Richard31
Private
Karma: +1/-0
Offline
Posts: 5
|
|
« Reply #60 on: May 15, 2008, 19:11:57 PM » |
|
Извините за глупый вопрос но не сочтете вы на него ответить . Как герб поменять ?
Дополнительные услуги - Дополнительные услуги.
|
|
|
Logged
|
|
|
|
AtamanVlad
Guest
|
|
« Reply #61 on: May 15, 2008, 20:02:25 PM » |
|
Я знаю что дальше !
|
|
|
Logged
|
|
|
|
AtamanVlad
Guest
|
|
« Reply #62 on: May 15, 2008, 20:30:08 PM » |
|
Я имею ввиду что как его поставить на что нажать я уже выбрал какой герб
|
|
|
Logged
|
|
|
|
TomRiga
Private
Karma: +3/-2
Offline
Posts: 2
|
|
« Reply #63 on: June 30, 2008, 21:22:14 PM » |
|
наверное начту ц того что ето такое. для успешного мородерства надо напасть на противника с армиеи которая соответствует 10-20% населения вражескои провинции. короче, если у црага население 100,000, то для того чтобы мародерство удалось, надо напасть с армиеи как минимум в 10,000 воинов. а чтоб оно было оптимальнои, то в 20,000. мародерство не стоит того, обычно. помимо потери чести, позитивного для себя ничего не получаеш - только какое-то незначительное количество золота - зато можно легко так врагов нажить . сторона-жертва теряет население: столько же, сколько воинов было в нападаюшеи армии (если 10-20%). Не совсем верно. Всё, что описал колега верно на 99% ! Не тнадо забывать и о том, что в эту игру играют не только продвинутые ребята и знают все тонкости. Многие не ставят опцию для полевой армии отступать!!! И вот тут вся прелесть. Делать двойную атаку поле после осада накладно. Поэтому марадёрство помогает сразу всё вычислить1 если эта опция не стоит то полевая армия противника будет биться, а это значит: разгром полевой армии врага, восстановление чести (если был хороший бой) + вынос населения противника и эеономический подрыв. Так что, полезность от мародёрства есть. пару очко чести восстанавливается без проблем.
|
|
|
Logged
|
|
|
|
AlexWolf
Lieutenant
Karma: +14/-6
Offline
Posts: 241
|
|
« Reply #64 on: July 02, 2008, 17:46:26 PM » |
|
Не совсем верно. Всё, что описал колега верно на 99% ! Не тнадо забывать и о том, что в эту игру играют не только продвинутые ребята и знают все тонкости. Многие не ставят опцию для полевой армии отступать!!! И вот тут вся прелесть. Делать двойную атаку поле после осада накладно. Поэтому марадёрство помогает сразу всё вычислить1 если эта опция не стоит то полевая армия противника будет биться, а это значит: разгром полевой армии врага, восстановление чести (если был хороший бой) + вынос населения противника и эеономический подрыв. Так что, полезность от мародёрства есть. пару очко чести восстанавливается без проблем. Ни разу не доводилось пользоваться мародерством для полевой битвы, т.к. мои противники почему то не горят желанием встречаться с моей армией и все время ее куда-то прячут. Поэтому мародерство в таких случаях помогает набрать необходимые для победы в войне очки. Помню нам пришлось 300 очков так отыгрывать. Правда мне всегда казалось что полученные при мародерстве 30-40 очков (при населении в провинции 150-200К) это практически тож самое что разбитая 7ая крепость (32 очка). А насчет восстановления чести это верно. Как тока поймаешь чью-нить армию - сразу честь быстро восстанавливается. Вот пример 3хнедельной давности: http://www9.imperiaonline.org/imperia/game/_addons/dokladi/?path=bitki/25/2008_6_10/25070481_25048869_10803Заметили простых копейщиков? Добавляйте их побольше в свою могучую армию и чести будет хоть завались. У меня 411 уже. +8 морали дает между прочим! С учетом остальных бонусов получается, что я на окруженную другими провинцию прихожу с моралью 104!!
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Ka3aHoBa
Guest
|
|
« Reply #65 on: July 05, 2008, 16:21:56 PM » |
|
Ни разу не доводилось пользоваться мародерством для полевой битвы, т.к. мои противники почему то не горят желанием встречаться с моей армией и все время ее куда-то прячут. Поэтому мародерство в таких случаях помогает набрать необходимые для победы в войне очки. Помню нам пришлось 300 очков так отыгрывать. Правда мне всегда казалось что полученные при мародерстве 30-40 очков (при населении в провинции 150-200К) это практически тож самое что разбитая 7ая крепость (32 очка). А насчет восстановления чести это верно. Как тока поймаешь чью-нить армию - сразу честь быстро восстанавливается. Вот пример 3хнедельной давности: http://www9.imperiaonline.org/imperia/game/_addons/dokladi/?path=bitki/25/2008_6_10/25070481_25048869_10803Заметили простых копейщиков? Добавляйте их побольше в свою могучую армию и чести будет хоть завались. У меня 411 уже. +8 морали дает между прочим! С учетом остальных бонусов получается, что я на окруженную другими провинцию прихожу с моралью 104!! Не понял насчёт копейщиков... Они как-то добавляют морали? Чести? Как? Можно поподробней об этом, разжевать так сказать, спасибо.
