Прикажи поруке

Овај одељак вам дозвољава да видите све поруке овог члана. Имајте на уму да можете да видите само поруке из оних области којима имате приступ.


Теме - Martina

Странице: 1 ... 76 77 [78] 79
1156
Иновације / Промене у игри
« послато: октобар 23, 2012, 17:14:26 поподне »
Следеће промене ће ступити на снагу 23.10.2012

 
- Максималан ниво за Стрељаштво, Блиску борбу и Оклоп, који се узимају у обзир за време битке, биће 30 (сума индивидуланих истраживања и истраживања савеза), уместо досадашњих 20.

- Следећи нивои истраживања неће више бити ограничавани, а цена ће престати да расте после 37-мог нивоа:Колонизација, Медицина, Ратни коњи, Утврђење, Војне вештине, Војна архитектура, Шпијунажа, Контра-Шпијунажа, Картографија.

 

- Хитно поправљање бага за одржавање номадских стрелаца, биће:

0,2 злата за лаке;

0,3 злата за тешке;

0,4 злата за елитне;

 

 

1157
Квалификације за СП 2012 / Напади Номада!
« послато: октобар 19, 2012, 17:16:32 поподне »













1158
Репортаже 2012 / Репортаже Квалификација за Светско Првенство 2012!
« послато: октобар 19, 2012, 14:57:41 поподне »
Овде можете постављати репортаже и дискутовати о догађајима у Квалификацијама за које сматрате да су  вредни помена!   ;)

1159
Упутство за игру на српском језику / Често постављана питања
« послато: октобар 18, 2012, 14:13:00 поподне »
Често постављана питања - Почетници



