Imperia Online International
March 28, 2024, 22:58:19 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: 1 ... 28 29 [30] 31 32 ... 66   Go Down
  Print  
Author Topic: ВОпросы по игре  (Read 281987 times)
0 Members and 2 Guests are viewing this topic.
kopya
Guest
« Reply #435 on: January 24, 2009, 01:16:50 AM »

В каком именно реалме? Могу ответить только про 25ый.

70, но они должны быть похожи, ибо все новые и годовые
Logged
AlexWolf
Lieutenant
***

Karma: +14/-6
Offline Offline

Posts: 241


« Reply #436 on: January 24, 2009, 13:06:31 PM »

70, но они должны быть похожи, ибо все новые и годовые
В 25м ты можешь выставить на рынок любой ресурс по своей цене. С тебя за это сразу берут денежку типа биржевого сбора за прием заявки и она помещается в общий список. При этом ресы у тебя забирают сразу. Если за 2 дня они не продались, то ресы вернутся, а сбор - нет. Если продались, то еще комиссиию сдерут из полученного золота.
Когда ты покупаешь, то тебе продают по самой нижней цене. Тут ты можешь влететь если пока ты набивал циферки и самый дешевый лот уже скупили, то тебе продадут по следующей цене и т.п. При покупке никаких комиссий и сборов не платится.
Logged
Alexej1
Private
*

Karma: +1/-0
Offline Offline

Posts: 4


« Reply #437 on: January 24, 2009, 13:10:07 PM »

Опять вопрос... *sos*
 Исходя из чего формируется очерёдность продавцов? Кто меньше назначил цену или просто кто раньше подал заявку?
Logged
AlexWolf
Lieutenant
***

Karma: +14/-6
Offline Offline

Posts: 241


« Reply #438 on: January 24, 2009, 13:11:58 PM »

Опять вопрос... *sos*
 Исходя из чего формируется очерёдность продавцов? Кто меньше назначил цену или просто кто раньше подал заявку?
По цене конечно. У кого дешевле - тот продается первым.
Logged
CaXo
Programmer
*

Karma: +95/-8
Offline Offline

Posts: 301



« Reply #439 on: January 25, 2009, 00:22:48 AM »

нет новие королевства(новый дизайн).
Там рынок устроен на принципе ты предлагаеш ресурс за цену, кто-то его покупает.
Конечно есть такса за то что твой ресурс будет продаватся следующие 24 часа - 10% от общей цены.
Logged

<br />
Quote from: Darth-Q-bura
<br />\"Human factor\" is unpredictable/unbeli
UberNoob
Sergeant
**

Karma: +132/-57
Offline Offline

Posts: 75


« Reply #440 on: January 27, 2009, 10:16:34 AM »

здорово, люди! *bear* знакомые литса, я вижу! *wink*
Logged
KoSaC
Forum Staff
*

Karma: +504/-362
Offline Offline

Posts: 2624



« Reply #441 on: January 27, 2009, 20:34:19 PM »

здорово, люди! *bear* знакомые литса, я вижу! *wink*
oh no youre alive  *Angry*
Logged


Everyone needs to believe in something.
I believe I'll have another beer. *bear*
oleg_iii
Guest
« Reply #442 on: January 30, 2009, 17:38:55 PM »

Подскажите пожалуйста, деньги постоянно списываются, армии в провинции нет (ушла атаковать), кредит не брал. Почему это происходит и как это остановить?
Logged
kopya
Guest
« Reply #443 on: January 31, 2009, 03:21:29 AM »

Атакующая армия жрет золота даже больше, чем стоящая в провинции.
Logged
kopya
Guest
« Reply #444 on: January 31, 2009, 10:42:53 AM »

Может в новых реалмах стоит исправить описание некоторых вещей? Например торговля и централизация.
Торговля теперь по 2% снижает. А для колонизации солдаты не нужны.
Logged
Galax
Guest
« Reply #445 on: February 12, 2009, 17:56:11 PM »

