tu oublies le fb X3
la couse des diamant (24h de production)
et le diamant quotidien et eput etre que j en oublie d autre
ps pour les camps babare la doc etait depuis le debut tres longtemps donc c etait du prevu
Boarf, j'appelle pas ça des oublis.
Et puis, la doc indiquait aussi qu'il est impossible de produire des troupes dans les colonies... merci Alice pour la mise à jour
Je ne suis pas chez IO, je reste à ma place derrière mon PC. J'ai de bons yeux, certes, mais je ne suis qu'un joueur comme les autres ...
Mais je remarque qu'ils ont ajouté des options, et que fatalement, il faut bien s'attendre à une compensation. La stratégie de tout les joueurs est à revoir en permanence avec la perpetuelle évolution du jeu.
Tu n'aimes pas jouer à un jeu "vivant" ? Tu préfères un jeu sclérosé et figé ?
Mais oui, dans le fond, je suis un pacifiste, juste utile à financer les guerres de mes collègues d'alliance ... et après tout, c'est ainsi une alliance, non ? Un but, des tâches réparties ...
gmarf, tu appelle la nouvelle façon de jouer, jouer stratégique, quel stratégie tu as à ramasser des ressources et les stocker pour monter en point. io doit rester un jeu guerrier, si tu veux jouer au fermier , il y a de tres bon jeu de ferme....
Et bien oui : jouer stratégiquement ...
Avoir plus de ressources ? Augmente le nombre de PM éloignés et monte les lvl des stations de chargement ... le temps que ça se déplace, au moins, tes ressources sont à l'abris ... et puis, tu monteras tes points en même temps ... Si je ne dis pas de bêtises, pour une distance de 200 entre 2 PM, tu dois avoir autour de 6h de trajet, non ? logistique militaire, ça peut aussi servir aux "fermiers"
Et puis, sur une ère normale et complète, il me semble que j'arrive à avoir pas mal d'attaques, non ? Certes, sans points militaires, mais 2000 attaques, ce n'est pas non plus comme si je n'attaquais jamais rien. Et pour la vaillance, les quelques tuyaux de Starbuck sont très utiles ...
Je ne vais pas quitter un jeu juste parce que je ne joue pas de la même façon que X ou Y.
Non IO est un jeu de strategie
il n'est écrit nulle part sauf erreur de ma part qu'il est interdit aux fermiers
Si ?
chacun joue comme il aime et depuis que je joue ici justement l'énorme avantage que je trouve à IO par rapport à d'autre c'est cette possibilité de jouer et d'étre dans l'élite quelque soit la façon de jouer qu'on affectionne
Oui pour stratégie. Oui pour l'ouverture. Et non pour "élite" : il n'y a que des joueurs. Des joueurs qui maîtrisent plus ou moins le jeu, mais des joueurs. Pas d'élite (qui sous entendrait l'existence d'une sous-catégorie de joueurs. On est tous dans une sous-catégorie pour certains et selon leurs critères. Notion inutile et tellement subjective qu'elle ne devrait même pas être envisagée.).
Je n'aime pas les étiquettes.
Mais oui : chacun joue comme il le souhaite.
Mais on s'éloigne très largement du sujet initial, qui concernait l'intégration automatique des refuges dans les forteresses ...
A ce sujet, les chiffres sont désormais disponibles dans le glossaire : http://www96.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=military&lang=fr&speed=2#military_138obligé de mettre de la couleur pour que ce soit visible au milieu de mes mots, désolé, j'écris trop.