Imperia Online Turkey  
Nisan 26, 2024, 05:45:57 ÖS *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.
E-posta adresinize aktivasyon iletisi gelmediyse lütfen buraya tıklayın.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
  Ana Sayfa Yardım Ara Giriş Yap Kayıt  
  İletileri Göster
Sayfa: 1 ... 17 18 [19]
271  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: zamanın düşmesinin hesaplanması? : Mayıs 31, 2009, 12:51:10 ÖÖ
0.30 = yüzde 30 oda %30 oluyo zaten Smiley
272  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: Diyar 10'da bazı oyuncuların pis oyunları ve rezillik : Mayıs 26, 2009, 03:20:14 ÖÖ
Dua et bu olayı türkler yapmıo.diyar 63 de biz bu olayları türkler tarafından yaşıoruz daha doğrusu türk.zirvede kendini beğenmiş bütün türklerle arası bozulmuş biri.
Birbirimize destek olmamız gerekirken böyle durumların olması gerçekten üzücü.
273  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Savaş Sonrası Raporları / Ynt: yorumsuz:) : Mayıs 24, 2009, 09:45:58 ÖS
Savunan taraf şanslı.garnizon savaşında 71 seçkin okçu kalmış.1 raund daha dewam etseydi düşük moralden kaçmasaydı saldıran kazanacaktı Smiley savunan taraf iyi günündeymiş tbrkler
274  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: köy baskını : Mayıs 24, 2009, 09:38:39 ÖS
köy baskınına karşı koymak için kaç asker gerekli bunun hesabı nasıl yapılıyor bilen var mı


saldırıya gelen askerler önemli..  mızraklıya karşı okçu - kılıçlı - süvari birimleri etkilidir. okçuya karşı kılıçlı - süvari etkilidir. kılıçlıya karşı süvari etkilidir.süvariye karşı mızraklı birimler etkilidir.
oyunun mantığı age of empires oyununun mantığıyla aynıdır.oynayanlar bilirler. bu söylediklerime karşı dengeli bi ordu çıkarırsan saldırıya gelen adamı yenebilirsin.
mızraklı süvariye karşı etkilidir ama etkisini göstermesi için süvarinin sayısının 4 katı kadar olması gerekir
275  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Sorular / Ynt: savaş ve moral : Mayıs 23, 2009, 12:52:24 ÖÖ
Tamamen şans ile alakalı bi durum.49 moralle savaşı kaybedebilirsin 15 moralle savaşı kazanabilirsin..
276  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: Söylenti miktarı : Mayıs 21, 2009, 10:18:34 ÖS
söylenti miktarının kaldırılması oyuncuları saatlerce bilgisayar başında kalmalarını sağlar.birde hırs yapmış oyuncular yüksek maden bulcam diye sabahtan akşama kadar olabilecek bütün kombinasyonları deneyerek altın madeni aramaya çalışırlar.buda oyuncuları daha fazla bağımlı hale getirir zaten yeterince bağımlıyız Grin yeterli bu kadar bence
277  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: Söylenti miktarı : Mayıs 21, 2009, 06:27:43 ÖS
Kaldırılması kötü ve sıkıntılı olur.çünkü sürekli oyun başında kalanlar bütün madenleri temizlerler diğerlerine bişey kalmaz.ayrıca sürekli kimde ne kadar maden,ordu war takip edilir buda kimse için iyi olmaz. casusluk basmanızı öneririm Grin Grin
278  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Genel sohbet / Ynt: uluslararası diyar 8 başlayacak : Mayıs 21, 2009, 06:18:05 ÖS
Diyara başlıcak oyunculara başarılar dilerim üst sıralarda bulunmanızı temenni ederim.
ama oyunu ekoya dayalı oynayın üst sıralarda bulunmayı hedefliyorsanız bu şart
279  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / Ynt: İttifak araştırması : Mayıs 04, 2009, 12:24:45 ÖÖ
Peki savaş yerine ekonomi iLe oynayanLar ne yapacak..?  Undecided Undecided Undecided

ekonomi oynayanlarda mecburen savaşan bi ittifaka girmek zorunda kalacaklar.ayrıca söylendiği gibi altın madenlerine dalınanlardan az da olsa askeri puan geliyor..
280  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Strateji / Ynt: Strateji konusundaki önerileri bu sayfada toplayalım : Mayıs 04, 2009, 12:23:22 ÖÖ
şimdi şöle bi durum war... birisini yenecek kadar büyk bi rordu yapmak bi problem... o adamın ordusunu yenmek başka bi problem...  sonra başkasına yenilmemek bambaşka bi problem...

