Imperia Online Turkey

IO - Klasik ve Versiyon 4 Diyarları => Genel sohbet => Konuyu başlatan: pears üzerinde Ocak 31, 2011, 01:40:21 ÖÖ



Konu Başlığı: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Ocak 31, 2011, 01:40:21 ÖÖ
Artık oyunu bıraktığıma göre forumdan yeni başlayan yada bu oyunu oynadığı halde bazı olayları bilmeyen arakadaşlarla bilgilerimi paylaşayım dedim :)

1. Ne Kadar Mancınık basmalıyım?
Mancınık sayısı kaleyi kaç turda indirmek istediğinize göre değişir. Kaleyi indirme turunuz mancınıkla olduğunda içerideki okçulardan bağımzıdır. Yani kale gücü ve gönderilen mancınık sayısı tur sayısını belirler. Bu belirlenen tur sayısına moralinin yetttiği sürece kaleyi indirirsiniz. Şimdi çok fazla oyuncunun bilmediğini düşündüğüm bir şey paylaşayım;

Mancınıklarda ara değerler vardır. Bu ara değerleri diyarın o anki durumuna göre yıkmak istediğiniz kalenin istikamı belirler. Örneğin oyunun ilerleyen zamanlarındasınız. Kaleler 8 olmuş istikamlar 18 olmuş (muhtemelende dağlar veya dağlar ormandır) bu durumua göre hesaplama yapalım;

hesabın formülü şöyle olacak (biraz matematik gerektiriyor)

                                                 [Kalenin gücü - (mancınık sayısı X 2 X 6000) ]
                                      --------------------------------------------------------- = (yıkmak istediğiniz tur sayısı -2)
                                         (mancınık sayısı X 6000) + [(60+piyade saldırısı) X51200]

Bu formüle göre sayıları yerleştirelim. İstikam 18 dağlar kale 8    61.931.520 gücündedir. Mancınık sayısını zaten bulmak istiyoruz o bilinmeyen. Piyade saldırısı 16 olsun (az ama ortalama diyelim :) ) kale 8 51200 asker vurur bu vuranda muhafız olduğunu düşünerek 60 dedik. yıkmak istediğimiz tur sayısı da 5 olsun bu rakamları yerlerine yazıp denklemi çözdüğümüzde mancınık sayısı 1675,264 çıkar bunu yuvarlıyoruz yukarıya oda bize 1676 değerini verecektir. Şimdi aynı işi 6 tur için yaparsak 1288 ve 7 tur için yaparsak 1012 değerlerine ulaşıyoruz.

Peki bunlar neden önemli?   kale 8 istikam 18 (dağlar /dağlar orman) bir kaleyi 5 turda yıkmak istiyorsak 1676  , 6 turda yıkmak istiyorsak 1288 ve 7 turda yıkmak istiyorsak 1012 mancınık basmalıyız. Ara değerlerde bastığınız mancınık hebadır. Yani 1675 mancınık bassanız dahi 1288 mancınığın yaptığı işi yapar ve 6 turda yıkar :) yani siz fazladan 387 mancınığa boşa para ödemiş olursunuz. :)

 Burada yazdığım formüldeki 6000 sayısı ağır mancınığın vuruş gücüdür. Diyarın başlarında mancınıkla hesap yapmak istiyorsanız 6000 yerine 3000 yazarsınız. Bu formülasyonda piyade saldırısı sizin değeriniz, kale gücü ise diyarda en fazla kaç olmasını umuyorsanız (diyarın o anki durumunave kale seviyesi/istikamına göre) ona göre yazarsınız...

2. Bir kişinin 6 saat offunu nasıl tespit ederim?        
  Öncelikle takip ettiğiniz oyuncudan 1 saatte bir imaj alın. İmaj almak için oyuncu listesinden oyuncu isminin üzerine tıklayıp profilini komple kopyalayıp kendinize mesaj olarak atın ardından aynısını eyaletlerin görünümü kısmı içinde yapın. Yani elinizde  saldırmak istediğiniz oyuncunun 1 saatte bir alınmış askeri puan , onur, puan, hucum zaferleri, yenilgileri kesilen asker sayısı gibi bilgiler ve de eyaletlerin nufus artışları olmuş olacak.

  a) Bonusa çıkan sürekli on olan bir oyuncu
    Eğer kişi 6 saat off a çıkmadan bonusa asker gönderecek kadar aç gözlü ve enayi ise işiniz çok kolay. Hucum zaferlerini takip edin. Hucum zaferi artıp askeri puanı artmadıysa ve bu uzun süre devam ediyorsa kişi offtur. Oyuna gir çık yaptığı gibi askeri puanı artacaktır. Askerleriniz yoldayken puan artışını görürseniz kişiyi huylandırmamamk için geri çekin. Yada daha gidecek çok zamanınınz varsa takibe devam edin. Bir kişi sürekli olarak oyunu açık tutamaz bu oyunun 10 dk da düştüğü düşünülürse. Genellikle bu durumu kullanarak off durumu takibini yaparız.
   b) Bonusa çıkmayan sürekli on olan bir oyuncu
    Sürekli on olan ama bonusa çıkmayan bir oyuncuyu da verdiği işçiden takip edebilirsiniz. Bunun için saat başı düzlük orman bir eyaletinden rapor alın.(Niçin düzlük orman?-çünkü oyuncular düzlük ormanda genellikle işçilerin tamamını oduna verir bu yüzden işiniz kolay olur.) 1 saatte ne kadar üretim artışı göstermiş hesaplayın. Üretim artışı göstermediği zaman 6 saat offtadır.Bu zamanı iyi takip edin uzun süre yani 6 saat boyunca artış göstermemesi gerekir. (tabii kişinin sürekli on olduğunu ve aralıklı olarak işçilere iş verdiğini düşünüyoruz).
  

3. Bir kişi nasıl off taklidi yapar (saldırı yaparak ve puan düşürerek)?  
   Askerlerini 2000 er 3000 er adet sadece hafiften akademisi kadar saldırı yaparak bonuslara yollar fakat sadece meydan savaşı olarak yollar. Bu yüzden hucum zaferi artsa bile askeri puan artışı olmaz. Kendini takip eden bir kişiyi kandırmak için asker de terhis edebilir puan düşüşü olmuş vuruş yapmış gibi göstermek için...

4. Off taklidi yapan oyuncu nasıl anlaşılır ?  
   Kesilen askerlerde şöyle bir durum vardır. Kale kuşatmasında sistem otomatik olarak meydana 1 kaleyae 1 olmak üzere 2 adet mızraklı verir savunana. Boş kale vuran 2 asker kesmiş olur.( zaten bazı bonusların 50 puandan 49 puana düşüp bonustan çıkması bu yüzden olur) Ama meydan savaşında sadece meydandaki 1 askeri kesmiş olursunuz. Yani bonusa 8 saldırı yapan kişi en az 16 asker kesmişse bonusa kale yapmıştır ve askeri puanının artmasını doğal olarak beklersiniz. Ama 8 saldırı yapan kişi 8 asker kestiyse bu adam tuzak kurmak için meydan savaşı yapmıştır, ondur.

5. içerisi okçu dolu bir kale 8 i az moralle mancınıksız nasıl yıkarım?  
Bu biraz ütopik bir durumdur :) Dağlar orman kale 8 istikam 15 içerisi 30720 okçu dolu kaleyi 60k muhafızla yıkmak istiyorsanız yapacağınız şey yanına bolca okçu koymaktır. Bolluktan kastım 1m s. okçu + 1m hafif okçu . Dedik ya ütopik durum diye 110 moralle yıkmanın yolu maaalesef budur. Bazıları yanlış bilgi biliyor bu oyunda sanıyorlar ki  500k muhafız yollar yıkarım. Unutmamak lazım kale 8 e 51200 muhafızdan fazlası vurmaz. Yanında okçu ile 60k muhafız sayısı azalmadan (turlarda eksilse bile sona kadar 51200 kalıyor ama okçu olmazsa yavaş yavaş sayı azalır :) ) yeterli olur.

6. Ordu dizilimim nasıl olmalı?   

Gelelim ordu dizilimine . İo da en etkili asker kanattaki şovalyelerdir. Şovalyeyi fazla bir şekilde kanada atabilmenin yöntemi ise piyadeyi hafiften basmaktır. Çünkü seçkin basacağınız kaynaktan arta kalanları şova harcayabilirsiniz. Şovları kanada atmanın yöntemi piyade sayısının 1/4 oranı kadar şov basmaktır. Okçular hariç toplam piyade sayınızın 1/4 oranı kadar şovalye kanattan saldırır ve %50 daha etkili olur. Zaten savaşı belirleyende kanattaki şovların dayanmasıdır.
  Şovları en iyi kesen asker ise akıncıdır. Bu yüzden bir çok oyuncu akıncıyı fazla basar. İşte tam bu noktada en önemli askerlerden biri ise okçular olmaktadır. Okçular karşı tarafın akıncılarını ezdiği için sizin daha az şov kaybetmenize neden olur. Ama maalesef bir çok oyuncu okçuların önemini kavrayamamış durumdadır.