У ком свету играм?
Отворите профил и погледајте испод аватара.
Како се повећавају бодови?
Када градите грађевине у Градском центру, покрећете истраживања у Универзитету, унајмљујете војску у Касарнама и припајате провинције.
Како се рачунају бодови?
1 нето економски бод = 1000 злато/ 2000 дрво/ 400 гвожђе/ 1000 камен
Нето економски бодови за унајмљену војску се рачунају по истој формули, али се множе х2.
Како да изградим грађевину?
Грађевине се граде из Градског центра у селу. Како бисте изградили грађевину потребно је да имате доступне сировине у провинцији за дати ниво. Када имате сировине поред грађевине ће се појавити дугме „Изградња“. Ако вам недостаје сировина на месту изградње ће се појавити N/A, што значи да вам фали нешто од сировина како бисте почели изградњу. Постављањем миша на N/A, видећете визелизацију сировина које су Вам неопходне.
Како да истражујем?
Истраживања се активирају из зграде Универзитета на средини села. Како бисте покренули дато истраживање, потребно је имати доступне све сировине које су потребне за одређени ниво.Када имате сировине, поред истраживања ће се појавити дугме „Истраживање“. Ако таква недостаје, на његовом месту ће писати N/A, што значи, да Вам нешто недостаје како бисте покренули истраживање. Постављањем миша на N/A, се визуелизира шта Вам је још потребно од сировина.
Како да зарађујем злато?
Злато се зарађује кроз порез. Порез се поставља из менија са златним монетама изнад иконице задовољства у горњем десном углу села. Не заборавите, да што Вам је већи порез, толико ће Вам бити већи губитци Задовољства.
Како могу имати више сировина?
С више радника и већом производњом. Повећајте популацију с Медицином, а производњу - с Тврђавама, премијумом, Савезничким истраживањем Производња, истраживање Бирократија (ако имате више од једне провинције), Колонија на специјалној сировини злато, дрво, камен и/или гвожђе (код развијенијих налога).
Како могу имати већу војску?
Војска се унајмљује у Касарнама. Како бисте имали Касарне, потребно је да их изградите из Градског центра >> Војне грађевине. Све јединице коштају дрво и гвожђе - што јача јединица то ће бити скупља.
Како да се борим?
Да би се борили, треба вам војска регрутована у Баракама. Користите филтер на глобалној мапи како би изабрали играча којег желите да нападнете (како бисте избегли пенале, препоручљиво је да ваши поени не буду 2 пута већи или мањи од вашег противника. Шпијунирајте неку провинцију, симулирајте битку како бисте видели да ли ћете добити. Поставите нивое противникових истраживања најмање као и ваша или 2-3 нивоа више како бисте били сигурни у победу. Ако завршите битку са мање од 50 морала, немојте нападати. Немојте слати Опсаду тврђаве само са коњицом и/или стрелама - они не нападају Тврђаву и изгубићете битку у сваком случају.
Наредио сам пљачку а нисам узео ништа од сировина. Зашто?
Само наређење Опсада Тврђаве плени сировине. Пљачка је битка на пољу која убија цивиле и може Вам донети само извесну количину злата.
Како да смањим одржавање војске?
Не постоји грађевина или истраживање, које смањује одржавање војске. Има таквих специјалних сировина за Колоније, али су доступни у каснијој етапи развоја. Војска у гарнизону нема одржавање, али ако је разпределите у Тврђавама постаје примамљив плен за непријатеље посебно када нисте онлајн, тако да је потребно размотрити ризик.
Како да ми злато буде у позитивном стању?
Преместите војску као гарнизон у Тврђави како не би генерисала одржавање. Продајте сировине на пијаци како бисте добили злато за продају.
Како да зарадим више злата без подизања пореза?
Само радници плаћају порез у злату, што више запошљене популације имате, већи ће бити порез у злату. Да би зарадили више злата, требало би да смањите одржавање војске (ако имате), тако што ћете гарнизовати јединице барем док сте онлине. Такође можете да унапредите Банкинг и да држите 30 000 000 злата у царству како би добијали максималну могућу камату која је дозвољена. Постоје и специјални ресурси на којима се може направити колонија, који ће увећати приход у злату за 5% или 10%.
Шта је камата и како да је добијем?
Проценат злата на тренутно злато у престоници које играч прима. Камате се повећавају нивоима банкарства - сваки ниво изнад 4 даје 1% камата на 24 сата. Камате су ограничене на 3 000 000 дневно - то износи 125 000 на сат.
Зашто не могу истраживати у другим провинцијама?
Универзитет се налази само у Престоници и може се истраживати само из ње.
Да ли истраживања имају утицај само на Престоницу?
Не , имају утицај на цело Царство.
Задовољство ми је максимално, али ипак губим популацију. Зашто?
Задовољство не утиче на прираст популације. Неопходно је држати задовољство на максималном нивоу како не бисте губили популацију због миграције. Ако занемаримо то, нема везе с негативним прирастом који се увек дешава због недовољно развијених фарми.
Имам довољно нивоа Фарми али и даље губим популацију приликом миграције. Зашто?
Фарме смањују свакодневно губљење популације, али не одређују да ли ћете добити или изгубити популацију приликом миграције. Миграција сваке минуте зависи од средњег Задовољства у Вашем Царству у односу на оно у царствима која имају развој сходан Вашем.
Шта ће се десити ако поставим максималан порез?
Почећете добијати више злата, али Задовољство ће Вам се значајно смањити, ако не изградите довољно Храмова, Универзитета и Тврђава и ако не организујете редовно фестивале.
Како да градим куће
Ако сте Империјан - из Градског центра. Ако сте номад - они немају куће али имају фиксиране лимите на популацију.
Како да увећам лимит популације?
Ако сте Империјан - кућама. Ако сте Номад - Номади немају куће већ фиксиране лимите популације, које се могу повећати Премијумом.
Како да променим престоницу?
Са Престоља >> Промена Престонице. Препоручљиво је да изаберете планинску провинцију за престоницу коју ћете окружити припојивши све провинције с којима се граничи како бисте обезбедили бољу заштиту. Престоницу је могуће променити једном у 168 сати, дакле изаберите разумно.
Када променим Престоницу да ли се премешта и Универзитет?
Да, Универзитет се премешта у нову престоницу. Не можете променити престоницу док је Универзитет у изградњи.
Када променим Престоницу да ли се сели популација из старе у нову?
Не. Премешта се бонус +100 000 на лимит популације(ако сте Номад) и +100 000 на капацитет фарми из старе у нову али не и сама популација. Дакле ако пре премештања немате довољно нивоа фарми у старој престоници, популација изнад новог лимита ће се изгубити а прираштај популације ће постати негативан.
Како да повећам капацитет сировина провинције?
Дизањем нивоа Тврђаве.
Како могу имати шпијуне?
Унајмљују се у кољичкој касарни, у случају да немате такву потребно је изградити је из Градског центра >> Војне.
Како да градим Фарме?
Први ниво Фарме изискује један ниво Централизације. Ако имате само једну провинцију у том случају је Престоница а оне имају +100 000 бонуса на капицетет Фарми, дакле у првом стадијуму развоја Фарме Вам нису потребне.
Како да поставим балисте у Кулама?
Преместите их у гарнизон као сваку другу јединицу. Ако имате Куле, балисте ће се аутоматски распоредити у њима. У једну кулу стаје максимум 4 балисти.
Како да се придружим савезу?
Потребна Вам је позивница послата од Вође Савеза. Како бисте били позвани потребно је написати личну поруку Вођи.
Како да оснујем Савез?
Притисните на иконицу са заставом са леве стране села, укуцајте име Вашег Савеза и притисните дугме „Креирај“. Није могуће променити име савеза.
Покушао сам да оснујем Савез, систем ме је информисао да Савез са таквим именом већ постоји. Али не видим Савез с тим именом. Шта се дешава?
Савези се чувају за следећу еру. Ако се чланови не пријављују на налог, ови Савези неће бити рангирани на листи али ће и даље постојати дакле имена су заузета.
Како да позовем људе у мој Савез?
Играчи који тренутно нису чланови Савеза, имају икону у менију „Статистика“, колона „Опције“. Можете позвати играча када кликнете на икону или када напишете име играча којег желите позвати у пољу „Пошаљи позивницу“ у менију „Савез“.
Шта представљају слике објеката на Глобалној мапи?
Специјалне сировине. Дају бонусе целом Царству ако се на њима оснује Колонија. Оснивање Колоније долази у каснијем нивоу развоја.
Шта је Логистичка база и како је могу имати?
Специјална зграда доступна само у Колонијама. Њен ниво одређује колико се савезничких војски могу придружити као појачање у Колонији.
Због чега ми се смањује злато?
Због тога што су Вам расходи већи од прихода, дакле - одржавање војске Вам је скупо и/или кредитне рате, и/или савезнички порез.
Шта би требало да наредим - Опсаду тврђаве, Пљачку или Битку на пољу?
Зависи од ваше намере и војске коју имате.

