Imperia Online International
April 24, 2024, 23:05:08 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Πόλεμος Συμμαχιών  (Read 5014 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Amaterasu
Warrior philoshoper of a long lost, but not forgoten era.
Forum Staff
*

Karma: +198/-21
Offline Offline

Posts: 73

Childe of nebula, brother to the stars.


WWW
« on: September 12, 2007, 14:34:12 PM »

Τεχνικοί Όροι:

1.   Ο Πόλεμος έχει σταθερή χρονική διάρκεια ίση με 168 Ώρες (7 ημέρες)
2.   Με την πάροδο των 168 ωρών, καθορίζεται η νικήτρια συμμαχία βάσει της συνολικής ζημίας που έχουν κάνει οι αντιμαχόμενες πλευρές μέσα στον πόλεμο (Βλέπε παρακάτω για περαιτέρω επεξηγήσεις)
3.   Ο πόλεμος ξεκινά μετά από την πάροδο 8 ωρών από την κήρυξη του. (Δηλαδή από τότε αρχίζουν να προσμετρούνται οι πόντοι νίκης)
4.   Η προϋπόθεση κήρυξης ενός πολέμου είναι, το συνολικό άθροισμα πόντων των μελών μιας συμμαχίας δεν πρέπει να ξεπερνά κατά 5 φορές το άθροισμα πόντων της εχθρικής συμμαχίας (Πχ: Αν μια συμμαχία έχει άθροισμα πόντων, των μελών της, 100.000. Τότε το εύρος συμμαχιών που μπορεί να κηρύξει πόλεμο είναι σε συμμαχίες με άθροισμα πόντων των μελών τους από 20.000 έως 500.000)     
5.   Αδρανείς συμμαχίες δεν μπορούν να εμπλακούν σε πόλεμο. (Αδρανείς είναι οι συμμαχίες με 4 μέλη και κάτω)
6.   Το σύνολο των πόντων όλων των μελών μιας συμμαχίας πρέπει να είναι τουλάχιστον 5.000 για να μπορέσει να εμπλακεί σε πόλεμο.
     (Αυτό ισχύει είτε είναι επιτιθέμενη είτε αμυνόμενη)
7.   Ο Αρχηγός της συμμαχίας πρέπει να έχει τουλάχιστον 500 πόντους για να κηρύξει τον πόλεμο.
8.   Η συμμαχία πρέπει να έχει δημιουργηθεί τουλάχιστον 168 πριν για να μπορέσει να εμπλακεί στο πόλεμο.
9.   Μια συμμαχία μπορεί να κηρύττει ένα πόλεμο κάθε 24 ώρες. (Ο αριθμός των πολέμων που κηρύττονται εναντίον της όμως είναι χωρίς όριο)

Σκοπός ενός πολέμου:

1.   Η άνοδος της συμμαχίας σας στην Κλίμακα Συμμαχιών.
2.   Ο καταποντισμός μιας αντίπαλης συμμαχίας από την Κλίμακα Συμμαχιών.
3.   Το να κερδίσετε αγαθά αξίας ίσα με το 50% των απωλειών, σε στρατιώτες, που προκαλέσατε στον εχθρό κατά την διάρκεια του πολέμου. Η ηττημένη συμμαχία δεν κερδίζει τίποτα απολύτως, πέραν του χλευασμού των άλλων, με την λήξη του πολέμου. Τα αγαθά δίδονται μετά την λήξη του πολέμου.
Σημείωση: Τα άνωθεν αγαθά ονομάζονται Πολεμικό Εισόδημα και δίδονται ως έχουν, σε Ξυλεία και Σίδερο, και έχουν δικαίωμα σε αυτό το εισόδημα μόνο οι παίκτες που πολέμησαν σε μάχες του πολέμου. (Πχ προκαλέσατε απώλειες σε μια μάχη 1000 Ελαφρών Λογχοφόρων, δηλαδή  15000 Ξυλεία και 6000 Σίδερο χρειάσθηκε για την στρατολόγηση τους. Θα λάβετε 7500 Ξυλεία και 3000 Σίδερο με το πέραν του πολέμου για αυτή την μάχη) Αυτό ισχύει για κάθε μάχη στον πόλεμο και στο τέλος γίνεται η συνολική άθροιση και λαμβάνετε τα κέρδη σας.

