Imperia Online Serbia
Добродошли,
Гост
. Молим вас
пријавите се
или се
региструјте
. Да нисте изгубили свој
активациони мејл
?
1 час
1 дан
1 недеља
1 месец
Заувек
Пријавите се корисничким именом, лозинком и дужином сесије
Почетна
Помоћ
Претрага
Календар
Пријављивање
Регистрација
Imperia Online Serbia
»
Лига Шампиона
»
Вести
»
Правила и општи услови у Лиги Шампиона
« претходна тема
следећа тема »
Штампај
Странице: [
1
]
Иди доле
Аутор
Тема: Правила и општи услови у Лиги Шампиона (Прочитано 726 пута)
0 чланова и 1 гост прегледају ову тему.
Crvena.Zvezda
Капетан
Поруке: 332
Углед: +5/-1
Правила и општи услови у Лиги Шампиона
«
послато:
јануар 06, 2013, 02:47:35 пре подне »
Лига Шампиона
Почиње 24.01.2013 у 15:00 сати по времену сервера [ВПГ +2].
Улаз:
10 дијаманата из савезне ризнице за пријаву савеза.
Бесплатан улаз за све чланове савеза.
Право учешћа имају само налози, који су регистровани пре 18.12.2012
Минимално трајање турнира - 20 дана.
Oпшти услови:
Koнтролисање више oд jeдног налога je дозвољено, aли само преко модула Чувар налога.
Чување налога je дозвољено само унутар савеза.
Играч може чувати и бити чуван oд свих чланова тима. Чувари налога са неограниченим правима ће моћи контролисати војску играча.
Сваки тим је формиран као савез и име добија по имену савеза из света у ком је регистрован. На турниру могу учествовати два тима са идентичним именима, али у том случају после имена савеза је истакнут, у заградама, и свет из ког је пријављен.
Могу учествовати само тимови, сачињени од тачно 10 такмичара.
Koмуникација између чланова различитих савеза је ограничена. Нема личних порука.
Профили играча и савеза имају oграничену функционалност:
Нема коментара.
Нема личних података.
Сви преостали дијаманти након завршетка турнира могу бити пренешени на друге налоге преко под-менија “Пренос дијаманата“ из менија “Премијум“.
Пријаве за турнир
Пријаве су савезне, а не индивидуалне.
Само вођа одређеног савеза може пријавити исти за учешће на турниру - савез учествује у Лиги Шампиона са својим оригиналним именом. Ако постоје савези са истим именом у различитим световима и сви буду пријављени за Лигу Шампиона, после имена ће у заградама бити приказан свет из ког је савез пријављен.
За пријаву савеза потребно је платити таксу од 10 дијаманата, који се аутоматски подижу из савезне ризнице.
Док не буде завршено гласање за вођу савеза, савез не може бити пријављен.
Након пријаве савеза, вођа аутоматски добија регистрацију за турнир. Како би позвао саиграче у савез, потребно је да вођа пошаље позивнице које ће бити прихваћене од тачно 9 играча.
У случају да савез не окупи тачно 10 такмичара до почетка турнира, неће моћи да узме учешће у Лиги Шампиона, а такса од 10 дијаманата за пријаву савеза, се аутоматски враћа у ризницу из које су исти подигнути.
Прихватање позивнице од вође за учешће у Лиги Шампиона у његовом тиму је потпуно бесплатно.
Ако играте у свету Х,и нисте вођа савеза, а желите да учествујете у Лиги Шампиона као вођа свог тима, потребно је да оснујете свој савез у свету Х, да га пријавите за турнир и да пошаљете позивнице које ће прихватити тачно 9 играча.
Позивнице за учешће у Лиги Шампиона може слати вођа свим својим тренутним савезницима путем опције у под-менију “Чланови” у менију “Савез” и свим играчима, који још увек нису потврдили учешће у турниру, у Ранг листи “Играчи”.
