Прикажи поруке

Овај одељак вам дозвољава да видите све поруке овог члана. Имајте на уму да можете да видите само поруке из оних области којима имате приступ.


Поруке - madjasrbija

Странице: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 103
106
Генерална дискусија / Одг: Ajde da se upoznajemo i pisemo o bilo cemu
« послато: јануар 06, 2014, 12:17:24 поподне »
Srecan badnji dan svima koji slave  :)
Srecan povratak i Martini na radnom mestu,nadam se da si dobro odmorila hihihih  :D

107
Питања / Одг: Zadovoljstvo
« послато: јануар 04, 2014, 14:28:04 поподне »
Do sada sam shvatio da visina poreza zavisi od zadovoljstva u provinciji. A mene sad interesuje kako da u provincijama povecam zadovoljstvo da bih samim tim mogao da povecam i porez? Mogu ja i sad da povecam porez ali mi je u interesu da mi zadovoljstve bude u plusu tj. da ne opada.
u kratko,dizi  pre svega hramove,svakim levelom dobijas +2 na zadovoljstvo,takodje tvrdjave,+1 za svaki level,male proslave daju ti takodje + u zavisnosti koji ti je level trg...univerzitet na svakih 3 levela dobijas +1,ako imas premijum automatski dobijas +10 u svakoj provinciji,koloniji...i ako posedujes koloniju dragulje takodje dobijas +10 na svaku provinciju koloniju...od visoke casti,sa svakih 200 bodova casti imas +1 na zadovoljstvo.....ako si pod uticajem nekog dvorca u vlasnistvu tvog saveza ili saveza sa kojim ste u fed takodje dobijas +5 na zadovoljstvo...ili ako neki clan tvog saveza poseduje cudo takodje +5.....

108
Питања / Одг: Zadovoljstvo
« послато: јануар 04, 2014, 14:24:13 поподне »

    Показује колико је становништво задовољно владавином господара.
    Основно Задовољство и лимит Задовољства на свим царским територијама је 100*, осим у престоници која има бонус +20**.

    * Ово ограничење може бити прекорачено за 10 бодова Задовољства у случају контроле над тереном Специјалне сировине са том врстом бонуса, у позитивном или негативном смеру, у зависности од модификатора Задовољства који је условљен положајем провинције у односу на провинцију бр.1 (више о круговима провинције и каратеристикама, сазнајте одласком у Економија> Проширење Царства> Освајање).

    ** Ако промените престоницу, 20 бодова бонуса ће аутоматски такође променити место.
    Израчунава се и ажурира уживо. Дневни модификатори, бонуси и порески минуси (наведени у наставку) се пропорцијално дистрибуирају сваке минуте (као и сам начин добијања сировина). На пример, ако имате минус 5 Задовољства као резултат веома ниске пореске стопе, +5 Задовољства од Тврђаве нивоа 5, +4 од Универзитета нивоа 12, +10 од Храма нивоа 5, +20 бонус Престонице (ако је провинција Престоница), онда ћете добијати ~ 0,0237 Задовољства по минути. Јединократни модификатори, бонуси и минуси (такође наведени у наставку) се обрачунавају одмах и њихов ефекат на Задовољство је тренутан и у потпуности се примењује одједном.
    Главни ефекат Задовољства - емиграција или имиграција. Сваке минуте, формирају се групе одређеног броја Царстава (активних у последњих 168 сата и са једнаким или приближно једнаким бројем нето економских бодова). Након тога се рачуна просечни ниво Задовољства, према следећој формули:

    становништво провинције бр.1 х Задовољство провинције бр.1 + становништво провинције бр.2 х Задовољство провинције бр.2 (итд, ако има више провинција) / целокупно становништво Царства = просечан ниво Задовољства у Царству

    Затим долази израчунавање укупне просечне вредности Задовољства целе групе - индивидуалне просечне вредности Задовољства се додају и одузимају на број царстава које су део групе. Царства изнад укупног просека Задовољства добијају становништво а она царства испод просека губе становништво. За сваки 1 бод Задовољства разлике се 0,2% становништва добија или губи. Информације о губитку или добијеном становништву услед миграције могу се видети у Фармама.