Καθορισμός της νικήτριας συμμαχίας σε ένα πόλεμο:

Όταν ξεκινήσει ένας πόλεμος, και οι δυο αντιμαχόμενες πλευρές ξεκινούν να συλλέγουν πόντους από τις επιθέσεις που κάνουν στον αντίπαλο. Το σύνολο αυτών των πόντων συγκεντρώνεται και αποτελεί τη συμμαχική βαθμολογία. Με το πέρας των 168 ωρών όποια συμμαχία έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους είναι η νικήτρια.
Οι πόντοι μπορούν να αποκτηθούν με τρεις τρόπους:
1.   Με την καταστροφή των Οχυρών του εχθρού.
2.   Με την νίκες σε Μάχες Εκτός των Τειχών ενός Οχυρού.
3.   Με την Λεηλασία των εχθρικών Επαρχιών.
Κάθε μια από την προαναφερόμενες ενέργειες προσδίδει διαφορετικούς πόντους:

1.   Για την καταστροφή Οχυρών παίρνετε.
Οχυρό 1ου Επιπέδου    0,5 πόντους
Οχυρό 2ου Επιπέδου    1    πόντο
Οχυρό 3ου Επιπέδου    2    πόντους
Οχυρό 4ου Επιπέδου    4    πόντους
Οχυρό 5ου Επιπέδου    8    πόντους
Οχυρό 6ου Επιπέδου  16    πόντους
Οχυρό 7ου Επιπέδου  32    πόντους

2.   Μάχη εκτός των Τειχών.
Όλες οι στρατιωτικές μονάδες που είναι απώλειες κατά την διάρκεια μιας μάχης δίνουν πόντους. Αναλυτικότερα για κάθε τμήμα στρατού που καταστρέφετε, άξιας 5000 Χρυσό κερδίζεται 1 πόντο.
(Οι σταθερές τιμές για να υπολογίσετε την χρηματική αξία του στρατού σας ή του αντίπαλου στρατού είναι 10 Ξυλεία=2 Σίδερο=5 Χρυσό. Δηλαδή στο προαναφερόμενο παράδειγμα των 1000 Ελαφρών Λογχοφόρων η αξία του είναι 15000 Ξυλεία=7500 Χρυσό και 6000 Σίδερο=15000 Χρυσό που μας κάνουν 7500+15000=225000/5000=4,5 πόντους νίκης)   

Ο άνωθεν κανόνας ισχύει και για τις περιπτώσεις Πολιορκίας. Οι απώλειες σας δίνουν πόντους στον αντίπαλο για τις μονάδες που σας φόνευσε.

3.  Λεηλασία Επαρχιών.
Για κάθε 1000 χωρικούς που φονεύσατε παίρνετε 1 πόντο

Πως εξάγονται οι Συμμαχικοί πόντοι (για την αναθεώρηση της Κλίμακα Συμμαχιών) μετά το πέραν ενός πολέμου:

Ποσοστιαία
Διαφορά------Επιτιθέμενος-----Αμυνόμενος
Πόντων        Νίκη     Ήττα      Νίκη    Ήττα
Χ 5                    2         - 4           4       - 2
Χ 4                    4         - 6           6       - 4
Χ 3                    6         - 8           8       - 6
Χ 2                    8       - 10         10       - 8
Χ 1                   10      - 12         12     - 10

Σημείωση: Επιτιθέμενος είναι η συμμαχία που κηρύττει τον πόλεμο και αμυνόμενος η συμμαχία που της κηρύξανε τον πόλεμο. Και η Ποσοστιαία Διαφορά Πόντων είναι σαν το αναφερόμενο παράδειγμα στους Τεχνικούς Όρους στην 4η προϋπόθεση (πχ είσαστε μια συμμαχία με 100000 συνολικούς πόντους και κηρύττετε σε μια συμμαχία με 50000 συνολικούς πόντους οπότε είσαστε στην χ 2 σειρά στις στήλες Επιτιθέμενος για το τι θα συμβεί αν χάσετε ή αν νικήσετε και ούτε ο κάθ’ εξής).

Εν ολίγοις: Ο καλύτερος τρόπος για την συγκομιδή πόντων από έναν Συμμαχικό Πόλεμο είναι εναντίον ισοδύναμων συμμαχιών. Όσο περισσότερη η Ποσοστιαία Διαφορά Πόντων από την αντίπαλη συμμαχία τόσο λιγότερους πόντους συγκεντρώνεται και τόσο μεγαλύτερη η απώλεια πόντων αν ηττηθείτε. (Παραδείγματος χάριν αν κηρύξατε σε μια συμμαχία με σχεδόν ίδιους πόντους με σας αν νικήσετε συλλέγετε 10 πόντους ενώ αν χάσετε ζημιώνεστε με -12 πόντους με μια διαφορά της τάξεως του 20%. Ενώ σε αντίθετη περίπτωση αν κηρύξετε σε μια συμμαχία που πέφτει στο χ 5 της Ποσοστιαίας Διαφοράς Πόντων απολαμβάνετε μόλις 2 πόντους αν νικήσετε ενώ αν ηττηθείτε χάνετε – 4, δηλαδή διαφορά 100%) 

