il y a un autre bonus a savoir
chaque niveaux d'Administration d'Alliance donne droit a +1 position d'officier Commandant
et comme pour les autres positions, celles-ci sont "transferees" a la prochaine Ere, des que les joueurs re-activent leur compte
ex : a cette Ere, vous finissez avec Administration nv 8 et 8 membres sont Officier Commandants
a l'Ere suivante, vous redemarrez a Administration nv 1, mais les 8 membres ont toujours leurs positions de Commandant (avec le bonus Moral associe, qui progressera avec le temps passe dans l'Alliance)
attention, il y a des limites cependant
comme la regle est 1 position Commandant par nv Administration, si vous enlevez la position a un joueur, vous "perdez" ce bonus extra ... du moins tant que votre nv d'Administration de la nouvelle Ere n'est pas egal ou superieur au nombre de joueurs avec la position de Commandants
donc tip : a cette Ere, avant qu'elle ne se finisse, donne en priorite les positions de Commandants a des joueurs que tu sais vont etre present a la prochaine Ere (et de preference qui sauront l'utiliser au mieux : pour attaquer
)
mais fais attention que les postes de Scientifique et Vice-Leader ont ete proprement distribue auparavant
apres le Leader, c'est les 2 positions les plus importantes dans la gestion de l'Alliance, donc ne donne pas Commandant aux joueurs qui occuperont ces responsabilites dans la prochaine Ere
les positions de Diplomate, Batisseur, Tresorier, Scientifique et Vice-Leader ne sont pas soumis aux meme reglementations, donc tu pourras toujours les reaffecter en cours de partie, quelque soit le niveau Administration
Have fun,