Ulvhedin
Ex-IO Team Member
Karma: +320/-73
Offline
Płeć:
Wiadomości: 1447
http://www.youtube.com/watch?v=3Yxr1lFrCGQ&feature
|
|
« Odpowiedz #15 : Luty 07, 2010, 19:06:55 » |
|
Ulv ale spowoduje to ze gra stanie sie bardzo trudna , raz ze ciezko jest upolowac kogos w dalszym etapie gry a dwa to to ze przy obecnym handlu nawet sie nie da zarobic jak osoba jest online ... a po trzecie ze jak by nie bylo IO nie ma takich zabezpieczen zeby wychwytywac uzywanie skryptow a uzywa ich wiele osob ... a jezeli to jakims cudem wyjdzie to i tak za wiele nie mozecie zrobic ... dlatego uwazam za skarbonki musza pozostac choćby z uwagi na utrzymanie wojska po nie udanych probach zlapania aktywnych userow .... natomiast powinno byc poprawione : handel , kalk , ceny za wypowiedzenie wojny
To o to chodzi żeby gra stała się trudna bo na obecną chwilę to wygląda to tak że większość graczy robi lekkie wojsko i lata tylko na skarbonki Zlikwidowanie skarbonek przy 6 godzinnej przymusowej przerwie oraz gdy atak już jest widoczny niemożliwość wystawiania surowców na rynek sprawi że gra stanie się o wiele ciekawsza i emocjonująca ja bym zrobił jeszcze jedną rzecz czas dojścia wojska zmniejszyłbym do czasu jaki jest na blitzu wtedy gra przestała by być grą typowo ekonomiczną a zrobiłaby się typowo grą wojskową każdy by walczył > a armie 2 milionowe na 100 procent by nie powstawały Sorry ale tyle wojska to nawet Chińczycy nie mają
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:12:50 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
|
|
|
River013
|
|
« Odpowiedz #16 : Luty 08, 2010, 00:05:08 » |
|
Hahaha Chińczycy mogą mieć W każdym razie angel - Pokaż mi taki raport z kalku na którym nie wiedziałbym co się stało to przyznam Ci rację Badanie administracja sojuszu - nie może być droższe... każdy poziom to kolejny generał.. niektóre sojusze specjalnie badają admine żeby kolejnego generała mieć, a nie dodatkowe mięso armatnie
|
|
|
Zapisane
|
Ważne jest by brać prawdę za autorytet, nie autorytet za prawdę
|
|
|
rico
Mistrz IO
Major
Karma: +327/-456
Offline
Wiadomości: 544
kaabooooom?
|
|
« Odpowiedz #17 : Luty 08, 2010, 01:35:36 » |
|
Chińczycy nie mają... ich jest jakiś 1,5 miliarda a armia jakieś 3 miliony powiedzmy czyli co 500 osoba to wojskowy
w IO masz armię 3 miliony, ale populacja to powiedzmy 18*250k (dużo ludu) czyli 4,5 miliona. Razem mamy 7,5 miliona ludu z tego 3 miliony to wojsko. Widzisz proporcje teraz? Nawet w Izraelu nie mają tyle armii!
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:14:04 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
stop cenzurze w sieci!
