moguce je mlada damo veoma je moguce nisam majmun i magarac znam sta pricam a ustvari me i briga lepo su vam i ljiljani rekli tako da je to 100 posto tacno tek sad vidim i ja.nisam im verovao ali sad sam se uverio pogledaj malo koliko je igraca otislo na odmoru zbog mene verovatno daj bre mozda sam glup i dete sa sela ali neka stvari znam bolje od vas toliko cu da vam kazem.ako nista drugo znam koliko je dva plus dva
Даћу вам исти одговор,дошло је до промена и сада ставари функционишу као што је и предвиђено ,,правилима игре,,
Све те предходне битке нису биле исправне када сте са 1000-2000 овнова рушили тврђаве 8.
http://www29.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=military&lang=rs&speed=4 http://prntscr.com/36bcs7Овде можете видети колико ће се опсадних машина борити у зависности од нивоа тврђаве. Уколико на пример пошаљете 1000 овнова у напад на тврђаву 7, неће се борити 1000 овнова већ само 250.
У случају да непријатељ има куле које се понашају као статичне балисте оне ће пуцати на нападача и самим тим допринети брзом падању морала испод 50, дакле губићете бодове морала у свакој рунди (када вам морал падне испод 50 постоји велика шанса да се војска разбежи са бојног поља). Водите рачуна о томе да ли противник има куле у тврђави и да ли је распоредио балисте у гарнизону, јер за разлику од верзије 5 где је потребно да се балисте распореде по кулама да би пуцале на противника, у верзији 6 то није потребно (куле се понашају као статичке балисте а балисте пуцају и у гарнизону и на пољу на противника).
Промене:
1. Куле ће пуцати на непријатељске јединице у следећем редоследу: прва линија, трећа линија, друга линија. До сада су пуцале по следећем редоследу: трећа линија, прва линија, друга линија.
2. Опсадним машинама више неће бити неопходна пратећа војска приликом слања напада.
3. У бици на пољу као и у опсади тврђаве, балисте ће прво пуцати по последњој линији далекометних опсадних машина и након тога наносити штету осталим јединицама непријатељске војске.
Измени поруку