Vous pourriez intégrer le produit de la taxation de l'alliance au donation. Cela permettrais de mieux visualiser les efforts fournis par chaque membre.
Je ne comprends pas qu'est-ce que le jouer a eu en vue par "produit" et "intégrer"...Par produit, il vise "une ressource"? ça me semble une idée intéressante (car visualiser les efforts fournis par chaque membre, cela incitera les alliés moins généreux, à réfléchir et participer plus au développement de l'alliance), mais ainsi présentée, elle est un peu vague...
je pense que ce membre a demandé que soit comptabilisées les contributions issues de la taxe d'alliance, pour chaque joueur (comme c'est fait pour les donations ponctuelles, basées sur le volontaria et limitées à un certain pourcentage de la production de chaque membre).
exemple :
- taxe d'alliance sur le bois : 5%
- le joueur qui a 100k points, qui est dans l'alliance depuis 100 jours, a donné 10M de bois en valeur absolue totale depuis qu'il est dans l'alliance.
- le joueur qui a 1.000k points, mais qui n'est dans l'alliance que depuis 5 jours, a donné 1M de bois en valeur absolue totale depuis qu'il est dans l'alliance.
mais, comme la taxe est la même pour tous les membres de l'alliance, et qu'on sait le satut de fildélité de chaque membre au jour près, je n'en vois pas l'intérêt. et d'autre part, cela rajouterait un poids supplémentaire inutile voire nuisible aux *gros* joueurs (ceux qui ont le plus de points), alors que ce n'est pas forcément ceux-là qui contribuent le *mieux* (il faut bien faire la différence entre "plus" et "mieux"). on le voit bien en temps de guerre...
pour moi, le système actuel est bon et juste : chacun contribue à sa mesure, c'est à dire proportionnellement à ses capacités : on ne peut pas demander à un joueur de 10k points de contribuer autant en valeur absolue, qu'un joueur qui a 1.000k points. par contre, il est juste de leur demander de contribuer chacun à x% (x étant le même pour tous les membres de l'alliance, et çà, c'est juste).
ou alors, tu voulais peut-etre parler d'un impôt sur la fortune ?
mais j'ai plutôt l'impression que cela va à l'encontre de ton idée de départ
là, je suis d'accord : l'idée d'
une taxe proportionnelle : le leader peut toujours fixer un coefficient pour chaque ressource, mais il est re-pondéré par la valeur en points nets pour chaque membre.
exemples :
- Moyenne des points de l'alliance : 100k points.
- Taxe d'alliance moyenne sur le bois : 10%
- le joueur qui a 1.000k points payera 15% de sa production, celui qui n'a que 10k point ne payera que 5% de sa production.
voilà un système juste et qui permet de réduire les écarts entre les membres d'une même alliance, et qui favorise ainsi son homogénéité, j'irais même jusqu'à dire son harmonie.