|
|
|
River013
|
|
« Odpowiedz #18 : Luty 08, 2010, 02:32:26 » |
|
A przyrostu się nie czepiasz ? W każdym razie 2mln armie w chinach zapewne mają Mi to te proporcje leżą... wojsko utrzymujesz za kasę, a masz tyle ile utrzymasz^ proste... mało ważne... nie widze nawiązania do tego w powyższych punktach zbyt dużego
|
|
|
Zapisane
|
Ważne jest by brać prawdę za autorytet, nie autorytet za prawdę
|
|
|
morfinka14
|
|
« Odpowiedz #19 : Luty 08, 2010, 03:43:06 » |
|
w tej chwili skrypty są 100% do wykrycia podniesienie cen to za wojnę jest analogiczne dla gracza z bardzo potężnym eko to pikuś *hihi*ekonomi szleja pod koniec ery dlatego dobrym rozwiązaniem było by podniesienie pułapu rang wojskowych i podnieść cenę za wojnę koszta i tak pod koniec ery nie sa wazne zwłaszcza posiadając 25 prowek nie koniecznie tylko ekonomi co udowodnilem pod koniec pl2 i bylem zdolny do odparcia atakow graczy co posiadali 25 prow na moje 12 prow .... i z kasa zawsze sobie dobrze radzilem wiec nie tylko ekonomi szaleje pod koniec ery co do pkt wojskowych za ataki na skarbonki to sie zgadzam powinno ich w ogóle nie naliczac To o to chodzi żeby gra stała się trudna bo na obecną chwilę to wygląda to tak że większość graczy robi lekkie wojsko i lata tylko na skarbonki Zlikwidowanie skarbonek przy 6 godzinnej przymusowej przerwie oraz gdy atak już jest widoczny niemożliwość wystawiania surowców na rynek sprawi że gra stanie się o wiele ciekawsza i emocjonująca ja bym zrobił jeszcze jedną rzecz czas dojścia wojska zmniejszyłbym do czasu jaki jest na blitzu wtedy gra przestała by być grą typowo ekonomiczną a zrobiłaby się typowo grą wojskową każdy by walczył > a armie 2 milionowe na 100 procent by nie powstawały Sorry ale tyle wojska to nawet Chińczycy nie mają owszem Ulv ok mozna by tak bylo zrobic ale nie na mapie 20,000 x 20,000 gdzie obecnie jest z 800 graczy poza tym emocji w naszym sojusz nigdy nie brakowalo jako jedyny sojusz z pl2 stoczylismy najwiecej wojen , gdzie na poczatku traktowano nas jak farmy ... nawet najsilnieszy sojusz przekonal sie z czasem ze nie nalezy nas lekcewazyc swego czasu aktywnych czlonkow u nas bylo raptem 3 osoby , jednak nie przeszkodzilo nam to pokonac silniejszych od siebie na tamten czas a naszym uporem nawet zniechecilismy ich do gry poza tym kazdy sie zemna chyba zgodzi ze swiat swiatu nie rowny , i jak na pl1 czy pl8 jest latwo o kase tak na pl2 w poprzedniej erze bylo ciezko jedynie pomyslowosc i spryt cos dawaly a ciezko wykarmic 4,5M woja przy 12 prow ... mniejsza z tym moim zdaniem czesc propozycji jest naprawde trafiona i to w 100% ale sa tez takie ktore sprawia ze wiele osob sie wykruszy i de facto zaczniecie z czasem zamykac czesc swiatow bo nie bedzie graczy czy do tego zmierzamy
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:17:15 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
The Best Battle on R26E1 - PL3 The Best Battle on R20E2 - PL2
|
|
|
Demeskinos
Ex-IO Team Member
Karma: +229/-30
Offline
Wiadomości: 1219
Nie jestem księciem z bajki
|
|
« Odpowiedz #20 : Luty 10, 2010, 22:15:32 » |
|
Czemu nie gram w IO. -SMS kosztuje 30 zł i starcza na 2 miesiące premium ,a nie chcę się wiązac z danym światem na tak długo -wszelkie zmiany są wprowadzane ,bo są. Praktycznie zero informacji od strony "Właścicieli" gry na temat modyfikacji ,zmian i w moim odczuciu traktowanie mnie jak petenta ,który gra w jakiś ich produkt -gra stała się praktycznie 24h farmieniem ,brak 6h offa powoduje patologiczne sytuacje i zachowania -brak ludzi ,grałem 2 ere i mogę powiedzieć że nie ma sensu męczyć się skoro naprawdę niewielu graczy dochodzi do końca -coraz mniejsze zainteresowanie IO ,już nie widze banerów itp. na innych stronach ,po poniekąd konkurencja wypuściła ponoć kilka naprawdę fajnych tytułów -aby cos osiągnąć trzeba farmić ,jak najwięcej farmić i w tedy gra przestaje być przyjemnością a staje się przykrym obowiązkiem ,bo jak nie puszcze dziś X serii na skarbonki bo nie utrzymam woja -wojny kosztują majątek i blokują wypowiadanie wojen -etat naukowca deformujący ranking punktowy -gra zamula i nie kiedy nie pomaga skakanie po serwerach -oszuści ,pilnowanie kont ... a zwłaszcza te śmieszne powiadomienie SMS-em
