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Author Topic: aide  (Read 3164 times)
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ioness
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« on: November 24, 2015, 14:46:23 PM »

Bonjour à tous, je débute dans le jeu et j'aurais besoin de conseils.

Mais déjà, est ce normal qu'il n'y ait pas de tchat dans le jeu???

Voici les questions de base que je me pose:

1) que signifie le symbole de la poussette sur une cité? Et celui du coffre?
2) pour annexer les terrains, vaut il mieux se placer sur des endroits ayant des bonus? ( fertilité, boisé .. ) ou sur une terre ' normale ' ? sans rien comme bonus ou malus?
3) pour vassaliser, doit on vassaliser les villes indépendantes?

4) dans le simulateur, que signifie les nombres concernant les pertes? s'agit il des ressources nécessaires à la reconstruction?
5) pour les barbares, qu'apportent ils ?
« Last Edit: November 24, 2015, 14:55:27 PM by ioness » Logged
Joyeux fermier
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« Reply #1 on: November 24, 2015, 22:55:18 PM »

Bonjour et bienvenue à toi,

1) la poussette signale un empire qui est sous protection du débutant, c'est à dire qui a moins de 1000 points et qui existe depuis moins d'une semaine et qui n'a pas attaquer en dehors de sa zone exclusive. L'avantage de la protection du débutant, c'est que personne ne peut t'attaquer.
2) en début d'ère, la priorité est d'annexer les 4 provinces (P) qui sont adjacentes de la province 1 (la capitale = C) de manière à former un truc de ce type là :
    P
 P C P
    P
Ca inflige un malus de 20 au bonheur des troupes qui attaqueraient la capitale, ce qui peut être déterminant dans le succès ou l'échec d'une bataille.
3) Tu ne peux vassaliser que des villes indépendantes et aussi loin que tu le souhaites en fonction de ta logistique vassale
4) Les nombres en bas sur un rapport militaire (ou une simulation) correspondent à l'équivalent en or (EO) des troupes perdues.
Attention au simulateur, il ne sait que ce que tu sais donc rien sur les recherches militaires sinon les valeurs minimales requises pour la configuration espionnée. Pas de problème pour les barbares et les villes indépendantes (ce sont les bonnes valeurs) mais il faut être prudent (monter ces variables dans les paramètres) quand il s'agit d'un joueur.
5) Les barbares détiennent des coffres, parfois de la population (ils sont alors appelés marchands d'esclaves), parfois des bonus. Ils représentent un intérêt économique essentiel.

N'hésite pas à reposer des questions ici ou dans l'aide aux novices  *gamer*
« Last Edit: November 24, 2015, 22:56:06 PM by Joyeux fermier » Logged
Petit.Patapon
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« Reply #2 on: November 24, 2015, 22:57:39 PM »

Bonjour ioness ;

Je ne suis peut-être pas de la meilleure aide; mais si tu débutes cela te sera certainement utile :
 
Pour le tchat ; tu en auras à partir du moment où tu feras partie d'une alliance, en attendant tu peux échanger avec d'autres joueur par messages privés
http://prntscr.com/96j7os

Le but du jeu est de construire un Empire au sein d'une alliance pour prendre possession d'un ou plusieurs chateau de la carte globale et obtenir plus d'influence que les autres alliances - le Comment jouer doit t'aider sur tous les mécanismes du jeu : http://prntscr.com/96j96q

1) la poussette indique que tu es en mode de protection du débutant qui reste actif tant que tu ne lance pas d'attaques contre d'autres joueurs actifs - c'est assez pratique au début mais cela s'arrête automatiquement au bout de 2 semaines ou quand tu passes la barre des 1000 points
2) Pour annexer tu à le choix les bonus rapportent dans la progression de la province que tu annexes mais il vaut mieux construire les 4 premières province en croix avec la capitale au centre cela apportera un bonus de moral de 20 points à ta capitale en défense
3) pour vassaliser ce n'est possible qu'avec les villes indépendantes ou avec celles déjà vassalisées par d'autres joueurs mais dans cas attention aux mesures de rétorsion ...
4) Le simulateur est l'outil indispensable pour savoir si tu risque de perdre gros ou si tu gagnera la bataille - il faut bien surveiller le moral final de tes troupes en ne descendant pas en dessous de 50 - au alentours de 50 il y a alors des probabilités de perdre qui augmentent mais parfois tu peux perdre avec un moral de 55 comme gagner avec un moral de 45. Le tout est de bien intuiter les valeurs de l'adversaire - les tiennes étant pré-renseignées.
n'hésites pas à re simuler tes batailles pour voir quels sont les paramètres influants ... NB. Sur les villes indépendante et les camps barbares il n'y a généralement pas de surprises
5) Quand tu défait un Camp Barbare tu gagnes le coffre contenant les ressources annoncées par le rapport d'espionnage comme par exemple http://prntscr.com/96jfz2
Sur une attaque normale tes troupes ramassent ressources et or et le déversent dans ton trésor d'empire - celui-ci peut être espionné par tes adversaires (sauf quand tu es en protection du débutant) et si il est interessant tes voisins voudront venir le piller
Sur une attaque victorieuse de Camp Barbare (CB) tes troupes ramènent le coffre qui n'est connu que de toi - tu l'ouvres quand tu veux mais tu peux en ouvrir qu'un seul par niveau de CB gagné - cela peu aider à planifier ses recherches et sa progression ...
 
il y a plein de truc encore à dire mais pur progresser visite le comment jouer et trouve une alliance qui te premettras de progresser avec l'aide de vieux brisquards ...

Bon jeu à toi
Si tu est dans le monde 161 tu peux contacter les francophones ils ont encore de la place - je crois
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Je ne discute pas avec une brouette... Je la pousse.
ioness
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« Reply #3 on: November 26, 2015, 16:43:44 PM »

ok, merci. Je viens tout juste de trouver une alliance qui me conseille, du coup ça va, j'arrive à comprendre les bases.

Par contre, comment obtenir plus de grands gens?? ( ex: comment obtenir un individu pour obtenir un marriage et ainsi continuer la descendance? )
« Last Edit: November 26, 2015, 17:36:05 PM by ioness » Logged
grmarf
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« Reply #4 on: November 27, 2015, 18:46:43 PM »

Par contre, comment obtenir plus de grands gens?? ( ex: comment obtenir un individu pour obtenir un marriage et ainsi continuer la descendance? )
Les mariages ont la fâcheuse habitude de se transformer en famille ... quand 2 grand gens de sexe opposé se rencontrent, il se produit un phénomène étrange aboutissant à la naissance d'enfants ... C'est long, mais avec maxi 4 enfans par couple, tu peux augmenter ton pool de grands gens.


Tu peux aussi avoir des "prétendants", générés aléatoirement par le jeu (message du type "L’aristocrate xxx est devenu/e célèbre dans la société mondaine. Vous pouvez l’ajouter à la cour impériale Ici"), ou en faire apparaître suite à une bataille (message du type "Le soldat xxx a mené une bataille épique. Vous pouvez l’ajouter à votre cour impériale Ici.").
La meilleure des façon d'avoir des prétendants est donc d'attaquer un maximum. (Et n'hésite pas à virer les prétendants qui ne te plaisent pas, plutôt que de remplir toutes les places inutilement. Certaines compétences sont utiles, d'autres servent assez peu, voir pas du tout).

Si tu veux une réponse plus rapide, outre la Tribune de ton alliance (il y a toujours des joueurs prêt à expliquer et répondre aux questions), tu peux utiliser la FAQ, "poser une question". En général, les helpeurs traitent les réponses en moins de 24h. *wink*


'njoy
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