Bu oyun baştan beri hatalıydı zaten...şimdi diyar 5-6- ve 7 yeni kurallarla başladı ama bu kurallarda oyunun hatalarını tam olarak gideremedi...oyun neden hatalı ? şimdi bu oyun madem bir imparatorluk oyunu o zaman ona göre tasarlanması gerekmez mi ? yani eyaletlerin bu kadar kolay kurulup ve nufusu biran önce patlatıp ekonomi yapmak en mantıklı olan yoldu...çünkü askeriyenin üzerinde büyük bir yük vardı...yani savaşmak sadece oyunun en fazla ilk 1 ayında karlıydı...boş kalelerden altın toplamak ve yanlış kurulan ordulara doğru kurulan ordularla saldırıp rütbe ve altın kazanmak kolay olur...ama sonraları orduyu kalabalıklaştırmak ve süvarilere karşı özellikle kılıçlılara karşı çok zayihat veren mızraklıları çıkarmak nufus bakımından bize çok mani olan bişeydi...yani oyundaki savaşlar 20 günden sonra tıkanır ve bir anda oyun imperia online değilde governor online haline dönüşürdü tepeye oynayanlar için
evet bu durumu oyunun yöneticileride anlamış olacak ki nihayetinde oyunun hatalarını düzeltme yoluna gittiler ve yeni başlayan diyarlarda kural değişikliklerine başvurdular...ama maalesef bu kurallar oyunu yine governor online olmaktan çıkaramadı...neydi bu değişiklikler...üniversitenin ve mimarinin inşa fiyatını 0.5 değilde 0.2 oranında düşürmesi ve sürelerinde bunun aksine daha fazla oranda düşmesiydi...evet bu uygulama çok yerinde bir uygulama oldu ama maalesef yeterli değil...eyaletlerin hemen kurulmasının çok güçleştirilmeside askeriyeye bir avantaj sağladı başlarda ama bu avantaj oyunun 20 gününden sonra tekrar askeriyeye dezavantaj oldu...neden ? çünkü askerler hem çok pahalı hemde bir sonraki ünitelere geçiş için çok fazla seviye istediler...yani ben kendimden örnek vereyim,süvariler piyasaya çıktığında ne yapacağımı şaşırdım...çünkü süvarileri alt etmek için mutlaka mızraklıya ihtiyaç vardı...ama hafif mızraklı basıp nufus olarak intihar etmeyede hiç niyetim yoktu...oyun ağır mızraklı için maalesef 4 merkezi yönetim ve 7 taktik istiyordu...eyaletlerin bu kadar zor kurulduğu bir yerde ağırlar için 4 merkezi yönetim zorunluluğu maalesef yine askeriyeyi çökerten bir yük oldu...çünkü eyaletler çok zor kuruluyordu ve nufus en az altın kadar değerliydi...evet,yani iyi oyuncular için savaşlar yine tıkanıyordu...ve ben her zaman savaşmayı tercih etmişimdir ama bu şartlar altında en azından nufusumu oturtuncaya kadar ve seçkinleri çıkartıncaya kadar ekonomi yapmakla zorunlu hissettim kendimi ve şu an maalesef bende bir vali oldum çıktım bakalım inşallah bu oyun kendini bulacak ama heralde biraz daha zamana ve tecrübeye ihtiyacı var oyun yöneticilerimizin...