Seçkin asker olarak 150k muhafızdan fazlasını basmayın. Muhafız yerine h. kılıç tercih edin emin olun daha etkilidir. Şöyel örnek verecek olursak 1 muhafız basma yerine 3 adet (küsüratıda var ama ben azdan hesaplayayım) h.kılıç basarsınız. 1 muhafızın vuruş gücü 60+ piyade saldırısıdır. piyade 20 olsun. 1 muhafız 60+20=80 vuruş gücüne sahip olur. 1 h.kılıç ise 20 vuruş gücündedir. piyade ile birlikte 20+20=40 eder. 3 h. kılıç ise 120 eder buradan 1 muhafız yerine bastığımız h.kılıçın 40 fazlasının olduğunu görüyoruz. Dyanıklılık olarak muhafızlar daha iyidir. Fakat ilginçtir muhafızlar daha çok moral kaybına yol açıyor ?? . O yüzden bir savaşa 90k muhafız yollamanız kafiidir.

150k muhafızı bastık gerisine ne basacağız. Diğer dizilimler oyuncudan oyuncuya fark edebilir. Ama ben kendi tercih ettiğim dizilimi söyleyeceğim.

Akıncı sayısı  + Akıncı sayısı kadar seçkin okçu + 150k muhafız + Akıncı sayısı kadar şov (kanada alınabildiği sürece) + Şovları kanada almayı sağlayacak kadar h.mızrak, h.kılıç karışımı (eşit paylaştırın) + en az h. mızrak kadar h.okçu

Örnek : 400k kıncı + 400k s.okçu + 150k muhafız + 400k şovalye + 550k h. mızrak + 550k h.kılıç + 550k h. okçu

Mancınık sayısını ise yıkmak istediğiniz tur sayısına göre ayarlarsınız. :)


7. Askerini 6 saat offta kaçıran oyuncuyu nasıl yakalarım? [/color]    

Bunun için çok iyi takip ve sabır gerekmektedir. Öncelikle oyuncunun haritasını takip ederek hesaplamalısınız. Haritayı hesapladıktan sonra kaçan oyuncunun iki ihtimali vardır: Ya askerlerini bonusa kaçırır, ya da sizin düşmanınız olduğundan siden birilerine saldırır. Sizden birisine saldırdığında işiniz kolya vuruş saatini saniyesine kadar not edip hız hesap makinesinden oyuncunun dönüş süresini bildiğiniz harita biriminide kullanarak hesaplayın. Kendi askerinizi bu dönüş zamanının 1 sn veya 2 sn sonrasına girecek şekilde yollayın oyuncuyu yakalarsınız. Bu yönteme kilit atma yöntemi denir.
  Eğer bonusa çıkıyorsa işiniz sabır ve takip işidir. Tabii biraz da şans. Oyuncunun hucum zaferi sayısı artışına bakın eğer parçalı gönderdiyse son hucum zaferi artışına göre hesap yapıp dönüşüne kilit atın bu yöntemde tam sn yeyi bilmediğiniz için biraz şans gerekecek. Oyuncu dönüşte ekside olsun diye öncesinde merkezi vurabilirsiniz.Olmaz demeyin ben bu  yöntemle vurdum bir kaç kere :)

Eğer haritasını tam olarak bilmiyorsanız birliğinizden vurabilecek güçte 3 oyuncu ardışık muhtemel harita birimlerine göre çıkış yapsın. yani biri 17 ye biri 18 biri 19 haritaya göre hesaplayarak çıksın biri muhtemelen yakalayacaktır.(haritayı diyara göre tahmin yürüterek hesaplayın 17,18,19 u lafın gelişi yazdım)
8. Savaş raporundan piyade saldırısını nasıl hesaplarım?
 Kalelere saldıran askerler temel garnizon sayısının 4 katı şeklindedir. Yani;
kale 8 = 51200
kale 7 = 25600
kale 6 = 12800
kale 5 = 6400
kale 4 = 3200
kale 3 = 1600
kale 2 = 800
kale 1 = 400
 şeklindedir. Buradan yola çıkarsak siz isterseniz kale8 e 1m muhafız gönderin kale vuracak olan sadece 51200 muhafızdır.
Vuruş sayısındaki askerler sıralama olarak vuruş gücü en yüksekten en aza doğru yeterli sayıyı tutturacak şekilde vururlar. yani adam kale 8 e 100k asker gönderdi diyelim bunun 20 k sı muhafız 80k sı akıncı ise 20k muhafız + 31200 akıncı kaleye vurur. geriye kalan akıncılar bekler.

Peki adamın saldırısını nasıl anlayacaksınız?
Bunun için adamın savaş geçmişine girin (oyuncunun isminin üzerine tıklayı oradan girersiniz) daha sonra tarihe göre sıaralıp en son kale yıkma savaşının raporunu bulun (eğer size veya bir arkadaşınıza saldırdıysa çok yakınlarda o rapor da yeterli olur). kale yıkma raporunda 3. tur da kale gücünün üzerine tuttuğunda askerlerin saldırı gücü yazar bu değeri ilkin kale seviyesi kaç sa yukarıda yazdığım vuran asker değerine bölün . daha sonra çıkan sonuç eğer sadece tek cinsten asker saldırdıysa muhafız için 78  79  80 gibi  değerler çıkacaktır. Muhafız vuruş gücü 60 olduğundan bu değerlerden 60 çıkarınca adamın saldırısı çıkmış olur. Yani 79 mu buldunuz 79-60 = 19  adamın piyade saldırı gücüdür. Saldırı menzilini ve zırhı ancak simülelerde deneme yanılmayla bulabilirsiniz, fakat adamın bulduğunuz gibi piyadesi 19 ise muhtemelen saldırı menzili ve zırhıda aynı değerdedir.
   Eğer saldıran asker cinsi aynı değilse de kale 8 e 20k muhafız 31200 akıncı vurdu diyelim burada iş biraz matematik gerektirecek şöyle bir denklem yazacaksınız
                                                         kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri = [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)
        piayde saldırısı= a     
                                                  


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: kartosman üzerinde Ocak 31, 2011, 12:40:08 ÖS
Artık oyunu bıraktığıma göre forumdan yeni başlayan yada bu oyunu oynadığı halde bazı olayları bilmeyen arakadaşlarla bilgilerimi paylaşayım dedim :)



                                              
]


2. Bir kişinin 6 saat offunu nasıl tespit ederim?        ZAMANLA ANLATILACAK
   a) Bonusa çıkan sürekli on olan bir oyuncu
   b) Bonusa çıkmayan sürekli on olan bir oyuncu

3. Bir kişi nasıl off taklidi yapar (saldırı yaparak ve puan düşürerek)?   ZAMANLA ANLATILACAK

4. Off taklidi yapan oyuncu nasıl anlaşılır ?   ZAMANLA ANLATILACAK

5. içerisi okçu dolu bir kale 8 i az moralle mancınıksız nasıl yıkarım?   ZAMANLA ANLATILACAK

6. Ordu dizilimim nasıl olmalı?     ZAMANLA ANLATILACAK


kardeş bir oyuncunu 6 saat ofunu anlamak için bir cok yol var ama benim gibi ters oyuncularda var mesele onun 6 saatlik ofunu nasıl ögrenecegiz öyle adamlar var ki 13 saatte 2 kere 6 saatlik of oluyo 24 saat on oluyo bu günü dününe benzemiyo asıl mesele onu cözmek yoksa sıtandart oyuncularınki kolay


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Ocak 31, 2011, 12:54:22 ÖS

kardeş bir oyuncunu 6 saat ofunu anlamak için bir cok yol var ama benim gibi ters oyuncularda var mesele onun 6 saatlik ofunu nasıl ögrenecegiz öyle adamlar var ki 13 saatte 2 kere 6 saatlik of oluyo 24 saat on oluyo bu günü dününe benzemiyo asıl mesele onu cözmek yoksa sıtandart oyuncularınki kolay