Прихватање позивнице за турнир и савезна регистрација су неповратне акције. То значи, да ако сте прихватили позивницу да учествујете у савезу Х, нећете моћи да поништите одлуку и да учествујете у савезу Y.
Вође, које су регистровале своје савезе за турнир, имаће на располагању под-мени “Лига Шампиона” у менију “Престоље”, где ће моћи да виде тренутно послате позивнице и њихове статусе - прихваћена, на чекању, одбијена.
Правила игре:
Брзина развоја - Мега Блиц (x10).
На почетку турнира, сваки савез мора имати тачно 10 чланова. Ако у току турнира савез остане са мање од 5 играча, савез ће бити аутоматски дисквалификован.
Током прва 22 сата турнира, сви играчи ће бити под “Почетничком заштитом”, што значи да се неће моћи међусобно ни шпијунирати, ни нападати.
Након 21.-ог сата од почетка турнира, сваком савезу ће аутоматски бити одређен непријатељски савез са којим ће ратовати 4 сата. По завршетку рата, уследиће 22 часа заштите. Савез може видети свог противника преко посебне Војне мапе и преко под-менија “Ратови” у менију “Савез”.
Овај круг од 22 сата заштите, праћен са 4 сата рата, поновиће се 18 пута - приближно 20 дана играња.
У Лиги Шампиона током рата нема ограничења за нападе и шпијунаже, односно нема казни за домет у нето економским бодовима, морал, снагу нападања и част.
Најкраће путовање војске је 10 минута, најдуже - 30. То значи да ако путујете до ваше мете нормалном брзином 5 минута, напад ће трајати 10, и ако путујете до мете 60 минута, напад ће трајати 30 током рата на турниру.
Сва војска, која се налази на путу, аутоматски ће се вратити одакле је кренула када се рат заврши. То значи да ако пошаљете војску на пут од 30 минута, а остало је 20 минута до краја рата, ваша војска ће се аутоматски вратити када почне 20.-ти минут и путоваће назад 20 минута.
Након што се рат заврши, сви шпијуни који су послати, стигли или инфилтрирани код непријатеља, аутоматски ће бити опозвани.
Одређивање противничког савеза за рат ће бити насумично, али пратећи развој - то ће увек бити савез најближи вама по снази и развоју у првих 5 кругова, и такође најближи савез вама по броју победа након 5.-ог круга.
Ако су савезни изједначени, један савез неће учествовати у рату у тренутном кругу. То ће увек бити савез са мањим бројем нето економских бодова у периоду до 5-ог круга или онај савез са мањим бројем победа у периоду након 5.-ог круга, сваки савез може да паузира једном током свих 18 кругова турнира.
Сваки добијени рат доноси 1 бод на турниру. Савез који освоји највише бодова постаје Шампион.
Нерешен резултат или пораз у рату не доноси бодове на турниру.
Шпијунажа, напади, прећење резултата у рату, преостало време до краја рата, као и тренутне војне мисије од савезника и ка савезницима могу бити одрађене преко Војне мапе, која ће заменити нормалну Глобалну мапу у Империји Онлајн.
Стандардна правила игре Империје Онлајн ће се применити у Лиги Шампиона, са изузетцима:
Сви учесници су Империјани.
Нема саветника, али учесници ће примити све награде у виду сировина и дијаманата након првог првог уласка у игру.
Нема одмор модула.
Нема празничне заштите.
Нема капитулација.
Нема 6 сати обавезног офлајн блока.
Нема напуштених царства.
Нема глобалне мапе, нема маркера.
Нема колонија.
Нема савезних окупљалишта и савезних двораца.
Нема домета нето економских бодова.
Нема припремања за рат - рат почиње одмах након што се аутоматски објави.
Једна провинција може бити опљачкана само једном током рата.
Нема опција за промене односа савеза. Једини односи између савеза су Неутрални и Рат и они се подешавају аутоматски.
Играчи не могу да напусте свој савез.
Вођа и Први министар не могу да избаце чланове.
