Imperia Online International
April 20, 2024, 03:40:08 AM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Οικονομία  (Read 4760 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Amaterasu
Warrior philoshoper of a long lost, but not forgoten era.
Forum Staff
*

Karma: +198/-21
Offline Offline

Posts: 73

Childe of nebula, brother to the stars.


WWW
« on: September 12, 2007, 14:42:58 PM »

Εισαγωγή

      Η Αυτοκρατορία (Imperia Online) είναι στην ουσία του ένα πολεμικό παιχνίδι, αλλά κανείς δεν θα πρέπει να υποτιμήσει την αναγκαιότητα για μια ισχυρή οικονομία. Το οικονομικό μοντέλο, ένα περίπλοκο σύστημα στον πυρήνα του, αλλά είναι απλό και εύκολο στη διαχείριση χάρις στο φιλικό για το χρήστη περιβάλλον του παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει απλώς να διαχειρίζονται τα εισοδήματα και τα έξοδά τους και να διατηρούν ένα θετικό ισοζύγιο.

Βασικές γνώσεις:

Υπάρχουν 5 πρώτες ύλες εντός του παιχνιδιού αυτές αναλυτικότερα είναι:
-   Πληθυσμός: είναι οι υπήκοοι σας. Παρότι δεν είναι ακριβώς πρώτες ύλες που μπορείτε να αγοράσετε και να πουλήσετε, παίζουν ένα πολύ σημαντικό ρόλο.
Εκφράζεται με 3 λειτουργίες:
1.   Εργατικό δυναμικό (Για τα Υλοτομεία, τα Ορυχεία και τα Λατομεία)
2.   Παραγωγή χρυσού (Πληρωμή φόρων όταν δεν εργάζονται πουθενά)
3.   Νεοσύλλεκτοι, πρόθυμοι να προσφέρουν τη ζωή τους στο όνομα του Αυτοκράτορα.(Σκουίκ)
 -  Ξυλεία: Όλα τα κτίρια και κάποιες τεχνολογίες απαιτούν αυτήν την πρώτη ύλη. Χρειάζεται επίσης κατά την εκπαίδευση στρατιωτικών μονάδων. Η ξυλεία παράγεται με την πρόσληψη χωρικών στα υλοτομεία. (Επειδή το φαινόμενο του θερμοκηπίου αργεί για μερικούς αιώνες ακόμα. Αυτό το δασάκι πως το είπαμε Αμαζόνιος? Μάλλον πρέπει να κάνουμε μια εικαστική παρέμβαση εκεί, καμιά 5000 εκτάρια πρέπει να αποψιλωθούν για καλύτερη θέα.)
-   Σίδηρος: Απαιτείται για κάποια από τα κτίρια, τεχνολογίες και για όλες τις στρατιωτικές μονάδες. Στα ορυχεία σιδήρου οι εργάτες αγωνίζονται με αίμα και ιδρώτα για το μεγαλείο της Αυτοκρατορίας. (Μάλλον όχι αρκετά στα ΟΡΥΧΕΙΑ ΚΑΙ ΑΛΛΟΙ!!! ‘Αίμα και ψυχές για τον άρχοντα μου Αριοχ εεε θέλω να πω για την δόξα και την τιμή της αυτοκρατορίας.)
-    Πέτρα: Βοηθά τα φρούριά σας να υψωθούν έως τα σύννεφα και να αποδιώχνουν από το μυαλό των γειτόνων σας κάθε σκέψη για σφαγή και πολιορκία...επίσης χρειάζεται για άλλα κτίρια και τεχνολογίες. Τα λατομεία είναι μια ιδανική επιλογή για εκγύμναση και αποτελεσματικό μαύρισμα στον ήλιο. (Και επειδή αυτή η μαύρη σκόνη που μου έφερε ο Μάρκος από την Κίνα είναι άχρηστη!!! Θα πρέπει, αγαπητοί μου υπήκοοι να σπάσατε κανένα βραχάκι)
-    Χρυσός:  Tο νόμισμα του παιχνιδιού... αν επιθυμείτε να εξελίξετε μια τεχνολογία ή αν θέλετε οι στρατοί σας να κατακτήσουν την υφήλιο, τότε θα πρέπει να πληρώσετε. (Οι σημερινοί φαντάροι τα θέλουν όλα δικά τους. Δεν φτάνει που ταξιδεύουν και βλέπουν νέα μέρη και νέες χώρες. Μελετάνε τον πολιτισμό του εχθρό ξεφυλλίζοντας τα συγγράμματα του, προτού τα πετάξουν στην πυρά. Έχουν γυναίκες και ποτό πάντα μετά την μάχη. Έχουν τους καλύτερους μάγειρους να τους φτιάχνουν τα εκλεκτότερα εδέσματα από φακές. Κοιμούνται στα ακριβότερα … αντίσκηνα. Εκφράζουν τις καλλιτεχνικές τους ανησυχίες σε κτίρια και ανθρώπους. Θέλουν και να πληρωθούν από πάνω!!! Δηλαδή ΕΛΕΟΣ ο ηγεμόνας τους ζητιάνος θα γίνει για να τους ταΐσει? Δεν έχει για σένα μέλανα ζωμό απόψε.)

