Imperia Online Poland  
Czerwiec 24, 2024, 15:03:42 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Pomoc sojusznikowi  (Przeczytany 1518 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
KillerBee
Szeregowiec
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 5


Zobacz profil
« : Maj 23, 2014, 11:14:32 »

Czy istnieje możliwość wysłania własnych wojsk do jednego z członków sojuszu w celu pomocy w bronieniu jego miasta ?
Jeśli tak to proszę mi wytłumaczyć jak, a jeśli nie czy było by możliwe dodanie takiej opcji bo w końcu sojusz to chyba nie tylko wpłacanie surki na wspólne badania ale i powinna być tez możliwość wspólnej obrony.
Zapisane
paco
Trusted Member
*

Karma: +15/-1
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 257



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Maj 25, 2014, 11:00:06 »

Nie ma takiej możliwości, aby swoje wojsko oddać innemu graczowi Smiley
możesz mu pomóc atakując agresora np. Smiley
Zapisane
Alaya
Szeregowiec
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 1


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : Sierpień 12, 2015, 02:07:19 »

Czy istnieje możliwość wysłania własnych wojsk do jednego z członków sojuszu w celu pomocy w bronieniu jego miasta ?
Jeśli tak to proszę mi wytłumaczyć jak, a jeśli nie czy było by możliwe dodanie takiej opcji bo w końcu sojusz to chyba nie tylko wpłacanie surki na wspólne badania ale i powinna być tez możliwość wspólnej obrony.

Ja się nie zgodzę się z administracją i w całości popieram  gracza pytającego,  akcja typu wsparcie w obronie sojusznika nie jest oddaniem wojska  sojusznikowi  do miasta pod komendę, tylko  zwiększeniem tymczasowym ilości obrońców na murach obronnych sojusznika,  tak jak by zastawienie miasta dodatkowym wojskiem gdy atak agresora w wchodzi sojusznika przegra lub nie( wojsko unicestwione) lub wraca po akcji obronnej natychmiast do miasta z którego je wysłano czyli do właściciela  o ile to nie jest miejscowy garnizon, może się to odbyć automatycznie tzn. wycofanie wsparcia lub może to zrobić gracz  który udziela wsparcia w obronie (ręczne wycofanie wojska) to jest akurat duży brak tej gry która jest nastawiona na walki.Smiley
Zapisane
szczurek94pl
Szeregowiec
*

Karma: +26/-0
Offline Offline

Wiadomości: 19



Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Sierpień 12, 2015, 07:04:40 »

na to raczej nikt się nie zgodzi, co to by było - gdyby gracze z top5 wysyłali wsparcie do tych mniejszy ? lecisz sobie na gracza 500k punktów a tam 2M paladynów staje Ci na drodze  *xxx* wtedy by chyba już nikt nie zajmował się oblężeniami - jedynie małe sojusze by były pod ciągłym ostrzałem  Grin a tak to jest zbierać z kogo złotko na utrzymanie wojska  Wink     
Zapisane
Zakwasix5
Trusted Member
*

Karma: +87/-52
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 188


Na tym świecie pewne są tylko śmierć i podatki


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Sierpień 12, 2015, 17:21:23 »

Ja się nie zgodzę się z administracją i w całości popieram  gracza pytającego,  akcja typu wsparcie w obronie sojusznika nie jest oddaniem wojska  sojusznikowi  do miasta pod komendę, tylko  zwiększeniem tymczasowym ilości obrońców na murach obronnych sojusznika,  tak jak by zastawienie miasta dodatkowym wojskiem gdy atak agresora w wchodzi sojusznika przegra lub nie( wojsko unicestwione) lub wraca po akcji obronnej natychmiast do miasta z którego je wysłano czyli do właściciela  o ile to nie jest miejscowy garnizon, może się to odbyć automatycznie tzn. wycofanie wsparcia lub może to zrobić gracz  który udziela wsparcia w obronie (ręczne wycofanie wojska) to jest akurat duży brak tej gry która jest nastawiona na walki.Smiley

Nie zgodzę się z tym - tutaj trzymam się linii rozumowania kolegi szczurek94pl - skoro w grze można atakować graczy w zasięgu x2 to wyobraź sobie swój atak na imperium innego gracza a przed atakiem jest podstawionych 5 wojsk innych graczy mających dwukrotnie więcej punktów ekonomicznych niż ty. Jesteś bez szans i wracasz z armią doszczętnie zniszczoną. Uważam że pomysł całkowicie chybiony i wypaczający rozgrywkę.
W wersji v5 można w ten sposób bronić kolonii sojusznika, ale to poprzednia wersja IO
Zapisane

Stop multikonciarzom!
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!