ho detto che era ovvia perchè il ragionamento filava perfettamente
se poi il gioco nelle formule ci sono quadrati ecc la cosa diventa molto meno ovvia
ho fatto delle simulazioni con mperia calc. 2 (quello per i saccheggi), qualcuno più bravo di me in matematica mi aiuti (scusate se sono ripetitiva, è che queste cose ho bisogno di riscirverle per me, sennò mi confondo
):
- mettendo 1 a tutte le ricerche, sia ad attaccante che a difensore, 1000 spadaccini contro mille spadaccini, i risultati di solito sono tra 490 e 570 soldati persi per il vincitore e tra 710 e 770 per lo sconfitto. le probabilità che vinca l'uno o l'altro sono 50% fisse ( se lo lanciassi all'infinito probabilmente mi avvicinerei a questo 50% con i miei risultati)
- mettendo 2 a tutte le ricerche, con le stesse armate, i risultati sono identici. lo stesso vale per 3, 4, 5, 6, 7. Ho fatto una 10ina di simulazioni per ogni numero.
questo mi direbbe che 1 contro 1, a parità di esercito, è uguale a 7 contro 7...?
ho provato ora, a mettere 2 in armature all'attaccante, lasciando a 1 tutti gli altri valori. La statistica è:
- 8 vittorie dell'attaccante (perdite tra 430 e 496) 2 per il difensore (perdite tra 500 e 550) - per 10 volte
- 15 vittorie dell'attaccante (stesse perdite di cui sopra) 5 per il difensore (perdite tra 500 e 620) - per 20 volte
se volete vado avanti con la statistica, ma anche se materialmente non conosciamo la formula con cui agisce la ricerca, in teoria si potrebbe calcolare quanto essa in percentuale sposta l'ago della bilancia a favore dell'uno o dell'altro... calcoli complicati, e sebbene la matematica mi piaccia, non sono così brava... diciamo che nun me ricordo nenti dal liceo