Οι ενδείξεις για τον πληθυσμού βρίσκονται αριστερά στην γραμμή με τις ενδείξεις των πρώτων υλών. Η πρώτη τιμή είναι ο πληθυσμός που έχετε και η δεύτερη το όριο στο οποίο μπορείτε να φτάσετε. Ακριβώς από κάτω βρίσκονται οι ενδείξεις των ελεύθερων χωρικών αριστερά και εργαζόμενων δεξιά. Οι ελεύθεροι χωρικοί παράγουν χρυσό ενώ οι άλλοι ξυλεία, σίδηρο ή πέτρα. Οποιαδήποτε στιγμή μπορείτε να προσλάβετε ή να αποσύρετε εργάτες, ρυθμίζοντας έτσι το επίπεδο της παραγωγής σας.
Για να παράγετε πρώτες ύλες πρέπει να κατασκευάσετε το αντίστοιχο κτίριο (Υλοτομείο, Ορυχείο Σιδήρου, Λατομείο)και μετά να «υποδουλώσετε» (προσλάβετε) εκεί μέρος του πληθυσμού. Αν έχετε αρκετές θέσεις εργασίας, μπορείτε να προσλάβετε όλον τον πληθυσμό, αλλά έχετε υπόψη ότι με αυτόν τον τρόπο θα σταματήσετε να κερδίζετε χρυσό.

Μαθηματικοί Τύποι και Βασικές Τιμές:

1.   Ο σημαντικότερος τύπος του παιχνιδιού που θα πρέπει πάντα να λαμβάνεται υπόψη είναι ο ακόλουθος.
      Εξίσωση 1 – Αυτή είναι η εξίσωση που χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό του κόστους των υψηλότερων επιπέδων των διαφόρων Τεχνολογιών και Κτιρίων.
Η περιγραφή της είναι η εξής:
Το δεύτερο επίπεδο είναι 2 φορές ακριβότερο από το πρώτο.
Το τρίτο επίπεδο είναι 1,98 φορές ακριβότερο από το δεύτερο.
Το τέταρτο επίπεδο είναι 1,96 φορές ακριβότερο από το τρίτο.
Κάθε επόμενο επίπεδο μειώνει το συντελεστή κατά 0,02.
Κάθε τεχνολογία και κτίριο που χρησιμοποιεί αυτήν την εξίσωση σημειώνεται στο εγχειρίδιο ως «Σύμφωνα με την Εξίσωση 1» Οπότε όταν βλέπετε την συγκεκριμένη σημείωση θα πρέπει να σας έρχεται στο μυαλό η άνωθεν εξίσωση. (πχ έχουμε την Τεχνολογία του Πανεπιστήμιου που το πρώτο της επίπεδο κοστίζει 200 Ξυλεία 100 Σίδερο και 100 Πέτρα το δεύτερο επίπεδο θα κοστίζει 200*2=400 Ξυλεία, 100*2=200 Σίδερο και 100*2=200 Πέτρα. Ενώ το τρίτο επίπεδο 400*1,98=792 Ξυλεία 200*1,98=396 Σίδερο και 200*1,98=396 Πέτρα και ούτε ο καθ’ έξης).