Опсада тврђаве пљачка доступне сировине у зависности од вашег товарног капацитета, само ако успете да срушите тврђаву и победите битку, требаће вам довољно опсадних машина и/или мачеваоца да би срушили Тврђаву пре него што се војска разбежи услед недостатка морала.*
Пљачка је Битка на пољу која убија цивилну популацију и за сваког убијеног сељака добићете злато. Пљачкањем се губи част.
Битка на пољу шаље војску у борбу само против непријатељске војске на пољу, без опсаде Тврђаве или пљачкања цивилне популације. Битка на пољу нити пљачка сировине нити убија сељаке. Једини профит нападача су војни бодови за убијање противничке војске и част у случају губитка 10% војске у златном еквиваленту.

* NB! Увек прво симулирајте битку и наредите битку само ако на крају битке имате више од 50 морала.

1160
Упутство за игру на српском језику / Блиц свет х4
« послато: октобар 18, 2012, 13:05:29 поподне »
Блиц свет следи правила и механике од ИО II 'Доба Освајања' али брзина игре је помножена са 4, што значи да је развој налога 4 пута бржи него у свету нормалне брзине. Зато је и трајање епохе такође другачије - у 10-ој недељи, такмичење за Господаре света се откључава; уколико за 4 месеца од почетка епохе нико од савеза не успе да освоји свет, епоха ће бити затворена од стране администрације Империје Онлајн. На листи испод су приказане карактеристичне особине и акценти које би требали да размотре током игре сви учесници блиц света х4:
Економија•

    Производња х4 - 4 пута већа количина произведених сировина за 1 час на 100 радника у основи, односно - 40 дрва / 8 гвожђа / 20 камена.
    Приход злата х4 - 4 пута већа количина узетог злата као порез за 1 час на 100 радника у основи, односно:
        Други ниво (веома низак) - +4 злата
        Трећи ниво (низак) - +8 злата
        Четврти ниво (средњи) - +12 злата
        Пети ниво (висок) - +16 злата
        Шести ниво (веома висок) - +20 злата
    Раст популације х4 - број популације повећава се 4 пута брже, али лимити популације Номада и капацитети Империјанских Кућа остају исти.
    Брзина игре нема утицаја на Задовољство.
    Миграција је на сваких 24 сата од момента регистрације и није могућа у првих 24 сата епохе.
    Време изградње и истраживања је подељено са 4.
    Тренутна изградња је могућа само ако је 48 сати преостало, а тренутно проучавање - 12 сати.
    Транспортовање сировина између припојених провинција док је напад траје 5 минута. У мирнодопским временима, може бити тренутно.
    Камата од банке је ограничена на 12 000 000 по дану.
    Кредити банке нуде 4 пута веће количине и период отплате је 168 сати.
    Плаћајућа 10-сатна производња може бити примљена на сваких 24 сата. Примљена количина сировина је 4 пута већа него у свету нормалне брзине јер је производња х4, али цена остаје иста - 10 дијаманата.
    Принудна блокада ван мреже остаје 6 сати узастопно после сваких 24 сата на мрежи.
    Колонизатори путују на изабрано место колоније 4 пута брже, али време изградње колоније је и даље 12 сати, без примене редуковања.

Војска•

    Време обуке јединица је 4 пута краће.
    Брзина јединица је 4 пута већа.
    Одржавање је помножено са 4.
    Најкраћи задатак је 10 минута у мирнодопским временима до активног играча и 2:30 минута до напуштеног царства.
    Путовање између припојених провинција и у независну провинцију траје 2 и по минута за време напада а и може бити тренутно у мирнодопским временима.
    Период освежавања независних провинција које још имају сировина је 4 пута краћи.
    Провинција може бити опљачкана једном на сваких 42 сата. 4 пљачке могу бити извршене од стране једног играча на сваких 24 сата.
    Време за капитулацију траје 42 сата. Играч “а” има право да капитулира од играча “б” само ако је за 48 сати тачно пре капитулације “б” напао “а” најмање једном, и “а” није нападао “б”.
    Аутоматски створена част је +3 за Министре Спољних Послова и 2 за остале чланове.

Дипломатија•


    Фазе Статуса Лојалности су подељене са 4, тако да одређено Задовољство и Специјални бонуси се примају у 4 пута ранијој фази епохе.
    Трајање рата је 42 сата. Али период освежавања између објаве и активирања рата остаје 8.
    Најкраћи задатак у рату је 10 минута.
    Провинција може бити опљачкана на сваких 21 сата у рату.
    Период освежавања (без напада) новооснованих/освојених поседа савеза је и даље 12 сати.

