Poiché la gente continua a domandare come funzionano le formule, ho deciso di iniziare questa discussione per mostrare in dettaglio come viene calcolato tutto così che se qualcuno volesse realizzare da sé uno strumento di qualche tipo o semplicemente per calcolare un po’ di roba, avrebbe un posto per trovare la necessaria documentazione. Ho voluto scrivere tutto con termini semplici così che sia chiaro per chiunque, le formule correnti utilizzate non sarebbero di molto aiuto per la maggior parte dei giocatori.
Alcune delle formule sono davvero complicate da esprimere ma sono semplici da spiegare quindi vi darò alcuni esempi:
Questa è la mitica Formula 1:Per ridurre l’effetto della progressione geometrica (raddoppio dei prezzi ad ogni livello) abbiamo pensato di ridurre il coefficiente con cui possiamo rendere gli edifici e le ricerche più costosi in un modo più delicato così che, arrivati agli alti livelli, le cose non diventino incredibilmente costose troppo velocemente.
Così qui c’è il coefficiente per mezzo del quale devi moltiplicare il prezzo delle ricerche a seconda del livello:
La Formula 1 è un coefficiente, che parte da 1,96 e ad ogni livello viene moltiplicato per 0,98. Dopodichè il prezzo base è moltiplicato per questo coefficiente (f=1.96 f=f*0.98 prezzo = prezzo*f).
Così il coefficiente cambia nel modo seguente:
Livello 1 -> il coefficiente è 1,96;
Livello 2 -> “ 1,92 (cioè 1,96*0,98);
Livello 3 -> “ 1,88 (cioè 1,92*0,98);
Livello 4 -> “ 1,84 (cioè 1,92*0,98);
etc …
Nota: Per i giocatori che hanno visto la precedente spiegazione: abbiamo cambiato la spiegazione, ma la formula è sempre rimasta la stessa:
…
Così, se qualcosa costa 100 al livello 1:
al livello 2 il costo sarà 100*1,96;
al livello 3 il costo sarà 100*1,96*1,92;
al livello 4 il costo sarà 100*1,96*1,92*1,88;
…
Da qualsiasi altra parte dove un aumento di prezzo è espresso in percentuale e non si applica la Formula 1, si opera così :
prezzo iniziale: 100
il livello 2 costerà 110 (100*1,1);
il livello 3 costerà 121 (110*1,1);
…
Come sono calcolati i limiti delle fattorie ?Il primo livello è 1500
il secondo livello è 3150 = 1500 + 1650 = (1500+ (1500*1,1));
il terzo livello è 4965 = 1500 + 1650 + 1815 = (1500+ 1500*1,1+1650*1,1);
o se avete un foglio di calcolo Excel:
1. 1500
2. 1650 -> cioè (1500*1,1)
3. 1815 -> cioè (1650*1,1)
Sommate le linee dalla 1 alla 3 e troverete il limite della fattoria livello 3, e così via.
Nello stesso modo sono calcolati i limiti della Miniera di ferro, della Falegnameria e della Cava di pietra (solamente in questo caso si parte da 600 e l’incremento si attua con differenti percentuali).
Come cresce la popolazione ?La popolazione ha un tasso fisso di crescita di 30 persone per ora, più 1 cittadino per ogni 1000 persone, 1 per ogni Granaio. Poi tutto viene moltiplicato secondo il bonus della tipologia del terreno e secondo il livello della Medicina. Così se hai una popolazione di 10000 cittadini, con i Granai di livello 11, Medicina di livello 5 e la provincia si trova “in pianura”, avrai :
(30+10+11)*1.25*1.2=76.5 cittadini per ora;
Comunque dopo aver raggiunto una popolazione di 100.000 cittadini la crescita comincia a rallentare:a 100.000 dopo il calcolo della formula della crescita dobbiamo tirare via 10 cittadini, così si ha
(30+100+Granai)*terreno*medicina-10 …
a 110.000 si devono tirare via 24 cittadini (cioè 10+14);
a 120.000 si devono tirare via 42 cittadini (cioè 10+14+18);
e così via … ogni 10.000 su 100.000 si devono aggiungere:
10 a 100k
14 (cioè 10+4) a 110k;
18 (cioè 14+4) a 120k;
22 (cioè 18+4) a 130k;
26 (cioè 22+4) a 140k;
30 (cioè 26+4) a 150k;
e così via …
Così con una popolazione di 150.000 cittadini si deve “sottrarre” dalla crescita oraria la somma di
10+14+18+22+26+30=120 … presto la crescita si arresterà… i livelli di medicina e granai possono allontanare la soglia ma inevitabilmente la crescita si fermerà.
Queste sono le formule cui penso la gente sia maggiormente interessata … se ce ne sono altre chiedete in questo topic e le aggiungerò.
( da un articolo di Support - IO team administrator)