2.   Σημειώστε ότι στις πιο πάνω τιμές υπάρχουν διάφορα προνόμια από επίπεδα Τεχνολογιών και Κτιρίων. Η μέθοδος υπολογισμού της μείωσης κόστους των κτιρίων και των τεχνολογιών (καθώς επίσης και του χρόνου) είναι:               
(Κόστος, ή χρόνος, Τεχνολογίας ή του κτιρίου) / (1+ποσοστιαία μείωση του κόστους που έχετε) 
Σημείωση: Ο άνωθεν κανόνας είναι δυσνόητος σε πρώτη ανάγνωση, θα παρακαλούσαμε να κατεβείτε στο τέλος αυτής της σελίδας για το παράδειγμα του Πανεπιστημίου.

3.   Πληθυσμός: Ανάπτυξη πληθυσμού χωρίς τα προνόμια: (Υπάρχον πληθυσμός/1000) + 30, Παράδειγμα:Αν έχετε πληθυσμό 1.000 ανθρώπων, η ανάπτυξη τους είναι 31 την ώρα (1+30).
Αν έχετε πληθυσμό 10.000, τότε ανάπτυξη 40 την ώρα (10+30).
Ο ρυθμός αύξησης μπορεί να επηρεαστεί από τον αριθμό των Σιταποθηκών και το επίπεδο της Ιατρικής που έχετε. Οι Σιταποθήκες βοηθούν στην αντιμετώπιση του λιμού, ενώ η Ιατρική... ξέρετε... οι άνθρωποι θα σταματήσουν να πεθαίνουν από βήχα ή ξηρό λαιμό.
Μόλις συμπληρώσετε 100000 πληθυσμό σε μία αποικία ο ρυθμός αύξησης αρχίζει να μειώνεται δραστικά, μέχρις ότου φτάσει στο 0.
Τα βασικά όρια πληθυσμού για κάθε εδαφικό ανάγλυφο είναι:
Βουνά με δάση 140.000
Βουνά 150.000
Λόφοι 160.000
Λόφοι με δάση 160.000
Πεδιάδα με δάση 170.000
Πεδιάδα 180.000
Αυτά τα όρια μπορούν να αυξηθούν σημαντικά με την κατασκευή Σιταποθηκών και ανάπτυξη της Ιατρικής.
Σημείωση: Για να αυξήσετε το όρια του υπάρχον πληθυσμού πρέπει μόνο να κατασκευάσετε μεγαλύτερα αγροκτήματα. (Πιο πολύ φαγητό = πιο πολλοί άνθρωποι. Είναι τόσο απλό...)

4.   Κάθε μία από τις πρώτες ύλες παράγεται με τον ακόλουθο τρόπο. (Αυτές είναι οι βασικές ποσότητες, όλα τα προνόμια προστίθενται μετά) Όλα τα αναφερόμενα ποσά είναι για ωριαία παραγωγή. Οι 100 χωρικοί παράγουν 10 Ξυλεία ή 2 Σίδηρο ή 5 Πέτρα ή 5 Χρυσό.
Σημείωση: Ο λόγος για τον οποίο οι ελεύθεροι χωρικοί παράγουν χρυσό είναι επειδή πληρώνουν φόρους όταν δεν εργάζονται για το μεγαλείο της αυτοκρατορίας. Τα μικρά γράμματα ωστόσο είναι ότι η ενασχόληση στα ορυχεία είναι πιο αποδοτική απ’ ότι αν αφήνατε τους υποτακτικούς σας να σουλατσάρουν και να ξοδεύουν το χρόνο τους όπως επιθυμούν.(Άσε που στρώνουν και χαρακτήρα)

