sirzver
Private
Karma: +0/-0
Offline
Posts: 2
|
|
« Reply #690 on: December 09, 2009, 15:17:18 PM » |
|
я говорю не про кредит, а про % которые начилсяются на твое золото(по1-му % за каждый левела банковского дела с 4-го)
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Muse
Guest
|
|
« Reply #691 on: January 06, 2010, 23:50:00 PM » |
|
Собственно, возникли такие вопросики 1) От чего зависит конечная мораль армии, т. е. я имею в виду предельную мораль, при которой атакающая армия побежит с поля боя? 2) Как узнать, из какой страны игрок? ))
|
|
|
Logged
|
|
|
|
PACO_666
Major
Karma: +137/-67
Offline
Posts: 616
Im so hamish
|
|
« Reply #692 on: January 07, 2010, 00:04:37 AM » |
|
Собственно, возникли такие вопросики 1) От чего зависит конечная мораль армии, т. е. я имею в виду предельную мораль, при которой атакающая армия побежит с поля боя? 2) Как узнать, из какой страны игрок? )) 1) Yesle morale armiyi dastigayit menche 50, v louboy moment yest 50% chanci shto armiya pobejit, a paterya morale zavisasit at skolka armiyi ti tirayish, i skolka Roundav tvaya armiya bilas ( kagda smorish na Report, najmi na kakouyatou sectsiyou i tou ouvidish vse rounde c podrobnastimi ) 2)http://www22.imperiaonline.org/imperia/game_v4a/stats_players.php?range=1&SORT=DISTANSE&c=fr etat link na premer dla igrakov c Fransiyi http://www22.imperiaonline.org/imperia/game_v4a/stats_players.php?range=1&SORT=DISTANSE&c=ruetat dla igrakov c Rassiyi, ou kajdiy strani yest code, vse ya sam niznayou nou mojesh papitatsa, savsem ne slojna oudache v igre
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Alexej1
Private
Karma: +1/-0
Offline
Posts: 4
|
|
« Reply #693 on: January 07, 2010, 08:45:00 AM » |
|
Собственно, возникли такие вопросики 1) От чего зависит конечная мораль армии, т. е. я имею в виду предельную мораль, при которой атакающая армия побежит с поля боя? 2) Как узнать, из какой страны игрок? )) Ход битвы. Обе армии начинают сражение с базовыми значениями Глобальной Морали (100 против 100). Каждый раунд из-за усталости, повреждений, потерь и т.п. мораль падает. В зависимости от полученных повреждений мораль падает на 1-3 пункта каждый раунд. Если Ваша армия наносит больше повреждений, чем армия Вашего оппонента, Ваша мораль увеличивается, а мораль противника падает. Вот - формула: Разница 20-50% = 1 единица морали; Разница 51-150% = 2 единицы морали; Разница от 151% - 3 единицы морали. Таким образом, разница в морали лежит в диапазоне от 1 до 7, что защищает от случайного проигрыша в битве. Когда мораль падает до 50 пунктов, появляется соответствующая (49 морали - 1% вероятности) вероятность того, что Ваша армия побежит с поля боя. Тем не менее, если одна армия превосходит другую на 15 пунктов морали, то такая вероятность не появляется (если Ваша армия имеет мораль 49, а армия противника - 29, то Ваша армия не побежит с поля боя). А вообще почитай полное руководство по игре... для начала - достаточно инфы там...
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Muse
Guest
|
|
« Reply #694 on: January 07, 2010, 13:25:44 PM » |
|
Alexej1, PACO_666, спасибо) Меня просто удивил отчет последней битвы, когда противник, напавший на меня побежал с поля боя с моралью 0. Отважные у него ребята
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Solver09
Guest
|
|
« Reply #695 on: January 14, 2010, 09:34:58 AM » |
|
Такой вопрос: Распределить население между провинциями можно? Если да, так как это делается?
А не как не делается - надо нанять энное кол-во копейщиков или лучников и послать их в нужную провинцию, там расформировать
|
|
|
Logged
|
|
|
|
ark200
Guest
|
|
« Reply #696 on: January 19, 2010, 08:18:59 AM » |
|
В игре появилось новое меню "ВОПРОСЫ О ПОМОЩИ". Читать их можно, а как ответить? Где кнопка?
|
|
|
Logged
|
|
|
|
TomRiga
Private
Karma: +3/-2
Offline
Posts: 2
|
|
« Reply #697 on: January 21, 2010, 12:03:59 PM » |
|
А не как не делается - надо нанять энное кол-во копейщиков или лучников и послать их в нужную провинцию, там расформировать
Абсолютная глупость. В вашей провинции не может быть населения больше положенного .. Все лишнее население у вас уйдёт в минус.. Поэтому данная перегонка только перевод ресурсов.. Амбары и медицина вот способ увеличивать количество населения в провинции.. Ну и граммотный найм войск, чтобы ваша тотальная мобилизация не подкосила население провинции в 0)) Удачи.
|
|
« Last Edit: January 22, 2010, 01:51:49 AM by TomRiga »
|
Logged
|
|
|
|
nukki
Guest
|
|
« Reply #698 on: January 21, 2010, 18:17:09 PM » |
|
Привет всем! У меня такой вопрос. Я не могу писать письма никому из за того что я ругался с одним челом (матом) Меня забанили на целый год! Скажите пожалуйста к кому мне обратится и что мне делать с этим?
|
|
|
Logged
|
|
|
|
fedor27
Guest
|
|
« Reply #699 on: January 22, 2010, 00:30:11 AM » |
|
ТомРига рулит!
