Imperia Online International
April 26, 2024, 23:50:44 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Snipinejimas  (Read 1918 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
maeof
Back in Business.
Moderator
*

Karma: +183/-61
Offline Offline

Posts: 746



WWW
« on: February 15, 2009, 18:26:13 PM »



Snipinejimo sistema zaidime yra padalyta i du skyrius: snipinejimas ir kontrsnipinejimas. Kai jus esate snipinejimo ekrane, ir jus gerbiate zaideja, visas sritis parodys. Tie, kurie yra nudazyti raudoname yra aptvertos siena sritys (prie keturiu kitu sriciu), ir todel jusu kariuomene kovos su-20 dvasines bukles jei siustas, kad uzsipultu ten. Du budai jus galite snipineti savo kaimynus, yra: 1. Gandai 2. Ir geri, senamadiski snipai snipas duoda labiausiai patikima informacija ir gandus, labiausiai abejojanti. Gandai tai yra informacija, kuria jus renkate is visu vaziuojanciu zmoniu (prekiautojai, valstieciai, menininkai, ir taip toliau) . Vienintelis reikalavimas turi tureti Snipinejimo technologija. Auksciau lygmuo Snipinejimo daugiau gandu jus pasiekiate. Nera jokio pavojaus naudojime Orakulo, be fakto, kad ji galejo buti visiskai isungta. Kai priklausomai nuo gandu del jusu informacijos, yra tam tikro pavojaus, kad vaikinas, apie kuri jus renkate informacija pasimokys apie jusu pastangas (jokie rupesciai, kuriuos tai uztruks bent jau 40 minuciu jo kariuomenei, kad gautu jums!) . Antra, kartais gandai galejo buti priestaraujantys. Is esmes informacija, kuria jus gaunate yra su +/-50 % patikimumo sritis. (Tiems, kurie galvoja statistika yra kazkokio egzotinio vaisiaus vardas, jei jis turi 1000 kareiviu ar istekliu, jus galite gauti skaicius nuo 500 iki 1500). Kita informacija, pasiekiama per gandus, yra tipas vienetu, kuriuos jis turi (normalus/lengvas, sunkus ar elitinis). Buti tam tikresniu naudojimu gandu pasirinkimas pora kartu. Kaina yra 2 auksas. Snipinejimas, Jei jus norite gauti teise atsako, kad jie yra vaikinai jums. Dvokiantis elgeta perduoda siena. Niekas neatkreipia demesio. Vienintelis keistas daiktas yra, kad vaikinas siuncia retkarciais balandziu/varnu/mazu vaikus is salies. Vaikino judejimo greitis yra 5 kartais greitesnis negu Lengvi Raitininkai. Galimybe ivykdyti sekminga misija priklauso Snipinejimo lygmenyje. Kaina, kad nusiustu snipa yra 20 aukso per snipinejimo lygmeni. (sitie sunsnukiai praso pinigu, kai jie baige Snipa "s Harvardo Kolegija), Tai reiskia, kad, jei jusu snipas yra lygmuo 10 (jusu reiksme turi lygmeni 10 Snipinejimo technologijos) tai kainuos jums 200 Aukso, kad nusiustu ji ant misijos. Kas galejo ivykti, kai jus siunciate snipa? Jie gali sugauti ji ant sienos - sunki laime. Jus negausite jokios informacijos. Snipas sugeba gauti lovi muitine, ir jis skverbiasi sekmingai, jis gali pradeti siusti pranesimus. Tai tes siusti pranesimus 24 valandas iki ne vel paskambintas ar sugaunama prieso kontrzvalgybos. Snipu ant sienos gaudymas yra padarytas automatically (jus zinosite, kas nusiunte tai). Kad siektumete & sunaikintu snipus, i kuriuos isisunkiama, jus turite nueiti i kontrsnipinejimo meniu ir ivykdyti suzlugima savarankiskai. Nuo ten jus galite pamatyti lygmeni snipo ir jei tai bus ne daugiau kaip du lygmenys auksciau negu jusu Sienos avanpostai, jus pazinsite siunteja. Kiekvienas isisunktas snipas gali buti sugautas, kol to nekviecia namie. Pasisekimo galimybiu skaiciavimas: technologijos, kurios daro itaka skaiciavimams yra: Snipinejimas auksciau geresnis. Sienos avanpostai tai yra kontrsnipinejimas. Sekmingos infiltracijos galimybes, jei snipinejimo ir avanpostu lygmenys yra lygus yra penkiasdesimt penkiasdesimt. Kiekvienam lygmens skirtumui kitas 25 % yra prideti, tokiu budu jei skirtumas yra daugiau kaip 2 lygmenys, snipas visada sekasi ar nepasiseka, dar yra vis dar minimalus (maziau kaip 1 %) galimybe sekmingai infiltracijai. Po sekmingos infiltracijos jusu snipas pasiliks prieso srityje 24 valandas iki ne gaudytas ar vel paskambintas. Snipo pranesimas susideda is dydzio ir tipo kariuomenes srityje (/lauke tvirtoveje), kiekis istekliu, rinktu tvirtoveje, tvirtoves lygmenyje. Kontrsnipinejimas: Paspausdamas tai jus pamatysite visus isisunktus snipus (bet jus negalite pamatyti, kas nusiunte juos, jei ju snipo lygmuo yra 2 lygmenys, didesni negu jusu avanpostai), ir uzmuskite juos kaip patinka.... Sajunga ir snipinejimas, Kai sajungos dalis zaidejas gauna papildoma bonusa panaudoti jo/jos sajungininku snipo pranesimus. Ten atsiskaito, yra parodyti zaidejo sarasuose - dazniausiai vartojamas snipo pranesimas, padarytas zaidejo ar jo/jos sajungininku, yra visada matomas ten. (Ispejimas: sitie pranesimai neduoda einamosios informacijos, bet informacijos, kuri buvo surasta snipinejimo laiku), Issamumas, pagristas Snipinejimo ir Sekimo tinklo lygmenyse per ataka (4 VERSIJOS KARALYSTEI TIKTAI): - jei puolejo Snipinejimas ir gynejo Kontrsnipinejimas yra lygus lygmenys, gynejas pamatys puolejo kariuomenes 30 sudeties minute anksciau, negu ataka atvyks - kiekvienam lygmens skirtumui, 10 minuciu yra pridetos ar atimtos i pagrinda 30 minuciu. Pavyzdziui - jei puolejas turi lygmeni 10 Snipinejimo ir gynejas turi lygmeni 9 Kontrsnipinejimas, gynejas pamatys sudeti puolejo kariuomenes 20 minuciu pries ataka
Logged

by Koramae.
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.12 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!