Всем привет!
Я новичек играю около недели. Развиваю экономику - неплохо иду по очкам - обганяю всех ближайших соседей. Ну думаю пора попробовать по-воевать. Сделал кое-какую армию - первая неожиданость - для атаки нужно 1000 армии. Нигде об этом не предупреждали, если б знал то может бы дальше экономику прокачивал. Ну ладно думаю строим войска дальше. Насобирал 300 копейщиков, 400 лучников, 300 мечников и 2 катапульты - у врага 70 мечников в поле и 100 лучников в крепости 2-го уровня. Калькулятор показал победу - послал войка и с нетерпением жду сколько бабла я подниму на этой операции. Итог - бой проигран , войск осталось меньше 400, катапульт нет и очков потерял 71.
Самое смешное, что крепостные стены я разбил,  700 воинов ворвались в гарнизон - увидели 30 лучников и обосрались от страха и решили бежать с поля боя, по-дороге потеряв еще половину войск. Это я к тому что разработчики обещали "очень реалистичную модель боя с привлечением военных специалистов". Может быть стоило поставить условие - если войска превышают в N раз войска противника ( N = 5-10) то они бежать уже не могут?
Короче отбросился в развитии на пару дней назад , и желание играть дальше по-убавилось.   
Logged
paguonis
Guest
« Reply #446 on: February 14, 2009, 12:25:52 PM »

Всем привет!
Я новичек играю около недели. Развиваю экономику - неплохо иду по очкам - обганяю всех ближайших соседей. Ну думаю пора попробовать по-воевать. Сделал кое-какую армию - первая неожиданость - для атаки нужно 1000 армии. Нигде об этом не предупреждали, если б знал то может бы дальше экономику прокачивал. Ну ладно думаю строим войска дальше. Насобирал 300 копейщиков, 400 лучников, 300 мечников и 2 катапульты - у врага 70 мечников в поле и 100 лучников в крепости 2-го уровня. Калькулятор показал победу - послал войка и с нетерпением жду сколько бабла я подниму на этой операции. Итог - бой проигран , войск осталось меньше 400, катапульт нет и очков потерял 71.
Самое смешное, что крепостные стены я разбил,  700 воинов ворвались в гарнизон - увидели 30 лучников и обосрались от страха и решили бежать с поля боя, по-дороге потеряв еще половину войск. Это я к тому что разработчики обещали "очень реалистичную модель боя с привлечением военных специалистов". Может быть стоило поставить условие - если войска превышают в N раз войска противника ( N = 5-10) то они бежать уже не могут?
Короче отбросился в развитии на пару дней назад , и желание играть дальше по-убавилось.   
Alex abjesnial i caxo *Smiley**Smiley* Rebiata nado smotret moral.Osobena novye simuliatory,oni rabotaet tak shto tam bez opyta nepoimiosh.Esly tebe pakazaly shto ty vyigryvaesh s moralju do 50 (49 naprimer) eto neznachet shto ty vygraesh.Eto zavyset ot togo skolko armyi astalos i kokoi.U tebia tam bylo malo mechnikov ,moral upala i vse razbyzalys pritom nesia tybe 20% bolshe potery.
Logged
CaXo
Programmer
*

Karma: +95/-8
Offline Offline

Posts: 301



« Reply #447 on: February 16, 2009, 09:53:52 AM »

Еще другое добавить.
До 50 морали армия неможет убежат.
На 49 у тебя есть 2% шанс чтоб твоя армия убежала.
каждий 1 мораль это 2% шанс. Или еще математически шанс=((100-50)-мораль)*2
Пример:
мораль = 38
шанс = ((100-50)-38)*2
шанс = (50-38)*2
шанс = 12*2
значит шанс чтоб твоя армия убежала 24%
Logged

<br />
Quote from: Darth-Q-bura
<br />\"Human factor\" is unpredictable/unbeli
Farthing
Guest
« Reply #448 on: February 18, 2009, 02:54:27 AM »

Подскажите плиз значёк поселения на общей карте (одни больше другие меньше, некоторые вообще сараи) что обозначают? Уровень общего развития по очками или уровень крепости столицы?
Logged
Farthing
Guest
« Reply #449 on: February 20, 2009, 00:50:29 AM »

Ась???
Logged
Pages: 1 ... 28 29 [30] 31 32 ... 66   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!