Imperia Online Poland  
Czerwiec 16, 2024, 10:49:26 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
  Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
  Pokaż wiadomości
Strony: [1] 2 3
1  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: nowa nowość : Październik 02, 2013, 22:18:06
tylko moje pytanie tyczy sie tego w jaki sposob jest to obliczane, od jakiej roznicy jest aktywowany ten bonus dla obroncy, niby jak mam to sobie obliczyc czy wygram skoro obronca nagle dostaje premke a ja o tym nie wiem i co sie dzieje jesli obronca ma juz konto premium
2  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / nowa nowość : Październik 02, 2013, 15:30:05
Zmiany w grze[02.10.2013 13:11:15]
Wprowadzona została następująca zmiana: jeśli różnica między wartością w złocie wojska atakującego i wartością punktów ekonomicznych w złocie obrońcy jest drastyczna, premium opcje będa dostępne dla obrońcy w czasie ataku.

odnośnie tego mam pytanie: co oznacza "wartość drastyczna", jaka musi być różnica
3  IO - Wielcy ludzie / Pytania / Odp: Łączenie budynków : Wrzesień 25, 2013, 20:36:35
napisze tylko jedno - to jest beta, nie spodziewaj sie ze wszystko bedzia dzialac
4  IO II: Wiek Podbojów / Raporty z Gry / Odp: Raporty z gry na PL9 (R88) : Sierpień 15, 2013, 09:21:53
i sie zaczelo, czego bysmy tu nie napisali wy i tak wiecie swoje, przyjeliscie do sojuszu osoby o ktorych wszyscy wiedzieli ze grali u nas i chyba tylko po to zeby miec wymowke na swoje wtopy, daliscie dupy i taka jest prawda a teraz bedziecie plakac jak dzieci i to jest wasza mentalnosc placzu pieciolatka
5  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: Brak możliwości kożystania z kalkulatora : Luty 24, 2013, 11:56:59
rano przez chwile nie mogłem przeglądać raportów ale teraz już wszystko działa poprawnie
6  IO II: Wiek Podbojów / Błędy / Odp: czas podróży wojska : Luty 23, 2013, 11:39:14
Game maintenance[23.02.2013 11:18:27]
Due to an infrastructural problem with Imperia Online's internet provider the access to all accounts in all realms was cut off between 4:30 and 5 AM then again between 5:30 and 6:15 AM server time (GMT +2) today. Imperia Online apologizes for the inconvenience and is working on preventing further disconnections.

i wszystko jasne
7  IO II: Wiek Podbojów / Błędy / czas podróży wojska : Luty 23, 2013, 10:41:15
wysłałem wojsko na określony czas (oczywiście nie podam czasu), loguje się po przymusowych 6 godzinach a tu magicznie armia jest w trasie dodatkowe 2 godziny, co lepsze okazuje się że nie tylko ja tak mam(w raportach wojennych czas ataku jest opóźniony o te 2 godziny, wojsko wraca normalnie ale czas dojścia był dłuższy niż powinien), ilość złota zostawionego na noc jest niewystarczająca, wpadam na minus(co ma wiadome skutki)
8  IO II: Wiek Podbojów / Raporty z Gry / Odp: Raporty z gry na PL9 (R88) : Luty 15, 2013, 13:24:06
Wiem ... prawda w oczy kole.
 *hahaha*  czyli coś w stylu wiem ale nie powiem ... Dawaj dowody i wyjdź na ludzi Smiley

Poniżej taki mały załącznik i dowód na to o czym pisałem wyżej czyli na to, że sterowali naszym wojskiem sojuszowym.

1 walka balisty schowali



2 walka po osłabieniu wojska balisty wstawili




 *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha* *hahaha*
napisz mi na jakie wino ty zbierasz, może też się skusze skoro tak dobrze działa

pierwsza bitwa to polówka nomadem, druga to oblężenie twierdzy imperianinem, czas miedzy atakami to całe 9 sekund
w pierwszym raporcie nie ma części wojska bo było w twierdzy która została zaatakowana dopiero w drugim ataku, nikt nie wystawiał wojska z twierdzy, wystarczy sprawdzić raport

wymyśl bardziej wiarygodna kłamstwo bo te nie przejdzie  *YAHOO*
9  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: pytanie o najnowsze zmiany : Luty 15, 2013, 10:04:22
Medycyna Wojskowa
Zwiększa procent jednostek odnawiających się po walce o 2%.