Değişken offu olan oyuncular içinde yöntemler mevcut onları da anlatacağım :) Hele ki gidiş süreniz 6 saatten az ise yakalama baya kolaylaşır :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: Napolion üzerinde Ocak 31, 2011, 01:35:30 ÖS
merakla bekliyoruz :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Ocak 31, 2011, 03:37:03 ÖS
forumumuz zamanla bilgi küpü olup çıkacağa benziyor :D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Ocak 31, 2011, 03:47:13 ÖS
forumumuz zamanla bilgi küpü olup çıkacağa benziyor :D
Bilgi küpü olur mu bilemem ama su saçma tartışma ve hakaretler kesilsin yeter . :) Gönül isterki insanlar nasıl yakaladım desin diğeri valla helel olsun iyi yakaladın falan desin düzeyli güzel birbirini tebrik eden tartışmalar olsun :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Ocak 31, 2011, 03:51:35 ÖS
forumdan uzaklaşma sebebimiz bizim bellidir zaten gereksiz tartışmalar... iyi oyuncunun hileci ceza almayan oyuncunun arkası sağlam olmasından ve burası bizim çöplüğümüz illa bir kelle kesilecekse biz keseriz burası yıkılacaksa biz yıkarız mantığından dolayı bıraktık...tartışma iyidir ama üslübuyla olunca bize birşey katınca...

bu tarz bilgilerde kullanabilen için iyidir...ama KESİN doğrularmıdır tartışılır...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Ocak 31, 2011, 03:55:15 ÖS

bu tarz bilgilerde kullanabilen için iyidir...ama KESİN doğrularmıdır tartışılır...

Mancınık ile anlattıklarım kesin doğrudur . :) Matematik asla yanılmaz :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Ocak 31, 2011, 04:07:08 ÖS
Mancınık ile anlattıklarım kesin doğrudur . :) Matematik asla yanılmaz :)


düşmanının araştırmalarını hiçbirzaman net olarak bilemezsin sen istihkamı 18 hesaplarsın ama istihkam 21 olabilir o yüzden fazladan 100 200 mancınık sadece bakım masrafı düşünülerek zarar getirmez...

ama dersen ki ben önceden yan kalesine bir saldırı yapıp net istihkamı anlarım o ayrı ama yine ordada +1 ihtimalini göz önünde bulundurman gerekir...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Ocak 31, 2011, 04:08:38 ÖS
ayrıca ben verdiğin bilgilere kötü yada yanlış demedim öyle anladıysan kusura bakma sevgili meslektaşım...


güzel yararlı bilgiler eline emeğine sağlık... hani sınavlarda sorularda bazen doğrudur bazende kesin doğrudur diye sorulurya senin mancınık olayıda doğru ama kesin doğru değil...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Ocak 31, 2011, 04:11:49 ÖS
ayrıca ben verdiğin bilgilere kötü yada yanlış demedim öyle anladıysan kusura bakma sevgili meslektaşım...


güzel yararlı bilgiler eline emeğine sağlık... hani sınavlarda sorularda bazen doğrudur bazende kesin doğrudur diye sorulurya senin mancınık olayıda doğru ama kesin doğru değil...

kesin doğru şöyleki ;
Önceden istikam tespiti yaparsın ve  +1 fazlasından hesaplarsın mancınığı bu da zaten en tepedeki en savunmacı adam için yapılmış hesap olur bu anlamda mancınıktan baya kar edersin :) emin ol saatlik bakım masrafından ettiğin karın çok etkisi var oyunun ortalarında. başlarda zaten önemsiz bakım masrafı sonlarda ise göze gelmez veya zaten terhis edersin iyi onur yaptıysan :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Ocak 31, 2011, 04:15:42 ÖS
ben oyun başında 90 moral gibi komik moralle girdiğim zaman box defanslı adama 2k mancınık basarım sonrasında ise bunu 1k civarına düşürürüm...online sürem iyiyse mancınık masrafı çok koymak zaten değilse ve sadece ara ara madene cıkıyorsam terhis ederim :D savaştan 1gün önce 2k mancınık çok rahat basılır...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: reisbey üzerinde Şubat 01, 2011, 09:01:31 ÖS
ben oyun başında 90 moral gibi komik moralle girdiğim zaman box defanslı adama 2k mancınık basarım sonrasında ise bunu 1k civarına düşürürüm...online sürem iyiyse mancınık masrafı çok koymak zaten değilse ve sadece ara ara madene cıkıyorsam terhis ederim :D savaştan 1gün önce 2k mancınık çok rahat basılır...
doğrudur ama savasan oyuncular her an hazırlıklı olmak zorunda :)) pears bilgiler için tesekkürler aslında şöyle bi bakıldığı zaman çoğu oyuncu hesap makinası kullanmayı bilmiyor kabala dalıyor sayın moderatör buna da bi el atarsan iyi olacak sanki ...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 02, 2011, 12:41:08 ÖÖ
3. maddede anlattığım oyuncunun off olmadığını nasıl anlarsını? bunu 4. maddede cevaplayacağım zaten ama bilen arkadaşlar bir yorum yapsın bakalım :)

Şimdi olay şu bir adamı takip ediyorsunuz adamın hucum zaferi arttı puan düşüşü yaşadı ama askeri puanı hiç artmadı bunun üzerindende 8 saat geçti bu adam off olmayabilir 3. maddede anlattığım yöntemi yaptıysa ama biz bunu nasıl anlarız?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: kartosman üzerinde Şubat 03, 2011, 05:07:45 ÖÖ
3. maddede anlattığım oyuncunun off olmadığını nasıl anlarsını? bunu 4. maddede cevaplayacağım zaten ama bilen arkadaşlar bir yorum yapsın bakalım :)

Şimdi olay şu bir adamı takip ediyorsunuz adamın hucum zaferi arttı puan düşüşü yaşadı ama askeri puanı hiç artmadı bunun üzerindende 8 saat geçti bu adam off olmayabilir 3. maddede anlattığım yöntemi yaptıysa ama biz bunu nasıl anlarız?

bir kişinin of saatini 100 de 2 yanılgıyla bulmak cok daha kolay saat başı takip edip resim cekmek mesaj atmak uzun iş cok daha kolay yolları var uyguluyorum daha bu güne kadar 1 2 istisna hariç bulamadıgım olmadı ama kusura bakmayın size bilgi veremeyecegim cünkü ben hala oynuyorum ve düşmana cephane vermek olmaz.


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 03, 2011, 08:34:08 ÖÖ
bir kişinin of saatini 100 de 2 yanılgıyla bulmak cok daha kolay saat başı takip edip resim cekmek mesaj atmak uzun iş cok daha kolay yolları var uyguluyorum daha bu güne kadar 1 2 istisna hariç bulamadıgım olmadı ama kusura bakmayın size bilgi veremeyecegim cünkü ben hala oynuyorum ve düşmana cephane vermek olmaz.

Özelden yaz bakalım bence sen soruyu anlamadın :) Cevabını merak ediyorum :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: kartosman üzerinde Şubat 03, 2011, 12:55:20 ÖS
Özelden yaz bakalım bence sen soruyu anlamadın :) Cevabını merak ediyorum :)

td6 da oyunu bırakmadan önce gece 4 ve sabah 8 arasında hiç on olmadın 2 tane istisna hariç kardeş


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 03, 2011, 02:24:33 ÖS
td6 da oyunu bırakmadan önce gece 4 ve sabah 8 arasında hiç on olmadın 2 tane istisna hariç kardeş

Td 6 da sallamıyordum ki oyunu nasılsa bırakacaktım :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Şubat 03, 2011, 03:03:34 ÖS
Td 6 da sallamıyordum ki oyunu nasılsa bırakacaktım :)

td5teki silence hesabını sen oynadınmı pears bir ara?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 03, 2011, 03:22:01 ÖS
td5teki silence hesabını sen oynadınmı pears bir ara?