|
|
|
Logged
|
|
|
|
AlexWolf
Lieutenant
Karma: +14/-6
Offline
Posts: 241
|
|
« Reply #66 on: July 05, 2008, 16:37:20 PM » |
|
Не понял насчёт копейщиков... Они как-то добавляют морали? Чести? Как? Можно поподробней об этом, разжевать так сказать, спасибо. Честь ты получаешь за каждую тысячу погибших у тебя войск. Так что копейщики самый дешевый способ угрохать кучу своих людей. Тока надо иметь ввиду что погибднуть должно не меньше 5% от общего числа войск. Иначе честь не дают совсем.
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xevaloo
Private
Karma: +3/-1
Offline
Posts: 1
|
|
« Reply #68 on: July 19, 2008, 18:59:44 PM » |
|
чтобы узнать о том, кто твой сосед набери в полепоиска по имени _(нижнее подчёркивание) это у будет реальный список ближайших соседей, ибо по умолчанию отображаются только игроки в 2х интервале по количеству очков, и если у тебя пока очков мало то список может быть совсем не верный или наоборот(так у меня в списке по умолчанию 12 человек на всё королевство)
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Richard31
Private
Karma: +1/-0
Offline
Posts: 5
|
|
« Reply #69 on: July 21, 2008, 14:00:42 PM » |
|
Добавлю по мародерству. Кроме всего выше сказаного положительное в мародерстве то, что это очень эффетивная штука если на вас нападает альянс гараздо сильнее вашего. Главное в таком случае не подставить свою армию под удар, надо чтобы она постоянно находилась в движение, так соперник практически не наберет военных очков. Прелесть мародерства в том, что использую только кавалерию вы можете очень быстро отмародерить все его провинции, набрать нужное кол-во очков и уйти в отпуск или попытаться заманить армию протиника в какой-нибудь капкан. К тому же такой метод на долго отбивает охоту нападать на вас впреть, но, конечно, не у всех и не всегда.
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Kamarilla
Guest
|
|
« Reply #70 on: July 22, 2008, 17:52:09 PM » |
|
чтобы узнать о том, кто твой сосед набери в полепоиска по имени _(нижнее подчёркивание) это у будет реальный список ближайших соседей, ибо по умолчанию отображаются только игроки в 2х интервале по количеству очков, и если у тебя пока очков мало то список может быть совсем не верный или наоборот(так у меня в списке по умолчанию 12 человек на всё королевство)
спасибо..
|
|
|
Logged
|
|
|
|
WturR
Private
Karma: +0/-0
Offline
Posts: 0
|
|
« Reply #71 on: January 01, 2009, 22:53:17 PM » |
|
че то тема вообше дохлая надо ее воскрешать
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Shade_anml
Guest
|
|
« Reply #72 on: January 12, 2009, 11:08:53 AM » |
|
есть правило что обязательно надо чтобы был в офлаине 6 часов подряд. например: 12:59:59 - 7:00:01 (время по серверу). если забанили не по етои причине, значит из-за того что читер ох ох ох_) я нуп еще тот) ток начал)) меня интересует больше подробностей о этом правиле...если я правильно понял, то на человека можно нападать только тогда когда он в оффлайне больше 6ти часов? или как? или ты должен быть в оффе? если противник, то как это вычислить!? и вообще зачем это нужно...!? спасибо заранее
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Shade_anml
Guest
|
|
« Reply #73 on: January 12, 2009, 13:37:10 PM » |
|
и еще возникла проблема...я много форума прочитал..но я так понимаю что не совсем верно отображаются логи поединков..точно так же как и калькулятор в крепости...может кто-то кинуть абсолютно любой лог поединка (осады крепости) и по полочкам разложить что и как происходит!? я понял уже что есть филд баттл...осада и битва с гарнизоном...понял что востанавливаются войска и кол-во юнитов после битвы учитывает востановленные юнити...вот не пойму: а когда пишет что атакер востановил 36 процентов войск..этот процент берется от выживших или начального числа войск?и не вижу закономерности в раундах...кто стреляет...осадные орудия когда заканчивают свою партию...когда вступают остальные войска...либо я не до конца разобрался..либо там ошибки какие-то...когда в калькулятор вбил войска по 10шт то они не отображались в битве...только в конечных цифрах че-то там было пару штук...короче я не понимаю...обьясните мне пожалуйста))
|
|
|
Logged
|
|
|
|
AlexWolf
Lieutenant
Karma: +14/-6
Offline
Posts: 241
|
|
« Reply #74 on: January 12, 2009, 19:36:45 PM » |
|
ох ох ох_) я нуп еще тот) ток начал)) меня интересует больше подробностей о этом правиле...если я правильно понял, то на человека можно нападать только тогда когда он в оффлайне больше 6ти часов? или как? или ты должен быть в оффе? если противник, то как это вычислить!? и вообще зачем это нужно...!? спасибо заранее
Дык его вроде отменили в вер4 реалмах?
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|