Imperia Online International
March 28, 2024, 23:43:20 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 66   Go Down
  Print  
Author Topic: ВОпросы по игре  (Read 281991 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
UberNoob
Sergeant
**

Karma: +132/-57
Offline Offline

Posts: 75


« Reply #120 on: March 12, 2008, 02:00:48 AM »

http://imperia-ru.ucoz.ru/

Население увеличивается самостоятельно. Этот процесс можно ускорить, построив в провинции Амбары и исследуя Медицину. Формула прироста населения выглядит следующим образом (прирост в час):

(30 + 1 за каждых 1000 + Амбары) * бонус провинции * уровень Медицины

Например, если у вас есть 10 000 деревенских жителей в провинции с равнинами и у вас есть Амбары 5 уровня, а также Медицина 2 уровня, то прирост населения в час составляет: (30+10+5)*1.5*1.1=74 деревенских жителя в час.

a sklady dlya peremeshheniya resursov iz odnoy provincii v druguyu.

smysl ih stroit' konechno est' v nachal'nom etape (naschet skladov - razumeyetsya tol'ko kogda poyavyatsya dopolnitel'nye provincii).

naschet brauzera.....da hot' kakoy. ya predpochitayu mozillu firefox *ok*
Logged
UDARrrr
Аццкий СвароГ
Private
*

Karma: +2/-0
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #121 on: March 12, 2008, 21:27:21 PM »

у меня вопрос как присваиваются очки чести  и почему можно получить отрицательное число !
Logged
Briarius
Private
*

Karma: +2/-0
Offline Offline

Posts: 4


« Reply #122 on: March 13, 2008, 06:44:18 AM »

у меня вопрос как присваиваются очки чести  и почему можно получить отрицательное число !
Цитата из руководства:

Действия, приводящие к снижению чести.
Атака противника, находящегося за пределами допустимого коэффициента (х2).
Коэффициент из диапазона 0.1 - 1 выходит за эти рамки (сумма очков х3), атакующий теряет 2 очка на каждую 0.1 разницы, максимум потери - 20 очков при разнице х3.

За отзыв армии перед битвой (в её избежание) - 1 очко.
За разграбление провинции, мародёрство (при ведении войны) - 4 очка.
За атаку союзника - 10 очков.
 
Действия, приводящие к повышению чести.
Победа в полевом сражении - 1 очко (армия-победитель должна потерять не менее 5% единиц).

Победа при осаде - вне зависимости от стороны (атакующий или защитник) - 2 очка (армия-победитель должна потерять не менее 5% единиц).
 
За каждые 1000 убитых в сражении боевых единиц победитель получает 1 очко к чести. Сражение должно по-прежнему соответствовать требованиям чести (5% потерь).
Logged
UberNoob
Sergeant
**

Karma: +132/-57
Offline Offline

Posts: 75


« Reply #123 on: March 13, 2008, 07:36:20 AM »

 hard hard hard
Logged
Briarius
Private
*

Karma: +2/-0
Offline Offline

Posts: 4


« Reply #124 on: March 13, 2008, 19:19:29 PM »

2UberNoob
Я просто восхищен содержательностью вашего поста).
Logged
maybe
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #125 on: March 13, 2008, 23:23:19 PM »

че за бред написано
Field battle - Winner: maybe
Fortress siege - Winner: maybe

а я вроде как проебал, или чтото не правильно понял ?

http://statika.imperiaonline.org/imperia/game/_addons/dokladi/?path=bitki/31/2008_3_13/31008893_31007744_517 - репорт
Logged
SerGhost
Private
*

Karma: +5/-4
Offline Offline

Posts: 42


« Reply #126 on: March 14, 2008, 00:53:01 AM »

че за бред написано
Field battle - Winner: maybe
Fortress siege - Winner: maybe

а я вроде как проебал, или чтото не правильно понял ?

http://statika.imperiaonline.org/imperia/game/_addons/dokladi/?path=bitki/31/2008_3_13/31008893_31007744_517 - репорт
при штурме крепости 3 стадии:
1 бой с войсками из провинции
2 штурм стен
3 бой с гарнизоном
если ты хотя бы в одном не выигрываешь то крепость не взята
у тебя упала мороаль и солдаты разбежались
а я ведь прежупреждал чтобы нападали мечниками и кавалерией+осаные орудия
Logged
Dracula
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 1