Td5 te sadece bir ara o da 1 gün sürdü hildandiyi almıştım. Bir baktım savaş geçmişine milletin 30   40 k zor bulduğu zamanlarda adam 500k toplamış hemde aynı hesaplardan midem bulandı sonra birde ben aldıktan sonra birisi oyuna girip işçileri altına falan verdi bu ne ya deyip bıraktım akabinde :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 03, 2011, 03:24:56 ÖS
sorduğum soruya hala cevap alamadım özelden bir kaç cevap geldi ama onlarda adam nasıl takip edilir cinsten :) Asıl cevap yok. Hadi biraz beyin fırtınası yapalım arkadaşlar.  Adamın savaş geçmişinden anlayamıyorsunuz. Değişken offu var. Saldırı  yapmış bonuslara hucum zaferi sayısı artmış ama askeri puanda değişiklik yok üstünden 8 saat geçmiş ama bu adam on olabilir. Biz bunu nasıl anlarız?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: carlsberg üzerinde Şubat 03, 2011, 05:22:07 ÖS
sorduğum soruya hala cevap alamadım özelden bir kaç cevap geldi ama onlarda adam nasıl takip edilir cinsten :) Asıl cevap yok. Hadi biraz beyin fırtınası yapalım arkadaşlar.  Adamın savaş geçmişinden anlayamıyorsunuz. Değişken offu var. Saldırı  yapmış bonuslara hucum zaferi sayısı artmış ama askeri puanda değişiklik yok üstünden 8 saat geçmiş ama bu adam on olabilir. Biz bunu nasıl anlarız?

demek ki 8 saattir oyundan hiç çıkmamış bu adam :) 8 saattir online olan adam işçilerini botşa tutacak değil ya senin anlattığın şekilde üretimdeki artışa bakar anlarız :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 03, 2011, 05:40:40 ÖS
demek ki 8 saattir oyundan hiç çıkmamış bu adam :) 8 saattir online olan adam işçilerini botşa tutacak değil ya senin anlattığın şekilde üretimdeki artışa bakar anlarız :)

Hayır başka türlü anlaşılıyuor artı adam 8 saat boyunca oyuna defalarca gir çık yapmışda olabilir oyundan çıkmış da olabilir. İşçileride hiç vermediğini farzet böyle strateji yapan adam işçilere iş vermez :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: kartosman üzerinde Şubat 04, 2011, 01:42:31 ÖS
Hayır başka türlü anlaşılıyuor artı adam 8 saat boyunca oyuna defalarca gir çık yapmışda olabilir oyundan çıkmış da olabilir. İşçileride hiç vermediğini farzet böyle strateji yapan adam işçilere iş vermez :)

valla saldım cayıra mevlam gayıra cogu zaman casus bile atmıyom salıyom gidiyo aradada askerim kayboluyo 2 güne zor buluyom girdiği deliği askerlerin. sizin gibi kafayada oynamadıgım için boş gelmiş dolu gelmiş pek önemli degil benim için yakalarsa yakalar yakalamassa ölümmü var


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 04, 2011, 05:34:52 ÖS
3. maddede anlattığım oyuncunun off olmadığını nasıl anlarsını? bunu 4. maddede cevaplayacağım zaten ama bilen arkadaşlar bir yorum yapsın bakalım :)

Şimdi olay şu bir adamı takip ediyorsunuz adamın hucum zaferi arttı puan düşüşü yaşadı ama askeri puanı hiç artmadı bunun üzerindende 8 saat geçti bu adam off olmayabilir 3. maddede anlattığım yöntemi yaptıysa ama biz bunu nasıl anlarız?

eyaletlerindeki nüfus artışlarına mı bkaacağız saat saat? bu oyunda kendiliğinden puan kaybı olmadığına göre adam hafif asker terhis etmiş yeni açtığı bir eyalette yani atıyorum nüfus 3k iken bir saat sonra baktığımızda eyalet nüfusu 30-40k olmuş..


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: carlsberg üzerinde Şubat 04, 2011, 05:39:43 ÖS
eyaletlerindeki nüfus artışlarına mı bkaacağız saat saat? bu oyunda kendiliğinden puan kaybı olmadığına göre adam hafif asker terhis etmiş yeni açtığı bir eyalette yani atıyorum nüfus 3k iken bir saat sonra baktığımızda eyalet nüfusu 30-40k olmuş..

cevap doğru mu bilmem ama çok mantıklı :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 04, 2011, 08:07:25 ÖS
eyaletlerindeki nüfus artışlarına mı bkaacağız saat saat? bu oyunda kendiliğinden puan kaybı olmadığına göre adam hafif asker terhis etmiş yeni açtığı bir eyalette yani atıyorum nüfus 3k iken bir saat sonra baktığımızda eyalet nüfusu 30-40k olmuş..

Yanlış cevap bunu yapan adam her eyalete 500 er tane terhis eder en fazla sende bunu anlayamazsın. :) farzetki terhis te etmedi  Asker yolladı 8  9 vuruş yaptı ama askeri puanı artmadı :) adamın on olma ihtimalini nasıl anlarsınız? yani size tuzak kurduğunu


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Şubat 05, 2011, 02:20:24 ÖÖ
tuzakları hiç sevmem kimseyede kurmadım yav :D o yüzden savunma zaferim yok denecek kadar az oluyor... :D  ah şu işlerim biraz azalsa sabahlara kadar adam takip etmeyi özledim yav ...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 05, 2011, 12:54:41 ÖS
aydın abi bahsettiğimiz ne kadar bir puan kaybı?  500er 500er diyorsan fazla bir düşüşten bahsetmiyoruz galiba... terhisle olmamışsa bu puan düşüşü kaleyi yıkmayacak şekilde bonusa ordu göndererek olabilir kılıçlı veya mızraklı göndermeden neticede kale1 bile yıkılmaz.. askeri puan alınıyor mu  hiç dikkat etmedim açıkçası ama savaş olmadığını düşünürsek alınmıyordur gibi geliyor.. bir de sen bunları yaşadın mı yoksa kafanda mı tasarlıyorsun bu çeşit durumları benim hiç karşıma çıkmadı böyle oyuncu..


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: boyahane üzerinde Şubat 05, 2011, 01:01:21 ÖS
aydın abi bahsettiğimiz ne kadar bir puan kaybı?  500er 500er diyorsan fazla bir düşüşten bahsetmiyoruz galiba... terhisle olmamışsa bu puan düşüşü kaleyi yıkmayacak şekilde bonusa ordu göndererek olabilir kılıçlı veya mızraklı göndermeden neticede kale1 bile yıkılmaz.. askeri puan alınıyor mu  hiç dikkat etmedim açıkçası ama savaş olmadığını düşünürsek alınmıyordur gibi geliyor.. bir de sen bunları yaşadın mı yoksa kafanda mı tasarlıyorsun bu çeşit durumları benim hiç karşıma çıkmadı böyle oyuncu..

bahsettiğin şeyde hemen anlaşılabilecek bir olay adamın ölen asker sayısı takip ediliyorsa önemli bir ayrıntıdır bence.ölen asker sayısı değişmeden puan düşüyorsa illaki adam online ..kaynağa 1 k okçu yollayıp askeri puan almadan de puan kaybı yapılabilir doğru ama ölen asker sayısı illaki göz önüne alınmıştır takip eden oyuncu tarafından.


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 05, 2011, 01:05:43 ÖS
bahsettiğin şeyde hemen anlaşılabilecek bir olay adamın ölen asker sayısı takip ediliyorsa önemli bir ayrıntıdır bence.ölen asker sayısı değişmeden puan düşüyorsa illaki adam online ..kaynağa 1 k okçu yollayıp askeri puan almadan de puan kaybı yapılabilir doğru ama ölen asker sayısı illaki göz önüne alınmıştır takip eden oyuncu tarafından.

Tebrik ederim dostum. Adam terhisle puan düşüşü yapıyorsa buradan anlarız . Peki terhis etmediyse sadece vuruş yaptı ve askeri puanı artmadı puan düşüşü yok yani


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: boyahane üzerinde Şubat 05, 2011, 01:25:32 ÖS
Tebrik ederim dostum. Adam terhisle puan düşüşü yapıyorsa buradan anlarız . Peki terhis etmediyse sadece vuruş yaptı ve askeri puanı artmadı puan düşüşü yok yani

bence bunuda yapması cok kolay kaynağa meydan atar asker yok askeri puan yok :) ve vuruşta var :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 05, 2011, 02:16:11 ÖS
3. maddede anlattığım oyuncunun off olmadığını nasıl anlarsını? bunu 4. maddede cevaplayacağım zaten ama bilen arkadaşlar bir yorum yapsın bakalım :)

Şimdi olay şu bir adamı takip ediyorsunuz adamın hucum zaferi arttı puan düşüşü yaşadı ama askeri puanı hiç artmadı bunun üzerindende 8 saat geçti bu adam off olmayabilir 3. maddede anlattığım yöntemi yaptıysa ama biz bunu nasıl anlarız?

abi soru mu eksik yoksa kelimelerden anlamlar mı çıkartmamız gerekiyor? neden 8 saat neden 10-12 veya 2-4 değil? neden hücum zaferi neden hücum yenilgisi değil? sanki yazdığın cümlede bir oyun var gibi...bu oynda puan düşüşü sadece asker kaybıyla olur.. terhis yok diyorsun o zaman tek seçenek askeri puan kazanmadan yapılan saldırıdır.. şimdi diyorsan ki hücum yenilgisi de artmayacak ben pes ediyorum o zaman benim bilmediğim birşey varmış diyeceğim aklıma başka bir seçenek gelmiyor  :D  :D  :D 