5.    Όλες οι πρώτες ύλες κοστολογούνται σύμφωνα με το Ισοδύναμο Χρυσού με την ακόλουθη σχέση:10 Ξυλεία = 2 Σίδηρος = 5 Πέτρα = 5 Ισοδύναμο Χρυσού.
Αυτό το Ισοδύναμο Χρυσού χρησιμοποιείται στο υπολογισμό όλων των πόντων. Επίσης, όποτε ένας παίκτης αλώσει ένα Οχυρό όλες οι πρώτες ύλες μέσα σε αυτό ρευστοποιούνται σε χρυσό σύμφωνα με τη προαναφερθείσα σχέση.
Σημείωση: Αυτές οι ποσότητες δεν επηρεάζονται από τις ισοτιμίες των πρώτων υλών στην αγορά.

Εισόδημα

Η ειρηνική προσέγγιση

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ένας από τους τρόπους να απολαμβάνετε κάποιο εισόδημα είναι να κατασκευάσετε ορυχεία και να προσλάβετε τους ανόητους χωρικούς σε αυτά. Τώρα σοβαρά, η ανάπτυξη των επαρχιών είναι η πιο ανώδυνη μέθοδος απόκτησης πρώτων υλών, τουλάχιστον μέχρι να εκπαιδεύσετε μερικές στρατιωτικές μονάδες. Με αυτόν τον τρόπο θα μεταβείτε στην άλλη προσέγγιση που θα συζητηθεί σύντομα. Η οικονομική προσέγγιση δεν μπορεί να αποφευχθεί. Αργά ή γρήγορα πρέπει να φροντίσετε τους ανθρώπους σας και να προσπαθήσετε να κάνετε τη ζωή τους ενδιαφέρουσα. Τώρα, πάρτε μια βαθιά ανάσα και δέστε τη ζώνη ασφαλείας – επειδή η ΜΑΧΗ ξεκινά... 
(Μπύρες, πατατάκια, νερό, μαξιλάρια, τηλεχειριστήριο και Ελλαδάρα … Ομαδάρα…)

Η στρατιωτική προσέγγιση

Υπάρχουν δύο τρόποι να πείσετε έναν άλλον παίκτη να συνεργάζεται με εσάς χρησιμοποιώντας τους γενναίους στρατιώτες σας. Μια καταπληκτική σχέση δούνε και λαβείν, εσείς δίνεται φωτιά και πέλεκυ και αυτός λεφτά. (Το Τιμολόγιο Παροχής Υπηρεσιών μην ξεχνάτε κυκλοφορεί και εφορία) :