Нема избора за вођу.
Ако учесник прекрши правила турнира или Опште Услове и Правила Империје Онлајн, његов налог ће бити блокиран.
Блокирани играчи од стране Империја Онлајн Тима неће бити замењени другим учесником. Нема резерви.
Дисквалификација
Дисквалификација неактивних играча:
Биће извршена 20 сати након почетка турнира.
Налози са 0 нето економских бодова ће бити дисквалификовани након 20 сати од почетка турнира - биће избачени из савеза и неће више бити учесници.
Дисквалификација неконкурентних играча:
Прва дисквалификација ће бити након 5-ог рата, и одвијаће се након сваког следећег.
Налог је неконкурентан уколико има 3 пута мање нето економских бодова у односу на просечну вредност у Лиги Шампиона.
У случају да играч буде упозорен дисквалификацијом због неконкурентности, примиће упозоравајућу поруку првог сата заштите, и појавиће се бројач поред сата, који ће одбројавати преостало време до дисквалификације, уколико не повећа нето економске бодове изнад просечне вредности света.
Уколико играч повећа нето економске бодове изнад границе ризика (неконкурентности), бројач ће нестати, и то ће значити да играч више нема претњу од дисквалификације.
Уколико играч не успе да повећа нето економске бодове, биће дисквалификован 25 сати након што бројач дође до нуле.
Дисквалификација савеза:
Цео савез је дисквалификован у случају да остане мање од 5 играча.
Прве дисквалификације ће бити након почетка турнира - сви савези, који немају тачно 10 играча ће бити избачени са турнира.
Друге дисквалификације ће бити након 20 сати од почетка турнира - сви савези који буду имали 6 или више дисфалификованих играча због 0 нето економских бодова, или због неконкурентности.
Треће дисквалификације су периодичне, почињу одмах након 5-ог рата и спроводиће се током 22 сатне заштите након сваког рата па све до краја турнира - сви савези који буду имали 6 или више дисквалификованих играча и/или неконкурентних, ће бити избачени са турнира.
Дефиниција брзине Мега Блица x10
Eкoномија
Производња x10 - на један сат радници производе 10 пута више сировина. 100 радника производи 100 дрва / 20 гвожђа / 50 камења.
Приход злата x10 - радницима се узима 10 пута више злата као порез сваког сата. 100 радника доноси:
Други ниво (врло низак) - +10 злата
Трећи ниво (низак) - +20 злата
Четврти ниво (средњи) - +30 злата
Пети ниво (висок) - +40 злата
Шести ниво (веома висок ) - +50 злата
Раст становништва x10 – становништво се повећава 10x брже , aли лимит становништва Номада и капацитет кућа Империјана остају исти.
На задовољство брзина света нема утицај.
На миграцију становништва брзина света нема утицај.
Време градње и истраживања је 10 пута краће.
Тренутна изградња је доступна ако је преостало мање од 48 сати до завршетка изградње, а
тренутна истраживања 12 сати*
* Ово је основни лимит. Већа развијеност и број утрошених дијаманата за тренутно истраживање повећавају лимит.
Пренос сировина између припојених провинција под нападом траје 5 минута.У мирнодопским временима је тренутно.
Камате на злато су ограничене на 30 000 000 пo дану.
Банковни кредити дају 10 пута веће износе и отплаћују се 168 сати.
10 сати бонус производње можете примити сваких 24 сата. Количина примљених сировина је 10 пута већа него у нормалном свету, због производње x10, али цена остаје иста - 10 дијаманата.
Војска
Време тренирања је 10 пута краће.
Брзина јединица је 10 пута већа.
Трошкови одржавања се множе са 10.
Најкраће трајање мисије је 10 минута у мирнодопским временима.
Путовање између припојених провинција и независних провинција траје 2,5 минута уколико сте под нападом, 1 минут и 15 секунди уколико непријатељски савез напада и може бити тренутно када нисте под нападом .