Maksymalny odzyskany procent - 70%.  czyli oznacza to że medycyna wojskowa max 15 poziom u Nomada a 20 u Impka tak mam to rozumieć?

oczywiście ze nie, w przegranym ataku przyda się 70% odzyskiwania, także podczas przegranej obrony łączącej walkę w polu z oblężeniem czy samo oblężenie obstawionej twierdzy, te 15% to wcale nie jest tak mało przy dużych ilościach wojska
10  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: pytanie o najnowsze zmiany : Luty 14, 2013, 21:41:21
zawsze jest tak iż ktoś kończy a ktos zaczyna wiec na to nie ma co sie patrzeć nigdy nie zadowolisz wszystkich Smiley

mnie zadowoli odpowiedź na moje pytania i wtedy pomyśle co zrobić
11  IO II: Wiek Podbojów / Raporty z Gry / Odp: Raporty z gry na PL9 (R88) : Luty 14, 2013, 21:38:02
Wysłany przez: _ARTUR_EK
Gyobu, dziobu czy jak cię tam zwał

dalej nawet nie czytam prostackiego wpisu na poziomie gimbazy
12  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: pytanie o najnowsze zmiany : Luty 14, 2013, 21:34:55
panika czemu ?? jesli wojsko bedzie sie regenerować przy ataku polowym to rewelacja sejwowac armii nie trzeba będzie tylko solidna twierdza z murami i obroną Grin

może dlatego że zmiana jest nagła i nikt nie jest przygotowany na takie coś, w sumie bardziej dlatego że jeszcze nie wiadomo o co tu chodzi a 2 tygodnie na zmiany taktyki to bardzo mało kiedy koniec ery jest coraz bliżej
13  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: pytanie o najnowsze zmiany : Luty 14, 2013, 21:22:03
a ja bym powiedział iż

przy ataku bitwa polowa zawsze odzyska obrońca swoje wojska
przy ataku oblężenie obrońca odzyska armie polową przy wygranej bitwie oblężenie


obie odnoszą się do obrońcy, mysle iż celem jest to iz skoro offa nie bedzie nie ma gdzie sejwowac armii to nie trzeba bedzie tego robić gdyż ktoś aby rozwalić nam armie będzie musiał zawsze oblegać zamek i wtedy gdy wygra znisczy armie. Cos podobnego jest w wrsji v4a gdzie mamy opcje wycof wiec bitwa polowa nic nie daje armia moze zawsze uciekac ale walczy przy oblężeniu

możliwe, w sumie to założyłem temat bo chce się dowiedzieć o co tu chodzi, aktualnie jedyne co dała nam ta wiadomość to masowa panika
14  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / Odp: pytanie o najnowsze zmiany : Luty 14, 2013, 21:01:20
mi się zdaje że to powinno być:
2. Odzyskiwanie wojska po ataku :
- podczas bitwy w polu, obrońca będzie zawsze odzyskiwał stracone jednostki, nawet jeżeli przegra oblężenie.
- przy oblężeniu twierdzy, atakujący odzyska stracone podczas bitwy w polu jednostki, jeżeli wygra bitwe.

i odnosi się to tylko do bitwy łączącej polówke z oblężeniem gdzie po wygranym oblężeniu odzyskujesz wojsko stracone w bitwie polowej
15  IO II: Wiek Podbojów / Pytania / pytanie o najnowsze zmiany : Luty 14, 2013, 16:40:03
Gameplay changes[14.02.2013 14:43:50]
Następujące zmiany zostaną wprowadzone 28-ego lutego :
1. Obrażenia łuczników atakującego podczas oblężenia twierdzy będą 5 razy mniejsze niż podstawowe.
2. Odzyskiwanie wojska po ataku :
- podczas bitwy w polu, obrońca będzie zawsze odzyskiwał stracone jednostki, nawet jeżeli przegra oblężenie.
- przy oblężeniu twierdzy, obrońca odzyska stracone podczas bitwy w polu jednostki, jeżeli wygra bitwe.
3. Zasada 6-cio godzinnego przymusowego offline blocku zostanie usunięta z gry.
Prędkość świata

mam kilka pytań:
1. czy spadek siły ataku tyczy się też łuczników konnych i łuczników katafrakt?
2. czy zmiana co do odzyskiwania wojska po bitwie polowej będzie działać tak samo dla wojsk sojuszu?
3. najważniejsze co do podpunktu "2" w tym zapisie musi być błąd, czy może ktoś to skorygować?
Strony: [1] 2 3
Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!