1161
Упутство за игру на српском језику / Брзи свет x2
« послато: октобар 18, 2012, 13:05:00 поподне »
Брзи свет x2

Блиц свет следи правила и механике од ИО II 'Доба Освајања' али брзина игре је помножена са 2, што значи да је развој налога 2 пута бржи него у свету нормалне брзине. Зато је и трајање епохе такође другачије - у 20-ој недељи, такмичење за Господаре света се откључава; уколико за 8 месеца од почетка епохе нико од савеза не успе да освоји свет, епоха ће бити затворена од стране администрације Империје Онлајн. На листи испод су приказане карактеристичне особине и акценти које би требали да размотре током игре сви учесници блиц света:
Економија•

    Производња х2 - 2 пута већа количина произведених сировина за 1 час на 100 радника у основи, односно - 20 дрва / 4 гвожђа / 10 камена.
    Приход злата х2 - 2 пута већа количина узетог злата као порез за 1 час на 100 радника у основи, односно:
        Други ниво (веома низак) - +2 злата
        Трећи ниво (низак) - +4 злата
        Четврти ниво (средњи) - +6 злата
        Пети ниво (висок) - +8 злата
        Шести ниво (веома висок) - +10 злата
    Раст популације х2 - број популације повећава се 2 пута брже, али лимити популације Номада и капацитети Империјанских Кућа остају исти.
    Брзина игре нема утицаја на Задовољство.
    Миграција је на сваких 24 сата од момента регистрације и није могућа у првих 24 сата епохе.
    Време изградње и истраживања је подељено са 2.
    Тренутна изградња је могућа само ако је 48 сати преостало, а тренутно истраживање - 12 сати*.
    * To je oсновни лимит. Што је већи развој, нето економски бодови и потрошен број дијаманата за тренутно истраживање, то је лимит већи.
    Транспортовање сировина између припојених провинција док је напад траје 10 минута. У мирнодопским временима, може бити тренутно.
    Камата од банке је ограничена на 6 000 000 по дану.
    Кредити банке нуде 2 пута веће количине и период отплате је 168 сати.
    Плаћајућа 10-сатна производња може бити примљена на сваких 24 сата. Примљена количина сировина је 2 пута већа него у свету нормалне брзине јер је производња х2, али цена остаје иста - 10 дијаманата.
    Принудна блокада ван мреже остаје 6 сати узастопно после сваких 24 сата на мрежи.
    Колонизатори путују на изабрано место колоније 2 пута брже, али време изградње колоније је и даље 12 сати, без примене редуковања.

Војска•

    Време обуке јединица је 2 пута краће.
    Брзина јединица је 2 пута већа.
    Одржавање је помножено са 2.
    Најкраћи задатак је 20 минута у мирнодопским временима до активног играча и 5 минута до напуштеног царства.
    Путовање између припојених провинција и у независну провинцију траје 5 минута за време напада а и може бити тренутно у мирнодопским временима.
    Период освежавања независних провинција које још имају сировина је 2 пута краћи.
    Провинција може бити опљачкана једном на сваких 84 сата. 4 пљачке могу бити извршене од стране једног играча на сваких 24 сата.
    Време за капитулацију траје 84 сата. Играч “а” има право да капитулира од играча “б” само ако је за 24 сата тачно пре капитулације “б” напао “а” најмање једном, и “а” није нападао “б”.
    Аутоматски створена част је +3 за Министре Спољних Послова и 2 за остале чланове.

Дипломатија•


    Фазе Статуса Лојалности су подељене са 2, тако да одређено Задовољство и Специјални бонуси се примају у 2 пута ранијој фази епохе.
    Трајање рата је 84 сата. Али период освежавања између објаве и активирања рата остаје 8.
    Најкраћи задатак у рату је 10 минута.
    Провинција може бити опљачкана на сваких 42 сата у рату.
    Период освежавања (без напада) новооснованих/освојених поседа савеза је и даље 12 сати.

1162
Добродошли у ИО II 'Доба Освајања' – масовну онлајн мултиплејер симулацију средњовековног ратовања у реалном времену!

Империја Онлајн 'Доба освајања' ће вас одвести у свет који је постојао пре доба барута. Ово је свет оштрих мачева, дугих лукова и ратних коња. То је доба политичких свађа, огромних битака, опсаде Тврђава са катапултовима и требушетима, витезова који убијају целе војске, пљачкања цивилног становништва, када су хиљаде војника гинули у једној бици. Време легендарних краљева који су рушили богата и економски напредна царства. Време моћних савеза који се боре за превласт у свету. Играј са и против стварних људи! Добродошли у средњи век из ваших најлуђих снова!

Царство чека на вас!
Локација•

Смештени сте на огромном континенту који има места за преко 40 000 Царстава, која не почињу свој развој под једнаким условима, због тога што су вођена од стране две различите расе - Империјана и Номада. Свака од њих има своје предности и мане, склоне одређеном начину игре - обрамбеном, фармерском стилу или нападачком, војном стилу. Када се региструјете, можете одабрати којој раси ћете се придружити, узевши у обзир стил игре који преферирате и који ће вам пружити више задовољства и успеха.

Свако Царство има укупно 19 доступних провинција, спремне да их: нападнете (опсада Тврђаве), претворите у вазале или припојите.

Играчи не могу контролисати стране провинције. Једино што могу је напасти их, уништити Тврђаву или их пљачкати ликвидирајући цивилно становништво. Истраживања и остале грађевине не могу бити уништене или одузете.

Осим територија вашег Царства на Царској мапи, постоје и места на Глобалној Мапи, којима могу сви приступити, али са различитих растојања:

    За оснивање Колоније - најбројнија места, смештена насумично и намењена колонизацији од стране индивидуалних играча.
    За градњу Дворца Савеза и успостављање културног и војног утицаја Савеза на Глобалној Мапи. Та места су ограничена. Тешко их је освојити, контролисати и штитити од непријатеља.
    За изградњу Места Окупљања, где се окупља војска Савеза, као полазна тачка за војне задатке Савеза.

