Лига Шампиона > Вести

Правила и општи услови у Лиги Шампиона

(1/1)

Crvena.Zvezda:
Лига Шампиона
* Почиње 24.01.2013 у 15:00 сати по времену сервера [ВПГ +2].
* Улаз:
* 10 дијаманата из савезне ризнице за пријаву савеза.
* Бесплатан улаз за све чланове савеза.
* Право учешћа имају само налози, који су регистровани пре 18.12.2012

* Минимално трајање турнира - 20 дана.Oпшти услови:

* Koнтролисање више oд jeдног налога je дозвољено, aли само преко модула Чувар налога.
* Чување налога je дозвољено само унутар савеза.
* Играч може чувати и бити чуван oд свих чланова тима. Чувари налога са неограниченим правима ће моћи контролисати војску играча.
* Сваки тим је формиран као савез и име добија по имену савеза из света у ком је регистрован. На турниру могу учествовати два тима са идентичним именима, али у том случају после имена савеза је истакнут, у заградама, и свет из ког је пријављен.
* Могу учествовати само тимови, сачињени од тачно 10 такмичара.
* Koмуникација између чланова различитих савеза је ограничена. Нема личних порука.
* Профили играча и савеза имају oграничену функционалност:
* Нема коментара.
* Нема личних података.
* Сви преостали дијаманти након завршетка турнира могу бити пренешени на друге налоге преко под-менија “Пренос дијаманата“ из менија “Премијум“.
Пријаве за турнир

* Пријаве су савезне, а не индивидуалне.
* Само вођа одређеног савеза може пријавити исти за учешће на турниру - савез учествује у Лиги Шампиона са својим оригиналним именом. Ако постоје савези са истим именом у различитим световима и сви буду пријављени за Лигу Шампиона, после имена ће у заградама бити приказан свет из ког је савез пријављен.
* За пријаву савеза потребно је платити таксу од 10 дијаманата, који се аутоматски подижу из савезне ризнице.
* Док не буде завршено гласање за вођу савеза, савез не може бити пријављен.
* Након пријаве савеза, вођа аутоматски добија регистрацију за турнир. Како би позвао саиграче у савез, потребно је да вођа пошаље позивнице које ће бити прихваћене од тачно 9 играча.
* У случају да савез не окупи тачно 10 такмичара до почетка турнира, неће моћи да узме учешће у Лиги Шампиона, а такса од 10 дијаманата за пријаву савеза, се аутоматски враћа у ризницу из које су исти подигнути.
* Прихватање позивнице од вође за учешће у Лиги Шампиона у његовом тиму је потпуно бесплатно.
* Ако играте у свету Х,и нисте вођа савеза, а желите да учествујете у Лиги Шампиона као вођа свог тима, потребно је да оснујете свој савез у свету Х, да га пријавите за турнир и да пошаљете позивнице које ће прихватити тачно 9 играча.
* Позивнице за учешће у Лиги Шампиона може слати вођа свим својим тренутним савезницима путем опције у под-менију “Чланови” у менију “Савез” и свим играчима, који још увек нису потврдили учешће у турниру, у Ранг листи “Играчи”.
* Прихватање позивнице за турнир и савезна регистрација су неповратне акције. То значи, да ако сте прихватили позивницу да учествујете у савезу Х, нећете моћи да поништите одлуку и да учествујете у савезу Y.
* Вође, које су регистровале своје савезе за турнир, имаће на располагању под-мени “Лига Шампиона” у менију “Престоље”, где ће моћи да виде тренутно послате позивнице и њихове статусе - прихваћена, на чекању, одбијена.
Правила игре:

* Брзина развоја - Мега Блиц (x10).
* На почетку турнира, сваки савез мора имати тачно 10 чланова. Ако у току турнира савез остане са мање од 5 играча, савез ће бити аутоматски дисквалификован.
* Током прва 22 сата турнира, сви играчи ће бити под “Почетничком заштитом”, што значи да се неће моћи међусобно ни шпијунирати, ни нападати.
* Након 21.-ог сата од почетка турнира, сваком савезу ће аутоматски бити одређен непријатељски савез са којим ће ратовати 4 сата. По завршетку рата, уследиће 22 часа заштите. Савез може видети свог противника преко посебне Војне мапе и преко под-менија “Ратови” у менију “Савез”.
* Овај круг од 22 сата заштите, праћен са 4 сата рата, поновиће се 18 пута - приближно 20 дана играња.
* У Лиги Шампиона током рата нема ограничења за нападе и шпијунаже, односно нема казни за домет у нето економским бодовима, морал, снагу нападања и част.
* Најкраће путовање војске је 10 минута, најдуже - 30. То значи да ако путујете до ваше мете нормалном брзином 5 минута, напад ће трајати 10, и ако путујете до мете 60 минута, напад ће трајати 30 током рата на турниру.
* Сва војска, која се налази на путу, аутоматски ће се вратити одакле је кренула када се рат заврши. То значи да ако пошаљете војску на пут од 30 минута, а остало је 20 минута до краја рата, ваша војска ће се аутоматски вратити када почне 20.-ти минут и путоваће назад 20 минута.
* Након што се рат заврши, сви шпијуни који су послати, стигли или инфилтрирани код непријатеља, аутоматски ће бити опозвани.
* Одређивање противничког савеза за рат ће бити насумично, али пратећи развој - то ће увек бити савез најближи вама по снази и развоју у првих 5 кругова, и такође најближи савез вама по броју победа након 5.-ог круга.
* Ако су савезни изједначени, један савез неће учествовати у рату у тренутном кругу. То ће увек бити савез са мањим бројем нето економских бодова у периоду до 5-ог круга или онај савез са мањим бројем победа у периоду након 5.-ог круга, сваки савез може да паузира једном током свих 18 кругова турнира.
* Сваки добијени рат доноси 1 бод на турниру. Савез који освоји највише бодова постаје Шампион.
* Нерешен резултат или пораз у рату не доноси бодове на турниру.
* Шпијунажа, напади, прећење резултата у рату, преостало време до краја рата, као и тренутне војне мисије од савезника и ка савезницима могу бити одрађене преко Војне мапе, која ће заменити нормалну Глобалну мапу у Империји Онлајн.
* Стандардна правила игре Империје Онлајн ће се применити у Лиги Шампиона, са изузетцима:
* Сви учесници су Империјани.
* Нема саветника, али учесници ће примити све награде у виду сировина и дијаманата након првог првог уласка у игру.
* Нема одмор модула.
* Нема празничне заштите.
* Нема капитулација.
* Нема 6 сати обавезног офлајн блока.
* Нема напуштених царства.
* Нема глобалне мапе, нема маркера.
* Нема колонија.
* Нема савезних окупљалишта и савезних двораца.
* Нема домета нето економских бодова.
* Нема припремања за рат - рат почиње одмах након што се аутоматски објави.
* Једна провинција може бити опљачкана само једном током рата.
* Нема опција за промене односа савеза. Једини односи између савеза су Неутрални и Рат и они се подешавају аутоматски.
* Играчи не могу да напусте свој савез.
* Вођа и Први министар не могу да избаце чланове.
* Нема избора за вођу.
* Ако учесник прекрши правила турнира или Опште Услове и Правила Империје Онлајн, његов налог ће бити блокиран.
* Блокирани играчи од стране Империја Онлајн Тима неће бити замењени другим учесником. Нема резерви.
Дисквалификација

* Дисквалификација неактивних играча:
* Биће извршена 20 сати након почетка турнира.
* Налози са 0 нето економских бодова ће бити дисквалификовани након 20 сати од почетка турнира - биће избачени из савеза и неће више бити учесници.

* Дисквалификација неконкурентних играча:
* Прва дисквалификација ће бити након 5-ог рата, и одвијаће се након сваког следећег.
* Налог је неконкурентан уколико има 3 пута мање нето економских бодова у односу на просечну вредност у Лиги Шампиона.
* У случају да играч буде упозорен дисквалификацијом због неконкурентности, примиће упозоравајућу поруку првог сата заштите, и појавиће се бројач поред сата, који ће одбројавати преостало време до дисквалификације, уколико не повећа нето економске бодове изнад просечне вредности света.
* Уколико играч повећа нето економске бодове изнад границе ризика (неконкурентности), бројач ће нестати, и то ће значити да играч више нема претњу од дисквалификације.
* Уколико играч не успе да повећа нето економске бодове, биће дисквалификован 25 сати након што бројач дође до нуле.

* Дисквалификација савеза:
* Цео савез је дисквалификован у случају да остане мање од 5 играча.
* Прве дисквалификације ће бити након почетка турнира - сви савези, који немају тачно 10 играча ће бити избачени са турнира.
* Друге дисквалификације ће бити након 20 сати од почетка турнира - сви савези који буду имали 6 или више дисфалификованих играча због 0 нето економских бодова, или због неконкурентности.
* Треће дисквалификације су периодичне, почињу одмах након 5-ог рата и спроводиће се током 22 сатне заштите након сваког рата па све до краја турнира - сви савези који буду имали 6 или више дисквалификованих играча и/или неконкурентних, ће бити избачени са турнира.
Дефиниција брзине Мега Блица x10

* Eкoномија
* Производња x10 - на један сат радници производе 10 пута више сировина. 100 радника производи 100 дрва / 20 гвожђа / 50 камења.