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: carlsberg üzerinde Şubat 05, 2011, 02:54:12 ÖS
çok az askeri olan bi adama meydan savaşı yapar 3-5 asker öldürdü diye askeri puan vericek halleri yok ya hem hücum zaferi var hem ufakta olsa puan düşüşü :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Şubat 05, 2011, 03:00:53 ÖS
yıktıgı kale seviyesine göre askeri puan alacaktır...ancak meydan savaşında askeri puan almaz rakibin askeri yoksa yada çok azsa...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 05, 2011, 03:04:32 ÖS
bence bunuda yapması cok kolay kaynağa meydan atar asker yok askeri puan yok :) ve vuruşta var :)

Yahu bunu ben 3. maddede demişim zaten :) biz nasıl anlarız diyorum :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 05, 2011, 03:06:59 ÖS
abi soru mu eksik yoksa kelimelerden anlamlar mı çıkartmamız gerekiyor? neden 8 saat neden 10-12 veya 2-4 değil? neden hücum zaferi neden hücum yenilgisi değil? sanki yazdığın cümlede bir oyun var gibi...bu oynda puan düşüşü sadece asker kaybıyla olur.. terhis yok diyorsun o zaman tek seçenek askeri puan kazanmadan yapılan saldırıdır.. şimdi diyorsan ki hücum yenilgisi de artmayacak ben pes ediyorum o zaman benim bilmediğim birşey varmış diyeceğim aklıma başka bir seçenek gelmiyor  :D  :D  :D  

8 saat dememin bir önemi yok yani 6 saat off süresinden fazla bir saat olsun diye dedim :) Adam 8 hucum zaferi yapmış bunu meydan savaşı olarak yaptığı için askeri puanı artmıyor. Niye meydan savaşı yapıyor ? kendisini takip edenlere off süsü vererek tuzak kurmak için. Peki adamın tuzak kurmaya çalıştığını biz nasıl anlarız soru bu?

İpucu : Yani adamın meydan savaşıo yaptığını nasıl anlarsınız? :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 05, 2011, 03:30:15 ÖS
iyi de abi 8 hücum zaferi yapmış diyorsun da meydan savaşı galibiyeti istatistiklere girmiyor mu? ben bilmiyorum valla giriyordur diye düşünmüştüm hep.. ikincisi de yine puan kaybedecek değil mi bizi kandırmak için?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 05, 2011, 03:43:28 ÖS
iyi de abi 8 hücum zaferi yapmış diyorsun da meydan savaşı galibiyeti istatistiklere girmiyor mu? ben bilmiyorum valla giriyordur diye düşünmüştüm hep.. ikincisi de yine puan kaybedecek değil mi bizi kandırmak için?

puan kaybetme durumunu boyhane açıkladı zaten. şimdiki soru puan kaybetmeden hucum zaferi artmış. meydan savaşı da kalede hucum zaferi olarak görünür. bunun ayrımını nasıl yaparsınız. işte ip ucu burası :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 05, 2011, 04:04:49 ÖS
hmm.. benim kafa hala birinci soruda.. ölen asker sayısında hemfikiriz o zaman ilk soru için.. bu sorunun da cevabı askeri puan farkı olmuyor mu her yıkılan kale askeri puan verecektir ama boş meydan savaşı askeri puan vermeyecektir.. bu ikisinin ayrımı olsa gerek  :D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: carlsberg üzerinde Şubat 05, 2011, 04:09:57 ÖS
puan kaybetme durumunu boyhane açıkladı zaten. şimdiki soru puan kaybetmeden hucum zaferi artmış. meydan savaşı da kalede hucum zaferi olarak görünür. bunun ayrımını nasıl yaparsınız. işte ip ucu burası :)

dostum şuanki soru ne tam olarak yazar mısın bi neyi çözdünüz ne kaldı hiçbişey anlamadım da :) sor ben çözüvereyim hiç uğraşmayın bu kadar :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 05, 2011, 04:14:13 ÖS
ben de mallık bende galiba diyordum:) okuyorum okuyorum bir gariplik var bu işte diyorum:) abi kaçıncı soruyu sordun valla çözemedik


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: carlsberg üzerinde Şubat 05, 2011, 04:14:50 ÖS
:)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: boyahane üzerinde Şubat 05, 2011, 04:35:55 ÖS
puan kaybetme durumunu boyhane açıkladı zaten. şimdiki soru puan kaybetmeden hucum zaferi artmış. meydan savaşı da kalede hucum zaferi olarak görünür. bunun ayrımını nasıl yaparsınız. işte ip ucu burası :)

bana öle geliyorki bu işin altından şu 2 asker olayı cıkacak hani diyar başında kale kuşatması yaptığında her zafer için öldürülen asker 2 diyorya ordan bulabiliriz sanırım meydanda böle bişey yok :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 05, 2011, 04:48:44 ÖS
bana öle geliyorki bu işin altından şu 2 asker olayı cıkacak hani diyar başında kale kuşatması yaptığında her zafer için öldürülen asker 2 diyorya ordan bulabiliriz sanırım meydanda böle bişey yok :)

Tam üstüne bastın :) Evet aynen öyle ...... Sorunun cevabı geldiğine göre söyleyeyim.

Soru şuydu Adamın biri karşısındakileri kandırmak için askerlerini bonusa meydan savaşı olarak yolluyor. Bu yüzdende askeri puanı artmadan hucum zaferi artıyor. Onu takip edenler ise kesilen asker sayısı ayrıntısına bakmıyorsa (ki bir çok oyuncu bakmıyor) tongaya düşüp bu adam off bak hucum zaferi arttı ama askeri puanı artmadı diye düşünerek rahat rahat asker yolluyor. (Askeri puan oyuna gir çık yaptığınızda yazılır)

Ama kesilen askerlerde şöyle bir durum vardır. Kale kuşatmasında sistem otomatik olarak meydana 1 kaleyae 1 olmak üzere 2 adet mızraklı verir savunana. Boş kale vuran 2 asker kesmiş olur.( zaten bazı bonusların 50 puandan 49 puana düşüp bonustan çıkması bu yüzden olur) Ama meydan savaşında sadece meydandaki 1 askeri kesmiş olursunuz. Yani bonusa 8 saldırı yapan kişi en az 16 asker kesmişse bonusa kale yapmıştır ve askeri puanının artmasını doğal olarak beklersiniz. Ama 8 saldırı yapan kişi 8 asker kestiyse bu adam tuzak kurmak için meydan savaşı yapmıştır, ondur.


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: boyahane üzerinde Şubat 05, 2011, 04:51:24 ÖS
Tam üstüne bastın :) Evet aynen öyle ...... Sorunun cevabı geldiğine göre söyleyeyim.

Soru şuydu Adamın biri karşısındakileri kandırmak için askerlerini bonusa meydan savaşı olarak yolluyor. Bu yüzdende askeri puanı artmadan hucum zaferi artıyor. Onu takip edenler ise kesilen asker sayısı ayrıntısına bakmıyorsa (ki bir çok oyuncu bakmıyor) tongaya düşüp bu adam off bak hucum zaferi arttı ama askeri puanı artmadı diye düşünerek rahat rahat asker yolluyor. (Askeri puan oyuna gir çık yaptığınızda yazılır)

Ama kesilen askerlerde şöyle bir durum vardır. Kale kuşatmasında sistem otomatik olarak meydana 1 kaleyae 1 olmak üzere 2 adet mızraklı verir savunana. Boş kale vuran 2 asker kesmiş olur.( zaten bazı bonusların 50 puandan 49 puana düşüp bonustan çıkması bu yüzden olur) Ama meydan savaşında sadece meydandaki 1 askeri kesmiş olursunuz. Yani bonusa 8 saldırı yapan kişi en az 16 asker kesmişse bonusa kale yapmıştır ve askeri puanının artmasını doğal olarak beklersiniz. Ama 8 saldırı yapan kişi 8 asker kestiyse bu adam tuzak kurmak için meydan savaşı yapmıştır, ondur.


evet farkındayım forumdaki er rütbesi bana yakışmıyor :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 05, 2011, 05:04:56 ÖS

evet farkındayım forumdaki er rütbesi bana yakışmıyor :)

Forumdaki rütbenin önemi yok :) Bende en fazla çavuşmuydum teğmenmiydim neydim :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: boyahane üzerinde Şubat 05, 2011, 05:17:41 ÖS
Forumdaki rütbenin önemi yok :) Bende en fazla çavuşmuydum teğmenmiydim neydim :)

sıra ordu diziliminde :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: kartosman üzerinde Şubat 05, 2011, 06:01:19 ÖS
sıra ordu diziliminde :)

4=2=4=2 bunu anladıysanız mesele yok mancınıkda cok cetin gececek savaşlarda 3 turda kaleyi yıkacak sayıda olmalı tabi onurlar daha düşükken


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: torlofan üzerinde Şubat 06, 2011, 11:20:49 ÖÖ
Tam üstüne bastın :) Evet aynen öyle ...... Sorunun cevabı geldiğine göre söyleyeyim.