1. Πολιορκία (Αρπαγή της ωραίας Ελένης εεεε των πρώτων υλών) – αυτός είναι ο δύσκολος αλλά συχνά ιδιαίτερα αποδοτικός τρόπος – οι πρώτες ύλες του εχθρού φυλάσσονται στο φρούριο, άρα πηγαίνετε να τις πάρετε. Δυστυχώς πρέπει να «φροντίσετε » αυτό το συρφετό από αξιολύπητους στρατιώτες που το προφυλάσσουν... Ευτυχώς αρκετοί τύποι πολιορκητικού εξοπλισμού επιτρέπονται. Όλες οι πρώτες ύλες μετατρέπονται σε χρυσό σύμφωνα με τη σχέση:
10 ξυλεία = 2 σίδηρος = 5 πέτρα = 5 χρυσός
Είναι πάντα σταθερή, δεν επηρεάζεται από τις ισοτιμίες στην αγορά. Δεν υπάρχει τρόπος να κερδίσετε πρώτες ύλες απευθείας από μάχες, αποκτάτε χρυσό και μόνο χρυσό.
2. Λεηλασία (Συνδυασμένη με μαζικές δολοφονίες. Γιατί ο εξαίρετος εχθρός δεν έχει βάλει πρόγραμμα γεννήσεων και εμείς καθότι διορατικοί δεν θέλουμε να έχει τα προβλήματα που μαστίζουν της Κίνας και της Ινδίας!!!) Παρότι το λεξικό λέει ότι οι λέξεις, αρπαγή και λεηλασία, είναι συνώνυμες, μην το πιστεύετε, ποτέ δεν έπαιξε Αυτοκρατορία (Imperia online) (Ο Μπαμπινιώτης). Η διαφορά έγκειται στο ότι τώρα δεν αγγίζετε το κάστρο, απλώς τους φτωχούς υπηκόους. Μπορείτε να σφάξετε/ υποδουλώσετε και να εμπορευτείτε έως και το 20% του πληθυσμού της αποικίας (Κάθε στρατιωτική μονάδα «σκοτώνει» 1 χωρικό). Για κάθε φυλακισμένο / νεκρό πολίτη παίρνετε 5 χρυσό... είναι εύκολη πηγή εισοδήματος αλλά η φήμη σας ίσως υποφέρει (-4 Δόξα για κάθε επιτυχημένη Λεηλασία). Τώρα έχετε κάποιες πρώτες ύλες, ας τις ξοδέψουμε σοφά.
(Με τον όρο σοφά δεν εννοούμε μπαρ, ποτά, τσιγάρα, γυναίκες, θαλαμηγούς, ταξιδάκια και αυτοκίνητα. Αυτά ήδη τα έχετε είναι τα προνόμια του ηγεμόνα)

Έξοδα

1. Κατασκευές: Κάθε κτίριο απαιτεί τουλάχιστον ξυλεία και πέτρα ή σίδηρο ή και τα δύο.
2. Τεχνολογίες: Και οι επιστήμονες πρέπει να τρώνε και να πίνουν ενίοτε, δυστυχώς.
3. Εκπαίδευση στρατού: Αυτονόητο...
4. Μισθοί στρατού: Λοιπόν, πρέπει να τους πληρώνετε αυτούς τους αλήτες συνεχώς.
5. Πληρωμή συμμαχικής φορολογίας: Η συμμετοχή σε συμμαχία έχει πολλά πλεονεκτήματα αλλά πρέπει να πληρώνετε για την τιμή του να είστε μέλος. Η ιδέα πίσω από αυτό, είναι ότι υπάρχουν έξοδα όπως οι κάρτες μέλους, τα διαφημιστικά φυλλάδια, οι απογευματινές συγκεντρώσεις και άλλα γραφειοκρατικά θέματα, συνεπώς όσο μεγαλύτερη είναι η συνομοσπονδία, τόσο μεγαλύτερος ο φόρος. Η ποσότητα που κάθε μέλος πληρώνει είναι: 1% + 0,1% για κάθε μέλος (πχ αν η συμμαχία σας έχει 10 μέλη, καθένας πληρώνει 2% από την παραγωγή του).
(Βλέποντας το πλήθος των εξόδων γεννάται το εύλογο πλην αφελέστατο ερώτημα. Μήπως το ψηφιακό κράτος μου λέγεται Ελλάδα?)

Εμπόριο και άλλες οικονομικές επιλογές
   
Η παγκόσμια αγορά

Είναι ο πιο συχνός τρόπος συναλλαγής στο παιχνίδι. Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάσσουν πρώτες ύλες στην αληθινή τους τιμή, στην αγορά. Πρέπει απλώς να ανακαλύψετε και εν συνεχεία να αναπτύξετε το Εμπόριο. Οι ισοτιμίες επηρεάζονται από τις ποσότητες που διακινούνται. Αυξάνονται και μειώνονται όταν οι παίκτες πωλούν ή αγοράζουν συγκεκριμένες πρώτες ύλες...(Χρηματιστήριο) Υπάρχει πάντα μια προμήθεια για τη συμφωνία. Οι παίκτες πρέπει να επενδύσουν στην Τεχνολογία του Εμπόριο ώστε να μειωθεί αυτή η προμήθεια.