    Задовољство испод 50 - постоји шанса, која се повећава постепено за 2% по боду задовољства(пример: на 49 задовољства за 2%, на 48 задовољства за 4% и.т.д), за немире , који воде до блокаде узимања пореза док се задовољство не повећа.
    Задовољство испод 20 - постоји шанса , која се прогресивно повећава за 2% по боду задовољства (пример: на 19 задовољства 2%, на 18 задовољства за 4% итд.), за побуну, која може довести до престанка производње, немогућности регрутације и изградње грађевина, док се задовољство не повећа.
    Дневни модификатори Задовољства:
        Позитивни:
            пореска стопа 0 - +5
            Присуство војске у провинцији - војни проценат од становништва провинције једнак је проценту обрачунатог Задовољства, међутим, ако војска представља више од 20% становништва, Задовољство се престаје стварати.
            Ниво тврђаве у провинцији: 1. ниво – 1; 2. ниво – 2; 3. ниво – 3; 4. ниво – 4; 5. ниво – 5; 6. ниво – 6; 7. ниво – 7; 8. ниво – 8; 9 ниво – 10.
            Храм - сваки ниво ствара +2 Задовољства.
            Универзитет - свака 3 нивоа ствара 1 Задовољства за све у Царству. Максималан бонус од нивоа Универзитета - 10.
            Престоница Царства има дневни бонус +20 бодова Задовољства.
            Контрола над тереном лоцираним на специјалној сировини. (Сазнајте више о бонусима специјалних сировина у Економија > Проширење Царства > Колоније > Терени Специјалних сировина).
            Активирање Путујућих Вашара исплаћеног у дијамантима добија се 10 бонуса Задовољства дневно у свим провинцијама.
            Високи нивои Владареве Части - сваких 200 Части даје 1 Задовољства. Лимит - 5.
            Под утицајем једног од ваших Двораца Савеза - +5 Задовољства сваки дан.
        Негативни:
            Порези - што су виши, већи губици Задовољства ће бити. (Научите више о узајамној вези између стопе Пореза и вредности Задовољства у Економија > Показивачи > Порез)
            Негативна Владарева Част - минус 5 Задовољства у случају од 100 или више бодова негативне части.
            Закључана провинција - минус 5 Задовољства са ефектом на све Царске територије.
            Под утицајем непријатељског Дворца Савеза (током рата) - минус 5 Задовољства са ефектом на све Царске територије.
    Једнократни модификатори Задовољства:
        Позитивни:
            Изградња Тврђаве - од 1. до 3. нивоа - 5 Задовољства; од 4. до 6. - 10; од 7. до 9. - 20.
            Изградња Фарми - сваки ниво даје 1 Задовољства.
            Организовање једнократних прослава на Градском Тргу - мала се плаћа у злату и кошта 20% становништва провинције а основни ефекат је +1 Задовољства, али ако покренете масу малих Прослава у свим провинцијама, платићете упола цене. Велика прослава се плаћа у дијамантима, кошта 5 дијаманата за прву, 4 за другу, 3 за трећу, 2 за четврту, 1 за пету (рачуна се за цело царство, не само за једну провинцију). Ако покренете масу великих прослава у свим провинцијама, платићете тај износ упола цене. Прославе су ограничене на 1 сваких 24 сата, али основни ефекат се може повећати изградњом нивоа Градског Трга. Сваки ниво даје 1 бонус задовољства за малу прославу и 2 за велику. Максимални ниво - 10.
            Заустављање пљачки са победничком битком у одбрани - +10 бодова Задовољства али само за прву Пљачку током периода од 24 сата.
            Расформирање војске - војни проценат од становништва провинције једнак је проценту добијеног Задовољства. Међутим, овај ефекат има свој лимит - ако расформирана војска представља више од 20% провинцијског становништва, Задовољство се престаје стварати.
            Победнички рат - +10 бодова Задовољства за сваког члана.
            Поправка Тврђаве (само када је поправљена први пут током периода од 24 сата) - +5 Задовољства.
            Новоприпојена или колонизована провинција (врши утицај на цело Царство) - +20.
        Негативни:
            Регрутација војске - проценат регрутованих новајлија од становништва провинције једнак је проценту Задовољства који је изгубљен.
            Опљачкана провинција - проценат опљачканог становништва једнак је одузетим бодовима Задовољства. Максималан губитак Задовољства у овом случају је 30.
            Изгубљена битка - општих -5 Задовољства али само за прву изгубљену битку у периоду од 24 сата.
            Изгубљен Рат - минус 10 Задовољства (са утицајем на целокупно царство).
            Објава Рата - минус 10 Задовољства.
            Изгубљена опсада Тврђаве (за први губитак током периода од 24 сата) - минус 5 Задовољства.
            Изгубљена колонија - минус 10 Задовољства са ефектом на све Царске територије.

