Imperia Online Poland  
Kwiecień 28, 2024, 12:39:55 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
  Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
  Pokaż wiadomości
Strony: [1]
1  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Odp: Co to ma być? pytam! : Czerwiec 20, 2013, 07:00:28
nie ma wojny bez strat w cywilach Embarrassed Grin

Dzięki za rzeczową odpowiedź olki...zabłysnąłeś iście niespotykaną inteligencją...szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że rangę plądrami zdobyłeś...
2  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Odp: Co to ma być? pytam! : Czerwiec 15, 2013, 14:03:08
Problem w tym, że nikt mnie przyjacielsko przed wojną nie spalił, wręcz przeciwnie :/  Tym bardziej, że o wojnie nic nie wiedziałem... To kolejny bubel i bezsens tej zrytej gry... Dzięki Aga. Pozdrawiam.
3  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Odp: Co to ma być? pytam! : Czerwiec 15, 2013, 12:24:48
Dzięki Tequila, ale dalej nie rozumiem jak można palić spaloną już prowkę... :/ Czyli temu co mnie poza wojną splądrował minie 168h i będzie kolejna plądra? Takim sposobem po wojnie zostanie mi tyle wieśniaków, co na początku ery. Coś tu chyba nie gra. Mylę się?
4  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Co to ma być? pytam! : Czerwiec 15, 2013, 11:51:56
Mamy wojnę i leci mi typ z plądrą na splądrowane już prowki! WTF?!!!!  http://www.gophoto.it/view.php?i=http://s1.zrzut.pl/FE02mtK.png#.Ubw3pNgTWlg
5  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Odp: Imperia cudów? : Marzec 21, 2013, 13:08:19
Hmmm...chyba wciąż się nie możemy zrozumieć...  W moim przypadku na przykładzie było tak:  1000 żołnierzy zaatakowało twierdzę w skarbonce, oblężenie zostało wygrane. Następny atak: już nie 1000, tylko 1700 żołnierzy parę godzin później atakuje dokładnie tą samą opuszczoną twierdzę i przegrywa oblężenie. Pytanie: Co się zmieniło? Na pewno nie uległy zmianie parametry twierdzy, znacznie za to zwiększyła się tylko siła atakującego wojska. Jaki powinien być wynik??? 100%-towa wygrana, a jednak...."szczęście mi nie dopisało"? Może jestem za głupi żeby żeby ten bezsens zrozumieć, a żaden post logicznie tego nie wyjaśnia. Wynika z tego, ze gra ma swój charakter, humorki i nastroje? Tak jak napisałem -"imperia cudów"
6  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Odp: Imperia cudów? : Marzec 20, 2013, 18:24:06
Dzięki za odpowiedzi, chodź stwierdzam, że nie do końca mnie satysfakcjonujące.
Ad1    Parametry tw. na skarbonce się nie zmieniły, mało tego, wojska przybyło, więc przegrana lub wygrana podlegała zasadom "szczęścia", a nie konkretnym regułom kierującym grą Huh? Moim zdaniem skoro raz wygrałem, to tym bardziej powinienem następnym razem ze sporo większą liczbą mieczników wygrać tym bardziej, bez żadnego "ale". Jestem nadal przekonany, że to jakiś błąd i chyba mogę zapomnieć, że kogoś to zainteresuje.

Ad2    Nie pisałem, ze brakuje mi gór i gór z lasem, tylko pisałem o tym, że wszystkie one są ustawione na brzegach mapy prowincji tak, że nie mogę żadnej z nich zabudować w krzyżu.   

Ad3    Tak, od dwóch er mam te same nicki, w tych samych odległościach.


Pozdrawiam. Krzysiek
7  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Błędy / Imperia cudów? : Marzec 20, 2013, 16:23:46
Pierwsza sprawa to ataki na skarbonkę, a pytanie brzmi: Jakim cudem przegrałem to oblężenie ---> XXXX , skoro nieco wcześniej wygrałem  sporo mniejszym wojskiem Huh? ---> XXXX
Zabronione jest umieszczanie walk przed upływem tygodnia.
Kolejny cud, to fakt, ze na mapie WSZYSTKIE góry z lasem i góry mam na obrzeżach mapy, co automatycznie uniemożliwia mi opcję postawienia mocnego krzyża. Jest na to sensowna odpowiedź?

Cudów ciąg dalszy. Dlaczego od dwóch er mam wrogów prawie dokładnie w tej samej odległości?

I następny. Dlaczego jedno odświeżenie strony dało mi przyrost złota 11, a kolejne 15?

Z góry dziękuję za sensowne odpowiedzi.
8  IO II: Wiek Podbojów / Dyskusje / Odp: Knebel na póltora roku? : Maj 24, 2011, 07:25:52
Morglith. Nie mam zamiaru się tu bez sensu droczyć. Wysłałem wiadomość na priv i mam nadzieję, że uda mi się otrzymać odpowiedź.
9  IO II: Wiek Podbojów / Dyskusje / Knebel na póltora roku? : Maj 22, 2011, 19:54:47
Już dawno otrzymałem info, że zostałem ukarany za obraźliwe wiadomości. Z tego co wiem te straszne przekleństwo to słowo "pajac". Ok. Przełknąłem żabę, ale dopiero teraz dopatrzyłem się, że kara jest do 05.2012!!!! Czy tylko mi się wydaje, czy komuś rozum odebrało!!! Świat 9, nick speedks. Oczekuję wyjaśnień!!!!
10  IO II: Wiek Podbojów / Dyskusje / Odp: Uwagi dotyczace instrukcji V5. : Styczeń 10, 2011, 02:03:59
Niektóre zmiany, w tym szaty graficznej i animacji są ok, lecz sam przyznaj, że intuicyjność i łatwość manewrów w nowej wersji poszła wstecz...
11  IO II: Wiek Podbojów / Dyskusje / Odp: Uwagi dotyczace instrukcji V5. : Styczeń 09, 2011, 23:52:24
Stary system był dokładniejszy i bardziej czytelny...konkrety były, a nie jakieś czerwone kropki, odległość była w kolejności i można było sobie podstrony wygodnie przewijać, po plotkach ślad nawet nie pozostał, żadnych danych bez szpiega...nawet nie wiadomo ile ktoś x ma prowincji itd...jednym zdaniem: krok do przodu, trzy do tyłu... *hmm*
12  IO II: Wiek Podbojów / Dyskusje / Odp: Uwagi dotyczace instrukcji V5. : Styczeń 09, 2011, 09:22:11
Witam. W starej wersji była ikonka po kliknięciu której widoczni byli gracze od najbliższego do najdalszego i oczywiście opcje szpieguj, atak, plotki itd. Gdzie tego teraz szukać?
13  IO - Światy Klasyczne i Wersji 1-4 / Pytania / Atak na urlopie ? : Lipiec 06, 2010, 11:32:16
Gram na pl7 i właśnie zostałem zaatakowany przez gracza, który według wszelkich danych (również od jego sojuszu) znajduje się na urlopie od kilu dni. Jakim cudem to możliwe? Oto link http://www9.imperiaonline.org/imperia/game/_addons/dokladi/?path=bitki/58/2010_7_6/58015331_58021820_565653&lang=pl   czas ataku 2010-07-06 12:09:06 sorki, link poprawiony  Smiley
Strony: [1]
Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!