Brocéliandre a parfaitement raison.
Cela supprime aux joueurs qui n'ont pas la possibilité d'emprunter la CB de ses parents, de prévoir et de stocker les 10 diamant nécessaires pour passer en mode vacance en cas de guerre ou surtout en cas d'impossibilité de se connecter au jeu pendant quelques jours.
Ce qui aurait été bien plus sage aurait été de ne pas supprimer le diamant journalier qui est la seule vraie protection des joueurs modestes et de donner ce nouveaux module en plus au niveau de la taverne par exemple.
Mais même comme cela je trouve que cela dénature l'esprit du jeu car maintenant l'obtention de diamants est soit le résultat du hasard ou du mercantilisme; et cela ne me semble pas contribuer à réduire la différence entre les joueurs avec diamants et ceux sans diamants.
Ce qui m'a attiré ici à l'origine = toute la progression était le résultat de ce que chaque joueur est capable avec ses
propres moyens (avec ou sans CB).
L'intervention du hasard était uniquement le résultat du choix de chaque joueur à la taverne et de l'obtention des coffres journalier.
Du coup je vais regarder ce que cela donne avec ce nouveau module dans cette ère (si il n'y a pas évolution sur ce point). Mais je songe beaucoup à rejoindre ceux qui ont déjà quitté IO pour d'autre jeu de stratégie. Car pour l'instant ce n'est pas la présentation de ce nouveau module qui leur donnent l'envie de vouloir revenir ici
Dommage !
A bon entendeur : Salut.
A bon entendeur : Salut !