Εδαφικό ανάγλυφο αποικίας

Στο παιχνίδι υπάρχουν 6 τύποι ανάγλυφων εδάφους. Κάθε ένα από αυτά προσφέρει ιδιαίτερα προνόμια στην παραγωγή της επαρχίας και στις στρατιωτικές μονάδες. Βασιζόμενοι στο σχέδιο του παιχνιδιού που έχετε διαμορφώσει, μπορείτε να επιλέξετε τον τύπο που προτιμάτε. Για παράδειγμα, οι αποικίες στα Βουνά έχουν πολύ υψηλά αμυντικά χαρακτηριστικά, αλλά ποιοι θα πάνε να ζήσουν εκεί εκτός από μισότρελους κτηνοτρόφους (Δηλαδή, χαμηλός πληθυσμός).
Στην πεδιάδα ισχύει το αντίθετο γιατί όλοι βγαίνουν έξω από τις σπηλιές και μεταναστεύουν σε μεγάλες ανοικτές εκτάσεις γης. Αλλά εκεί το ιππικό είναι εντυπωσιακά θανατηφόρο και οι τοξότες μπορούν να πετύχουν κουνούπι στα 20 μέτρα (Όλα είδον).
Άρα, σχεδιάστε προσεκτικά τις περιοχές που θα αποικήσετε επειδή επηρεάζουν ολόκληρη την πορεία του παιχνιδιού σας.

Φρούρια, Οχυρά, Προμαχώνες

Αυτές οι κατασκευές έχουν την κακή συνήθεια να σταματούν το στρατό σας στη δοξασμένη πορεία του για καταγραφή στις σελίδες της ιστορίας. Ακόμα, επειδή το φρούριο ελέγχει την αποικία, όσο μεγαλύτερο είναι τόσο περισσότερες πρώτες ύλες μαζεύετε. Κάθε επίπεδο αυξάνει τους ρυθμούς παραγωγής κατά 10%.

Αποθήκευση πρώτων υλών

Όλες οι πρώτες ύλες αποθηκεύονται στο φρούριο. Εκτός κι αν το φρούριο σας αλωθεί, τα πολύτιμα φορτία σας από τσιγάρα και ούζο είναι ασφαλή.

Δανεισμός από την τράπεζα

Όλοι οι παίκτες μετά την εξέλιξη τριών επιπέδων στην Τεχνολογία της Λογιστικής μπορούν να δανειστούν χρήματα στις ακόλουθες ποσότητες:
12ωρη παραγωγή αυτοκρατορίας
24ωρη παραγωγή αυτοκρατορίας
48ωρη παραγωγή αυτοκρατορίας
Η παραγωγή της αυτοκρατορίας υπολογίζεται μετατρέποντας τις ποσότητες πρώτων υλών που παράγονται σε χρυσό σύμφωνα με την Εξίσωση Χρυσού:
10 ξυλεία = 2,5 σίδηρος = 5 πέτρα = 5 χρυσός.
Το χρέος επιστρέφεται σε μια περίοδο 168 ωρών σε 6λεπτες πληρωμές (δηλαδή συνολικά 1.680 πληρωμές). Για όλο το διάστημα των 168 ωρών, ο χρυσός που επιστρέφεται θα επιβαρύνεται από το ακόλουθο επιτόκιο:

Η 12ωρη παραγωγή θα επιβαρύνεται με 70 % επιτόκιο.
Η 24ωρη παραγωγή θα επιβαρύνεται με 100 % επιτόκιο.
Η 48ωρη παραγωγή θα επιβαρύνεται με 150 % επιτόκιο.
(- Γεια σας, θα ήθελα ένα επιχειρηματικό δάνειο.
 - Μα βεβαίως υπογράψτε εδώ.
 - Συγνώμη αλλά δεν έχω κονδυλοφόρο μήπως μπορείτε να μου δανείσετε έναν?
 - Δεν είναι απαραίτητο απλώς μια ρανίδα αίματος σας είναι αρκετή.
 - Γιατί αυτό?
 - Γιατί ως ενέχυρο μας μεταβιβάζετε την ψυχή σας μουχαχαχα !!!)