109
Пријава проблема / Одг: dokle vise da varate
« послато: јануар 04, 2014, 13:52:40 поподне »
smesan si ko pojava...igraj igru,nije ti ovo farmwil,nemoj samo da places  *cry*

110
Пријава проблема / Одг: zbog cega sam ucutkan?
« послато: јануар 03, 2014, 21:27:48 поподне »
kakva bre pravda,sta je bre ovo cc  ;D ;D ;D ne obracaj paznju na uljeze druze grifin  :P

111
Генерална дискусија / Одг: Kaladont
« послато: јануар 03, 2014, 11:02:32 пре подне »
nazIV

112
Пријава проблема / Одг: zbog cega sam ucutkan?
« послато: јануар 02, 2014, 19:42:19 поподне »
zbog cega sam ucutkan,zbog koje poruke to mi nije jasno,molim administratora da mi odgovori koja je to poruka zbog koje sam ucutkan to bih voleo da znam.hvala cekam odgovor
sigurno si koristio poruke uvredljivog sadrzaja i bio prijavljen...ako bas zelis da znas zbog koje poruke konkretno napisi email na support_rs@imperialsu​pport.org navedi ime naloga,svet u kome igras i problem...

113
Питања / Одг: nova godina
« послато: јануар 02, 2014, 10:54:31 пре подне »
srecna nova god svim forumasima  :) sve najbolje u 2014  :)

114
Питања / Одг: Farme???
« послато: децембар 29, 2013, 23:17:05 поподне »
Грађевина која потпомаже становништво провинције, пружајући добра за нормалане услове живота. Недостатак нивоа Фарме ствара губитак становништва сваког сата. Сваки ниво смањује губитак становништва ако је број становништва у провинцији већи за 10 000 од тренутног капацитетa фарме. Што је већа разлика између броја становништва и капацитета фарме, већи ће бити губитак становништва. Ефекат Номадских фарми се увећава за 10% активирањем Премијума.

Напомена! Постоје неки ређи случајеви, код којих грађење следећег нивоа фарми у пракси не смањује губитке становништва на сат. Губици се распоређују у неколико корака, опредељени разликом текућег броја становништва и капацитета фарми. Прелаз ка следећем кораку са мањим губицима понекад изискује више од једног нивоа фарми.

Пример: Ако је разлика између броја становништва и капацитета фарми 18 000, тада се губици позицинирају у другом кораку (од 10 000 до 20 000 разлике између броја становништва и капацитета фарми), при којем губите 10 становника на сат. На тај начин подизањем само једног нивоа нећете успети да повећате капацитет фарми до те мере, да разлика између броја становништва и капацитета фарми падне испод 10 000 дакле губици – испод 10 на сат.

