Rekao si da je ratna igra, naravno da jeste i da mnogi zaborave na to. Kako mogu da zaborave kada je ovo ratna igra i sam si rekao. To je potpuno besmislen razlog da bonusi za spijunazu i kontru postoje, pogotovo sa ovolikom razlikom u njihovom dobijanju. Rekao si da su ovi bonusi posebno bitni za spijunazu jer se taj bonus mnogo redje dobija. To vec posteno da ti kazem ne razumem sta si hteo reci. Kako moze biti postojanje nekog bonusa bitno ako se on mnogo retko dobija. Njegovo postojanje je bitno samo u stetnom smislu po igru zato sto se on mnogo manje dobija. A to da li ce se promeniti ili nece videcemo kako ce oni tamo da odluce kada im Martina ili Ivan-dark proslede moj predlog.
Ja tebe razumem... ti očigledno nisi razumeo mene...

... izvini ako nisam bio dovoljno jasan...
Ajde ovako da probam da objasnim: da li su štetne osobine bonusa na farme, bonusa na proizvodnju resursa, bonusa na trgovački potencijal, bonusa na darove iz kovčega, bonusa na zadovoljstvo.... Da li su štetni bonusi koje daje čuvar tvrđave, bonus na povećanje kapaciteta garnizona, bonus na odbrambenu vojsku... Jednostavno nisu štetni ti bonusi...
Neko od igrača podređuje svoju igru farmanju i njemu su svi ekonomski bonusi, da me neko pogrešno ne shvati, "dar od boga" i mnogo mu znače u razvijanju naloga... Drugi igrači, svoju igru podređuju ratovanju i samo ratovanju... Za ove druge, svi vojni bonusi su mnogo preči i draži jer im olakšavaju igru, lakše špijuniraju, lakše se štite od špijunaže...
Činjenica je da su ti bonusi koji se dobijaju, čista sreća/nesreća... Ali zato je i svima ostavljena mogućnost resetovanja veština cara ili guvernera... doduše, to košta 20 dijamanata, ali se može resetovati i na taj način probati da se za svog cara dobiju baš one osobine koje su nam potrebne da svoju igru učinimo boljom i lakšom....
