Imperia Online Italy

IO - I Grandi Uomini => Domande => Topic started by: Davide on May 30, 2016, 18:13:44 PM



Title: nuove colonie
Post by: Davide on May 30, 2016, 18:13:44 PM
ciao a tutti! sono tornato su imperia dopo otto anni e ho trovato molti cambiamenti!!!! ;) volevo chiedervi una cosa ... visto che creare una colonia lontano dall'impero crea perdite ingenti di felicità, mi chiedevo due cose:
1) se crearla vicina al proprio impero ma non su una risorsa speciale sia conveniente.
2) una volta creata la colonia si comporta esattamente come una provincia?
grazie in anticipo delle risposte.


Title: Re: nuove colonie
Post by: Mihaela on May 31, 2016, 17:13:11 PM
Salve, intende la versione 6? Può fondare la Sua colonia anche non su una risorsa speciale ma su un altro punto della mappa globale, anche proprio accanto all'impero. Più è lontana la colonia, più felicità perderà. Può diminuire la perdita di felicità nella colonia con la ricerca Amministrazione coloniale: ogni livello della ricerca riduce di 4 la perdita di felicità generata dalla lontananza della colonia dall'impero.
La Sua colonia può diventare anche indistruttibile nella versione 6 se mantiene la fortezza 8 per un certo periodo di tempo.

Se intende la colonia nella versione 6, può consultare anche il glossario: http://www21.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=global_map&lang=it&speed=10


Title: Re: nuove colonie
Post by: dontsayaword on June 04, 2016, 02:49:23 AM
Ciao,

1) la colonia va necessariamente creata vicino all'impero poichè le perdite di felicità legate alla distanza sono molto alte e l'amministrazione coloniale ha un effetto contenuto e costi alti= ogni livello di amministrazione coloniale riduce la perdita di felicità collegata alla lontananza della colonia dall'impero di 4 punti al giorno; a titolo di esempio, il solo livello 5 di amministrazione coloniale (perdita di felicità evitata pari a 20) costa circa 150.000 legno e 150.000 pietra; il solo livello 10 di amministrazione coloniale costa circa 3 milioni legno e 3 milioni pietra; il solo livello 15 di amministrazione coloniale costa circa 50 milioni legno e 50 milioni pietra; per darti un'idea di quanta felicità si perde, considera che una colonia a distanza 7 (niente) ha una perdita di circa 18 di felicità (ci vuole un livello 5 di amministrazione coloniale per azzerarla)

2) le colonie funzionano come le province dal punto di vista economico

3) le risorse speciali sono ambite dagli altri giocatori e colpibili pure fuori range da chi ha molto più dei tuoi punti senza penalità mentre i terreni normali seguono le normali regole del morale che penalizzano nel morale e nella forza d'attacco chi attacca un giocatore che ha meno della metà dei suoi punti