ИО II: Доба Освајања > Упутство за игру на српском језику
Блиц свет х4
(1/1)
Martina:
Блиц свет следи правила и механике од ИО II 'Доба Освајања' али брзина игре је помножена са 4, што значи да је развој налога 4 пута бржи него у свету нормалне брзине. Зато је и трајање епохе такође другачије - у 10-ој недељи, такмичење за Господаре света се откључава; уколико за 4 месеца од почетка епохе нико од савеза не успе да освоји свет, епоха ће бити затворена од стране администрације Империје Онлајн. На листи испод су приказане карактеристичне особине и акценти које би требали да размотре током игре сви учесници блиц света х4:
Економија•
Производња х4 - 4 пута већа количина произведених сировина за 1 час на 100 радника у основи, односно - 40 дрва / 8 гвожђа / 20 камена.
Приход злата х4 - 4 пута већа количина узетог злата као порез за 1 час на 100 радника у основи, односно:
Други ниво (веома низак) - +4 злата
Трећи ниво (низак) - +8 злата
Четврти ниво (средњи) - +12 злата
Пети ниво (висок) - +16 злата
Шести ниво (веома висок) - +20 злата
Раст популације х4 - број популације повећава се 4 пута брже, али лимити популације Номада и капацитети Империјанских Кућа остају исти.
Брзина игре нема утицаја на Задовољство.
Миграција је на сваких 24 сата од момента регистрације и није могућа у првих 24 сата епохе.
Време изградње и истраживања је подељено са 4.
Тренутна изградња је могућа само ако је 48 сати преостало, а тренутно проучавање - 12 сати.
Транспортовање сировина између припојених провинција док је напад траје 5 минута. У мирнодопским временима, може бити тренутно.
Камата од банке је ограничена на 12 000 000 по дану.
Кредити банке нуде 4 пута веће количине и период отплате је 168 сати.
Плаћајућа 10-сатна производња може бити примљена на сваких 24 сата. Примљена количина сировина је 4 пута већа него у свету нормалне брзине јер је производња х4, али цена остаје иста - 10 дијаманата.
Принудна блокада ван мреже остаје 6 сати узастопно после сваких 24 сата на мрежи.
Колонизатори путују на изабрано место колоније 4 пута брже, али време изградње колоније је и даље 12 сати, без примене редуковања.
Војска•
Време обуке јединица је 4 пута краће.
Брзина јединица је 4 пута већа.
Одржавање је помножено са 4.
Најкраћи задатак је 10 минута у мирнодопским временима до активног играча и 2:30 минута до напуштеног царства.
Путовање између припојених провинција и у независну провинцију траје 2 и по минута за време напада а и може бити тренутно у мирнодопским временима.
Период освежавања независних провинција које још имају сировина је 4 пута краћи.
Провинција може бити опљачкана једном на сваких 42 сата. 4 пљачке могу бити извршене од стране једног играча на сваких 24 сата.
Време за капитулацију траје 42 сата. Играч “а” има право да капитулира од играча “б” само ако је за 48 сати тачно пре капитулације “б” напао “а” најмање једном, и “а” није нападао “б”.
Аутоматски створена част је +3 за Министре Спољних Послова и 2 за остале чланове.
Дипломатија•
Фазе Статуса Лојалности су подељене са 4, тако да одређено Задовољство и Специјални бонуси се примају у 4 пута ранијој фази епохе.
Трајање рата је 42 сата. Али период освежавања између објаве и активирања рата остаје 8.
Најкраћи задатак у рату је 10 минута.
Провинција може бити опљачкана на сваких 21 сата у рату.
Период освежавања (без напада) новооснованих/освојених поседа савеза је и даље 12 сати.
Навигација
[0] Индекс порука
Иди на пуну верзију