Deino
Translators
Karma: +8/-0
Offline
Posts: 39
|
|
« Reply #332 on: October 13, 2014, 15:03:51 PM » |
|
2014.09.26: Barbárok:
Üdvözlet, hatalmas harcosok!
Ma, bevezettük a Barbár Táborokat az Imperia Online 6. Verziójába.
A Barbár Táborok új települések a Globális Térképen, amelyeket elpusztíthatsz, és begyűjtheted érte a jutalmadat. Ezeknek a száma meg van határozva egy bizonyos területen, és miután egyet elpusztítasz, egy másik jelenik meg valahol a közelben. A Barbár Táborokhoz egy csomó új mechanika tartozik, amelynek egy része már most is látható, egy része pedig később lesz majd meglepetés.
De ne szaladjunk ennyire előre, nézd meg a listát ami a mai frissítéssel bekerült a játékba:
- 3 fajta különböző Barbár Tábor van - Fosztogatók, Hódítók és Rabszolga-kereskedők, mindegyiknek megvan a maga specifikációja. - Jutalom: Ha legyőzöl egy Barbár Tábort a zsákmány a Kincstárban jelenik meg, biztonságban elrejtve egy érckoporsóban, amelyet felhasználhatsz egyszerre, vagy eltárolhatod későbbre is.
Egy kisebb leírás a különböző típusokról: - Fosztogatók: Heves viharként dúlják a földeket, fosztogatnak, gyújtogatnak és népírtanak. Kiegyensúlyozott seregükkel és ravaszságukkal könnyen elérik a céljukat. A jutalom értük nyersanyagok. - Hódítók: Ők diadalmaskodnak a sebezhető királyságok felett. Seregüket kevés lovas és nagyon sok gyalogos képzi, ugyanis városfoglalásra szakosodtak. A jutalom értük nyersanyagok. - Rabszolgatartók: Kegyetlen nomádként viselkednek, levadásszák és elfogják a védtelen embereket, rabszolgaként bánnak velük, kereskedésre bocsájtják őket. Seregeik gyors és hirtelen támadásúak, így szinte teljes mértékben lovasság. A jutalom értük nyersanyagok és szabad népesség.
A Barbárok már a kapudnál vannak! Mozgósítsd az egységeidet, kémleld ki a táborukat és tegyél meg mindent, még mielőtt megerősödnének... vagy pedig lehet hogy már Holnap te könyörögsz nekik némi arany fejében, hogy béke lehessen!
===============
Új Tábornok fejlődési rendszer:
Büszkén mutatjuk be a legutolsó frissítésünket az Imperia Onlineban, amellyel teljesen újrahangoltuk és kiegyensúlyoztuk a Tábornokok tapasztalatszerzését. Az új és továbbfejleszett rendszernek lehetővé kell tennie, hogy mindketten előre meg tudják jósolni a Nemes fejlődését, a harci tapasztalat elosztása 'igazságosabb' és számos tényező befolyásolja a csatákat. Kérlek ismerkedj meg az alapvető szabályokkal amelyek meghatázozzák a Tábornokok fejlődését:
- A Csatában van egy úgynevezett Tapasztalat 'Csík' amellyel előre ki lehet számítani, a Nyertes és a Vesztes játékos tapasztalatszerzését. A Nyertes megkapja a Tapasztalat 'Csík' 100%-át, míg a vesztes csak a saját 40%-át kapja. - A pontkülönbség a játékosok között döntő fontosságú, ha gyengébb az ellenfél, azért kevesebb XP jár, ha erősebb akkor értelemszerűen több. - A Tábornok jelenlegi szintjét is figyelembe vesszük, amennyiben egy kezdő tábornokkal sikerül legyőzni egy veterán tábornokot, akkor biztosan sok tapasztalatot szerez a csatából. - Hadsereg mennyiségi ügyek: A Tábornok nem lép szintet, amennyiben egy üres helyőrséget támad! - Zord tanulságok a háborúban: neked és az ellenség áldozata is növeli az XP mennyiségét a csatában. - Hosszabb csatával több XP szerezhető. Minden körben növeli a megszerzett XP-t. Ugyanakkor nem jár ilyen XP bónusz amennyiben a csata kevesebb mint 6 körből áll. - Amennyiben a támadónak sikerül lerombolnia az Erődöt akkor az további XP-t jelent a Tábornoknak, amely szinten az Erőd lerombolódott. Magasabb szintű Erőd lerombolása több XP-t eredményez. - Az XP szerzés 25%-al kevesebb NPC támadása esetén, mintha egy játékos lenne megtámadva! - Egy csata nem adhat több mint 2000 xp-t a Tábornoknak!
|