« Reply #127 on: March 16, 2008, 14:03:14 PM »

Есть вопрос к давно играющим... Я играю в 18-й провинции Очки чести недавно перевалили за 100 и что в последствии я вижу....мораль при атаке у меня меньше стала чем бало до этого наглядный пример (моя тактика 7-ого уровня при атаке окруженной провинции минус до очей и плюс мои 7-м тактических получается 87 типа формулы 100+7-20=87, вопросво нету. теперь мне пишет мораль 84 по достижении Очков чести свыше 100) Это баг игры или что это может быть?
Logged
UberNoob
Sergeant
**

Karma: +132/-57
Offline Offline

Posts: 75


« Reply #128 on: March 16, 2008, 16:23:07 PM »

 hi hi hi

voobshhe-to za kazhdyi uroven' taktiki posle 5-go povyshayetsya moral' na 1. navernoe sovetnik, i +5? 100+5+2-20.
1) tovarishh' tochno v tvoem 2x?
2) mozhet chest' ne pravil'no ponyal?

Бонусы и штрафы.
Позитивная честь (предпочитаю "положительной"):
Бонус к морали армии. Бонусы распределяются по следующей градации:

100-199 очков - 2 очка морали для армии.
За каждые последующие 100 очков бонус накапливается (например, на уровне 500 чести Ваша мораль будет на 10 больше).
 
Негативная честь:
Потеря морали армией. Антибонус распределяется по следующей градации:

100-199 очков - 5 очков антибонуса к морали армии.
За каждые последующие 100 очков бонус накапливается (например, на уровне -500 чести Ваша мораль будет на 25 меньше).

a to h/z; skoree bag *bear*
Logged
SerGhost
Private
*

Karma: +5/-4
Offline Offline

Posts: 42


« Reply #129 on: March 16, 2008, 21:52:28 PM »

Есть вопрос к давно играющим... Я играю в 18-й провинции Очки чести недавно перевалили за 100 и что в последствии я вижу....мораль при атаке у меня меньше стала чем бало до этого наглядный пример (моя тактика 7-ого уровня при атаке окруженной провинции минус до очей и плюс мои 7-м тактических получается 87 типа формулы 100+7-20=87, вопросво нету. теперь мне пишет мораль 84 по достижении Очков чести свыше 100) Это баг игры или что это может быть?

напиши мне в игре
ник такой же
Logged
Briarius
Private
*

Karma: +2/-0
Offline Offline

Posts: 4


« Reply #130 on: March 19, 2008, 19:27:51 PM »

Что за хрень? Не отображаются флаги у 50% игроков((. Так можно на кого-нибудь из своих напасть, потом запаришься извиняццо.
Logged
Myasnik
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #131 on: March 19, 2008, 20:57:06 PM »

Что за хрень? Не отображаются флаги у 50% игроков((.
Ну такое возможно если:
1) игрок играет через прокси
2) IP игрока не закреплён за какой-либо страной, либо его нет в базе данных игры.
Так можно на кого-нибудь из своих напасть, потом запаришься извиняццо.
Ну и что? Будет наезжать, объяснишь ему, что флаг не отображается. Причём он сам это прекрасно знает.
Logged
Briarius
Private
*

Karma: +2/-0
Offline Offline

Posts: 4


« Reply #132 on: March 19, 2008, 21:09:29 PM »

Хм... Спасибо, успокоил.
Logged
Nairi
Private
*

Karma: +1/-1
Offline Offline

Posts: 1


« Reply #133 on: March 20, 2008, 21:38:38 PM »

я что у меня за фенька? рядом с иконками ресурсов появилась какаято другая ввиде часо и таймом 0:30 и млин не исчезает уже давно, эт что за туфта? и менюха кудатао исчезла, ну тоесть вкладки режимов строительтсва, докладоа, альянсов и т.п. кудато исчезли. причем все загружено)
Logged
Armaxador1
Private
*

Karma: +0/-0
Offline Offline

Posts: 0


« Reply #134 on: March 21, 2008, 15:08:25 PM »

Народ!!!  *sos* Че делать??? Появились часы и после них обновление ресурсов замедлилось в 2 раза=(((((  rant В итоге производство тож замедлилось((( обновляется оч медленно и как хочет то через 10 мин то через 15 *crazy*  rant . Дайте плз пошаговую инструкцию как связаться с админом или модером и говорит ли он по русски?  *sos*
Logged
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 66   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!