Почетно Царство•

Сваки играч почиње еру са једном припојеном провинцијом у одређеном селу, које можете детаљно прегледати ако пређете мишем преко свих грађевина.
Империјани Номади
Први кораци•

    Одржавајте раст популације грађењем Кућа. Трудите се да не достигнете лимит, јер на овај начин раст популације постаје трајно блокиран.
    Смањење губитка становиштва због недостатка хране ћете спречити изградњом Фарми.
    У почетку, изградите најмање 5-6 нивоа Пилане.
    Запослите све раднике да производе дрво.
    Узимајте порез од радничке популације. Било би разумно да се не почне са веома високом стопом пореза, јер ће имати непосредно негативан утицај на Задовољство ваше популације у почетној фази развоја Царства тад кад је тешко приуштити неопходне мере за повећање Задовољства.
    Пошто саградите 4. ниво Кућа, изградите 1. ниво Тврђаве.
    Тврђава 1 води до Универзитета 1 и затим - Архитектура 1. Ова два истраживања су од кључне важности, с обзиром на чињеницу да смањују цену и време код истраживања и изградње.
    Истражите први ниво Трговине, тако да можете користити још мање количине расположивих сировина на флексибилан и оптималан начин.

Расе

Свет Империје Онлајн Доба Освајања је настањен са владарима који припадају двема различитих раса - Империјанској и Номадској. Обележје прве расе је тежња ка економији. Бонуси Империјана предодредили су им јачи економски развој за разлику од војних постигнућа. Док друга раса је посебно орјентисана ка побољшању командних способности, остављајући на страну уметност централизоване власти. Да би се направио лакши избор за почетнике у стратегији и стилу играња, овде су неки основних акценти на својственост обе расе:

Империјани

    У економском погледу:
        Бонус 20% производња камена. Код Номада је она основна без бонуса.
        Раст Империјанске популације је знатно спорији - 1 х тренутна популација /1000 + 50*. Али њихов лимит може бити подигнут градњом кућа, док Номади имају фиксни лимит и не може се подићи.
        *Активирањем Премијума, раст популације је увећан за 10%.
        Империјани могу имати бескућнике - популација, коју сакупљају, после достизања лимита популације, опредељен тренутним нивоом кућа. Могу се унајмити у војску, али се не могу запослити, те не производе сировине. Како би их могао користити, Империјан треба саградити довољан ниво кућа.
        Империјанске Фарме су 38% више ефикасније него Номадске. Капацитети се повећавају за 5% по нивоу у односу на претходни, дајући у основи 7500.
        Време истраживања је 15% краће у односу на номадско.
    У војном погледу:
        Тврђава
            30% више животних бодова него Номадске Тврђаве.
            Империјанске Тврђаве су 10% више скупље него номадске.
            Тврђаве обе расе располажу са уточиштима која су намењена да сакрију и чувају цивилну популацију у случају Пљачке непријатеља. Империјанска корист од бонуса на Уточишта - 112% по нивоу дајући у основи 120, док основа у Номада је 80.
            Империјански гарнизон Тврђаве је 50% мањи него код Номадског.
        Одржавање војске приликом путовања једнако је нормалном одржавању х1.2. У Номада је х1.02, према томе Империјански војни задатак је ~17% више скупљи.
        Брзина Империјанских војних јединица је приметно мања него код Номадских. Процентуално се креће у оквиру различитих класа и врста јединица. Њихово регрутовање је доста скупље него код Номада и самим тим су им јаче јединице. (Прочитајте више о параметрима јединица обе расе у менију Војне Јединице.)
        Цена Империјанских опсадних машина је иста као код Номада, али Империјанске су 20% јаче.
        Време регрутације јединица је знатно дуже, него што је то код друге расе. Али активирањем Премијума, Империјани скраћују време обуке за 20%.
        У одбрани, Империјани имају 10% бонус напад. Активирањем Премијума, напад Империјанских јединица је увећан у нападу и у одбрани за 10%.
        У одбрани, Морал Империјана расте за 10. Док Морал Номада у нападу расте за 10, и у исто време смањује противников за 10, па ако Номад нападне Империјана, њихове основне вредности Морала, без икаквих додатних бонуса, ће бити 110 против 100, и у обрнутом случају 90 против 100.
        Максималан проценат опљачкане популације од стране Империјанске војске је 20% од целокупне цивилне популације у нападнутој провинцији. Империјан губи 4 бода Части након реализоване Пљачке и осваја 5 злата по убијеном сељаку.
        Империјан кад победи у свим врстама напада опоравља 30% од губитака војске. А када је поражен - 15%.
        У случају бежања у бици против Номада, услед ниске вредности Морала, Империјан губи 15% своје војске у опсади Тврђаве и 25% у бици на пољу, а у случају битке против другог Империјана - 10% у опсади Тврђаве и 20% у бици на пољу.
        Број дозвољених јединица у опсади Тврђаве је 3 пута већи у односу на гарнизон Тврђаве (само основни, Војна Архитектура није урачуната). Мачеваоци се прво бирају а затим Копљаници, кретајући се увек од елитних ка лаким јединицама. Број дозвољених Овнова у опсади једнак је броју дозвољене Пешадије подељене на број људи потребних за регрутовање Овнова.

