Imperia Online Italy

IO - Reami Classici e di Versione 4 => Strategie => Topic started by: GigiXD on June 14, 2008, 09:28:59 AM



Title: Ricerca armature....
Post by: GigiXD on June 14, 2008, 09:28:59 AM
Ciao...qualcuno sà dirmi come influisce la ricerca armature sui soldati?
Infatti... quando vado a reclutare soldati... vedo:

attacco
vita
velocità

ma armatura nn è da nessuna parte...
inoltre nel calcolatore di assedi il livello di armatura nn incide molto nell'esito della battaglia...
almeno così mi sembra... *SCRATCH*


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: raito on June 14, 2008, 09:46:44 AM
dovrebbe limitare i danni inflitti dall'attacco dell'avversario, ma non è dato sapere in che modo.

solitamante conviene arrivare a sbloccare i paladini e poi fermarsi.


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: dragoorn on June 14, 2008, 13:03:29 PM
guarda + armatura hai e meno soldati ti muoiono... io lo sto portando al 12.... mettiamo il caso di battaglia campale... avete lo stesso esercito.... se tu hai 2 + di armatura di lui hai molta + possibilità di vincere... poi se hai un buon attacco spada vinci senza problemi( si ritira prima lui=))


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: GigiXD on June 15, 2008, 10:23:38 AM
grazie 1000....
devo controllare meglio nel simulatore di assedi *ok*


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: dadde on June 16, 2008, 12:59:48 PM
Una volta ho letto nel forum inglese che l'armatura annulla le ricerche di attacco... cioè se il tuo avversario ha spade +2 è tu hai armatura +1 è come se in  il tuo avversario avesse +1 di spade è tu zero di armatura!
Se riesco a rispescare il link lo posto!


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: Helkost on June 16, 2008, 13:23:21 PM
mi sembra una cosa molto ovvia O_O mica c'è bisogno del link  *pardon*


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: dadde on June 16, 2008, 13:38:12 PM
mi sembra una cosa molto ovvia O_O mica c'è bisogno del link  *pardon*

E' talmente ovvia che nessuno sa come funzioni veramente!!!    :D

Nemmero raito che è un moderatore sa il suo funzionamento corretto di questa ricerca... ma te evidentemente ne sai più di noi!  *hahaha*  *hahaha*  *hahaha*



Title: Re: Ricerca armature....
Post by: raito on June 16, 2008, 13:52:33 PM
il problema è che non è chiaro cosa faccia la ricerca armatura.

non è vero che armatura 1 vs spada 1 è uguale a armatura 0 vs spada 0.


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: dadde on June 16, 2008, 15:23:13 PM
il problema è che non è chiaro cosa faccia la ricerca armatura.

non è vero che armatura 1 vs spada 1 è uguale a armatura 0 vs spada 0.

armatura 1 vs spada 1 non è vero anche secondo il  simulatore... infatti io avevo detto che questa cosa l'avevo letto nel forum inglese, è per altri che la cosa è ovvia  *hihi*

http://www4.imperiaonline.org/forums/int/index.php?topic=8511.0


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: fellonico on July 08, 2008, 14:27:24 PM
caspita, io pensavo desse un punto di più alla vita di ciascun soldato...............
una sciocchezza totale allora?
f.


Title: Re: Ricerca armature....
Post by: Helkost on August 05, 2008, 11:07:32 AM
ho detto che era ovvia perchè il ragionamento filava perfettamente

se poi il gioco nelle formule ci sono quadrati ecc la cosa diventa molto meno ovvia

ho fatto delle simulazioni con mperia calc. 2 (quello per i saccheggi), qualcuno più bravo di me in matematica mi aiuti (scusate se sono ripetitiva, è che queste cose ho bisogno di riscirverle per me, sennò mi confondo :P):

- mettendo 1 a tutte le ricerche, sia ad attaccante che a difensore, 1000 spadaccini contro mille spadaccini, i risultati di solito sono tra 490 e 570 soldati persi per il vincitore e tra 710 e 770 per lo sconfitto. le probabilità che vinca l'uno o l'altro sono 50% fisse ( se lo lanciassi all'infinito probabilmente mi avvicinerei a questo 50% con i miei risultati)

- mettendo 2 a tutte le ricerche, con le stesse armate, i risultati sono identici. lo stesso vale per 3, 4, 5, 6, 7. Ho fatto una 10ina di simulazioni per ogni numero.

questo mi direbbe che 1 contro 1, a parità di esercito, è uguale a 7 contro 7...?

ho provato ora, a mettere 2 in armature all'attaccante, lasciando a 1 tutti gli altri valori. La statistica è:

- 8 vittorie dell'attaccante (perdite tra 430 e 496) 2 per il difensore (perdite tra 500 e 550) - per 10 volte

- 15 vittorie dell'attaccante (stesse perdite di cui sopra) 5 per il difensore (perdite tra 500 e 620) - per 20 volte

se volete vado avanti con la statistica, ma anche se materialmente non conosciamo la formula con cui agisce la ricerca, in teoria si potrebbe calcolare quanto essa in percentuale sposta l'ago della bilancia a favore dell'uno o dell'altro... calcoli complicati, e sebbene la matematica mi piaccia, non sono così brava... diciamo che nun me ricordo nenti dal liceo :-[ *pardon*



Title: Re: Ricerca armature....
Post by: Slayfer on August 05, 2008, 11:43:39 AM
ho detto che era ovvia perchè il ragionamento filava perfettamente

se poi il gioco nelle formule ci sono quadrati ecc la cosa diventa molto meno ovvia

ho fatto delle simulazioni con mperia calc. 2 (quello per i saccheggi), qualcuno più bravo di me in matematica mi aiuti (scusate se sono ripetitiva, è che queste cose ho bisogno di riscirverle per me, sennò mi confondo :P):

- mettendo 1 a tutte le ricerche, sia ad attaccante che a difensore, 1000 spadaccini contro mille spadaccini, i risultati di solito sono tra 490 e 570 soldati persi per il vincitore e tra 710 e 770 per lo sconfitto. le probabilità che vinca l'uno o l'altro sono 50% fisse ( se lo lanciassi all'infinito probabilmente mi avvicinerei a questo 50% con i miei risultati)

- mettendo 2 a tutte le ricerche, con le stesse armate, i risultati sono identici. lo stesso vale per 3, 4, 5, 6, 7. Ho fatto una 10ina di simulazioni per ogni numero.

questo mi direbbe che 1 contro 1, a parità di esercito, è uguale a 7 contro 7...?

ho provato ora, a mettere 2 in armature all'attaccante, lasciando a 1 tutti gli altri valori. La statistica è:

- 8 vittorie dell'attaccante (perdite tra 430 e 496) 2 per il difensore (perdite tra 500 e 550) - per 10 volte

- 15 vittorie dell'attaccante (stesse perdite di cui sopra) 5 per il difensore (perdite tra 500 e 620) - per 20 volte

se volete vado avanti con la statistica, ma anche se materialmente non conosciamo la formula con cui agisce la ricerca, in teoria si potrebbe calcolare quanto essa in percentuale sposta l'ago della bilancia a favore dell'uno o dell'altro... calcoli complicati, e sebbene la matematica mi piaccia, non sono così brava... diciamo che nun me ricordo nenti dal liceo :-[ *pardon*



Calcolatore rulez  :D