Период хлађења независних провинција у којима има сировина је 10 пута краће.
Аутоматски генерисана част +3 за Mинистре Спољних послова и +2 за остале играче.
Дипломатија
Статус лојалности се дели са 10, тако да бонуси задовољства и посебни бонуси се примају 10 пута раније у ери.
Вођа може променити позицију, односно чинове чланова, ако је прошло најмање 17 сати од претходне промене.
Рангирање и победа
Победник је савез који освоји највише поена на турниру, односно савез који победи у највише ратова.
Сребрну медаљу добија савез или савези, који су други на листи освојених бодова на турниру.
Бронзану медаљу добија савез или савези, који су трећи на листи освојених бодова на турниру.
Само један савез може да буде шампион. Сребрну и бронзану медаљу може освојити неограничен број савеза са истим бројем бодова.
Например: Након 18.-ог рата шампион има 15 бодова, осталих 10 савеза има 14 бодова сваки, 5 савеза има 13 бодова сваки - 10 савеза ће добити Сребрну медаљу и 5 савеза ће добити Бронзану медаљу.
Уколико не постоји један савез са највише освојених бодова, одржаће се playoff.
Playoff
Како би се одржао playoff, након 18.-ог рата мора постојати више од једног савеза са највећим бројем бодова.
Само савези са највише освојених бодова ће учествовати у playoff-у, остали савези завршавају учешће на турниру и могу да прате резултате на званичном сајту Лиге Шампиона.
Playoff ће пратити систем од 22 сата заштите и 4 сата рата. Почеће се периодом заштите.
Одређивање противника у следећем рату ће бити насумично, јер сви учесници playoff-а имају исти број бодова.
Победа у рату доноси 1 бод. Пораз значи да ће савез бити аутоматски избачен са турнира.
Playoff се завршава када један савез сакупи више бодова од свих осталих учесника током целог турнира, али само у случају да су сви савези водили најмање један рат.
Пример:
3 савеза са 5 бодова иду у playoff.
У првом кругу савез Z се одмара и не учествује у рату.
Рат између савеза X и Y побеђује савез X. X има 6 бодова, али није шампион и даље, зато што савез Z није водио ни један рат.
X и Z улазе у рат.
Y испада са турнира са 5 бодова и чека рат између Х и Z, да види да ли ће добити сребрну или бронзану медаљу.
Ако Х победи Z, имаће 7 бодова, што значи да постаје шампион. Z и Y имају 5 бодова сваки и обоје заузимају друго место, што значи да ће бронзану медаљу добити савез/савези који су освојили друго место пре почетка playoff-а.
Ако Z победи Х, имаће 6 бодова исто као и Х. То значи да ће морати да се одржи још један рат, и ко год да победи биће шампион, поражени ће освојити сребрну медаљу. У овом случају савез Y добија бронзану медаљу.
Награде
Свим члановима победничког савеза ће бити послате златне медаље/плакате преко курирске службе.
Чланови победничког савеза ће имати медаље на својим профилима и поред својих имена на ранг листи заувек. Медаља ће имати назив “Победник Лиге Шампиона Империје Онлајн”.
Освајачи сребрне и бронзане медаље ће имати медаље на својим профилима и поред својих имена на ранг листи заувек.
Донације
Донације су неограничене и могу бити примљене у ризници савеза у Лиги Шампиона.
Донације могу извршити сви чланови савеза, који су се регистровали у Лиги Шампиона.
Донације ће бити могуће извршити преко новог под-менија “Лига Шампионa” у менију “Савез”.
«
Последња измена: јануар 06, 2013, 02:48:31 пре подне Crvena.Zvezda
»
Сачувана
Who mess with the best die like all the rest !!!
http://www.youtube.com/watch?v=iJxZKJP65Rg
Штампај
Странице: [
1
]
Иди горе
« претходна тема
следећа тема »
Imperia Online Serbia
»
Лига Шампиона
»
Вести
»
Правила и општи услови у Лиги Шампиона