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Artem_rs
Private
Karma: +6/-3
Offline
Posts: 3
|
|
« Reply #700 on: May 04, 2010, 19:10:33 PM » |
|
на счет рапределения населения...
не согласен с TomRiga... ..дело в том, что если у тебя есть развитые провинции - он прав на все 100..., но вот если колонизировать новую... - и особенно горы...то я делал так: за 12-20 часов до завершения исследования нанимал везде копья и луки (в полях и полях с лесом)... - и так в 2 захода...
колонизировал провинцию..., брал 4 часа производства, и строил.... в основном фермы ...и амбары... распускал такое колличесвто легких, чтобы население не сдохло )) и с каждой новой фермой продолжал...
в итоге 40 - 50 и даже 70 К распущенных войск - поднимали прову менее чем за неделю, и там уже красовалась 5-6 крепость, 15-20 амбары - только шахты успевай строить....
Но логика игры именно в том, что - сначала работаешь над населением, а уж потом на эффективностью производства.
И Всем рекомендую делать именно так. Это проверенно на колонизации последних 12-15 из 25 провинций...и работает очень эффективно.
|
|
« Last Edit: May 04, 2010, 19:11:09 PM by Artem_rs »
|
Logged
|
|
|
|
Artem_rs
Private
Karma: +6/-3
Offline
Posts: 3
|
|
« Reply #701 on: May 04, 2010, 19:21:15 PM » |
|
...и в продолжение..
ждать когда разрадиться у 500 челов потомство - смерти подобно...
Сами прикиньте - если вы тратите на 50 К копий и лучей - 450 000 железа и 1 125 000 леса... - то при их роспуске 50 % возвращается....
Плюс к этому - нанимая армию в развитых провинцих, вы понижаете популяцию и соответсвенно увеличиваете его прирост !!! А распуская армию в новой провинции - вы увеличиваете популяцию и ОПЯТЬ повышаете прирост в новой.
Таким образом в экономической и не столь долгосроыной перспективе - ... - неделя-две - ПОПУЛЯЦИЯ и РАБОЧАЯ СИЛА ВАШЕЙ ИМПЕРИИ увеличивается и увеличивается серъезно. На сколько точно - все зависит от уровня медицины, амбаров и колонизированных провинций.
Конечно указанные величины актуальны для позднего этапа развития... - но начинать нужно быстрее и не останавливаться никогда. Только тогда можно конкурировать с недружелюбными соседями ))
Сильная экономика - залог успеха. Ну а если Вас вынесли... - и нечем защитится..я паралельно с армией нанимаю требушеты...и вдруг промародерят горы- там их распускаю. Содержание их не велико, а 100 требов = 7 500 населения...
|
|
« Last Edit: May 05, 2010, 05:44:08 AM by Artem_rs »
|
Logged
|
|
|
|
pov24
Private
Karma: +5/-0
Offline
Posts: 5
|
|
« Reply #702 on: May 04, 2010, 19:39:08 PM » |
|
TomRiga о другом говорит. то что распускать целесообразно не обсуждается. у каждого типа провинции есть свой предел, изменяющийся с уровнем амбаров и медицины, а цифра, которую видишь рядом часиками - теоретический предел при данном уровне ферм. эти две цифры не совпадают. например, пусть для фермы 60, получишь теоретический придел 400к, но если попробуешь нарастить население, при средних показателях медицины и амбаров, рост остановится при 180-270к, а если ты попробуешь распустить солдат, но население начинает вымирать до тех же 180-270к
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Artem_rs
Private
Karma: +6/-3
Offline
Posts: 3
|
|
« Reply #703 on: May 05, 2010, 05:45:28 AM » |
|
с этим я полностью согласен - о чем и писал выше. Ну какой смысл перенаселением заниматься...если у Вас в провах почти лимит...)))) ..я просто немного расширил....
|
|
|
Logged
|
|
|
|
wild_wind
Private
Karma: +5/-1
Offline
Posts: 1
|
|
« Reply #704 on: May 17, 2010, 00:29:37 AM » |
|
С Артемом согласен полностью и сам всегда так делал начиная с 5 или 6 провы)) но есть некоторые дополнения нанимать для роспуска выгодно только самый дешевые войска - простых копеносцев и лучников, так меньше потеря ресов. при роспуске 1000 копий теряешь 4500 железа а при роспуске 1000 мечников уже все 9000)))
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|