Γραφειοκρατία

Η Γραφειοκρατία αποδεικνύεται ότι είναι καίρια κίνηση στις μέρες μας. Κάθε Επαρχία στην οποία επεκτείνεστε έχει μειωμένο ρυθμό συλλογής πρώτων υλών – δεν υπάρχουν χώροι εξαναγκασμένης εργασίας, δεν υπάρχουν αστυνομικές περιπολίες... τι περιμένετε;
Χωρίς την επένδυση στη Γραφειοκρατία κάθε νέα αποικία θα συλλέγει ολοένα και λιγότερες πρώτες ύλες, και θα δημιουργεί μονάχα πεινασμένους χωρικούς (ο ρυθμός αύξησης του πληθυσμού δεν επηρεάζεται). Κάθε επίπεδο Γραφειοκρατίας αυξάνει την απόδοση κατά 5% χωρίς ποτέ να ξεπερνάει αυτή του 100%. Κάθε νέα αποικία συλλέγει 20% λιγότερα από την προηγούμενη, άρα όλες οι αποικίες μετά την πέμπτη θα βρίσκονται σε συνθήκες μηδενικής παραγωγικότητας. Θα σημειωθεί μόνο μία φορά, προσέξτε:

1η  Επαρχία      100% παραγωγικότητα
2η  Επαρχία       80% παραγωγικότητα
3η  Επαρχία       60% παραγωγικότητα
4η  Επαρχία       40% παραγωγικότητα
5η  Επαρχία        20% παραγωγικότητα
6η  Επαρχία         0% παραγωγικότητα
7η  Επαρχία         0% παραγωγικότητα και ούτε ο καθ’ εξής.

Παραδείγματος χάριν αν έχετε 5ο επίπεδο Γραφειοκρατία, η εικόνα θα είναι η ακόλουθη:
1η  Επαρχία      100% παραγωγικότητα
2η  Επαρχία      100% παραγωγικότητα
3η  Επαρχία       85% παραγωγικότητα
4η  Επαρχία       65% παραγωγικότητα
5η  Επαρχία       45% παραγωγικότητα
6η  Επαρχία       25% παραγωγικότητα
7η  Επαρχία       25% παραγωγικότητα

Για να συνοψίσουμε, μπορούμε να πούμε ότι το ανάγλυφο του εδάφους, το επίπεδο της Γραφειοκρατίας και το επίπεδο του Φρουρίου μπορούν να επηρεάσουν την παραγωγικότητα σε μια αποικία, και όλα αποδεικνύονται ότι είναι ΠΟΛΥ σημαντικά.
Για να επεκταθείτε σε περισσότερες από μία αποικίες, πρέπει να εξελίσσετε την Αποικιοκρατία. Η σιδερένια γροθιά του αυτοκράτορα μπορεί να φτάσει οπουδήποτε... Κάθε επίπεδο αυξάνει τον αριθμό των επαρχιών που μπορείτε να διατηρείτε κατά μία (10ο επίπεδο – 10 αποικίες + η αρχική δηλαδή 11).
Άλλες « οικονομικές » τεχνολογίες είναι η Αρχιτεκτονική και το Πανεπιστήμιο. Η πρώτη μειώνει το κόστος των κτιρίων και το χρόνο της κατασκευής, ενώ η δεύτερη ενεργεί αντίστοιχα για τις τεχνολογίες.