115
Пријава проблема / Одг:hakovanje
« послато: децембар 28, 2013, 23:19:56 поподне »
hakovali me kako da vratim profil
Пратите ове кораке:

1. У случају да сте потврдили е-пошту:

1.1 Вратите лозинку преко линка за изгубљене лозинке на почетној страни. Након што укуцате е-пошту, добићете поруку од Империje Онлajн. Кликните на линк за одговарајући свет и напишите два пута нову лозинку. Препоручен садржај лозинке: најмање 10 симбола, комбинација малих и великих слова, бројева и/или специјалних знакова.
1.2. Пишите на support_rs@imperialsupport.org или пишите СМ-у на форуму о Вашем случају , требало би да будете прецизни о свом: корисничком имену, свету, штети коју је Ваш налог претрпео.
1.3 Пажња! Немојте давати Вашу лозинку другим играчима, без обзира колико сте блиски. Ако желите да Вам неко чува налог, користите легални чувар налога модул, где се Ваш чувар пријављује на Ваш налог без знања Ваших личних података.

2. У случају да нисте потврдили е-пошту:

2.1. Пишите на support_rs@imperialsupport.org или CM-у на форуму у вези Вашег случаја, требало би да будете прецизни у вези са својим: корисничким именом, светом, штетом коју је Ваш налог претрпео и е-поштом за регистрацију.
2.2 Пријавите се на налог, потврдите е-пошту, идите на Подешавања и промените лозинку, стављајући неку сложенију. Препоручен садржај лозинке: најмање 10 симбола, комбинација малих и великих слова, бројева и/или посебних знакова.

116
Питања / Одг: Lozinka!
« послато: децембар 28, 2013, 23:14:45 поподне »
Nekim cudom mi je promenjena lozinka u svetu Croatia/Serbia v.4 . Moj nick tamo je banekraljjk ,email branislav.uzice@hotmail.com.Molim hitno da se ovaj problem resi. U kontaktu admin Martina.
. У случају да сте потврдили е-пошту:

1.1 Вратите лозинку преко линка за изгубљене лозинке на почетној страни. Након што укуцате е-пошту, добићете поруку од Империje Онлajн. Кликните на линк за одговарајући свет и напишите два пута нову лозинку. Препоручен садржај лозинке: најмање 10 симбола, комбинација малих и великих слова, бројева и/или специјалних знакова.
1.2. Пишите на support_rs@imperialsupport.org или пишите СМ-у на форуму о Вашем случају , требало би да будете прецизни о свом: корисничком имену, свету, штети коју је Ваш налог претрпео.
 У случају да нисте потврдили е-пошту:

2.1. Пишите на support_rs@imperialsupport.org или CM-у на форуму у вези Вашег случаја, требало би да будете прецизни у вези са својим: корисничким именом, светом, штетом коју је Ваш налог претрпео и е-поштом за регистрацију.
2.2 Пријавите се на налог, потврдите е-пошту, идите на Подешавања и промените лозинку, стављајући неку сложенију. Препоручен садржај лозинке: најмање 10 симбола, комбинација малих и великих слова, бројева и/или посебних знакова.

117
Свет 23 / Одг: blokiranje igrača i nestanak zlata (mogući bug u igri)
« послато: децембар 28, 2013, 10:03:45 пре подне »
Aki znam da ces terati pricu do kraja,pa i ne komentarisem,tema je malo komplikovana.mada je retko ko uspeo da istera do kraja,ali srecno  :)

118
Генерална дискусија / Одг: Kaladont
« послато: децембар 27, 2013, 00:08:58 пре подне »
iks-oKS  ;D

119
Генерална дискусија / Одг: Kaladont
« послато: децембар 26, 2013, 23:47:45 поподне »
ovde samo ti igras da zatvoris krug,ostali opustaju mozak  ;D
sibLJE

120
Генерална дискусија / Одг: Kaladont
« послато: децембар 26, 2013, 23:29:26 поподне »
salSA

Странице: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 103