Icône | Ressource | Effet |
| Bois | 5% bonus vers la production de bois, 500 potentiel commercial |
| Bois+ | 10% bonus vers la production de bois, 750 potentiel commercial |
| Fer | 5% bonus vers la production de fer , 500 potentiel commercial |
| Fer+ | 10% bonus vers la production de fer, 750 potentiel commercial |
| Pierre | 5% vers la production de pierre, 500 potentiel commercial |
| Pierre+ | 10% vers la production de pierre, 750 potentiel commercial |
| Or | 5% bonus vers l’or généré des taux d’imposition, 2 000 potentiel commercial |
| Or+ | 10% bonus vers l’or généré des taux d’imposition, 3 000 potentiel commercial |
| Diamants | 5% vers le nombre des diamants achetés , 1 000 potentiel commercial |
| Diamants+ | 10% vers le nombre des diamants achetés, 2 000 potentiel commercial |
| Vin | 5 points supplémentaires vers le bonheur dans tous les domaines, 1 000 potentiel commercial |
| Pierres précieuses | 10 points supplémentaires vers le bonheur dans tous les domaines , 1 000 potentiel commercial |
| Ivoire | Augmente de 5 le bonheur maximal dans tous les domaines. 3 000 potentiel commercial |
| Soie | Augmente de 10 le bonheur maximal dans tous les domaines. 5 000 potentiel commercial |
| Ancien Temple | 5 points bonus vers le moral de l’armée, 250 potentiel commercial |
| Ancien Temple Saint | 10 points bonus vers le moral de l’armée, 500 potentiel commercial |
| Fer à cheval | 5% bonus vers l’attaque et le coup de la cavalerie dans le premier round, 500 potentiel commercial |
| Fer à cheval lourd | 10% bonus vers l’attaque et le coup de la cavalerie dans le premier round, 500 potentiel commercial |
| If | 5% bonus vers l’attaque des archers, 500 potentiel commercial |
| If+ | 10% bonus vers l’attaque des archers , 500 potentiel commercial |
| Charbon | 5% bonus vers l’attaque de l’infanterie (porte-glaives et lanciers) , 500 potentiel commercial |
| Charbon+ | 10% bonus vers l’attaque de l’infanterie (porte-glaives et lanciers), 500 potentiel commercial |
| Granite | 5% bonus vers les points de vie de la forteresse, 500 potentiel commercial |
| Granite+ | 10% bonus vers les points de vie de la forteresse, 500 potentiel commercial |
| Chanvre | Diminue de 5% le temps de construction, 500 potentiel commercial |
| Chanvre+ | Diminue de 10% le temps de construction, 500 potentiel commercial |
| Papyrus | Diminue de 5% le temps de la recherche, 500 potentiel commercial |
| Parchemin | Diminue de 10% le temps de la recherche, 1 000 potentiel commercial |
| Riz | 5% bonus vers l’effet des fermes, 500 potentiel commercial |
| Riz+ | 10% bonus vers l’effet des fermes, 750 potentiel commercial |
| Blé | 5% bonus vers l’effet des fermes, 500 potentiel commercial |
| Blé+ | 10% bonus vers l’effet des fermes, 750 potentiel commercial |
| Epices | Diminue de 10% la taxe pour la publication d’une offre de ressource sur le marché, 5 000 potentiel commercial |
| Chevaux | Diminue de 5% le temps de déplacement de l’armée au cours d’une mission. 500 potentiel commercial |
| Chevaux lourds | Réduit de 10% le temps de déplacement de l’armée au cours d’une mission. 1 000 potentiel commercial |
| Laine | Diminue de 5% l’entretien de l’armée, 500 potentiel commercial |
| Laine+ | Diminue de 10% l’entretien de l’armée, 1 000 potentiel commercial |
| Coton | Diminue de 5% l’entretien de l’armée, 500 potentiel commercial |
| Coton+ | Diminue de 10% l’entretien de l’armée, 1 000 potentiel commercial |
| Marbre | Réduit de 5% le temps de construction du Temple dans un Château d’alliance, 3 000 potentiel commercial |
| Marbre+ | Réduit de 10% le temps de construction du Temple dans un Château d’alliance, 5 000 potentiel commercial |
| Café | 5% Trade potential bonus, 1 000 trade potential |
| Café+ | 5% bonus vers le potentiel commercial, 1 000 potentiel commercial |
| Cartes | Augmente de 15% la distance, jusqu’à l’empire, à laquelle un joueur peut fonder des colonies, postes commerciaux et militaires, 500 potentiel commercial |
| Cartes détaillées | Augmente de 30% la distance, jusqu’à l’empire, à laquelle un joueur peut fonder des colonies, postes commerciaux et militaires, 1 000 potentiel commercial |
| Ruines anciennes | 5% bonus vers le contenu du coffret du temple, 1 000 potentiel commercial |
| Argent | 10% bonus vers les points générés de l’expérience du gouverneur, 2 000 potentiel commercial |
| Argent+ | 15% bonus vers les points générés de l’expérience du gouverneur, 3 000 potentiel commercial |
| Bronze | 10% bonus vers les points générés de l’expérience du général, 1 000 potentiel commercial |
| Bronze+ | 15% bonus vers les points générés de l’expérience du général , 2 000 potentiel commercial |
| Décoctions | Augmente de 5% les chances que votre général survive, augmente de 5% les chances que le général ennemi meure, 1 000 potentiel commercial |
| Potions | Augmente de 10% les chances que votre général survive, augmente de 10% les chances que le général ennemi meure, 2 000 potentiel commercial |
| Argile | 5% bonus vers la capacité des maisons, 500 potentiel commercial |
| Argile+ | 10% bonus vers la capacité des maisons, 1 000 potentiel commercial |