Промене и отклањање проблема у вези са калкулатором битака
Тим Империје Онлајн вас унапред обавештава о будућим променама и отклањању проблема у вези са калкулатором битака које ће бити уведене у игри током следеће недеље. Тачан датум ће накнадно бити објављен у додатним вестима.
Промене:
1. Куле ће пуцати на непријатељске јединице у следећем редоследу: прва линија, трећа линија, друга линија. До сада су пуцале по следећем редоследу: трећа линија, прва линија, друга линија.
2. Опсадним машинама више неће бити неопходна пратећа војска приликом слања напада.
3. У бици на пољу као и у опсади тврђаве, балисте ће пуцати напред по последњој линији далекометних опсадних машина и чак после тога ће наносити штету осталим јединицама непријатељске војске.
Отклањање проблема:
1. Број становника за обуку по једној опсадној машини биће узет у обзир на исправан начин, што значи следеће:
- када се израчуна снага напада опсадних машина која ће бити распоређена на све непријатељске јединице, свака опсадна машина непријатеља рачунаће се не као 1 јединица већ по броју становника који су потребни за регрутацију;
- максималан број овнова који пуцају на тврђаву од сада ће бити једнак основном гарнизону нивоа нападнуте тврђаве х3 / 35 (до сада се је делило на 25), јер број 35 представља број становника потребних за регрутацију једног овна;
- место које заузима једна опсадна машина (изузев снабдевних кола) у гарнизону, од сада ће бити једнако броју становника за регрутацију исте (до сада је било једнако броју становника подељено на 5);
2. Отклоњен је следећи проблем: нека истраживања, специјалне сировине и вештине генерала које дају бонусе само на параметре стрелаца, пешадије и коњице, неће више утицати на параметре опсадних машина.