Номади

    У економском погледу:
        Раст Номадске популације је знатно бржи у односу на Империјански. Стога, раст популације је 2 х тренутна популација / 1000 + 50 уместо код Империјанског 1 х тренутна популација /1000 + 50.
        Номади имају фиксиран лимит популације - 220 000 у провинцији Бр.1 и свим колонијама, 200 000 у провинцијама првог круга, 240 000 у провинцијама другог круга, 280 000 у провинцијама трећег круга, што објашњава чињеницу одсутности градње Кућа у Номадским Царствима. Мада, лимити 2-ог и 3-ег круга могу бити ручно смањени на 220 000 по сопственом нахођењу играча. Престоница има бонус од 100 000 на лимит популације.
        Активирањем Премијума повећавају се лимити популације Номада за 10%.
        Њихове Фарме су 30% мање ефикасне. Капацитети се повећавају за 10% по нивоу у односу на претходни, дајући у основи 5400.
        Активирањем Премијума смањују се губици популације услед недостатка фарми јер се повећава ефекат фарми за 10%.
        Истраживање је 10% дуже од основне вредности. Као што је Империјанско истраживање 15% краће од основног времена, Номадско истраживање је 25% спорије у односу на Империјанско.
        Време изградње грађевина је 15% краће у односу на Империјанско.
    У војном погледу:
        Тврђава
            30% мање животних бодова него Империјанске Тврђаве.
            Номадске Тврђаве су 10% јефтиније него империјанске.
            Гарнизон Номадске Тврђаве је 100% већи него Империјански.
        Одржавање војске приликом путовања једнако је нормалном одржавању х1.02. У Империјана је х1.2, према томе Номадски војни задатак је ~17% јефтинији.
        Брзина Номадских војних јединица је приметно већа него код Империјанских. Процентуално се креће у оквиру различитих класа и врста јединица. Њихово регрутовање је јефтиније него код Империјана и самим тим су им слабије јединице. (Прочитајте више о параметрима јединица обе расе у менију Војне Јединице.)
        Време регрутације јединица је знатно краће, него што је то код друге расе.
        Цена Номадских опсадних машина је иста као код Империјана, али Номадске су 20% слабије.
        У нападу, Номади имају 10% бонус напад. Активирањем Премијума, напад Номадских јединица је увећан у нападу и у одбрани за 10%.
        У нападу, Морал Номада расте за 10, а смањује противников морал за 10. Према томе, ако Номад напада Империјана, њихове основне вредности Морала, без икаквих додатних бонуса, ће бити, 110 против 100, (имајући увек на уму да Империјани имају фиксиран бонус од 10 бодова Морала у одбрани), и у обрнутом случају 90 против 100.
        Максималан проценат опљачкане популације од стране Номадске војске је 30% од целокупне цивилне популације у нападнутој провинцији. Номад губи 3 бода Части након реализоване Пљачке и осваја 6 злата по убијеном сељаку.
        Номад кад победи у свим врстама напада опоравља 40% од губитака војске. А када је поражен - 25%.
        У случају бежања у бици против Империјана, услед ниске вредности Морала, Номад губи 10% своје војске у опсади Тврђаве и 20% у бици на пољу, а у случају битке против другог Номада - 15% у опсади Тврђаве и 25% у бици на пољу.
        Капацитет Номадске касарне је 100% већи у односу на Империјански, тј. 100 по нивоу.
        Број дозвољених јединица у опсади Тврђаве је 6 пута већи у односу на гарнизон Тврђаве (само основни, Војна Архитектура није урачуната). Мачеваоци се прво бирају а затим Бацачи копља, кретајући се увек од елитних ка лаким јединицама. Број дозвољених Овнова у опсади једнак је броју дозвољене Пешадије подељене на број људи потребних за регрутовање Овнова. У закључку, Номадска опсада може бити 2 пута већа него код друге расе.



1163
Обавештења / Линк позови пријатеља је активан!
« послато: октобар 17, 2012, 16:25:27 поподне »
Дуго ишчекивани линк за позивање пријатеља је сада активан у свим световима Империје Онлајн. Можете га видети у Подешавањима на дну прозора! Време је да позовете своје пријатеље да вам се придруже у епским биткама!:)



Линк није доступан у следећим световима: Тактичком и Бети, Војном и Мега Блицу, као и у световима, у којима је почело такмичење за Господаре света.

1164
Правила форума / Ко може да одговара на питања на Форуму?
« послато: октобар 17, 2012, 16:19:24 поподне »
Ко може да одговара на питања на Форуму?

Када поставите питање на Форуму, можете добити одговор од другог члана форума или „меродаван“ одговор. „Меродавни“ одговор је одговор дат од стране чланова форума са следећим звањем Trusted Member, Forum Staff member, Global Moderator и Community Manager . Ако не добијете „меродавни“ одговор у року од 24 сата пишите на support_rs@imperialsupport.org




Trusted Member – Обичан члан форума коме можете веровати. Ово су искусни играчи који познају детаље игре.
Forum Staff – Можете их видети само на Интернационалном форуму. Ово су Глобални Модератори са посебних националних форума.
Global Moderators –Ово су Форум Модератори (уредници форума). Они су задужени за форум.
Community Manager – Ово су чланови ИО Тима који обезбеђују везу између играча и аутора игре.