* Приход злата x10 - радницима се узима 10 пута више злата као порез сваког сата. 100 радника доноси:
* Други ниво (врло низак) - +10 злата
* Трећи ниво (низак) - +20 злата
* Четврти ниво (средњи) - +30 злата
* Пети ниво (висок) - +40 злата
* Шести ниво (веома висок ) - +50 злата
* Раст становништва x10 – становништво се повећава 10x брже , aли лимит становништва Номада и капацитет кућа Империјана остају исти.
* На задовољство брзина света нема утицај.
* На миграцију становништва брзина света нема утицај.
* Време градње и истраживања је 10 пута краће.
* Тренутна изградња је доступна ако је преостало мање од 48 сати до завршетка изградње, а
* тренутна истраживања 12 сати*
* Ово је основни лимит. Већа развијеност и број утрошених дијаманата за тренутно истраживање повећавају лимит.
* Пренос сировина између припојених провинција под нападом траје 5 минута.У мирнодопским временима је тренутно.
* Камате на злато су ограничене на 30 000 000 пo дану.
* Банковни кредити дају 10 пута веће износе и отплаћују се 168 сати.
* 10 сати бонус производње можете примити сваких 24 сата. Количина примљених сировина је 10 пута већа него у нормалном свету, због производње x10, али цена остаје иста - 10 дијаманата.

* Војска
* Време тренирања је 10 пута краће.
* Брзина јединица је 10 пута већа.
* Трошкови одржавања се множе са 10.
* Најкраће трајање мисије је 10 минута у мирнодопским временима.
* Путовање између припојених провинција и независних провинција траје 2,5 минута уколико сте под нападом, 1 минут и 15 секунди уколико непријатељски савез напада и може бити тренутно када нисте под нападом .
* Период хлађења независних провинција у којима има сировина је 10 пута краће.
* Аутоматски генерисана част +3 за Mинистре Спољних послова и +2 за остале играче.

* Дипломатија
* Статус лојалности се дели са 10, тако да бонуси задовољства и посебни бонуси се примају 10 пута раније у ери.
* Вођа може променити позицију, односно чинове чланова, ако је прошло најмање 17 сати од претходне промене.
Рангирање и победа

* Победник је савез који освоји највише поена на турниру, односно савез који победи у највише ратова.
* Сребрну медаљу добија савез или савези, који су други на листи освојених бодова на турниру.
* Бронзану медаљу добија савез или савези, који су трећи на листи освојених бодова на турниру.
* Само један савез може да буде шампион. Сребрну и бронзану медаљу може освојити неограничен број савеза са истим бројем бодова.
Например: Након 18.-ог рата шампион има 15 бодова, осталих 10 савеза има 14 бодова сваки, 5 савеза има 13 бодова сваки - 10 савеза ће добити Сребрну медаљу и 5 савеза ће добити Бронзану медаљу.
* Уколико не постоји један савез са највише освојених бодова, одржаће се playoff.
Playoff

* Како би се одржао playoff, након 18.-ог рата мора постојати више од једног савеза са највећим бројем бодова.
* Само савези са највише освојених бодова ће учествовати у playoff-у, остали савези завршавају учешће на турниру и могу да прате резултате на званичном сајту Лиге Шампиона.
* Playoff ће пратити систем од 22 сата заштите и 4 сата рата. Почеће се периодом заштите.
* Одређивање противника у следећем рату ће бити насумично, јер сви учесници playoff-а имају исти број бодова.
* Победа у рату доноси 1 бод. Пораз значи да ће савез бити аутоматски избачен са турнира.
* Playoff се завршава када један савез сакупи више бодова од свих осталих учесника током целог турнира, али само у случају да су сви савези водили најмање један рат.
Пример:
* 3 савеза са 5 бодова иду у playoff.
* У првом кругу савез Z се одмара и не учествује у рату.
* Рат између савеза X и Y побеђује савез X. X има 6 бодова, али није шампион и даље, зато што савез Z није водио ни један рат.
* X и Z улазе у рат.
* Y испада са турнира са 5 бодова и чека рат између Х и Z, да види да ли ће добити сребрну или бронзану медаљу.
* Ако Х победи Z, имаће 7 бодова, што значи да постаје шампион. Z и Y имају 5 бодова сваки и обоје заузимају друго место, што значи да ће бронзану медаљу добити савез/савези који су освојили друго место пре почетка playoff-а.
* Ако Z победи Х, имаће 6 бодова исто као и Х. То значи да ће морати да се одржи још један рат, и ко год да победи биће шампион, поражени ће освојити сребрну медаљу. У овом случају савез Y добија бронзану медаљу.
Награде

* Свим члановима победничког савеза ће бити послате златне медаље/плакате преко курирске службе.
* Чланови победничког савеза ће имати медаље на својим профилима и поред својих имена на ранг листи заувек. Медаља ће имати назив “Победник Лиге Шампиона Империје Онлајн”.
* Освајачи сребрне и бронзане медаље ће имати медаље на својим профилима и поред својих имена на ранг листи заувек.
Донације

* Донације су неограничене и могу бити примљене у ризници савеза у Лиги Шампиона.
* Донације могу извршити сви чланови савеза, који су се регистровали у Лиги Шампиона.
* Донације ће бити могуће извршити преко новог под-менија “Лига Шампионa” у менију “Савез”.

Навигација

[0] Индекс порука

Иди на пуну верзију