Αποίκηση

Απλωθείτε, απλωθείτε και απλωθείτε ξανά. Όπα, εκεί είναι αρκετά. Είναι ο μόνος τρόπος για επέκταση της αυτοκρατορίας.
Για την αποίκηση των νέων περιοχών χρειάζεστε 500 τοξότες ή οπλίτες και το απαραίτητο επίπεδο Αποικιοκρατίας. Αυτοί οι 500 πρωτοπόροι θα γίνουν οι 500 πρώτοι άποικοι (Μην ζητάτε γυναίκες... αλλαγή φύλου φαίνεται να είναι η λύση.(Τι είπε τώρα το παλικάρι στο αγγλικό εγχειρίδιο!!! Πότε ένας στρατός πήγαινε ακόμα και σε μάχη χωρίς μάγειρες, έμπορους, ιερείς, σιδηρουργούς, και γυναίκες, μέχρι και κομμωτές είχαν? Πόσο μάλλον σαν άποικοι)). Κάθε νέα αποικία ξεκινά με 1ο  επίπεδο Αγρόκτημα, Υλοτομείο, Ορυχείο σιδήρου, Λατομείο.

Παράδειγμα για τα προνόμια που δίδονται από τα επίπεδα Τεχνολογιών και κτιρίων

Πανεπιστήμιο     

     Σε όρους παιχνιδιού το πανεπιστήμιο βοηθά στην ανακάλυψη μυστικών και πολύπλοκων ερευνών πολύ ταχύτερα, και σημαντικότερα - φθηνότερα, έτσι ώστε να τα καταστήσει λίγο πιο προσιτά...
Χρησιμότητα               : Απαραίτητο στην ανάπτυξη των υπολοίπων τεχνολογιών.
Αποτέλεσμα                : Μειώνει τον χρόνο για έρευνα κατά 0,25 μονάδες για κάθε υπάρχον επίπεδο Πανεπιστημίου*.
                                   : Μειώνει τα απαιτούμενα αγαθά κατά 0,05 μονάδες για κάθε υπάρχον επίπεδο Πανεπιστημίου*.
Βασική τιμή                 : 200 Ξυλεία , 100 Πέτρα , 100 Σίδερο
Τιμή ανά επίπεδο         : Εξίσωση 1 
Απαιτούμενα Κτίρια     : Για να Ερευνηθεί το 1ο Επίπεδο Πανεπιστημίου είναι απαραίτητο να προϋπάρχει το 1ο Επίπεδο Οχυρού
Απαιτούμενες Έρευνες : -
Σημειώσεις                   : *Ο βασικός τύπος υπολογισμού του μειωμένου χρόνου (καθώς επίσης και της τιμής) είναι ο εξής (Βασική τιμή της εκάστοτε ερευνάς) / (1+0,25 χ το υπάρχον επίπεδο πανεπιστημίου) 

Έστω ότι θέλουμε να αναπτύξουμε μια έρευνα 5ου επιπέδου που η βασικές τιμή της 200 Ξυλεία, 100 Πέτρα και 100 Σίδερο και έστω ότι έχετε Πανεπιστήμιο 5ου Επιπέδου τότε θα έχετε πετύχει μείωση κόστους για τις έρευνες σας: (200)/(1+0,05χ5)=160 Ξυλεία, (100)/(1+0,05χ5)=125 Πέτρα και (100)/(1+0,05χ5)=125 Σίδερο
Οπότε έχετε διαμορφώσει τις Βασικές Τιμές ως εξής 160 Ξυλεία 125 Πέτρα και 125 Σίδερο άρα βάσει της «Εξίσωσης 1» έχουμε: 5ο επίπεδο 160*2*1,98*1,96*1,94=2409 Ξυλεία 125*2*1,98*1,96*1,94=1882 Πέτρα και 125*2*1,98*1,96*1,94=1882 Σίδερο.
« Last Edit: September 20, 2007, 09:01:24 AM by makatas » Logged

Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!