Συμβουλές:

     Μην αφήνεται τον στρατό σας εντός του οχυρού όταν είσαστε σε εμπόλεμη κατάσταση. Ή τουλάχιστον μην επανδρώνετε τα αδύναμα σας Οχυρά, διότι θα δώσετε έναν πρώτης τάξεως στόχο στον εχθρό.
     Μην κηρύττετε πόλεμο, εκτός αν είναι απολύτως απαραίτητος, εναντίον ασθενών συμμαχιών, διότι θα κερδίσετε πολύ λίγους πόντους ενώ θα διακινδυνεύσετε πολλά από την άλλη.
     Καταστρέψτε τα εχθρικά Οχυρά, ακόμα και αν είναι άδεια, η επισκευή κοστίζει υλικά εξάλλου. 
     Αν μπορείτε να καταστρέψετε τον σταθμευμένο στρατό εκτός των τειχών θα σας λύσει τα χέρια στο να διαρρήξετε τα τείχη του Οχυρό σε μια πολιορκία μετέπειτα. Διαφυλάξτε τον στρατό σας πάση θυσία χρησιμοποιήστε την εντολή Υποχώρησης, εκτός και αν είστε απόλυτα σίγουρος ότι κανείς δεν μπορεί να σας νικήσει σε μάχη.

Από τα παρακάτω διαλέγετε ή παίρνετε ιδέες για διάφορες τακτικές εν καιρό πολέμου:

     Μια από τις τακτικές είναι η μη επισκευή των Οχυρών εν μέσω πολέμου έτσι ώστε να μην έχετε τον βραχνά του να ξοδεύετε χρήματα για επισκευές.
     Ουδείς αήττητος (Βλέπε Επαμεινώνδας με την λοξή φάλαγγα και τις απώλειες που επέσυρε στον Σπαρτιατικό στρατό) οπότε στείλτε τον στρατό σας μια εκδρομή σε ένα φίλιο προς την συμμαχία σας παίκτη για να τον γλιτώσετε από μια ενδεχόμενη ήττα. Αφήστε εντός των συνόρων τον στρατό σας μόνο αν είστε 200% σίγουροι ότι δεν μπορούν να σας νικήσουν. Επειδή είναι ένα παιχνίδι και μέσα σε αυτό πολλά μπορούν να συμβούν από επιθέσεις αυτοκτονίας έτσι ώστε το επόμενο κύμα επίθεσης να σας εκμηδενίσει έως απάτες με πολλαπλούς λογαριασμούς.
     Χτυπήστε τις αντίπαλες επαρχίες ακόμα και αν είναι να πάρετε μόνο τα χρήματα που έχει μαζέψει ο αντίπαλος γιατί μετέπειτα δεν θα μπορέσει να κινήσει τον στρατό του με ευκολία.
     Πάντα κατασκόπους κατά τις επιθέσεις, τυφλές επιθέσεις = χαμένες μάχες πριν ακόμα ξεκινήσουν.
     Η Λεηλασία αν και επιτρέπεται ίσως θα πρέπει να αφήνεται ως ύστατο μέτρο συγκομιδής πόντων ή ως αντίποινα σε παρόμοιες αντίπαλες επιθέσεις (Βάσει του άγραφου νομού του πολέμου, κάντε ότι θέλετε απλώς κρατήστε το σαν συμβουλή).
     Η τακτική του να κρατάτε τα Οχυρά σε μικρά επίπεδα για να μην συλλέγει ο αντίπαλος πολλούς πόντους προσωπικά δεν μου αρέσει καθόλου έχουμε νικήσει πολέμους που είχαν Οχυρά 1ου – 2ου και 3ου επιπέδου το πολύ ενώ εμείς είχαμε 6ου και 7ου επιπέδου. Αλλά υπάρχει και αυτή διαλέγετε και παίρνετε.

Εν κατακλείδι μέσα από την προσπάθεια έρχεται η εμπειρία και μέσω αυτής θα μπορέσετε να διαμορφώσετε τις δικές σας τακτικές σε έναν πόλεμο απλώς ρωτήστε ή συμβουλευτείτε κάποια άτομα που έχουν συμμετάσχει στο παιχνίδι λίγο παραπάνω καιρό, έχουν κάνει ήδη τα λάθη που θα πάτε να κάνετε και έχουν μάθει από αυτά καθώς επίσης έχουν βρεθεί ίσως σε παρόμοιες καταστάσεις.

Μην αποστρέφετε τα κοίλα στον ήλιο καμία μάχη δεν είναι ακατόρθωτη.
« Last Edit: September 18, 2007, 13:58:46 PM by Amaterasu » Logged

Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!