Ovo mi deluje kao nepotrebno komplikovanje a ima i rupa...dobiješ na srećku kovčeg zlata i niko jači tri dana... kupiš vojsku za sve pare. Bolje je po meni razmena resa (kao na invaziju i sp) Nedavno je bio i predlog da se uvede posebna vrsta vojske koja se može dobiti samo za dije ( "...da kupim i da budem najjači"). Možda bi bilo bolje da se razmisli o korigovanju rata i pljački. Ko je lud da brani provinciju od pljačke kada se gubi 1/5 seljaka max - nivo tvrdjave, a pritom se raspoloženje lako popravlja kovčegom...nekada se opljačkana provincija 3 dana oporavljala-sada to nije duže od minute. Po meni bi trebalo sa svakim napadom ubiti polovinu seljaka u napadnutoj provi-a deo njih "prebaciti" sebi-recimo (opet) 1/5 ide napadaču. Realno, to pljačke te vrste i jesu u stvarnosti, ovde uđeš u selo, pobiješ neke seljake i "pokupiš im neku situ" a roblje nikuda. Pobedničke saveze treba dodatno nagradjivati ( npr. 1 nivo sav.istr pobedniku-po izboru...ili nešto tako-zlato uvek treba)
Takođe i opsade treba korigovati...nekad je bio pojam srušiti t9 a sada to ne umeju samo retardi koji ne razlikuju ovna od baliste. Atribute poput-ubica generala,miljenik naroda ili sirovine tipa "eliksir" i da ne pominjem...to odavno izgubilo smisla odabirati. Lepo je što se igrica razvija (prečesto u pogrešnom smeru) ali očistite šljam koji se nakupio od tada i sredite malo ovih par sitnica