Soru şuydu Adamın biri karşısındakileri kandırmak için askerlerini bonusa meydan savaşı olarak yolluyor. Bu yüzdende askeri puanı artmadan hucum zaferi artıyor. Onu takip edenler ise kesilen asker sayısı ayrıntısına bakmıyorsa (ki bir çok oyuncu bakmıyor) tongaya düşüp bu adam off bak hucum zaferi arttı ama askeri puanı artmadı diye düşünerek rahat rahat asker yolluyor. (Askeri puan oyuna gir çık yaptığınızda yazılır)

Ama kesilen askerlerde şöyle bir durum vardır. Kale kuşatmasında sistem otomatik olarak meydana 1 kaleyae 1 olmak üzere 2 adet mızraklı verir savunana. Boş kale vuran 2 asker kesmiş olur.( zaten bazı bonusların 50 puandan 49 puana düşüp bonustan çıkması bu yüzden olur) Ama meydan savaşında sadece meydandaki 1 askeri kesmiş olursunuz. Yani bonusa 8 saldırı yapan kişi en az 16 asker kesmişse bonusa kale yapmıştır ve askeri puanının artmasını doğal olarak beklersiniz. Ama 8 saldırı yapan kişi 8 asker kestiyse bu adam tuzak kurmak için meydan savaşı yapmıştır, ondur.

ben de sövüp dururdum niye 1 asker var diye bak yeni birşey öğrenmiş oldum sağolasınız :D  :D peki bunu yapan oyuncu gören var mı ben şahsen hiç takip etmedim bugüne kadar hep casusluk basar adamın ordu hareketlerini takip ederim zaten birçok oyuncu da geceleri off oluyor.. uluslararasında etkili olsa gerek bu yöntem


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 06, 2011, 11:56:08 ÖÖ
ben de sövüp dururdum niye 1 asker var diye bak yeni birşey öğrenmiş oldum sağolasınız :D  :D peki bunu yapan oyuncu gören var mı ben şahsen hiç takip etmedim bugüne kadar hep casusluk basar adamın ordu hareketlerini takip ederim zaten birçok oyuncu da geceleri off oluyor.. uluslararasında etkili olsa gerek bu yöntem

Ya bu dediğim olay uç bir taktik zaten yapana rastlamadım. (ben hariç) :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: FULLBOY üzerinde Şubat 09, 2011, 10:13:50 ÖÖ
1 mızraklı savunma yaparken neden kale ıcıne kaçıo ben bunu merak ederım hep bılen varmı  :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Şubat 09, 2011, 02:02:18 ÖS
1 mızraklı savunma yaparken neden kale ıcıne kaçıo ben bunu merak ederım hep bılen varmı  :)

çok uzun mızraklı bunlar kale içinden uzatıyor :D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 09, 2011, 04:59:21 ÖS
1 mızraklı savunma yaparken neden kale ıcıne kaçıo ben bunu merak ederım hep bılen varmı  :)

o bakıyor kale boş malkoçoğlu geliyor yazıktır ayıptır savunmasız boş kaleye saldırılırmı diyor kaleye geçiyor savunmak için tek başına :D meydandaki tek mızraklıda kendini kale kapısına bağlayan babası :D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: F.S.M. üzerinde Şubat 09, 2011, 05:12:01 ÖS
o bakıyor kale boş malkoçoğlu geliyor yazıktır ayıptır savunmasız boş kaleye saldırılırmı diyor kaleye geçiyor savunmak için tek başına :D meydandaki tek mızraklıda kendini kale kapısına bağlayan babası :D

:) Bence o Tarkan olucakdı :) kurdunu aramak için kaleye bakmaya girmiştir :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: atıl üzerinde Şubat 10, 2011, 01:52:55 ÖS
tebrikler pears güzel konu...


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 10, 2011, 02:26:50 ÖS
tebrikler pears güzel konu...

teşekkürler dostum :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Şubat 10, 2011, 03:49:05 ÖS
yahu aydın muhafızın fazlasının gereksiz olduğunu falan anlatma :D asker kombinasyonu çok önemli herkes kombinasyon yaparsa farkımız azalır:D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Şubat 10, 2011, 05:00:57 ÖS
yahu aydın muhafızın fazlasının gereksiz olduğunu falan anlatma :D asker kombinasyonu çok önemli herkes kombinasyon yaparsa farkımız azalır:D

Sadece anlattıklarımı bilmekle herkes oynayabilseydi :) Oyunu iyi oynamak için bir çok etken var uzun on olma, iyi takip etme, emek harcama ..v.b. problem olmaz daha iyi rakip sayısı artar oyun daha zevkli olur :) zaten türk diyarlarında adam bulamıyorsunuz :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yasinkk üzerinde Şubat 11, 2011, 01:48:11 ÖÖ
tabikide öyle yav benimki işin esprisi teoride bilmekle uygulamak çok farklıdır... :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yeniceri üzerinde Nisan 07, 2011, 06:56:03 ÖS
hemen kisisel notlar bölümüne yazdım :D  asker basım olayını biliyordumda okçu fazla kullanmıyordum bu sefer okcu basma sayısınıda eşit yapayım :D
birde bu savasta moral düşme oranını çözemedim onuda anlatabilirmisin bazen 7 moral düşüyor bazen 4 bazen 1 bunu ayarlama imkanın var mı.. meydan savaslarında ve kale kusatmalarında..çok sordum galiba:D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yeniceri üzerinde Nisan 07, 2011, 07:04:27 ÖS
bir kişinin of saatini 100 de 2 yanılgıyla bulmak cok daha kolay saat başı takip edip resim cekmek mesaj atmak uzun iş cok daha kolay yolları var uyguluyorum daha bu güne kadar 1 2 istisna hariç bulamadıgım olmadı ama kusura bakmayın size bilgi veremeyecegim cünkü ben hala oynuyorum ve düşmana cephane vermek olmaz.
kartosman anlat hele bakalım sen bana :D


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Nisan 07, 2011, 07:55:01 ÖS
hemen kisisel notlar bölümüne yazdım :D  asker basım olayını biliyordumda okçu fazla kullanmıyordum bu sefer okcu basma sayısınıda eşit yapayım :D
birde bu savasta moral düşme oranını çözemedim onuda anlatabilirmisin bazen 7 moral düşüyor bazen 4 bazen 1 bunu ayarlama imkanın var mı.. meydan savaslarında ve kale kusatmalarında..çok sordum galiba:D

Kale kuşatmasında ilk iki tur okçular ve mancınıklar atış yapar bu yüzden ilk 2 tur moral kaybı olmaz sonrasında her turda moral kayıpları başlar
1. eğer kale içinde okçu varsa (yanında diğer askerlerden de olsa önemli değil) moraliniz 7 şer düşer
2. eğer kale içinde okçu yok başka askerlerden varsa moraliniz 4 er düşer
3. eğer  kalede okcu harici asker varsa ve sizin ordunuzda okcu varsa her turda 1 moral duser


İp ucu: 100 moralle başladığınız bir kale kuşatmasında yolladığınız askerde okçu bileşeni yoksa meydan boş olsa dahi kale kuşatmasına 96 ile girersiniz. Yani meydanda 4 moral kaybedersiniz. bu yüzdeen ben bonusa yollarken bile askerlerin yanına muhakkak 55 okçu koyarım :) el alışkanlığı 4 moral kazanç sağlar :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: yeniceri üzerinde Nisan 07, 2011, 09:20:40 ÖS
biraz karıştı galiba kafam bir savunma ve bir saldırı olarak anlatsan bu moral olayını..


