PROVINCES
Le monde dans lequel vous évoluez est placé sur une surface énorme qui compte d’innombrables
territoires ou
empires. Chaque territoire est divisé en 25
provinces ou
domaines. Ces 25 provinces sont les frontières ethniques de chaque joueur.
Aucun joueur ne sera capable de coloniser les 25 provinces appartenant à son empire.
Vous ne pouvez pas non plus coloniser les provinces de l’empire de quelqu'un d'autre.
On vous permet seulement de coloniser les 25 provinces de votre territoire.
Les territoires ou empires n'ont pas de frontières mutuelles. Ils ne sont entourés que par des terrains n’appartenant à personne dont la terre est inutilisable pour l'agriculture. De ce fait la colonisation de ces terrains est impossible.
Les armées qui se déplacent d'un joueur à un autre, effectuent le voyage par ces terrains inutilisés. Vous pouvez ainsi aller au point le plus éloigné du continent sans vous inquiéter d’un droit de passage en traversant d'autres territoires appartenant aux joueurs.
Carte des Provinces ou Domaines
C'est là que vous pouvez voir de quelle manière sont disposées vos provinces, les types de terrains et lesquels sont colonisés (colorés en rouge).
Tous les joueurs débutent sans exception avec la province 8 dont le type de terrain est une Plaine.
Ensuite c'est à vous de décider quelles provinces seront colonisées.
Si vous colonisez quatre provinces pour en entourer une 5ème (une province de chaque côté, en haut, en bas, à droite, à gauche ou en forme de croix si vous préférez ) on considèrera alors la province du milieu comme une colonie intérieure et causera ainsi la chute de 20 points au moral de l'armée de n'importe quel envahisseur qui attaquera cette province intérieure.
-Il faut 10 minutes pour se déplacer d'une province à une autre.
Il y a six terrains possibles dans le jeu et chacun a ses avantages et ses inconvénients:
Plaines + 20% pour l’Attaque de Cavalerie
+ 20% pour la Croissance démographique
- 20% de ses HitPoints pour la Forteresse
Plaines avec forêts - 10% pour l’Attaque de Cavalerie
- 20% pour l’Attaque d'Archers
- 20% de ses HitPoints pour la Forteresse
+ 10% pour les défenseurs au cours d’une attaque
+ 25% pour les Productions de Scierie
+ 10% pour la Croissance démographique
Collines+ 10% pour les défenseurs au cours d’une attaque
+ 10% pour les Attaques d'Archers et la défense des Archers.
+ 10% de ses HitPoints pour la Forteresse
Collines avec forêts+ 15% pour les défenseurs lors d’une attaque
+ 10% de ses HitPoints pour la Forteresse
+ 25% pour les Productions de Scierie
- 10% pour les Attaques de Cavalerie
- 10% pour les Attaques d'Archers
Montagnes+ 20% pour les défenseurs lors d’une attaque
+ 20% de ses HitPoints pour la Forteresse
+ 20% pour les Attaques d'Archers
+ 20% pour les Productions de Mines de fer
+ 20% pour les Productions de carrières de pierre
- 20% pour la Croissance démographique
- 20% pour les Attaques de Cavalerie
Montagnes avec forêts + 25% pour les défenseurs lors d’une attaque
+ 20% de ses HitPoints pour la Forteresse
+ 20% pour les Productions de Mines de fer
+ 20% pour les Productions de carrières de pierre
+ 25% pour les Productions de Scierie
- 30% pour la Croissance démographique