Преведено са интернационалног форума

http://forum.imperiaonline.org/int/index.php?topic=13851.0

1165
Правила форума / Правила форума
« послато: октобар 17, 2012, 15:54:51 поподне »
Нови форум - нова правила

1. Теме и поруке

   
1.1. Обавезе:

      - Поштујте сваког члана форума;
      - Одржавајте нормалан тон дискусије;
      - Теме треба да одговарају категорији у којој су започете;
      - Користите само одговарајући језик за сваку секцију форума,
      - Одговори треба да буду у складу са темом;
      - Одговарајте на језику на коме је тема започета;
      - Користите приватне поруке, e-mail (е-пошту) или chat (чат) за приватна питања и коресподенцију;
      - Постављање приватне коресподенције је дозвољено само под условом да се све заинтересоване стране сложе;
   
 
1.2. Забрањено је:

      - Вређање, неодговарајући језик и псовке;
      - Непоштовање корисника форума као и саме игре;
      - Постављање саркастичних, циничних и ксенофобичних тема и одговора;
      - Спамовање, флодовање и постављање оффтопика;
      - Провоцирање корисника форума и игре;
      - Одговарање са провокацијама и увредама;
      - Рекламирање;
      - Започињање запаљивих дискусија и порука на етничкој, расној, политичкој и религиозној основи, као и порука које могу неког да увреде;
      - Постављање линкова ка илегалном софтверу;
      - Постављање линкова ка порнографском садржају;
      - Поновно отварање закључаних тема;
      - Постављање извештајa битака који су стари мање од 7 дана;
      - Постављање приватне коресподенције је дозвољено само под условом да се све заинтересоване стране сложе;
      - Забрањено је имати више од 1 регистрације на форуму;

   
1.3. Препоручује се:

      - Коришћење фонт-а нормалне величине и уздржавање од претеране употребе боја;
      - У случају проблема увек пишите поруке у категорији за одговарајући свет, немојте заборавити да наведете своје корисничко име у игри (или име Савеза ако је потребно);
      - У случају општег проблема проверите да ли већ постоји тема у вези тог проблема;


2. Аватари:

   
2.1. Обавезе:

      - Максималне димензије су 100х80 пиxел-а;
      - Макимална величина је 20 КБ;

   
2.2. Забрањено је:

      - Коришћење Аватара који има етничку, расну, политичку или религијску конотацију;
      - Коришћење Аватара чији би садржај могао да увреди друге чланове форума;
      - Коришћење Аватара са порнографским садржајем;


3. Потписи:

   
3.1. Обавезе:

      - Мааксималне димензије су 300х60 пиxел-а, било тексуалног или графичког садржаја;
      - Максимална величина је 30 КБ;

   
3.2. Забрањено је:

      - Коришћење Потписа који има етничку, расну, политичку или религијску конотацију;
      - Коришћење Потписа чији би садржај могао да увреди друге чланове форума;
      - Коришћење Потписа са порнографским садржајем;
      - Коришћење Потписа са линковима ка илегалном софтверу или порнографском садржају;

4. Aдминистратори и модератори

   
4.1. Aдминистратори:

- Mony
- Xaoc
- Support

   
4.2. Community Managers:

Српски форум - Martina

Енглески Форум - Oton, Krum;
Бугарски Форум - Oton, Krum;
Турски Форум - Blues, Nina
Шпански Форум - MimiPG, Stella
Пољски Форум -  Iwo
Португалски Форум -Darina, Galya
Румунски Форум -  Zeita, Boyana
Грчки Форум - Јohnny
Француски Форум - Alice
Немачки Форум - Vania, Ivanina
Арапски Форум -  Faisal
Хрватски Форум  - Tiger, Kika
Италијански Форум  - Desi
Македонски форум - Angela
Руски форум - Masha


4.3. Mодератори на Међународном форуму:

- Starbuck
- Isolde
- Star Blade

Српски модератор:

- Normal


5. Казне:

   
5.1. Казне за непоштовање Правила Форума:

      - Можемо ограничити приступ вашем профилу на форуму;
      - Можемо ограничити ваше функције на форуму;
      - Можемо ограничити приступ вашем налогу на форуму на неодређено време;
      - Можемо ограничити приступ игри на неодређено време;


Администратори и модератори овог Форума задржавају право да избришу налоге појединих корисника, поруке и теме без обавештења или оправдања.

Превод правила са међународног форума!

1166
Правила форума / Правила за пријаву играча
« послато: октобар 17, 2012, 15:45:02 поподне »
1. Пријављивање играча у темама на форуму је строго забрањено.

За пријаву користите искључиво support_rs@imperialsupport.org . Све теме у којима ће се оптуживати играчи, биће без упозорења обрисане.

2. Код пријаве обавезно морате навести и своје корисничко име. За пријаву на горе наведени е-мејл користите е-мејл с којим сте регистровали кориснички налог на ИО. Анонимне пријаве ће бити игнорисане.

3. Можете пријавити максимално 5 играча истовремено. Играч који је био провераван и није кажњен, не може бити пријављен недељу дана.

4. Пружите потпуне информације које имате о играчу и ако желите пријавити играча логично је да сте га посматрали и да имате неке ваљане разлоге због којих сумњате да вара.