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Nisan 07, 2011, 09:22:47 ÖS
biraz karıştı galiba kafam bir savunma ve bir saldırı olarak anlatsan bu moral olayını..

bu anlattıklarım saldıran için moral kayıpları :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Nisan 07, 2011, 10:09:00 ÖS
tamamen anlatayım o zaman ;

genel kuralı şu savaşın ;

eğer iki tarafta eşite yakın kayıp yaşıyorsa 4 er moral kaybeder.

ama bir tarafın kaybı %20 - 50 arası çoksa (diğerine göre) 1 moral daha fazla kaybederken az olan taraf ,1 moral az kaybeder. yani az asker kaybeden 3  çok asker kaybeden 5 moral kaybeder.

bir tarafın kaybı %50 -150 arası çoksa (diğerine göre) 2 moral daha fazla kaybederken az olan taraf ,2 moral az kaybeder. yani az asker kaybeden 2  çok asker kaybeden 6 moral kaybeder.

bir tarafın kaybı %151 ve üzeri ise (diğerine göre) 3 moral daha fazla kaybederken az olan taraf ,3 moral az kaybeder. yani az asker kaybeden 1  çok asker kaybeden 7 moral kaybeder.

Bunlar genel durumdur meydan savaşı kale farketmez savunan içinde saldıran içinde aynıdır.

Gelelim kale kuşatmasına eğer kale kuşatması yaptığınızda kalede okçu varsa (yanında diğer askerlerin olması değiştirmez) okçular size vuruş yaptığından ve okçuları sizin vurmanız zor olduğundan her turda 7 moral kaybedersiniz.

eğer kalede okçu yok başka askerler var ve sizde okçu var ise vuruşu sadece sizin okçular yaptığından %151 lik fark oluşacağından  1 moral kaybedersiniz

eğer kalenin içi boşsa sizde okçu olsun olmasın herhagi bir vuruş olmadığından 4 moral kaybedersiniz.(çünkü iki tarafta dakayıplar eşit ve sıfırdır)

eğer kalenin içinde okçu değil diğer askerlerde varsa ve sizde okçu yoksa gene 4 moral kaybedersiniz. çünkü kale yıkılana kadar iki tarafta birbirine vuruş yapamaz.

Sanırım yeterli olur :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: SPY73 üzerinde Mayıs 12, 2011, 01:52:23 ÖS
ARKADAŞIM PAYLAŞIMLAR ÇOK İYİ VE GÜZEL DE BİLMİYORUM AMA BU YAZILANLAR OKUNURSA ESKİ KURT TABİRİ SARSILIR SANIRIM  *hahaha* *hahaha* *hahaha*  SAVUNMA YAPARKEN ÖZELLİKLE İTTİFAK SAVAŞI YAPARKEN BU YAZDIKLARIN ÇOK İNCE AYRINTI OLSA BİLE SAVAŞIN KADERİ OLUYOR BİZ BU SENE D5 TE İKİ İTTİFAK SAVAŞINA GİRDİK VE BU AYRINTILAR SAYESİNDE ÇOK RAHAT İKİ İTTİFAK SAVAŞINI DA KAZANDIK LÜTFEN KİMSE YANLIŞ ANLAMASIN  BU SÖYLEDİĞİMİ AMA GERÇEKTEN DE ÇOK RAHAT KAZANDIK ... *rose*


(http://i1105.hizliresim.com/2011/5/12/5912.bmp) (http://goo.gl/mc9cY)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: tahsin18 üzerinde Haziran 06, 2011, 02:12:27 ÖS
tekrar söylüyorum pears bunlar gereksiz şeyler kimse böyle şeylerle kafasını yormasın.
gücün varsa gider yıkarsın gücün yoksa bunları okuyup avunursun anca benim düşüncem bu yönde  *pardon*


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: elf üzerinde Haziran 06, 2011, 04:14:34 ÖS
Arkadaşlar farklı bir konu açmadan size bir şey sormak istiyorum. Savunmadayken kazandığın bir savaşta adamın mancınıklarını da kaybettiğinden dolayı askeri puan kazanır mıyız? Yani kısaca mancınık yıkmak askeri puan kazandırır mı?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: sertan1973 üzerinde Haziran 06, 2011, 04:18:12 ÖS
Arkadaşlar farklı bir konu açmadan size bir şey sormak istiyorum. Savunmadayken kazandığın bir savaşta adamın mancınıklarını da kaybettiğinden dolayı askeri puan kazanır mıyız? Yani kısaca mancınık yıkmak askeri puan kazandırır mı?

tAbii ki düşmana kaybettirdiğin mancınıklarda askeri puana etki eder... :)


8)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: elf üzerinde Haziran 06, 2011, 04:25:38 ÖS
teşekkürler bilgi için.


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: carlsberg üzerinde Haziran 06, 2011, 05:42:48 ÖS
tekrar söylüyorum pears bunlar gereksiz şeyler kimse böyle şeylerle kafasını yormasın.
gücün varsa gider yıkarsın gücün yoksa bunları okuyup avunursun anca benim düşüncem bu yönde  *pardon*

Dostum senin derdin ne ya? cidden merak ediyorum kendini bu oyunun en bilgili insanı kralı falan mı sanıyosun? pearsın verdiği bilgilerle oyununu sürdüren bir sürü insan vardır bu oyunda emin ol ve bu bilgilerin bir kısmını sen de bilmiyordun ve pears sayesinde öğrendin bundan da eminim.. adam yardım etmek için bu kadar emek harcamış çaba sarfetmiş beğenmiyosan eğer yorum da yazma gayet güzel bir konu olmuş bu ve ciddi anlamda çok düzgün işe yarıyacak bilgiler içeriyor..
gücün varsa gider yıkarsın yoksa okuyup avunursun sözüne baktığıdma senin oynadığın yerlerdeki insanların oyundan pek anlamadığı senin de bu sayede ufak tefekte olsa birşeyler yapabildiği sonucunu çıakrıyorum ben. eğer gerçekten kaliteli bu oyunu çok düzgün oynayan insanlarla birlikte oynasaydın bu oyunu bu işlerin bu kadar basit olmadığını bilirdin. ama senin oynadığnı yerde durum belli, oyuna başla deli gibi asker bas sürekli asker bas sonra bak oyunla ilgienmeyenlere saldır askeri puan onur topla bu kadar yani yaptığın şey. yok öyle gücün varsa gider yıkarsın. ben sana birşey söyliyim geçen sezon oynadığım diyarda yaklaşık 5 ay boyunca asker kaçırdım ben benim 3 katım kadar askeri olanlar vardı ve diyar bitimine son 4 gün kala benim bir anlık hatam yüzünden ben yakalandım yoksa emin ol ellerinde güç olmasına rağmen beni yakalayamazlardı. yani bu işler sandığın kadar basit değil..


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: _Etna_ üzerinde Eylül 08, 2011, 09:57:50 ÖÖ
Her bir bilginin ve yazinin degeri var. Tesekkurler pears guzel bilgiler.


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: Armorking üzerinde Ocak 16, 2012, 11:02:50 ÖÖ
Peki adamın saldırısını nasıl anlayacaksınız?
Bunun için adamın savaş geçmişine girin (oyuncunun isminin üzerine tıklayı oradan girersiniz) daha sonra tarihe göre sıaralıp en son kale yıkma savaşının raporunu bulun (eğer size veya bir arkadaşınıza saldırdıysa çok yakınlarda o rapor da yeterli olur). kale yıkma raporunda 3. tur da kale gücünün üzerine tuttuğunda askerlerin saldırı gücü yazar bu değeri ilkin kale seviyesi kaç sa yukarıda yazdığım vuran asker değerine bölün . daha sonra çıkan sonuç eğer sadece tek cinsten asker saldırdıysa muhafız için 78  79  80 gibi  değerler çıkacaktır. Muhafız vuruş gücü 60 olduğundan bu değerlerden 60 çıkarınca adamın saldırısı çıkmış olur. Yani 79 mu buldunuz 79-60 = 19  adamın piyade saldırı gücüdür. Saldırı menzilini ve zırhı ancak simülelerde deneme yanılmayla bulabilirsiniz, fakat adamın bulduğunuz gibi piyadesi 19 ise muhtemelen saldırı menzili ve zırhıda aynı değerdedir.
   Eğer saldıran asker cinsi aynı değilse de kale 8 e 20k muhafız 31200 akıncı vurdu diyelim burada iş biraz matematik gerektirecek şöyle bir denklem yazacaksınız
                                                    kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri
                         piayde saldırısı= a = -------------------------------------
                                                     [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)]