I oczywiście większość to co napisali przedmówcy
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:17:49 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
BoleslawW
|
|
« Odpowiedz #22 : Luty 11, 2010, 17:08:00 » |
|
Czemu nie gram w IO. -SMS kosztuje 30 zł i starcza na 2 miesiące premium ,a nie chcę się wiązac z danym światem na tak długo -wszelkie zmiany są wprowadzane ,bo są. Praktycznie zero informacji od strony "Właścicieli" gry na temat modyfikacji ,zmian i w moim odczuciu traktowanie mnie jak petenta ,który gra w jakiś ich produkt -gra stała się praktycznie 24h farmieniem ,brak 6h offa powoduje patologiczne sytuacje i zachowania -brak ludzi ,grałem 2 ere i mogę powiedzieć że nie ma sensu męczyć się skoro naprawdę niewielu graczy dochodzi do końca -coraz mniejsze zainteresowanie IO ,już nie widze banerów itp. na innych stronach ,po poniekąd konkurencja wypuściła ponoć kilka naprawdę fajnych tytułów -aby cos osiągnąć trzeba farmić ,jak najwięcej farmić i w tedy gra przestaje być przyjemnością a staje się przykrym obowiązkiem ,bo jak nie puszcze dziś X serii na skarbonki bo nie utrzymam woja -wojny kosztują majątek i blokują wypowiadanie wojen -etat naukowca deformujący ranking punktowy -gra zamula i nie kiedy nie pomaga skakanie po serwerach -oszuści ,pilnowanie kont ... a zwłaszcza te śmieszne powiadomienie SMS-em
I oczywiście większość to co napisali przedmówcy
Bardzo dużo racji...
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:18:35 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
Nowa Era!
|
|
|
olki
|
|
« Odpowiedz #23 : Luty 11, 2010, 23:35:12 » |
|
W każdym razie angel - Pokaż mi taki raport z kalku na którym nie wiedziałbym co się stało to przyznam Ci rację
mówisz i masz...te same techy, teren, morale i skład co Ty na to?
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Amen
Angel
Ex-IO Team Member
Karma: +250/-89
Offline
Płeć:
Wiadomości: 2127
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
|
|
« Odpowiedz #24 : Luty 11, 2010, 23:45:57 » |
|
Niezly rozrzut nie? To samo kilka razy mialem.
|
|
|
Zapisane
|
Na emeryturze
|
|
|
olki
|
|
« Odpowiedz #25 : Luty 11, 2010, 23:49:56 » |
|
no 37 morale to juz jest spooory rozrzut to byly 2 pierwsze symulacje, w 3 wyszlo koncowe 70
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
rico
Mistrz IO
Major
Karma: +327/-456
Offline
Wiadomości: 544
kaabooooom?
|
|
« Odpowiedz #26 : Luty 12, 2010, 11:59:41 » |
|
chłopaki... macie podobne armie na starcie i wtedy jest duży rozrzut. Zrób 20 symulacji, policz średnią, odchylenie standardowe, medianę i tam pozostałe statystyki i wybierze wtedy najprawdopodobniejszy wynik
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:20:23 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
stop cenzurze w sieci!
|
|
|
olki
|
|
« Odpowiedz #27 : Luty 12, 2010, 13:44:58 » |
|
hmmm, tu głównie chodzi o to w której rundzie zwieje jego wojo z pola bez jaj, jeszcze zebym na IO mediane itp liczyl dobra koniec offtopa bo nie to bylo glownym tematem
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
River013
|
|
« Odpowiedz #28 : Luty 13, 2010, 03:17:08 » |
|
Olki nie pokazałeś mi symulacji a jedynie ich wyniki... nie mogę tu przejrzeć bitwy w polu Więc popieram przedmówcę ^ wojsko wroga walczyło do ostatniej kropli krwi - a wcześniej narobiło w gacie przy pierwszej okazji
|
|
« Ostatnia zmiana: Marzec 17, 2010, 23:20:59 wysłane przez DeathVenom »
|
Zapisane
|
Ważne jest by brać prawdę za autorytet, nie autorytet za prawdę
|
|
|
|
|