Пријаве типа: "проверите играче А и Б јер су ми сумњиви", "проверите играче А и Б за више налога" као и све друге пријаве без ваљаног разлога ће бити игнорисане.

5. Забрањено је злоупотребљавати одговор који добијете од ИО Тима. То што је неко кажњен због ваше пријаве, не даје вам право да се хвалите тиме. Такво понашање ће бити награђено са казном у игри.

Правила су превод с интернационалног форума:

http://forum.imperiaonline.org/int/index.php?topic=18367.0

1167
Правила форума / Казне у Империји Онлајн
« послато: октобар 17, 2012, 15:36:39 поподне »
Играчи се кажњавају за следеће прекршаје:

 - поседовање више корисничких налога у истом реалму (свету)
 -  account pushing - добивање сировина, војних бодова или части договореним биткама с другим играчима
 - договорене битке ради стицања сировина, војних бодова и части
 - илегално трговање - свака продаја ресурса по екстремно ниским ценама са сврхом да их купи неки пријатељ
 - слање увредљививих порука
 - креирање увредљивих профила
 - екстремно кршење правила форума

Уведене су нове казне у Империји Онлајн.

Више не постоји бан као начин кажњавања. Блокирају се мулти налози или налози који су више пута прекршили правила.

Сада постоје казне закључавања Пијаце на 24 сата, 168 сати , на један месец и до краја ере
(играч не може продавати или куповати сировине)
,
бан напада на 24 сата, 168 сати , на један месец и до краја ере
(играч неће моћи да шаље нападе на активне играче)
као и казна за разне нелегалне радње у вези куповине дијаманата
(играч неће моћи да пребацује своје купљене дијаманте на другим налозима).


Увредљиве поруке и профили се кажњавају са:
- прва увреда  = особа не може слати поруке 24 сата
     - друга увреда = особа не може слати поруке 168 сати
     - трећа увреда = особа не може слати поруке 1 годину


Систем кажњавања није личан, казне се дају на основу доказа.
Не занима нас нечија родбина, сестре, стричеви, деца.
Ако постоји довољно доказа, играч ће бити кажњен.

Разлог зашто је кажњен, може добити само кажњена особа и нико други. Посебно немојте очекивати да разлог кажњавања буде објављен на форуму.
Када тражите проверу за некога, узмите у обзир да и ваш налог може бити проверен.
Сваки налог може бити проверен од стране ИО Тима и без посебног захтева.
ИО Тим задржава право да не даје разлог кажњавања неким играчима.

Када желите да пријавите неког играча, не чините то објављивањем тема на форуму. Пошаљите приватну поруку било ком модератору форума или администратору. Пријава мора садржати име играча којег пријављујете и свет у којем игра. Пожељан је и разлог због којег пријављујете играча

Превод с интернационалног форума:

http://forum.imperiaonline.org/int/index.php?topic=13155.0

1168
Обавештења / Пошаљите нам заставу!
« послато: октобар 17, 2012, 15:19:20 поподне »
Очекујемо да нам пошаљете своју националну заставу.
Ми се проширујемо.Наш тим подршке ће ускоро имати нову канцеларију.Ако желите да постанете део ИО заједнице пошаљите нам своју националну заставу ,са вашим потписом, за украшавање наше нове канцеларије.
Димензије заставе која нам је потребна су приближно 120x70цм. На тај начин ћемо имати део ваше земље у канцеларији техничке подршке ваше средњовековне игре.Као на слици на којој видите канцеларију Facebook-a.

Поштанска адреса:
Bulgaria
Sofia 1612
1 Tzar Boris III blvd.
Imperia Online
+359 2 4 233 244




 ;)

1169
Обавештења / Империја Онлајн верзија 6
« послато: октобар 17, 2012, 15:17:58 поподне »
Империја Онлајн званично најављује Империја Онлајн верзију 6.
У новој верзији очекујте:
- Много нових објеката на глобалној мапи који се могу освојити: Рудници сировина,трговинске испоставе,неуништиве колоније са карактеристиком да се додају као припојена провинција,војни кампови;
- Нова концепција специјалних сировина,укључујући трагаче специјалних сировина за вас,као и аукциону трговину специјалним сировинама;
-Потпуно нови економски концепт игре;
-Нове грађевине,истраживања и одбрамбене грађевине;
-Многе промене везане за вазале;
-Седам светских чуда
И још много иновација.

Писање верзије 6 ће почети у јануару месецу следеће године. :)

1170
Правила форума / Ућуткан играч•
« послато: октобар 17, 2012, 15:15:49 поподне »
Ућуткан играч•

Играч који је привремено изгубио право слања порука и објаве коментара на профилу, због једне или више порука увредљивог садржаја, које су пријавили одређени примаоци. Играч може бити ућуткан на 24 часа (због прве увредљиве поруке/коментара), на 168 часова (због друге увредљиве поруке/коментара) и на целу годину (због треће увредљиве поруке/коментара). Ућуткани корисници имају иконицу жутог лица са црвеном налепницом преко уста.


P.S.Апелујем на све играче који добију поруку увредљивог садржаја да пријаве исту како би починиоц био кажњен због увреде!
Не узвраћајте истом мером!

Странице: 1 ... 76 77 [78] 79