diyelim ki abi, 19 bulduk piyade saldırısını,
bu değer, ittifak araştırmalarının etkisiyle mi çıkıyor yoksa ittifak araştırması hariç mi?
yani ittifak araştırması ile birlikte 19
ya da ittifak araştırması hariç 19 mu?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: Edessa üzerinde Ocak 16, 2012, 11:12:36 ÖÖ
Peki adamın saldırısını nasıl anlayacaksınız?
Bunun için adamın savaş geçmişine girin (oyuncunun isminin üzerine tıklayı oradan girersiniz) daha sonra tarihe göre sıaralıp en son kale yıkma savaşının raporunu bulun (eğer size veya bir arkadaşınıza saldırdıysa çok yakınlarda o rapor da yeterli olur). kale yıkma raporunda 3. tur da kale gücünün üzerine tuttuğunda askerlerin saldırı gücü yazar bu değeri ilkin kale seviyesi kaç sa yukarıda yazdığım vuran asker değerine bölün . daha sonra çıkan sonuç eğer sadece tek cinsten asker saldırdıysa muhafız için 78  79  80 gibi  değerler çıkacaktır. Muhafız vuruş gücü 60 olduğundan bu değerlerden 60 çıkarınca adamın saldırısı çıkmış olur. Yani 79 mu buldunuz 79-60 = 19  adamın piyade saldırı gücüdür. Saldırı menzilini ve zırhı ancak simülelerde deneme yanılmayla bulabilirsiniz, fakat adamın bulduğunuz gibi piyadesi 19 ise muhtemelen saldırı menzili ve zırhıda aynı değerdedir.
   Eğer saldıran asker cinsi aynı değilse de kale 8 e 20k muhafız 31200 akıncı vurdu diyelim burada iş biraz matematik gerektirecek şöyle bir denklem yazacaksınız
                                                    kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri
                         piayde saldırısı= a = -------------------------------------
                                                     [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)]

diyelim ki abi, 19 bulduk piyade saldırısını,
bu değer, ittifak araştırmalarının etkisiyle mi çıkıyor yoksa ittifak araştırması hariç mi?
yani ittifak araştırması ile birlikte 19
ya da ittifak araştırması hariç 19 mu?

İttifak Araştırmaları ile beraber  ;)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: Armorking üzerinde Ocak 16, 2012, 11:21:56 ÖÖ
İttifak Araştırmaları ile beraber  ;)
:)
peki abi, 2.9m puanda , 9 madalyalı , 3m askeri olan birinin
19.seviyede olması normal mi?
yani bu adamın 15+4 ya da 14+5 oluyor o zaman (piyade saldırısı)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: Edessa üzerinde Ocak 16, 2012, 11:25:00 ÖÖ
:)
peki abi, 2.9m puanda , 9 madalyalı , 3m askeri olan birinin
19.seviyede olması normal mi?
yani bu adamın 15+4 ya da 14+5 oluyor o zaman (piyade saldırısı)

Olabilir hesapladıysan 19 çıkıyorsa normaldir


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: XLord üzerinde Ocak 20, 2012, 08:39:52 ÖS
kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri = [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)

formülasyonu V5 te geçerli değil sanırım benim hesabım v5 için şöyle 20000*60*(1+0.05*a)

Doğrumudur?


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: Edessa üzerinde Ocak 20, 2012, 09:11:17 ÖS
kale kuşatmasındaki asker vuruş değeri = [20000*(60+a)] + [31200*(30+a)

formülasyonu V5 te geçerli değil sanırım benim hesabım v5 için şöyle 20000*60*(1+0.05*a)

Doğrumudur?

V 5 Versiyonlarda Farklı Düzenler  olduğu için Farklılık Gösterir doğal olarak


Düzenler, birimlerin savaş alanı üzerine nasıl konuşlandırıldığını, yani savaş bölgeleri üzerindeki pozisyonlarını gösterir: merkez, sol yan, sağ yan ve yedek.
6 tip Düzen vardır.
Dengeli Düzen
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %15i, Merkezde %60ı, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - her iki yanda %20si, Merkezde %60ı vardır.
Sağlam Merkezz
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %10u, Merkezde %70i, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçukar - %10u iki yanda, %80i Merkezde bulunmaktadır
Desteklenmiş yanlar
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %20si, Merkezde %50si, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - %25i her iki yanda, %50si Merkezde bulunmaktadır.
Sağlam Merkez ile Yan Okçuları
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %10u, Merkezde %70i, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - %40ı her iki yanda, %20si Merkezde
Sağlam Merkez ile Dengeli okçular
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %10u, Merkezde %70i, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - her iki yanda %30u, Merkezde %40ı vardır.
Sağlam Merkez ile Yan okçuları
Cephe hattı - her iki yanda cephe hattının ordusunun %20si, Merkezde %50si, Yedekte %10u vardır.
Üçüncü hat - Okçular - %40ı her iki yanda, %20si Merkezde bulunmaktadır.

Taktikler araştırmasını geliştirmeye başlamadan önce tüm oyuncular ancak Dengeli düzenle savaşırlar. 1. seviyeden sonraki her seviye bir Düzen'e daha erişim sağlamaktadır.


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: XLord üzerinde Ocak 21, 2012, 12:09:39 ÖS
Üstadım  birçok gelişim excelde formülasyona döktüm ve bu formülasyonun sonuçları bana neyi önce geliştirmemi gösteriyor. V5 için sorum şu

Piyadelerimin saldırı gücünü hesaplarken a="piyade saldırısı" olsun  her bir piyade saldırı gücü %5 arttırıyor saldırıyı diyor özelliklerde bunu şu şekilde formülize ettim. Saldırıgücü = Birimin temel savaş gücü*(1+0.05*a)  şeklinde dorumudur? tabi dediğiniz gibi taktiğe göre değişir ilave çarpanlar eklenir o ayrı.

Bu fazla muhafız basmayın durumu V5 için de geçerli midir?  Muhafız katafrakt okçularına karşı zayıf bana da fazlası zarar gibi geldi çünkü göçebe normal seçkin okçu değil katafrakt okçusu basıyor.

V5 V4 ten daha zor diye düşünüyorum siz ne dersiniz?



Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: XLord üzerinde Ocak 21, 2012, 06:47:07 ÖS
Üstatlar iki sorum olacak V5 için:
göçebenin kale garnizonu iki kat. Dolayısıyla göçebenin kalesine imperialıya göre iki kat kılıçlı saldırabiliyor değilmi?
Diğer sorumda sizce kale kuşatmasına çıkarken ideal ağır mancınık/koçbaşı kaç olmalı. Kaleyi 9. seviye 96 balista gerisi full seçkin okçu hendek ve kulelerde full


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: pears üzerinde Ocak 21, 2012, 06:48:20 ÖS
Üstadım  birçok gelişim excelde formülasyona döktüm ve bu formülasyonun sonuçları bana neyi önce geliştirmemi gösteriyor. V5 için sorum şu

Piyadelerimin saldırı gücünü hesaplarken a="piyade saldırısı" olsun  her bir piyade saldırı gücü %5 arttırıyor saldırıyı diyor özelliklerde bunu şu şekilde formülize ettim. Saldırıgücü = Birimin temel savaş gücü*(1+0.05*a)  şeklinde dorumudur? tabi dediğiniz gibi taktiğe göre değişir ilave çarpanlar eklenir o ayrı.

Bu fazla muhafız basmayın durumu V5 için de geçerli midir?  Muhafız katafrakt okçularına karşı zayıf bana da fazlası zarar gibi geldi çünkü göçebe normal seçkin okçu değil katafrakt okçusu basıyor.

V5 V4 ten daha zor diye düşünüyorum siz ne dersiniz?



V5 hakkında bilgim yok zaten bu yüzden konu V4 ün genel sohbetinde :)  Ben matematik adamıyım :) Bu yüzden de savaş raporunda değerler görmem lazım ki hesap yapayım ama maalesef V5 i görsel yapacağız diye turlarda neler olduğunun matematiksel açılımı yok. Zaten sırf bu yüzden v5 e ısınamadım ve oynamadım. Turlarda neler olduğunu görmem lazım ki asker dizilimine karar vereyim :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: XLord üzerinde Ocak 21, 2012, 08:38:35 ÖS
Evet turlar hakkında çok az bilgi var. bende hesap makinası ile fikir sahibi olmaya çalışıyorum ve oldukça uğraştırıcı oluyor. V5 i senin gibi adamlar çabuk çözemesinler diye yapmışlar sanırım :)


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: 0guzh@n üzerinde Mayıs 07, 2012, 05:41:33 ÖS
Bence bu konunun ilk mesajı sıkça sorulan sorular yada strateji bölümüne sabitlenmeli..


Konu Başlığı: Ynt: OYUNLA İLGİLİ YARARLI SAVAŞ BİLGİLERİ
Gönderen: arslanberk üzerinde Mayıs 07, 2012, 05:42:19 ÖS
Bence bu konunun ilk mesajı sıkça sorulan sorular yada strateji bölümüne sabitlenmeli..
görüyorum ve 2$ arttırıyorum  :D