Imperia Online Serbia

Империја Онлајн - Великани => Генерална дискусија => Тему започео: Martina април 01, 2014, 16:15:21 поподне

Наслов: Питања 1. круг!
Порука од: Martina април 01, 2014, 16:15:21 поподне
Пријаве за конкурс су завршене. Захваљујем свим учесницима.  :)

Сада је потребно да свако од пријављених кандидата одговори на 6 питања. Имате 30 минута да одговорите на постављена питања, дакле 5 минута по питању. Играчи који не буду дали тачне одговоре на постављена питања биће аутоматски дисквалификовани са конкурса.

Одбројавање почиње САДА!

Питања 1. круг:

1. Зашто је нападач изгубио ову битку? У питању је тврђава 5.
(http://prikachi.com/images/230/7216230t.png)
2. Колико пратеће војске је потребно опсадним машинама при слању напада?
3. Шта је потребно за изградњу трговачке и војне станице?
4. Када колонија постаје неуништива?
5. Шта све утиче на повећање морала?
6. Које су наследне а које стечене особине Цара/Царице?

Срећно!   :)

Учесници! (http://forum.imperiaonline.org/rs/index.php?topic=2273.0)
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: KILLERUBICA април 01, 2014, 16:16:19 поподне
zbog nedostatka , tj. manjka opsadnih masina u odnosu na lv forta
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: KILLERUBICA април 01, 2014, 16:17:50 поподне
2. po novim pravilima opsadnim masinama se moze ici bez pratnje a inace je islo 35 ljudi za pravljenje 1 ovna, ili 7 vojnika u pratnji
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: KILLERUBICA април 01, 2014, 16:21:39 поподне
3. za izgradnju trgovacke stanice je potrebnan 8lv trgovine, centralizacija 5, privredna komora i zbog daljine odredjeni lv trgovacke logistike i naravno resursi za izgradnju...za vojnu stanicu c5, vojna administracija, vojna logistika za daljinu i resursi
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: KILLERUBICA април 01, 2014, 16:24:15 поподне
4. kolonija postaje neunistiva kada se izgradi fort 8 u njoj i prodje vremenski period od 15 dana (pod uslovom da se fort 8  za tih 15 dana ne srusi) a vreme neunistivosti kolonije moze da se skrati postavljanjem guvernera koji ima najveci lv stecene vestine za smanjenje unistivosti kolonije
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: KILLERUBICA април 01, 2014, 16:28:01 поподне
5. na povecanje morala uticu urodjene i stecene vestine generala, cast( stovise casti veci bonus pri napadu-max 500 casti), status u savezu(vodja 10% na moral , generali 5%) i status lojalnosti u savezu. Cae ima urodjen 10% bonusa na moral, a prestolonaslednik 5%...
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: KILLERUBICA април 01, 2014, 16:33:11 поподне
6. nasledne osobine cara su one koje car dobija rodjenjem(postoje posebne osobine koje su svojstvene samo caru: majstor spijunaze, bonus na izgradnju vojnih i civilnih objekata u carstvu, bonus na odrzavanje vojske, bonus na kamatu koju podize iz banjke na lozeno zlato, bonus na kapacitet transportnih stanica u celom carstvu ...itd) i prenosi na celokupno carstvo, a stecene su one koje stice kao guverner i kao general kao i svi postavljeni guverneripo provincijama ili postavljeni generali u odbrani ( u bitkama sa protivnickim generalima u dometu x2 net poena)
Наслов: Одг: Питања 1. круг!
Порука од: Martina април 01, 2014, 16:50:25 поподне
Пошто је једино KILLERUBICA одговорио на постављена питања у овом кругу он је добио посао. Честитам!  :)

Остали учесници ће имати прилику да одговоре на питања у другом кругу који ће бити отворен сутра између 12:00 и 13:00 сати по времену сервера (ВПГ+2).  :)