteminin degisiminden sonra yapılacagın en iyisi bu...v4 te net degere kimse oynamasın artık oyunda mukemmellik yakalandı Wink oyundan soguttun beni Grin tebrikler oguz reyiz...
68  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: İmperialis Doğum Günün Kutlu Olsun : Ekim 19, 2010, 12:31:24 ÖS
sevdiklerinle ve sevenlerinle nice saglikli mutlu yillar dilerim...dogum gunun kutlu olsun ugur reyiz  *rose*
69  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: D50 : Ekim 16, 2010, 06:24:40 ÖS
O halde 1nciligin garantilenmis iken ilk tebrik eden olayim...tebrikler oguz reyiz...2nciligin kadar 8 sayfa tebrik gelmez ama Wink Grin Grin Grin
70  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: Uluslarası Diyar 1 : Ekim 01, 2010, 10:08:34 ÖS
Embarrassed Embarrassed
sizin gibi ustaların yanında benim şansım yok abi...bu diyar bana kısmetmiş ama öyle bir iddiam yok..iyi kötü idare ediyorum işte  Wink

asıl sizin gibi ustaların yanında bizi hazine hesabı sanıp banlamasınlar Grin Grin Grin
71  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: Uluslarası Diyar 1 : Ekim 01, 2010, 09:59:35 ÖS
diyar 50 dediginiz bizim oguz un 1nci oldugu yer degilmi ya...yine mi 1nci olacak...neyse birde bizle olsun 1nci artik...  Grin Grin Grin
72  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: askeri araştırmalarım (taktik harita bilgisi gibi) aktif olmuyor yardım ?? : Eylül 11, 2010, 11:19:45 ÖÖ


evet hizi degisir.hiz katsayisi degismez.

esasen hiz katsayisi dedigimiz askerlerin birbirlerinin hizlarina olan oranidir.
harita her seviye arttiginda bir onceki degerinden %10 artis kazanmaz.ilk degerinden %10 artis kazanir.

Askerlerin birbirlerine olan hiz oranidir demistik.Yani

Hafif mizrakli nin hizi 1 iken harita 1 olunca hizi 1,1 olur.harita 2 oldugunda 1,1 %10 artisla 1,21 olmaz.
ilk degeri olan 1 den %20 artis kazanarak 1,2 olur.
Muhafiz in hiz katsayisi 0,7 iken harita 5 iken %50 artis kazanarak 1,05( 0,7 %10x5 artis = 1,05 olur)
 Muhafiz hiz katsayisi
0,7(harita 0)
0,77(harita 1) 
0,847(harita 2) bir onceki seviyeden %10 artis
0,9317 (harita 3) bir onceki seviyeden %10 artis
1,02487 (harita 4) bir onceki seviyeden %10 artis
1,127357(harita 5) bir onceki seviyeden %10 artis
degildir.bu deger 0,84 0,91 0,98 1,05 seklinde ilk degeri olan 0,7 den %10 artis kazanarak her seviyede 0,07 hiz artisi kazanacaktir.

Bu hiz katsayisi askerlerin birbirlerine olan hiz oranidir demistik.Harita bilimi artsada bu deger degismeyecektir cunku

Hafif mizraklinin hizi 1
Hafif okcu     1,2
Hafif kilicli  0,9
Hafif suvari   3
Agir mizrakli  0,8
Agir okcu      1
Agir kilicli   0,8
Agir suvari    2,5
Akinci         0,6
Seckin okcu    1
Muhafiz        0,7
Sovalye        2
Kusatma silahlari 0,5


iken harita 1 seviye arttiginda her deger ayni katsayi olan 1,1 1,2 1,3 ile carpilacak ve bu hiz oranlari sabit kalacaktir.
Ornek
Sovalye hiz 2,0 harita seviyesi 12 iken              2,0 x 2,2*           2,0
                                                               ------------ =  -----------
Akinci hiz 0,6 harita seviyesi 12 iken                 0,6 x 2,2*           0,6

*(harita seviyesi 12 iken %120 artis demek temel degerin 2,2 katı olacak demektir)

Birde ordunun hazirlik suresi vardir.Bu sure 40 dk dir.
yani 0 mesafeye ordu 40 dk da varir.(ittifak savasi sirasinda hazirlik suresi savas acilan tarafa karsi ordu 10 dk surede hazirlanacaktir)

Bir kac ornek

Ordunuzun hız katsayısı: 1
Uzaklık:1000
Zaman:1:55:00

Goruldugu gibi hiz katsayisi 1 olan hafif mizrakli ve/veya agir okcu ve/veya seckin okcu lu bir ordu 1000 mesafeye 115 dk da(6900 sn) gitmekte
ve fakat
40 dk si hazirlik suresi oldugu icin 75 dk da (4500 sn) de varacaktir.Yani 4500/1000=4,5 her 1 mesafe temel deger 1 hizinda alınırsa 4,5 saniyede katedilecektir.


Ordunuzun hız katsayısı: 3
Uzaklık:1000
Zaman:1:05:00

hizi 3 olunca ise 75 dk yerine 3te 1 hizla 25 dk da varmaktadir(40 dk ordu hazirlik suresi eklenince 1 saat 5 dk olur)



buraya kadar ogrendik deyip son olarak ornekle bitiriyorum...
Muhafiz harita 10 ile 1557 mesafeseye kac dk kac sn de gider?

hiz hesap makinesine bakmadan
muhafiz 0,7 hizinda oldugunu biliyoruz harita 10 dersek %100 artis ile hizi 1,4 olacaktir.

her 1 saniyede 4,5 mesafe katedildigini biliyoruz(yukarda) o halde

1557 (mesafe) x 4,5 (her 1 mesafe icin gecen sure saniye cinsinden) = 7006,5 sn = 1 saat 56 dakika 46,5 saniye -hiz 1 harita 0 iken varis suresi-

muhafiz hizi 0,7 iken harita 10 iken hizi 1,4 (%100 artis) olur ve

7006,5/1,4 => 5004,64 sn = 1 saat 23 dk 24 sn bulunur

ustune ordunun hazirlik suresi olan 40 dk eklenir ve

2 saat 3 dk 24 sn bulunur.



Sayfa: 1 ... 3 4 [5]
MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!