şu an sadece 1. problemi çözmüş durumdasın...  ama 2. ve 3. problemler çok daha büyük problemlerdir...

kimse ordusunu millet gelip beni vursun diye yerde bırakmaz...hele ki bu şekilde bi ordu yapacak kadar kendine güvenen bi oyuncunun ordusunu yerde boş beleş bulmak çok zordur... yani 2. problem

ki eğer oyunu yeterince iyi biliyorsa  bi de sizin eve dönüşünüz war.... yani 3. problem

yok savaşturu tanıdığım için konuşuyorum Smiley mancınık yok geri dönüşünde problem olmaz.ordusu çoğu zaman yerde off olma saatini kontrol eder saldırırdım.savaşturun ordusunu devirecek durumda olduğumu düşünürsek başka birininde saldırması anlamsız olur Smiley)
281  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Strateji / Ynt: Strateji konusundaki önerileri bu sayfada toplayalım : Mayıs 04, 2009, 12:19:05 ÖÖ
SEN 1 ŞÖVALYE BASARKEN ADAM 4 AKINCI BASACAK BUNUDA DİKKATE AL ORDU SADECE ŞÖVALYELERLE KURULMAZ  Smiley ONLARI KORUYACAK DESTEK BİRİNLERİ YOKSA SADECE AT ÇİFTLİĞİ YAPILIR ONLARLA NE DEMEK İSTEDİĞİMİ ANLAMIŞSINDIR UMARIM.

ben şu anda bu orduya dayanarak şovalye basarım dedim.kılıçlı basılmış bende şovalye sayımı yükselterek moralini düşürürüm diyorum. biliyorum şovalyeden ibaret olmadığını ama bu orduya karşı çözüm şovalye sayısının yüksek tutulmasıdır
282  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Strateji / Ynt: Strateji konusundaki önerileri bu sayfada toplayalım : Mayıs 03, 2009, 12:50:32 ÖS
Hırs yapmışlarsa saldırırlar şahsen ben olsam onuru ve şovalye miktarını yüksek tutar saldırır alırdım savaşı Smiley)  ordumun okadar büyük olmasına gerek yok.şovalye sayısını yükselterek meydanda olan savaşın raund sayısını yükseltmeye çalışıp savunanın moralini düşürürdüm bu sayede savaşı alabilirdim.tabi bazen 12 13 moralde bile kazanılabiliniyo şans artık geriside
283  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Strateji / Ynt: Strateji konusundaki önerileri bu sayfada toplayalım : Mayıs 03, 2009, 12:12:14 ÖS
Anlatmak istediğim saldıranda sorun yok yüksek moral sayesinde savaşı sürdürebilir.ama savunanda hafif asker war ve 100 veya 110 moralle başlıo savaşa hafif askerler çabuk öldüğünden hızla moral kaybına neden olur.ordu durumu olarak üstün olmayan biri savunanın düşük moralden kaçması nedeniyle savaşı kazanabilir
284  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Görüşler / İttifak araştırması : Mayıs 03, 2009, 01:10:33 ÖÖ
ittifak araştırmalarını geliştirmek için mecburen yan hesaplara gerek oluyor.sürekli kredi alınıp araştırmalar geliştiriliyor.ve çok sayıda yan hesap ortaya çıkıyor.buna engel olmak amacıyla bi görüşüm war.
ittifak araştırmasını altın ile değilde askeri puanla geliştirmek.mesela ittifaktaki herbir üyenin kazandığı toplam askeri puanın ittifağa eklenmesi gibi.mesela kale yıkınca gelen 8-32 puanlar toplanıp araştırma için depolansa 1000 askeri puan ile araştırma basılsa böyle bir denge kurulsa çok daha iyi olur yan hesapların büyük bir kısmından kurtulmuş oluruz.
Daha önce böyle bi görüşte bulunuldumu bilmiyorum ama bence gayet güzel ve mantıklı bi görüş...
285  IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları / Strateji / Ynt: Strateji konusundaki önerileri bu sayfada toplayalım : Mayıs 03, 2009, 01:00:46 ÖÖ
Hafif asker basmak anlamsız.eğer raporlar dikkatli incelenecek olursa çoğu savaş ucu ucuna kazanılmış.eğer meydan savaşı bi kaç tur daha dewam etseydi savunanın morali 50 nin altına düşünce her savaş tehlikeye girecekti.bunuda göz ardı etmemek gerekir
Sayfa: 1 ... 17 18 [19]
MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!